Salve a tutti, ultimamente sto avendo questo problema. Ho creato un menù ad eventi nel mio gioco, ma succede una cosa. Se utilizzo la condizione if: "se tasto x è premuto" , quando vado a premere il tasto, invece di avanzare di un bottone ne avanza di 20. In modo veloce, mentre se utilizzo il codice: input.trigger?(:X) , devo premere più di 2 o 3 volte. Ho notato che devo aspettare 3 secondi, per premere nuovamente il tasto. Questo problema da cosa è comportato?
Question
Final Andrea
Salve a tutti, ultimamente sto avendo questo problema. Ho creato un menù ad eventi nel mio gioco, ma succede una cosa. Se utilizzo la condizione if: "se tasto x è premuto" , quando vado a premere il tasto, invece di avanzare di un bottone ne avanza di 20. In modo veloce, mentre se utilizzo il codice: input.trigger?(:X) , devo premere più di 2 o 3 volte. Ho notato che devo aspettare 3 secondi, per premere nuovamente il tasto. Questo problema da cosa è comportato?
(VX Ace)
Edited by Final AndreaMiei tutorial
Guida C++
Programmazione menu ad eventi (RPG Maker VX)
Lezioni di giapponese
Patch ita
RPG Maker VX Ace (Patch ITA)
Link to comment
Share on other sites
2 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now