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Error Debug Helper


Guest clyde
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Guest clyde

Error Debug Helper 0.9

Descrizione

Questo script serve a dare maggiori informazioni sull'errore, fornendo in ordine cronologico inverso, le chiamate che hanno portato all'errore, specificandone il nome dello script e la linea.

Questo script risulta molto utile anche nel caso in cui dobbiate chiedere aiuto nel forum per un errore riscontrato.

 

Autore

clyde

 

Allegati

[N/A]

 

Istruzioni per l'uso

- Sostituite il Main originale con questo.

 

 

 

#===============================================================================
# [VX] Error Debug Helper 0.9
#
# Script by: "Non voglio essere creditato"
#-------------------------------------------------------------------------------
#  ISTRUZIONI:
# - Sostituite il Main originale con questo.
#-------------------------------------------------------------------------------
# DESCRIZIONE:
# Questo script serve a dare maggiori informazioni sull'errore, fornendo in
# ordine cronologico inverso, le chiamate che hanno portato all'errore,
# specificandone il nome dello script e la linea.
#-------------------------------------------------------------------------------
# ESEMPIO:
#
# ERRORE:
# "NoMethodError, zdipose
# chiamato da Scene_Base, linea 79
# chiamato da Scene_Menu, linea 30
# chiamato da Scene_Base, linea 25
# chiamato da main, linea 47"
#
# TRADUZIONE:
# Un metodo "zdispose" che non esiste
# è stato chiamato alla linea 79 di Scene_Base,
# che è stata chiamata alla linea 30 di Scene_Menu
# che è stata chiamata alla linea 25 di Scene_Base
# che è stata chiamata alla linea 47 di main
#
# DIAGNOSI:
# Si scoprì che clyde aveva manomesso la linea 79 in Scene_Base
# trasformando .dispose in .zdispose
#
# COMMENTO:
# E' più facile individuare le cause di un'errore
# sapendo esattamente il percorso seguito dall'esecuzione
# soprattutto nel caso di errori dovuti a conflitti fra script.
#===============================================================================

#==============================================================================
# MAIN
#==============================================================================

begin
 Graphics.freeze
 $scene = Scene_Title.new
 $scene.main while $scene != nil
 Graphics.transition(30)
# Evita errore in uscita dal gioco
rescue SystemExit
# Gestisci Errori
rescue Exception => error
 #carica gli script nel database
 scripts_name = load_data('Data/Scripts.rvdata')
 #e leggine i nomi [come da script editor]
 scripts_name.collect! {|script|  script[1]  }
 #inizializza una variabile per il testo del backtrack
 backtext = ""
 #per ogni elemento del backtrack
 error.backtrace.each do |i|
#cerca un gruppo di tre cifre [l'ID dello script]
ref = i.scan(/\d\d\d/)
#cerca tutte le cifre
digits = i.scan(/\d/)
#elimina le prime tre [l'ID dello script]
digits.delete_at(0)
digits.delete_at(0)
digits.delete_at(0)
#inizializza una variabile per il numero della linea
linenum = ""
#unisci le cifre restanti in una Stringa
digits.each do |dig|
  linenum += dig.to_s
end #error.backtrace.each do |i|
#crea la descrizione di ogni elemento del backtrack
backtext += "\nchiamato da: "
backtext += scripts_name[ref[0].to_i]
backtext += ", Linea " + linenum
 end
 #crea il testo dell'errore
 text = "TIPO ERRORE:\n" + error.class.to_s + "\n"
 text += "DESCRIZIONE:\n" + error.message
 text += backtext
 #apri una finestra per rivelare l'errore
 raise text
 exit
end

#===============================================================================
#COPIA DI BACKUP DEL MAIN ORIGINALE! [NON CANCELLARE]
#===============================================================================

#==============================================================================
# ** Main
#------------------------------------------------------------------------------
#  After defining each class, actual processing begins here.
#==============================================================================

#~ begin
#~   Graphics.freeze
#~   #$scene = Scene_Title.new
#~   $scene = Scene_Pre.new
#~   $scene.main while $scene != nil
#~   Graphics.transition(30)
#~ rescue Errno::ENOENT
#~   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
#~   print("Unable to find file #{filename}.")
#~ end

 

 

 

Bugs e Conflitti Noti

Segnalate eventuali bug o conflitti, per ora non riscontrati.

 

Altri Dettagli

Come sempre, non dovete né potete creditare clyde! ^_^
Edited by clyde
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Altro script fuori game! Si potrebbe estendere a tutti i tool? ^ ^

 

Ottimo per individuare l'errore! ^ ^ In pochi che chiedono sul forum lo useranno ;_____ ;

XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Guest clyde

Altro script fuori game! Si potrebbe estendere a tutti i tool? ^ ^

 

Ottimo per individuare l'errore! ^ ^ In pochi che chiedono sul forum lo useranno ;_____ ;

XD

^ ^

Clyde si è profondamente ispirato a uno script per VX Ace, quindi almeno il fratello minore è copribile. La gestione degli errori è inclusa in XP, suppongo che si possa realizzare anche lì senza troppi intoppi.

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Ah ecco già c'era per Ace, vai con XP pure allora :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Grande!

 

E le differenze con quello dell'Ace quali sono? La gestione degli errori differisce da versione a versione?

So che la versione dell'Ace ha come novità la capacità di mostrare dettagli sugli errori di sintassi D: però non so se è fatta diversa o se è solo questa cosina.

 

Ma perché non vuoi (clyde non vuole) essere creditato? xD

Script!

 

Roba scritta, guide:

 

Applicazioni:

 

Progetti!

http://img69.imageshack.us/img69/2143/userbarctaf.png http://img641.imageshack.us/img641/5227/userbartemplateb.pnghttp://i46.tinypic.com/ac6id0.png

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Guest clyde

Grande!

Piccolo! ^_^

 

E le differenze con quello dell'Ace quali sono? La gestione degli errori differisce da versione a versione?

So che la versione dell'Ace ha come novità la capacità di mostrare dettagli sugli errori di sintassi D: però non so se è fatta diversa o se è solo questa cosina.

In pratica è la stessa cosa. Clyde non ha mai testato la versione VX Ace, l'ha direttamente inserita in VX per utilizzarla e vedendo che non funzionava ha dato una personale interpretazione dello script.

Clyde non è nemmeno sicuro se esista un modo più breve e veloce di ottenere la stessa cosa, e non è nemmeno sicuro al 100% che non vengano fuori bug in futuro.

 

Ma perché non vuoi (clyde non vuole) essere creditato? xD

Citazione. ^_^

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