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Rpg²S Forum
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MattyOtaku
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Question

Nella rivista Play Generation(numero 65 uscita ad Aprile 2011) c'è un reportage sulla ps vita e ci sono scritte le case prodruttrici che lavorano su questa console: Tra cui Enterbrain con rpg maker

Vorrei chiedere se sapete qualcosa su questo rpg maker

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13 answers to this question

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Bah, tanto sarà come quello PSX, niente a che vedere con il programma su PC dove puoi personalizzare tutto.

Gli RpgMaker su console possono usare soltanto le "RTP" e sono limitati.

And always remember... that whatever idea you're thinking of right now for your Major/Minor project...
it's TOO BIG. CUT IT DOWN. Like... in HALF. RIGHT NOW.

da un blog

Rumurumu v1.1

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concordo con keroro, ora sicuramente si possono fare molte più cose rispetto alla vecchia psx, molto probabilmente useranno il collegamento a internet per poter scaricare pacchetti aggiuntivi per nuove risorse grafiche e script da salvare sulla memoria esterna Edited by kaine87

Gallifrey falls no more.
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concordo con keroro, ora sicuramente si possono fare molte più cose rispetto alla vecchia psx, molto probabilmente useranno il collegamento a internet per poter scaricare pacchetti aggiuntivi per nuove risorse grafiche e script

 

A pagamento ^^

 

 

Per come si sta comportando Playstation ultimamente non credo che permetterà tanta personalizzazione gratuita in un progetto del genere. . .

Di sicuro di più che nel capitolo PSX, certo.

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a mio parere sarebbe possibilissimo poter inserire file personalizzati nella nuova console sony. ora, non so come saranno strutturati sia vita sia questo rpg maker, ma anche se non in maniera ufficiale (o forse anche si) penso non sia difficile che trovino un modo per farlo.

 

penso comunque che le versioni pc restino le migliori, sia sotto questo punto di vista che su altro (vedasi versione per psx e nds).

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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Più che un nuovo rpg maker servirebbe un emulatore che funzioni perfettamente.

Quello si che sarebbe una figata :sisi:

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@fosco corazza quello è ovvio ^ ^ mi sembrava inutile scriverlo XD

@la fine di an another life concordo un emulatore che legga i giochi di tutte le versioni dal 2k al vxace XD

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Sì, le console portatili (ma anche quelle da casa) decisamente non sono il massimo per creare un RPG (scomoda e lenta l'interfaccia senza mouse, bisogna comprarsi supporti a parte come tastiera o memoria, le risorse sono sempre quelle di default...).

L'ideale sarebbe che la console (o le console) siano in grado di leggere giochi creati al computer. Ma immagino che non sia così semplice purtroppo: ci vogliono licenze e sdk che la Sony deve rilasciare all'Enterbrain, e devono essere sicuri che un utente qualunque non sia in grado di hackare la console tramite un giochino fatto con rpg maker che poi può passare a chiunque tramite internet.

Mi sembra difficile che non ci abbiano già pensato, insomma.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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c'è già un emulatore per psp di rpg maker 2000/2003, per quanto riguarda mapping e movimento va benone, il problema è con musica, battaglie, alcuni eventi etc...

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si easy rpg , non solo per psp ma anche per wii. Purtroppo il progetto non è morto ma neanche vivissimo. Come dici tu big, bs e musica non funzano (ovvero il cuore di un rpg -_-).

Ma provate ad immaginare PQ o DB di domy su PSP *__________* o Fifht Era, ecc...

 

Come dice Tio da Sony è quasi impossibile aspettarsi una tale apertura mentale. Da buona multinazionale malvagia bada solo ai soldi e rpg maker non gliene farebbe guadagnare.

Anzi potrebbe causare problemi di copyright per i rippaggi, ecc...

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pocket quest avevo provato (naturalmente a scopo di prova) ma non partiva proprio (forse per via del fatto che ci sono molte picture...), stessa cosa per qualche altro progetto. Comunque a quanto ne so a partire dalla go è abbastanza difficile modificare ste console.

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Bah! Chissà, forse lo stanno creando. Perchè già per la Nintendo hanno creato 3d RPG Maker per Nintendo 3Ds, quindi perchè no un 3d per psp? Anche se la vedo troppo improbabile come cosa.
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La Sony non permetterebbe mai di eseguire giochi RPG Maker su PSP, neanche se ci fosse una versione fatta a posta. al massimo, per giocare ai progetti degli altri devi avere anche tu una copia di RPG Maker. Questo perchè, se tutti si facessero i propri giochi, le vendite dei giochi commerciali calerebbero.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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