Guest clyde Posted March 14, 2012 Share Posted March 14, 2012 (edited) Gino Reflecting Mirror 2.0ginolamantino IntroduzioneQuesto script permette di creare superfici riflettenti (specchi) ovunque vogliate. Anche nel mezzo della World Map, perché no? Features-Rende la creazione di specchi facile e veloce.-Renderà le vostre mappe più vive.-Rende più facile la caccia ai vampiri! Istruzioni Ci sono diverse opzioni in "module GINOMIRROR" REFMODE permette di scegliere fra le modalità ReflectAllBut e ReflectNoneBut:-REFMODE = 1 ===> ReflectAllBut ModeIn ReflectAllBut, il sistema crea riflessi per tutti gli eventi eccettoquelli con la stringa "noref" contenuta nel nome.-REFMODE = 2 ===> ReflectNoneBut ModeIn ReflectNoneBut, il sistema crea riflessi solo per gli eventi conla stringa "reflect" contenuta nel nome.Da notare che questa opzione viene applicata solo agli eventi. Si devono impostare due diversi region_id:MIRRORID per la superficie riflettente.EFFECTAREAID per l'area i cui eventi saranno riflessi. Usando i due Region ID puoi creare i tuoi specchi.Una volta compreso il sistema, è facile!13 è lo specchio, e 17 l'area riflessa: (13) (17) (17) (17) (17) Con questa struttura puoi creare quanti specchi vuoi. (fino al lag!) MAXOPA indica la massima opacità che il riflesso raggiungerà, quando l'evento è proprio di fronte allo specchio. [0-255] MAXDIST è la distanza massima da cui gli eventi verranno riflessi. PLAYREF imposta ON/OFF il riflesso del Giocatore(Player)(true = on) FOLREF imposta ON/OFF il riflesso dei compagni(Followers) (true = on) VEIREF imposta ON/OFF il riflesso dei veicoli(Vehicles) (true = on) DemoSiccome il sistema non è immediato a capirsi, ho creato una semplice demo per facilitare la comprensione. Potete scaricare la demo QUI. Script ################################################################################ # # GINO REFLECTING MIRRORS 2.0 - FOR RPG MAKER VX ACE - 13/03/2011 # ################################################################################ # # GINO E' IL MIGLIORE. QUANDO E' SOLO. # ################################################################################ # # (D)ISTRUZIONI # # Ci sono diverse opzioni in "module GINOMIRROR" # # REFMODE permette di scegliere fra le modalità ReflectAllBut e ReflectNoneBut: # -REFMODE = 1 ===> ReflectAllBut Mode # In ReflectAllBut, il sistema crea riflessi per tutti gli eventi eccetto # quelli con la stringa "noref" contenuta nel nome. # -REFMODE = 2 ===> ReflectNoneBut Mode # In ReflectNoneBut, il sistema crea riflessi solo per gli eventi con # la stringa "reflect" contenuta nel nome. # Da notare che questa opzione viene applicata solo agli eventi. # # Si devono impostare due diversi region_id: # MIRRORID per la superficie riflettente. # EFFECTAREAID per l'area i cui eventi saranno riflessi. # # Usando i due Region ID puoi creare i tuoi specchi. # Una volta compreso il sistema, è facile! # 13 è lo specchio, e 17 l'area riflessa: # # (13) # (17) # (17) # (17) # (17) # # Con questa struttura puoi creare quanti specchi vuoi. (fino al lag!) # # MAXOPA indica la massima opacità che il riflesso raggiungerà, # quando l'evento è proprio di fronte allo specchio. [0-255] # # MAXDIST è la distanza massima da cui gli eventi verranno riflessi. # # PLAYREF imposta ON/OFF il riflesso del Giocatore(Player)(true = on) # # FOLREF imposta ON/OFF il riflesso dei compagni(Followers) (true = on) # # VEIREF imposta ON/OFF il riflesso dei veicoli(Vehicles) (true = on) # ################################################################################ # # Se vuoi incontrare gino devi o morire o andare su: # http://www.rpgmakervxace.net/ # ################################################################################ # # CREDITS: # -Diversi scripter che mi hanno insegnato bei trucchetti. # # Non osare creditarmi in qualsiasi progetto a cui appplicherai questo script. # L'uso del mio nome è strettamente proibito. # ################################################################################ module GRM #Switcha fra le modalità ReflectAllBut(1) e ReflectNoneBut(2) REFMODE = 1 #Region ID della superficie dello specchio MIRRORID = 13 #Region ID per l'area riflessa EFFECTAREAID = 17 #Massima opacità del riflesso MAXOPA = 160 #Massima distanza di riflessione(in quadrati) MAXDIST = 4 #Imposta ON/OFF il riflesso del Giocatore(Player)(true = on) PLAYREF = true #Imposta ON/OFF il riflesso dei compagni(Followers) (true = on) FOLREF = true #Imposta ON/OFF il riflesso dei veicoli(Vehicles) (true = on) VEIREF = true end #module GINOMIRROR ################################################################################ class Sprite_Reflect < Sprite_Base attr_accessor :character def initialize(viewport, character = nil) super(viewport) @character = character update end def update super self.visible = false return if @character.region_id != GRM::EFFECTAREAID update_bitmap update_src_rect update_position update_other end def tileset_bitmap(tile_id) Cache.tileset($game_map.tileset.tileset_names[5 + tile_id / 256]) end def update_bitmap if graphic_changed? @tile_id = @character.tile_id @character_name = @character.character_name @character_index = @character.character_index if @tile_id > 0 set_tile_bitmap else set_character_bitmap end end end def graphic_changed? @tile_id != @character.tile_id || @character_name != @character.character_name || @character_index != @character.character_index end def set_tile_bitmap sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32; sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32; self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id) self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32) self.ox = 16 self.oy = 32 end def set_character_bitmap self.bitmap = Cache.character(@character_name) sign = @character_name[/^[\!\$]./] if sign && sign.include?('$') @cw = bitmap.width / 3 @ch = bitmap.height / 4 else @cw = bitmap.width / 12 @ch = bitmap.height / 8 end self.ox = @cw / 2 self.oy = @ch end def update_src_rect if @tile_id == 0 index = @character.character_index pattern = @character.pattern < 3 ? @character.pattern : 1 ref_direction = @character.direction if ref_direction == 2 ref_direction = 8 elsif ref_direction == 8 ref_direction = 2 end sx = (index % 4 * 3 + pattern) * @cw sy = (index / 4 * 4 + (ref_direction - 2) / 2) * @ch self.src_rect.set(sx, sy, @cw, @ch) end end def update_position self.x = @character.x * 32 + 16 for i in (@character.y - GRM::MAXDIST)...(@character.y) if $game_map.region_id(@character.x, i) == GRM::MIRRORID self.y = i * 32 + 32 break end end self.z = @character.screen_z - 10 end def update_other subt = GRM::MAXOPA / GRM::MAXDIST distance = (@character.screen_y - self.y) / 32 distance -= 1 self.opacity = GRM::MAXOPA - subt * distance self.blend_type = @character.blend_type self.bush_depth = @character.bush_depth if @character.direction == 4 || @character.direction == 6 self.visible = !@character.transparent && !@character.moving? else self.visible = !@character.transparent end end end #class Sprite_Reflect < Sprite_Base ################################################################################ class Spriteset_Map def create_characters @character_sprites = [] @reflection_sprites = [] $game_map.events.values.each do |event| @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, event)) if (GRM::REFMODE == 1 && !event.name.include?("noref")) || (GRM::REFMODE == 2 && event.name.include?("reflect")) @reflection_sprites.push(Sprite_Reflect.new(@viewport1, event)) end end $game_map.vehicles.each do |vehicle| @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, vehicle)) if GRM::VEIREF == true @reflection_sprites.push(Sprite_Reflect.new(@viewport1, vehicle)) end end $game_player.followers.reverse_each do |follower| @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, follower)) if GRM::FOLREF == true @reflection_sprites.push(Sprite_Reflect.new(@viewport1, follower)) end end @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player)) if GRM::PLAYREF == true @reflection_sprites.push(Sprite_Reflect.new(@viewport1, $game_player)) end @map_id = $game_map.map_id end def dispose_reflections @reflection_sprites.each {|sprite| sprite.dispose } end def dispose dispose_tilemap dispose_parallax dispose_characters dispose_reflections dispose_shadow dispose_weather dispose_pictures dispose_timer dispose_viewports end def update update_tileset update_tilemap update_parallax update_characters update_reflections update_shadow update_weather update_pictures update_timer update_viewports end def update_reflections refresh_reflections if @map_id != $game_map.map_id @reflection_sprites.each {|sprite| sprite.update } end def refresh_reflections dispose_reflections create_reflections end end #class Spriteset_Map ################################################################################ class Game_Event < Game_Character def name return @event.name end end #class Game_Event < Game_Character Crediti e Ringraziamenti:- ginolamantino- Tutti i grandi scripter che mi hanno insegnato qualcosa:-Yanfly-Mr Bubble-BulletXt-Kylock Note dell'Autore:NON creditarmi se avete usato il mio script. ginolamantino è solo un nome senza significato. Potete tranquillamente creditare il vostro criceto. Edited May 5, 2012 by clyde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 14, 2012 Share Posted March 14, 2012 Ottimo! Fa sempre tanto effetto vedere superfici riflettenti col pg che spunta su una parete od una specchio d'acqua! :3Bel lavoro gino. e... mmmh...Gino diceva sempre che non c'è bisogno di creditarlo, anzi preferiva nonessere creditato. Clyde pensa la stessa cosa e clyde non vuole esserecreditato! ^_^@__@Clyde come giapponesina che vuole apparire carina non ti ci vedo! XD Chi ha scritto il topic? Giovanni? Cioè tutto in terza persona! XDXD (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest clyde Posted March 14, 2012 Share Posted March 14, 2012 Ottimo! Fa sempre tanto effetto vedere superfici riflettenti col pg che spunta su una parete od una specchio d'acqua! :3Bel lavoro gino. e... mmmh... @__@Clyde come giapponesina che vuole apparire carina non ti ci vedo! XD Chi ha scritto il topic? Giovanni? Cioè tutto in terza persona! XDXD Clyde dice che non ha tempo per scrivere e lascia tutto il lavoro a me, il suo criceto. ^_^ Se hai notato per ora lo script più che un riflesso crea una copia. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 14, 2012 Share Posted March 14, 2012 Ah ecco altra aggiunta per la fauna locale del forum! XDMmmh crea una copia... di solito si usa la copia semplice in effetti, giusto il chara o lo sprite, tool che sia, specchiato così come è, però non sarebbe male aggiungere effetti da riflesso e magari anche ondulati sull'acqua! :3Magari nella prossima versione! E:3^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest clyde Posted March 15, 2012 Share Posted March 15, 2012 clyde ha aggiornato il topic con una nuova versione dello script che gino "ha inviato dall'altro mondo" (cit.) o.ONon fate troppe domande sono solo un criceto! ^_^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
dvdalt Posted July 5, 2012 Share Posted July 5, 2012 appunto invece di crare un riflesso crea una copia, tu gino, che sei così fissato con gli specchi, non riusciresti a creare pure uno script in cui sullo specchio ti fa vedere il riflesso e non la tua copia? http://animazione.myblog.it/images/Draghi/ImmaginiDraghi/drago%20-%20draghi%20%288%29.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted July 5, 2012 Share Posted July 5, 2012 Gino non è più presente sul forum è stato bannato! ^ ^ Ora... perchè la richiesta di riflesso invece che la copia? Cosa intendi? Ovviamente per copia si intende la grafica mostrata nello specchio! Tu che tipo di riflesso vuoi? Non è possibile mettere un specchio fisico dentro rpgmaker il massimo che puoi fare è prendere la grafica ed incollarla a specchio sulla superficie riflettente! ^ ^" (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enaluxeme Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 Magari intende fare in modo che la grafica dello specchio sia diversa dall'originale, in modo che appaia più chiara, quindi più simile a un riflesso che ad una copia. Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014) http://www.tuttocartoni.com/finalfantasyworld/download/gif_animate/immagini-gif/old%20ff/ff4g.gifFinal Fantasy 5 advance fan! Link to comment Share on other sites More sharing options...
dvdalt Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 (edited) gino ti avviso: il tuo script non fa funzionare il caterpillar guardian intendo dire che funzioni come un vero specchio cioè che se tu sei rivolto verso l'alto il tuo riflesso è rivolto verso il basso cme un vero specchio Edited July 6, 2012 by dvdalt http://animazione.myblog.it/images/Draghi/ImmaginiDraghi/drago%20-%20draghi%20%288%29.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enom Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 (edited) Gino/Clyde è stato bannato, è inutile tentare di contattarlo perché non può entrare a vederlo (Bannare = cacciare dal forum) Edited July 6, 2012 by Enom If you can dream it, you can do it! ^^ Leggete http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm progetti completati Lino Adventures: minigameLink: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19649-lino-adventures/?view=getnewpost Il genio e il labirinto: minigame (correzione totale e miglioramento incorso) Link: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20071-short-2015-il-labirinto-e-il-genio/?do=findComment&comment=390821 Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD Premi XD http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Flame http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
dvdalt Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 sì so che cosa vuol dire bannare ma non che clyde era stato bannato http://animazione.myblog.it/images/Draghi/ImmaginiDraghi/drago%20-%20draghi%20%288%29.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 E' 20 volte che ti dicono che è stato bannato! XD guardian intendo dire che funzioni come un vero specchio cioè che se tu sei rivolto verso l'alto il tuo riflesso è rivolto verso il basso cme un vero specchio Ah in pratica tu vuoi la superficie riflettente come specchio ad acqua invece che come specchio a muro! ^ ^Vedi se riesci a contattarlo nel sito fornito dall'autore presente nello script dovrebbe essere una modifica semplice! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuddyTroller Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Carina l'idea di questo script, peccato che la demo sia defunta! Sono andato sul forum indicato nello script ma sembra che l'autore abbia chiesto di essere bannato dal forum. Questa non l'avevo mai sentita dire!!! XD Cmq mi pare di aver visto uno script per creare riflessi d'acqua sullo stesso sito. In Fede,BuddyTroller http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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