Saul Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Secondo voi come dovrebbe essere realizzata una sub quest? Note a caso Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere. Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?" Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo. Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri. Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano. Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 In che senso? Cioè, intendi sotto l' aspetto tecnico, o come inventare una buona sub quest che intrattenga il giocatore, nel senso di come realizzare il suo svolgimento? |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Saul qualche dettaglio in più ;_____ ;Dovrebbe essere realizzata per bene, ponendo la stessa attenzione che si mette nel resto del progetto! XDSpesso vedo apprezzate le quest che si protraggono nel tempo, quindi non in un dato momento dell'avventura fai la quest e via, ma devi andare avanti nel gioco per poterla completare e magari qualche intreccio con la storia principale non si schifa! ^ ^Ancora vedo che si è stufi della solita caccia ai mostri soprattutto se ci sono 100 queste solo di quel tipo e così porta l'oggetto alla nonna! Qualcosa di più originale è apprezzato e così qualcosa di più coinvolgente: un minigioco messo nel punto giusto... ^ ^Cerca sempre di valoriazzare ogni subquest, magari son anche utili per spiegare qualcosa del mondo del progetto, là dove la storia non basta a descrivere tutto! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Avendo il mio progetto una storia ben definita con poche diramazioni previste, le sub-quest (non avendo una ripercussione diretta) mi permettono invece di lasciare più libertà al giocatore.Per esempio in una missione di caccia al ricercato potrete scegliere alla fine se risparmiare o meno il suddetto, con le conseguenze del caso.Inoltre non avendo tonnellate di incontri casuali come in ogni ff, le sub-quest nel mio gioco avranno un ruolo fondamentale per guadagnare l'esperienza necessaria per proseguire nella storia principale.In ogni caso le sub-quest generalmente sono "La simulazione del fattorino". Lo schema è quello. Possiamo renderle però più interessanti dandogli una trama e sotto-trame interessanti con possibilità di scelta ed influenza. Questa è la mia ricetta. CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old Pat Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 (edited) Seppur molti RPG tendano a fare sub-quest del tipo "portami 3 di quello, uccidi 3 cosi lì" è una cosa che, se possibile, si dovrebbe evitare perché stanca subito o perlomeno non rendere troppo ricorrenti queste quest.Quotando gli altri, una sub-quest dovrebbe avere un minimo di complessità magari una sub-quest che contenga svariati incarichi di ogni tipo e svariati modi per essere completata.Assolutamente un must dare a questa sub-quest un perché e se possibile creare una sotto trama apposta per essa, se si allaccia in qualche modo alla trama principale allora tanto di cappello :)Per fare un esempio, mi è piaciuto troppo investigare in giro per la città di Khorinis per trovare la Gilda dei Ladri su Gothic 2...una missione complessa e non banale tra l'altro risolvibile in svariati modi (facendo incazzare questi ladri oppure aiutandoli per diventare loro uomo di fiducia, scegliere bene cosa dire alla gente giusta per entrare nel giro... cioè, bestiale xD). Edited March 21, 2012 by Old Pat "Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io" Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art Christmas Renko-tan!http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow! Seguimi su Twitch!http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 (edited) Quoto Old Pat che quota tutti Beh, risulta più interessante per i giocatori dover affrontare varie quest tutte diverse l'una dall'altra, altrimenti si annoierebbero a fare sempre missioni di caccia o a portare un oggetto a una determinata persona...questo non significa che queste ultime due tipologie di sub-quest debbano essere cestinate a priori! Basta solo alternare un tipo con l' altro E fare anche delle sub-trame, delle scelte multiple da cui dipende l'esito della sub-quest, tipo scegli di allearti con i ladri invece che con le guardie, scegli di dire una bugia invece di dire la verità, scopri dettagli compromettenti della vita privata di Guardian e decidi di venderli ai giornali invece di riferirglielo, oppure lo ricatti (esempio di tripla scelta) ( ), poi ancora minigiochi, ecc...tutto questo contribuirà a migliorare la qualità delle sub-quest e la loro profondità, non limitandosi solo all' uccisione di qualcuno, ma magari subendo anche le conseguenze di questa azione, obbligando il giocatore a prendersi delle responsabilità all' interno del gioco, ci sono tante possibilità, basta solo la fantasia, magari ispirandosi un pò alle sub-quest di altri giochi a cui hai giocato, se proprio non hai idee, insomma, variare il più possibile insomma, e cercando di mettersi nell' ottica del giocatore che giocherà al tuo gioco, valutando se quella sub-quest ti diverte e ti intrattiene o se ti annoia e non vedi l'ora di finirla...o di non cominciarla proprio :smile: Edited March 21, 2012 by Dilos |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Quoto Dilos che quota Old Pat che quota tutti D: Volevo aggiungere una cosa! LA RICOMPENSA. E' importantissima.In molti giochi mi sono partite brutte parole perchè al termine di sub-quest faticose ed impegnative, la ricompensa era qualche spicciolo ed un oggetto inutile.I soldi e gli interessi fanno girare il mondo, perciò il giocatore sarà più motivato se la ricompensa ne varrà la pena ;D CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Uhm la ricompensa! Sarei contento non solo di ricompense in dindini, armi o livelli, anche quelle immateriali tipo un nuovo "filmato" con protagonisti i pg o magari pezzi di storia inediti rivelati ed approfondimenti per collegarmi a quel che dicevo prima! Non so se la stessa cosa fa gola anche agli altri, ma ci rimango male a vedere quest asettiche e senza storiella dietro anche se poi ti sbloccano l'arma più potente! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilos Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 (edited) Uhm la ricompensa! Sarei contento non solo di ricompense in dindini, armi o livelli, anche quelle immateriali tipo un nuovo "filmato" con protagonisti i pg o magari pezzi di storia inediti rivelati ed approfondimenti per collegarmi a quel che dicevo prima! Non so se la stessa cosa fa gola anche agli altri, ma ci rimango male a vedere quest asettiche e senza storiella dietro anche se poi ti sbloccano l'arma più potente! ^ ^Ahh, anche io non ho pensato alla ricompensa! Già già, è essenziale! Però come dice Guardian, va bene una ricompensa adeguata alla difficoltà e tipo della quest completata, ma a volte è più utile non una ricompensa materiale, ma anche ricompense "teoriche", nel senso, magari la persona che hai aiutato ti spiega delle cose interessanti su un qualcosa, ti parla di un qualcosa, ti sblocca una nuova strada, ti invita ad una festa, mette una buona parola per farti promuovere ad un rango più alto della società, parla bene di te alla gente del posto...ecc...oppure ti sblocca trofei, filmati, pictures da visualizzare in una galleria (o in un museo), libri da leggere per imparare cose nuove sulla storia (non trama) del gioco Edited March 21, 2012 by Dilos |FIRMA| http://img190.imageshack.us/img190/4826/pizzamannew.png Uomo Delle Pizze Uomo Misterioso http://img209.imageshack.us/img209/6190/dilos.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Più fai quest strane, più rendi soddisfatto il giocatore.Ricordo un gioco dove dovevi trovare un cuoco, portarlo in una cucina, cuocere una pizza e poi spiaccicarla in faccia a un riccone.Queste sono quest che ti fanno gioire il cuore.La ricompensa non può essere sempre all'altezza delle aspettative, perchè, per esempio se è una quest libera(cioè puoi farla quando di pare) poi magari sei a un livello cosi alto e pieno di oggetti che rimani deluso da quello che ottieni. http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheVillAngel Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 (edited) Le quest secondarie sono l'anima del gioco per come la vedo io e la valorizzazione deve essere massima. Non credo di essere l'unico che in un qualsiasi rpg si dedica prima di tutto alle quest secondarie, lasciando a un momento successivo (molto successivo) la quest principale. Per cui per la longevità del gioco a mio avviso è fondamentale porre la massima cura nella loro realizzazione. Per quanto si possa variare comunque le quest secondarie possono essere suddivise in 3 categorie fondamentali:-quest esplorative: puntano ad approfondire uno o più elementi della storia o del mondo di gioco, è molto importante come vengono introdotte, il quest giver o qualsiasi sia la fonte, deve stuzzicare la curiosità del giocatore, riprendendo elementi introdotti ma non approfonditi nella quest principale o simboli e riferimenti sparsi ad arte per il mondo di gioco. Chi gioca un rpg di solito tende a voler conoscere tutti gli aspetti del mondo in cui si trova, e rimane deluso se qualcosa non viene spiegata. La risoluzione di queste quest deve essere non agevole e graduale, perché se il mistero fino a quel momento non era stato svelato, non sarà certo facile risolverlo con un po' di splatter kills XD, una buona dose di enigmi e complicazioni fa sempre bene. -Quest risolutive: si tratta delle quest più abusate nonché banalizzate, sono quelle in cui si presenta una determinata situazione da risolvere. Il villaggio attaccato o invaso, l'oggetto rubate da ritrovare. Il problema maggiore di queste quest a mio avviso è che di solito si tende a non dare al giocatore la possibilità di valutare gli interessi delle due parti in conflitto, ma gli si presenta soltanto un punto di vista. L'ideale sarebbe riuscire a strutturarle in modo da dare al giocatore la possibilità di mediare Tra le parti o, in base al caso, di parteggiare per l'una o per l'altra. Paradossalmente il giocatore può anche parteggiare per i mostri che hanno invaso il villaggio se un cittadino del luogo avesse rubato le loro uova per farsi una frittata XD. -Quest evolutive: sono le quest che danno al giocatore la possibilità di evolversi, sia a livello di equip che di skill. Spesso mi piange il cuore quando vedo così poco sfruttato il sistema di evoluzione del personaggio, di solito all'aumento di livello il giocatore riceve dei punti da spendere per imparare le abilità, Ma come??? Basta uccidere qualche mob per apprendere una nuova abilità? Nessuno sforzo fisico? Nessuna ricerca interiore? E il mio albero di abilità comprende già tutte le skill esistenti al mondo? Questo secondo me è uno degli elementi che se sfruttati al meglio possono rendere il gioco molto più avvincente: abilità nascoste chissà dove e da chi, percorsi interiori da fare per impararle, wow... Lato equip invece, se esistono armi e armature invincibili, perché sarò il primo a trovarle? Farlo sarà davvero arduo, chi le ha nascoste avrà sicuramente adottato un Buon sistema di sicurezza, avrà lasciato false piste da seguire, chi le sta cercando sicuramente non mi darà di Buon grado informazioni utili, chi le equipaggia non sarà facilissimo da sconfiggere, ecc. ecc. Queste categorie possono poi compenetrarsi in vario modo e con vari gradi, tutto sta nell'essere meno banali e il più realisti possibile, prendendo in considerazione tutti gli aspetti umani e non appiattendo gli npc facendo loro avere reazioni che una persona reale non avrebbe mai. Buona idea è anche quella delle chain, avendo cura di non farle eccessivamente lunghe e proporzionate al risultato, buona è anche l'idea di ricompense intermedie per dare quel contentino utile alla prosecuzione :-), ovvio che più alto è il grado di coinvolgimento del giocatore, più si potrà sfruttare una determinata quest. Questa è la mia idea di quest secondarie. Edited March 21, 2012 by TheVillAngel premi(o XD)http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifProgetto in corso: Light and DecaySI CERCA UN COLLABORATORE http://img42.imageshack.us/img42/4391/margot.jpgMy hysterical dog is watching you Link to comment Share on other sites More sharing options...
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