vengo subito al sodo ( ps. 10 min che ci sono e già chiedo aiuto )
Da un bel pezzetto di tempo sto creando un gioco con il sistema VX , utilizzandocome script ''yem battle melody'' . Devo dire che mi ci trovo piuttosto bene , in quanto è abbastanza semplice da capire.
Però, ho un problema per quanto riguarda le skill d'attacco multiple. Posto qua sotto l'incriminata
<cost: 6 rage>
<atk_f: 60%>
<target action>
hide nonfocus
move user: target, mid, wait
jump: user, 200, 10
immortal: target, on
pose: user, 1h swing
animation 86: target, wait
move target: backward, wait
delete icon: user, weapon
skill effect: dmg, calc
move user: target, mid, wait
jump: user, 200, 10
immortal: target, on
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icon: user, weapon, swing
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animation 87: target, wait
skill effect: dmg, calc
move target: backward, wait
delete icon: user, weapon
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immortal: target, on
create icon: user, weapon
icon: user, weapon, swing
animation 87: target, mirror, wait
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animation 88: target, wait
skill effect: dmg, calc
move target: backward, wait
delete icon: user, weapon
immortal: target, off
wait for animation
delete icon: user, weapon
show nonfocus
</target action>
Il personaggio si muove e tira 5 attacchi fisici consecutivi.
Il problema è che , prima dell'inizio del primo colpo ,ne tira un altro addizionale, ancora prima di attaccare.
Ovvero. L'attore parte , si avvicina , danneggia , poi esegue la skill , facendo 6 combo invece di 5. Non riesco a capirne il perchè.
Question
azzannalaquglia
vengo subito al sodo ( ps. 10 min che ci sono e già chiedo aiuto )
Da un bel pezzetto di tempo sto creando un gioco con il sistema VX , utilizzandocome script ''yem battle melody'' . Devo dire che mi ci trovo piuttosto bene , in quanto è abbastanza semplice da capire.
Però, ho un problema per quanto riguarda le skill d'attacco multiple. Posto qua sotto l'incriminata
<cost: 6 rage>
<atk_f: 60%>
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delete icon: user, weapon
immortal: target, off
wait for animation
delete icon: user, weapon
show nonfocus
</target action>
Il personaggio si muove e tira 5 attacchi fisici consecutivi.
Il problema è che , prima dell'inizio del primo colpo ,ne tira un altro addizionale, ancora prima di attaccare.
Ovvero. L'attore parte , si avvicina , danneggia , poi esegue la skill , facendo 6 combo invece di 5. Non riesco a capirne il perchè.
Aiuto please ç_ç
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