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Tankentai Sideview BS


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Eravate pappa&ciccia con il Tankentai per il VX? Enu (il produttore) l'ha sviluppato anche per il VX-Ace!

 

 

 

Nome Script: Tankentai Sideview BS

 

 

 

Versione: 1.00

 

 

 

Autore: Enu

 

 

 

Screenshot:

 

Screen? Nah, vi metto direttamente il video (solo il link, naturalmente) :

 

http://www.youtube.c...h?v=N52yszOIQ9g

 

 

 

 

Blog: http://rpgex.sakura.ne.jp/home/

 

 

 

Demo (file Zip):

 

http://www.mediafire.com/?ddo109aatrrc76p

Edited by Ichika Strize
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Guest clyde
Clyde pensa che non uscirà mai una traduzione decente, perché questo script piace solo a utenti di basso livello. Enu è rimasto ai tempi di XP e la struttura di questo BS è piuttosto mal realizzata. Clyde chiarisce: lo script funziona, ma è altamente incompatibile con il 90% degli script in circolazione. Anche nell'ambito del making internazionale si è parlato di questo. Sideview BS di Enu è il più conosciuto perché è immediato nell'uso. Ma non è affatto il migliore.
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Clyde pensa che non uscirà mai una traduzione decente, perché questo script piace solo a utenti di basso livello. Enu è rimasto ai tempi di XP e la struttura di questo BS è piuttosto mal realizzata. Clyde chiarisce: lo script funziona, ma è altamente incompatibile con il 90% degli script in circolazione. Anche nell'ambito del making internazionale si è parlato di questo. Sideview BS di Enu è il più conosciuto perché è immediato nell'uso. Ma non è affatto il migliore.

 

Non è malrealizzato. Certo, è molto classico, ma funziona bene ^^

Mi sembra che è incompatibile solo con gli altri battle system, di altre incompatibilità non mi ricordo O.O

 

Sideview BS di Enu è il più conosciuto perché è immediato nell'uso. Ma non è affatto il migliore.

Si. Ma, escludendo i battle system in tempo reale (non ci c'entrano niente con questi tipi di BS), quale altro BS è migliore di questo? Secondo me l'unico al suo livello (tutti gli utenti mi linceranno, i MOD mi banneranno, i morti si rivolteranno nella tomba) o forse superiore è quello predefinito, abbastanza ricco di possibilità.

^^

 

questo script piace solo a utenti di basso livello

 

Bé, contando che l'80 % (forse anche di più) dei progetti VX e, tra poco, VX-Ace, usano (e useranno) questo battle system. Quindi deve aver qualche aspetto positivo per essere usato così tanto, no? ^^

 

 

Però mi piace come ragioni in quest'ambito, sarai molto esperto, vero? ^^

Ormai, qui in Italia, gli scripter di RPG Maker son davvero pochini ç_ç... Sono una manna dal cielo :D

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Clyde pensa che non uscirà mai una traduzione decente, perché questo script piace solo a utenti di basso livello. Enu è rimasto ai tempi di XP e la struttura di questo BS è piuttosto mal realizzata. Clyde chiarisce: lo script funziona, ma è altamente incompatibile con il 90% degli script in circolazione. Anche nell'ambito del making internazionale si è parlato di questo. Sideview BS di Enu è il più conosciuto perché è immediato nell'uso. Ma non è affatto il migliore.

Io penso che con le giuste modifiche anche questo bs potrebbe diventare molto più carino di quanto sembri, poi secondo me è sbagliato dire che i bs di quel tipo sono per utenti di basso livello (magari ti sei espresso male) prima di tutto perchè la cosa è soggettiva e poi conosco persone davvero molto brave di making che fanno progetti da anni e che utilizzano molto spesso i bs laterali. Riguardo la incompatibilità beh... non so se sono fonti attendibili però anche se fosse questo script potrebbe essere un inizio base su cui lavorare :)

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Guest clyde

Clyde mette insieme un po' di random quotes su Enu Sideview BS:

 

-L'utente medio inserisce nel suo gioco tutti gli script più cool che trova su internet. Decine di script fra cui Enu Sideview BS. Ne consegue che tutti i progetti hanno lo stesso BS. E tutti i forum sono intasati da problemi di compatibilità. ESBS sembra noob friendly ma non lo è.

 

-4000+ linee di codice e ci sono solo 13 alias methods (clyde non sa dirlo in italiano!), la maggiorparte del codice è contenuto in classi nuove, differenti da quelle di base del gioco. Qualsiasi script che modifica il gameplay in relazione alle battaglie, genera errore. Le impostazioni sono alquanto confuse e per modificare un singolo aspetto spesso bisogna modificare il codice in 10 punti diversi. Chi è in grado di configurare completamente ESBS in linea di massima è in grado di programmarsi un BS da zero.

 

-Esistono altri Sideview BS considerati migliori di ESBS:

Ramiro Battle Engine

Victor Sant's Animated Battle

Jet's Simple Sideview

 

-Dalla versione Xp, Enu non ha mai cercato di evolvere il suo script, limitandosi a un porting che non ha mai cercato di sfruttare le features delle nuove versioni di RPG Maker. Per esempio non fa per niente uso dei Notetag.

 

 

Questo non vuol dire che ESBS non funzioni o dia problemi in sè e per sè. Ma non è nemmeno giusto dire che è il migliore. La sua popolarità deriva dal fatto che è il più vicino alla definizione di Plug'n'Play (resta sempre il problema della compatibilità).

 

Al contrario, Enu Sideview Battle System potrebbe benissimo essere il peggiore!

 

@Kristal: Non sono i Sideview ad essere per utenti di basso livello, ma Enu Sideview BS!

Edited by clyde
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Clyde riporta le opinioni della comunità internazionale, con le quali sono parzialmente d'accordo.

Visto che è molto distante dal tool è più difficile da modificare e di conseguenza prolificano utenti che lo usano nella versione base o copia incollando script.

Questo dà l'effetto fotocopia ai giochi che lo implementano e chi ha già giocato a giochi con lo stesso bs finisce per annoiarsi: considerando che una fetta rilevante di giocatori sono gli utenti delle community amatoriali finisci per bruciarti questo pubblico.

Sono però dell'idea che non sia male come programmazione, non giudico i notetag una caratteristica essenziale in un bs perché potrei voler usare un altro modo per configurare.

Dei bs elencati ho visto quello di victor e non trovo la sua programmazione "pulita", per tanto ci ho messo una croce sopra :).

 

Se vi piace Enu usatelo!

Ma se vi incagliate con la programmazione è difficile che riceviate supporto! (sicuramente non da me XD ho rinunciato ad usarlo)

I Miei Script:
Salva Schermata (3 Aprile 2012)
Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)
Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)
Continua...

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Considerazione mia:

Trovo le considerazioni di clyde giuste tuttavia il SBS se usato insieme a altri script che non modificano elementi della battaglia non da errore ed è un buon SBS... Tuttavia preferisco il bs dello YEA o del Melody in campo VX...

http://i.imgur.com/ROhv4te.png



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Clyde pensa che non uscirà mai una traduzione decente, perché questo script piace solo a utenti di basso livello. Enu è rimasto ai tempi di XP e la struttura di questo BS è piuttosto mal realizzata. Clyde chiarisce: lo script funziona, ma è altamente incompatibile con il 90% degli script in circolazione. Anche nell'ambito del making internazionale si è parlato di questo. Sideview BS di Enu è il più conosciuto perché è immediato nell'uso. Ma non è affatto il migliore.

Concordo, praticamente è rimasto invariato a parte qualche piccola aggiunta. Non sfrutta la semplicità e la flessibilità dell'RGSS3, causando magari incompatibilità con altri semplici script. So che è un bel pò di codice, non dico nemmeno che non sarà sfruttato anche dai più esperti (a me sinceramente interessa ancora), ma spero che come BS laterale ne spunti uno fatto un pò più "Ace".

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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  • 3 weeks later...

Aggiornato alla versione 1.00 !

:D

Almeno questo è stato tradotto in inglese?

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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TRadotto o no sai comunque dirci cosa cambia? Features nuove o giusto miglioria di codice? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah capisco! ^ ^

La traduzione per un BS sarebbe bene averla... immagino vecchie versioni di altri tool siano completamente diverse, vero? ^ ^

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Ah capisco! ^ ^ La traduzione per un BS sarebbe bene averla... immagino vecchie versioni di altri tool siano completamente diverse, vero? ^ ^
B

eh sì... Io ci posso provare con il traduttore di Google, ma non so con quale risultato...

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Se hai tempo magari un tentativo fallo, il linguaggio tecnico lo conosci e più o meno sai come è strutturato il BS dai tool precedenti, può darsi che sia facilmente intuibile come traduzione! ^ ^

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Guest clyde
E' semplicemente la prima versione stabile. La caratteristica (negativa) di ENU è che non introduce mai niente di nuovo.
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lasciate perdere il traduttore di google che da cose ignobili... cmq se tutto procede come sempre Mr.Bubble sputerà la traduzione inglese... cmq speravo nell'introduzione del cursore come nella versione vx ma nisba... eh va be...

http://i.imgur.com/ROhv4te.png



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Guest clyde

lasciate perdere il traduttore di google che da cose ignobili... cmq se tutto procede come sempre Mr.Bubble sputerà la traduzione inglese... cmq speravo nell'introduzione del cursore come nella versione vx ma nisba... eh va be...

Mr Bubble ha detto che si rifiuta di tradurlo! ^_^

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be se è così io mi ritiro dallo scripting... orde di utenti alle prime armi con il loro BS ultra figo che a causa dei 562256329856326 script li dentro non gli funziona sparando messagi d'errore a destra a manca chiedono come risolvere una cazzata con la scusa che il giapponese non lo capiscono... mmm no grazie.. preferisco darmi al giardinaggio piuttosto che vivere la Grande Era Oscura dell'Ace... ^.^

http://i.imgur.com/ROhv4te.png



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Guest clyde

be se è così io mi ritiro dallo scripting... orde di utenti alle prime armi con il loro BS ultra figo che a causa dei 562256329856326 script li dentro non gli funziona sparando messagi d'errore a destra a manca chiedono come risolvere una cazzata con la scusa che il giapponese non lo capiscono... mmm no grazie.. preferisco darmi al giardinaggio piuttosto che vivere la Grande Era Oscura dell'Ace... ^.^

That's what Mr Bubble feared! Si è limitato a chiedere a ENU di usare il più possibile l'inglese. Infatti anche i nomi delle animazioni sono in giapponese. ^_^

Nella community brasiliana la versione 0.9.5 era stata tradotta in portoghese, ma sfortuna vuole che il sito sia down perché l'amministratore si è scordato di pagare.

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poveri noi davvero! Il tankentai di Enu per me é un bs che userei come ultima risorsa a prescindere: compatibilità pessima con altri script e manca spesso di compatibilità anche con lo stesso rpg maker: l'unico motivo per cui é così usato é perché é il bs più personalizzabile che esiste (a livello di animazioni e tecniche).

Ma per i nabbi, consiglierei bs più semplici.

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compatibilità pessima con altri script e manca spesso di compatibilità anche con lo stesso rpg maker

Non so fino a che punto... Diversi script non nati per essere compatibili con il SBS sono compatibili invece(esempio: ATB Fomar, STR33g1...) e poi non conosco di incompatibilità col maker... Se poi mi prendi il tankentai come base del bs e ci piazzi sopra gli script di battaglia dello YEA o di altri engine è più che normale che non funzioni na mazza...

l'unico motivo per cui é così usato é perché é il bs più personalizzabile che esiste (a livello di animazioni e tecniche).

Ma per i nabbi, consiglierei bs più semplici.

Qui concordo... Anche se pensandoci bene per noi occidentali le possibilità di configurazione scendono a zero se non si sa il giapponese(mi vien malissimo configurare il kaduki con i termini in giapponese)...

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  • 1 month later...
Scusate, io l'ho provato e mi è piaciuto, non sono un esperto e non ne capisco granchè, però se posso dire la mia, credo sia difficile da usare, cioè per poter usare un nuovo character si deve avere anche la sua posizione da morto... Poi vorrei sapere quali Switch e variabili sono occupati dallo Script??? Non vorrei avere problemi in futuro... Per favore non mi dite guarda nello script perchè vi ripeto che non ne capisco. Grazie :)

Firma aggiornata il 04/07/2012

La mia presentazione:

Il mio vero nome è Filippo, sono del "91, il mio nickname è "Dantuzzu" Il nome proviene da "Dante" (facile da intuire xD) però avete mai provato a registrarvi da qualche parte con "Dante"? beh impossibile, tutti usano questo nick, ecco perchè il nome è diventato "Dantuzzu" perchè di Dantuzzu c'è ne uno solo :P Il mio secondo nickname è "Astigma" questo nome ha una storia xD se volete conoscerla aprite lo spoiler :)

 

Un giorno mentre tornavo a casa da Catania con l'autobus, io e miei compagni stavamo andando verso la fermata, ad un certo punto passa l'autobus e tutti si mettono a correre dicendo: <<Filippo forza corri!!>>,mi sono messo a correre e stavo fumando,la sigaretta l'avevo accesa da poco,per non buttarla l'ho spenta, sapete dove? Nella mano xD mi sono fatto un buco e ho cominciato a dire <<Una Astigma, una Astigma>> xD mentre in realtà volevo dire una stigmate (quelle di Padre Pio) xD e da qui nacque "Astigma"

 

 

 

Il mio gioco:

Inizio da una piccola premessa, cioè sono un appassionato di "Final Fantasy", mi piace che è un gioco molto lungo, pieno di personaggi, ecc... ecc... Il mio obbiettivo è quello di creare un gioco simile, il titolo del gioco è "Oltre la fantasia" il titolo non c'entra niente con la storia e se progetterò altri giochi, non saranno il continuo ed il titolo sarà sempre con il numero d'avanti cioè "Oltre la fantasia 2" Proprio come "Final Fantasy", ovviamente tutto dipende dalle mie abilità e dei vostri giudizi, cioè se il mio gioco piacerà allora continua la saga :) altrimenti si perfeziona il primo.

Il gioco si sta sviluppando con una regola, ovvero "cogli l'attimo" cioè la storia non è stata già progettata ma andrà avanti in base alle idee che mi vengono al momento :) sarà pieno di personaggi, sarete voi a scegliergli il nome e quali personaggi usare :) però perchè nei giochi i protagonisti non muoiono mai? Ecco, un punto chiave del mio gioco sono le sorprese! Cioè non affezionatevi ad un personaggio, la sua vita potrebbe essere breve e anche se fosse lunga non è detto che arrivi alla fine. Un altro punto chiave è l'andamento della storia che dipenderà dalle vostre scelte! Il gioco avrà momenti ironici, strani e misteriosi.

La prima demo è gia disponibile, per mostrarvi le basi del gioco. Spero che vi piaccia, ciò che lega me e il gioco è la passione!

 

Finalmente sono lieto di presentarvi la mia prima demo :) Per informazioni e provarla clicca qui -->

Oltre la fantasia

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