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Assassin's Creed III


E.O.W.
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Finalmente sappiamo qualcosa di 'sto famigerato AC3.

Sappiamo che impersoneremo un certo Connor alla guida della rivolta contro Skynet e..... No, scusate, ho sbagliato titolo.

 

Come dicevo avremo a che fare con un certo signor Connor, durante la rivoluzione americana, parleremo con il signor Washington e Benjamin Franklin, che sostituirà Leonardo daVinci presente nei tre capitoli precedenti.

Stando a quanto si dice la ubisoft lavorava in super segreto per ben due anni mentre ci propinava quei due dlc da 70€ caduno con altri dlc relativi.

 

In ogni caso, sempre a detta di ubisoft, sarà un titolo innovativo, sfrutterà un engine che al confronto crysis 2 e battlefield 3 sembreranno giochi per ps1 e il gameplay subirà notevoli modifiche, soprattutto al livello di combattimento, che sarà più realistico e action. Ed era ora, in 4 titoli non ne potevo più di vedere nemici che facevano la fila col numerino per farsi ammazzare uno alla volta, speriamo mantengano le promesse.

 

Parlando seriamente si parla di possibilità di cacciare gli animali e del fatto che alcune azioni si ripercuoteranno sul gioco, ad esempio se caccerai parecchi animali verrai assoldato da un gruppo di cacciatori, scoprendo alcuni risvolti della trama che non verremo a sapere altrimenti. Si parla di interazioni chiave con personaggi del calibro di Franklin e Washington, che avranno ruoli importanti nella trama.

 

Altra cosa interessante sembra la possibilità di giocare il gioco in coperativa, anche se non so bene se sia un rumor o che.

Cambierà anche la gestione della sincronizzazione totale, che sarà più complessa e articolata, inoltre ci sarà un nuovo modo di gestire le proprietà.

E anche di questo, era ora, non ne posso più di andare in giro e riparare negozi, acquedotti e case delle mignotte DX

 

Tirando le somme questo titolo mi incuriosisce, più che altro per vedere fino a quanto la ubisoft manterrà le promesse fatte, anche revelation a loro avviso era innovativo, ma alla fine mi si è rivelato (revelation che si rivela, chi lo avrebbe mai detto?) essere un brotherhood con qualche cosa in più.

 

Incrociamo le dita e permettiamo alla ubisoft di fotterci altri 70€

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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-----------------------------
29/12/09
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Visto da poco il trailer che è uscito... però bhooo... era bello perchè c'erano città e palazzi! Andarlo a fare sulle lande desolate e le capannette di legno e pelli... D: magari salta il Grand Canyon...

D:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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La Ubisoft ha promesso tante novità. La cosa dell'engine che farà sembrare Crysis 2 e Battlefield 3 giochi della ps1 è indubbiamente esagerato, visto che già Battlefield 3 hanno dovuto togliere delle cose nella versione console perché altrimenti non girava. Più che altro magari questa volta riescono a non rendere il gioco una commercialata.

Inoltre dovrebbero rifare l'intelligenza artificiale dei nemici, perché negli altri Assassin's Creed sono di una stupidità immane. Tanto è vero che mi fa ridere che lo scopo del gioco è quello di andare sui tetti per buttarsi in picchiata ad uccidere un nemico senza che si accorga, fare tutte le operazioni in grande stile per uccidere alla svelta senza essere visto, quando invece i nemici non ti guardano di striscio e se ne fregano altamente di te anche se gli lanci una bomba sotto i piedi. Si accorgono di te quando gli sei proprio davanti agli occhi e con molta calma ti attaccano uno alla volta XD Dico, non si può, è troppo un controsenso XDXD

A quanto pare in questo Assassin's Creed III i nemici attaccheranno due alla volta, dai è già qualcosa XD

In sostanza, Assassin's Creed non mi è mai piaciuto per vari motivi, fra cui i sopracitati, sono pronto a cambiare idea, anche se è molto difficile. Ritengo che la personalità di un gioco sia fondamentale, se non rimane un'anonima commercialata come lo è stato finora (nonostante sia meno anonimo di altre produzioni moderne) potrebbe essere un gioco carino, ma dubito in un così grosso salto di qualità.

 

Intanto fornisco le piattaforme: Xbox360, WiiU, PS3, PC

 

EDIT: Rileggendo ho trovato qualche errore di battitura e l'ho corretto. Soprattutto c'era una frase che non aveva senso perché mi sono scordato un "non":

Ritengo che la personalità di un gioco sia fondamentale, se rimane un'anonima commercialata come lo è stato finora (nonostante sia meno anonimo di altre produzioni moderne) potrebbe essere un gioco carino, ma dubito in un così grosso salto di qualità.

L'ho corretta:

Ritengo che la personalità di un gioco sia fondamentale, se non rimane un'anonima commercialata come lo è stato finora (nonostante sia meno anonimo di altre produzioni moderne) potrebbe essere un gioco carino, ma dubito in un così grosso salto di qualità.

Non voleva dire niente altrimenti XD

Edited by keroslifer

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
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The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
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Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
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Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

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A me AC è sempre piaciuto, per la trama che è molto interessante, il due poi era semplicemente perfetto, c'era di tutto e non era sovrabbondante, mentre nel brotherhood ho trovato un po' troppe cose da fare (che poi sono gusti).

 

Comunque hanno detto che le città ci saranno eccome, ma che ci sono numerose mappe enormi, tanto che la mapap di brotherhood è minuscola, ci saranno città e foreste, un po' come era l'uno, che di mappe ne aveva parecchie.

 

Devo ancora giocare Revelations, ma AC3 lo prenderò dopo aver finito il precedente e saputo se ne vale la pena.

Inoltre spero che il protagonista sia interessante, un pregio di AC2 era Ezio che era davvero ben caratterizzato!

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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Sono confuso.

Questo AC non doveva essere ambientato nel presente?

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Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Sono confuso.

Questo AC non doveva essere ambientato nel presente?

No, è ambientato durante la Rivoluzione Americana

 

EDIT: Ho corretto un po' il mio post di prima perché c'erano un po' di errori di battitura e non si capiva troppo XD

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Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
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La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


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Non mi sembra brutto.

Certo il 31 ottobre è lontano e possono migliorarlo ancora di più.

 

La fine è solo l'inizio di una nuova storia.

http://www.xboxlc.com/cards/halo2/Matteo%2098%20ITA.jpghttp://www.bungie.net/Forums/skins/default/avatars/th_BnetAvs27.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/7920/5zm5frciq1na1rf7.jpghttp://img84.imageshack.us/img84/5125/partysmiley048pp3.gif

http://www.bungie.net/images/halo3stats/identity/odst/legendary.gifhttp://www.bungie.net/images/reachstats/campaign_progress/legendary.pnghttp://img141.imageshack.us/img141/2016/bannerinoaffiliazionicobt2.jpghttp://img141.imageshack.us/img141/4324/armor23so0.gifhttp://img689.imageshack.us/img689/6223/bannergv.gifhttp://img391.imageshack.us/img391/8355/mostromgaz9ps6fc4yz5.gifhttp://img209.imageshack.us/img209/3521/post1111298960077hf.gif

Halo

 

http://theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2011/06/Halo-1-featured1.jpghttp://www.ibuypower.com/Download/Halo2/halo2_1900x1600.jpghttp://www.artimoderne.net/wp-content/uploads/2009/01/halo-3-senior-sergeant-1169.jpghttp://www.deviantart.com/download/120299711/Halo_Wars_by_Broly1337.jpghttp://crispme.com/wp-content/uploads/2010/09/Halo_Reach-thumb.jpg

 

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Non mi sembra brutto.

Certo il 31 ottobre è lontano e possono migliorarlo ancora di più.

Ma se hanno fatto vedere solo un trailer in CG! XD

Making


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Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

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Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
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La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
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Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
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Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
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New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
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Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
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Sonic Lost World (3DS) => QUI
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The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
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Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Ecco qui il trailer, comunque...

Questo AC non doveva essere ambientato nel presente?

Mi chiedo fin dove arriveranno, ma devo dire che avrei preferito ancora 10001000 titoli nel passato, da lì ormai non possono che avvicinarsi molto al presente D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ma se hanno fatto vedere solo un trailer in CG! XD

CG, tra l'altro, penosa, anche se confrontata ai trailer dei AC precedenti.

Comunque dai, forse nei prossimi anni potremo assistere a combattimenti che non si autorisolvono e a nemici che non chiedono il permesso ai compagni per attaccarti.

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Meh, non sono esperto. Posso solo dire che:

1) Ac1-> Buttato via dopo 12 minuti di gioco

2)Ac2->Giocato, bello.

3)Ac per NDS -> merda.

 

Spero bene (così almeno avrò un motivo per finire il secondo.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Andiamo, per ds cosa ti aspettavi?

Senza offesa per la mitica portatile, ma non è fatta per un gioco come AC.

 

E concordo sul primo, una PALLA. Per fortuna il 2 ha imparato dagli sbagli ed è davvero un bel gioco :3

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

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29/12/09
KHX3zXe.png

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Ho giocato ad AC1 e 2, quei "dlc" non ho neanche pensato di acquistarli. Per AC3 ci farei un pensierino. Peccato però, avrei preferito giocare con Desmond. Qualcosa mi dice che vogliono fare anche un AC4 (spero non passino anche per AC3 Brotherhood e Revelations!)

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



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Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Io sinceramente non capisco come abbiate fatto a non apprezzare AC 1... sinceramente, il 2 è decisamente superiore su qualunque punto di vista ma...

 

Cioè a livello gameplaystico AC presenta falle su quasi ogni aspetto, ma sinceramente l'1 l'ho apprezzato molto sia dal lato innovativo che del soggetto. Ok, bello che un gioco sia ambientato in Italia per carità ma il soggetto scelto per AC1 è davvero interessante. Ok, anche a livello di narrazione in alcuni punti lascia a desiderare, ma d'altronde era il primo capitolo di una saga non facile da rappresentare (a mio parere).

 

Invece, riferendomi a quanto letto su parecchi annunci di AC 3 mi sono reso conto di quanto alcuni italiani siano "idioti", cioè... fino a pochi mesi fa leggevo commenti del tipo: "E basta con Ezio" o cose simili, adesso stanno facendo AC3, lo stanno rinnovando, lo stanno variando, stanno facendo qualcosa di diverso... "Eh, però erano meglio Roma, Venezia, Firenze ecc.ecc." "Era meglio Ezio"

 

Cioè caspio... hanno cambiato completamente ambientazione e a mio parere è giusto così, stanno facendo una cosa nuova e meno male che c'è l'innovazione. Perchè se ambientandolo durante la rivoluzione americana lasciassero il gameplay invariato, sarebbe ridicolo... e sarebbe ridicolo anche avere tutti questi capitoli identici l'uno all'altro. Finalmente pare si stiano svegliando a cambiare qualcosa, quindi io sono completamente a favore. Inoltre il periodo storico in cui è ambientato è sicuramente molto intrigante.

 

In definitiva, anche io sono dispiaciuto che ancora non si possa usare Desmond, ma forse è meglio così... spero solo che ubisoft non faccia lo stesso errore fatto con Ezio e cioè campare in aria altri due capitoli. Per carità, Brotherhood l'ho apprezzato e anche parecchio... ma revelations è stata una caduta di stile.

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



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Io sinceramente non capisco come abbiate fatto a non apprezzare AC 1... sinceramente, il 2 è decisamente superiore su qualunque punto di vista ma...

 

Cioè a livello gameplaystico AC presenta falle su quasi ogni aspetto, ma sinceramente l'1 l'ho apprezzato molto sia dal lato innovativo che del soggetto. Ok, bello che un gioco sia ambientato in Italia per carità ma il soggetto scelto per AC1 è davvero interessante. Ok, anche a livello di narrazione in alcuni punti lascia a desiderare, ma d'altronde era il primo capitolo di una saga non facile da rappresentare (a mio parere).

 

Invece, riferendomi a quanto letto su parecchi annunci di AC 3 mi sono reso conto di quanto alcuni italiani siano "idioti", cioè... fino a pochi mesi fa leggevo commenti del tipo: "E basta con Ezio" o cose simili, adesso stanno facendo AC3, lo stanno rinnovando, lo stanno variando, stanno facendo qualcosa di diverso... "Eh, però erano meglio Roma, Venezia, Firenze ecc.ecc." "Era meglio Ezio"

 

Cioè caspio... hanno cambiato completamente ambientazione e a mio parere è giusto così, stanno facendo una cosa nuova e meno male che c'è l'innovazione. Perchè se ambientandolo durante la rivoluzione americana lasciassero il gameplay invariato, sarebbe ridicolo... e sarebbe ridicolo anche avere tutti questi capitoli identici l'uno all'altro. Finalmente pare si stiano svegliando a cambiare qualcosa, quindi io sono completamente a favore. Inoltre il periodo storico in cui è ambientato è sicuramente molto intrigante.

 

In definitiva, anche io sono dispiaciuto che ancora non si possa usare Desmond, ma forse è meglio così... spero solo che ubisoft non faccia lo stesso errore fatto con Ezio e cioè campare in aria altri due capitoli. Per carità, Brotherhood l'ho apprezzato e anche parecchio... ma revelations è stata una caduta di stile.

AC1 è stato innovativo, ma già dopo mezz'ora era maledettamente ripetitivo. L'ho finito solo per vedere come finiva la storia... AC2, quello sì che mi ha preso.

Effettivamente c'è una buona fetta di giocatori che sa solo lamentarsi, quindi non ascolterei proprio commenti pro-Ezio e contro.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



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Io sinceramente non capisco come abbiate fatto a non apprezzare AC 1... sinceramente, il 2 è decisamente superiore su qualunque punto di vista ma...

 

Cioè a livello gameplaystico AC presenta falle su quasi ogni aspetto, ma sinceramente l'1 l'ho apprezzato molto sia dal lato innovativo che del soggetto. Ok, bello che un gioco sia ambientato in Italia per carità ma il soggetto scelto per AC1 è davvero interessante. Ok, anche a livello di narrazione in alcuni punti lascia a desiderare, ma d'altronde era il primo capitolo di una saga non facile da rappresentare (a mio parere).

 

Invece, riferendomi a quanto letto su parecchi annunci di AC 3 mi sono reso conto di quanto alcuni italiani siano "idioti", cioè... fino a pochi mesi fa leggevo commenti del tipo: "E basta con Ezio" o cose simili, adesso stanno facendo AC3, lo stanno rinnovando, lo stanno variando, stanno facendo qualcosa di diverso... "Eh, però erano meglio Roma, Venezia, Firenze ecc.ecc." "Era meglio Ezio"

 

Cioè caspio... hanno cambiato completamente ambientazione e a mio parere è giusto così, stanno facendo una cosa nuova e meno male che c'è l'innovazione. Perchè se ambientandolo durante la rivoluzione americana lasciassero il gameplay invariato, sarebbe ridicolo... e sarebbe ridicolo anche avere tutti questi capitoli identici l'uno all'altro. Finalmente pare si stiano svegliando a cambiare qualcosa, quindi io sono completamente a favore. Inoltre il periodo storico in cui è ambientato è sicuramente molto intrigante.

 

 

In definitiva, anche io sono dispiaciuto che ancora non si possa usare Desmond, ma forse è meglio così... spero solo che ubisoft non faccia lo stesso errore fatto con Ezio e cioè campare in aria altri due capitoli. Per carità, Brotherhood l'ho apprezzato e anche parecchio... ma revelations è stata una caduta di stile.

 

Dexter for president! *_*

Concordo con tutto quello che hai detto. Ho visto lamentele (io stesso l'ho fatto) di come avessero aggiunto poco in brotherhood e revelations e adesso che finalmente ci stanno proponendo qualcosa di nuovo? Rivogliono il vecchio? bah...

 

AC 1 bisogna vederlo sotto l'ottica di primo capitolo e uno dei primi giochi usciti per Play Station 3. La libertà di movimento è stata la principale innovazione e da questo punto di vista non ha deluso per niente.

 

In definitiva...

 

Ben vengano le novità, ben venga il nuovo assassino e va bene anche il nuovo periodo storico (anche se tra tutti i rumors che erano spuntati, avrei preferito la rivoluzione francese o il giappone! *_*)

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png


Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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Ineffetti io sono d'accordo con Holy87 sul conto di ac1 e ac2.

 

 

 

@Holy87 ac brotherhood e revelation l'hanno fatti solo per proseguire la storia con Ezzio non crede che ne faranno uno che prosegua con Connor.

Forse lo fanno per guadagnare qualche soldo finchè non li vengono nuove idee.

La fine è solo l'inizio di una nuova storia.

http://www.xboxlc.com/cards/halo2/Matteo%2098%20ITA.jpghttp://www.bungie.net/Forums/skins/default/avatars/th_BnetAvs27.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/7920/5zm5frciq1na1rf7.jpghttp://img84.imageshack.us/img84/5125/partysmiley048pp3.gif

http://www.bungie.net/images/halo3stats/identity/odst/legendary.gifhttp://www.bungie.net/images/reachstats/campaign_progress/legendary.pnghttp://img141.imageshack.us/img141/2016/bannerinoaffiliazionicobt2.jpghttp://img141.imageshack.us/img141/4324/armor23so0.gifhttp://img689.imageshack.us/img689/6223/bannergv.gifhttp://img391.imageshack.us/img391/8355/mostromgaz9ps6fc4yz5.gifhttp://img209.imageshack.us/img209/3521/post1111298960077hf.gif

Halo

 

http://theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2011/06/Halo-1-featured1.jpghttp://www.ibuypower.com/Download/Halo2/halo2_1900x1600.jpghttp://www.artimoderne.net/wp-content/uploads/2009/01/halo-3-senior-sergeant-1169.jpghttp://www.deviantart.com/download/120299711/Halo_Wars_by_Broly1337.jpghttp://crispme.com/wp-content/uploads/2010/09/Halo_Reach-thumb.jpg

 

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@Seto: più che altro mi sarebbe piaciuto qualcosa (come dici anche tu) che comprendesse l'oriente (cina o giappone), non sarebbe stata una brutta idea a mio parere. Mi rendo conto: non sarebbe stata facile da realizzare, ma più che altro non avrebbe reso contenti la maggior parte dei fan (o per lo meno io la vedo così), e sotto un certo aspetto è anche normale che la ubisoft abbia cercato di accontentare una buona fetta di videogiocatori.

 

Dai rumors quindi avevo pienamente scartato questa idea (purtroppo)...

 

per quanto riguarda la rivoluzione francese, sinceramente per un bel po' ho creduto a quel rumors... forse la cosa che mi ha ingannato è il fatto che la ubisoft sia francese (o sbaglio?). Sarebbe stato un omaggio carino. XD

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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Beh, il rumors della rivoluzione francese girano da quando uscì AC2 XD

Però non è escluso che venga menzionata in questo capitolo, in fondo la rivoluzione francese non è cronologicamente molto lontana da quella americana, anzi sono sempre gli ultimi anni del '700.

Magari la vedremo in AC4 o in un sequel di AC3 (tipo revelations che porta ezio a costantinopoli, connor potrebbe andare in francia XD)

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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29/12/09
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Nes sulle stagioni, sembra una buona features, anche se molti vorrebbero sapere qualcosa inerente al gameplay strtto stretto :D e basta per oggi news sui giochi o mi guardate più queste sezioni che quelle makerose E:D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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uh assassin creed. Il gioco che mi intrigava tanto provare e che sta lì, in cantina dopo due ore di gioco. pensare di riprenderlo...bah..noia assoluta.

Dopo i primi 20 minuti che satelli per i tetti (notare, io Adoro poter andare ovunque, anche se muoio un casino perchè sono spericolato)faccio la prima missione con le tre cose ed ok. La seconda con le tre cose, siamo a mezzzora di gioco. Salgo qualche torre. Terza missione..ancora tre cose? Oddio, ma è tutto uguale sto gioco? Salgo altre torri, un'ora e mezza di gioco, mi metto a girare per il mondo senza scopo sperando di incappare in qualche evento diverso dal "fai le tre cose". Non trovo nulla, mi chiamano per cena, spengo e....

 

Un anno fa.

Ho dimenticato che ci stavo giocando.

Quando me lo ricordo....sbuffo e non mi alzo neppure.

 

Uffa...ma che pillole. Mi intrigava da morire, che delusione immane.

 

 

 

Ho provato il due. Ci sono un paio di cose più interessanti da fare e mi son divertito più che altro a trovare le statuette, ma l'ho giocato da un amico, non ho per nulla provato la storia dunque non so come erano costruite le missioni. Spero non erano fotocopie di loro stesse come nel primo.

In realtà la mia prima esperienza fu con il due, e chiesi "Ma perchè le battaglie sono così stupide? Hai messo modalità base?" "No, è il gioco." "...omg.."

Dunque, se le battaglie nel 2 erano migliorate.....

beh. XD

 

 

 

AC 1-2-3 è un titolo che possiamo chiamare Free Running, ossia orri dritto ed attraversa palazzi terrazze e ponti e strade, però mi chiedo perchè fanno tanta fatica a farci stare un gioco dentro questa idea. Correre e basta non pu soddisfare il giocatore più di 10 minuti iniziali. Se non hai uno scopo solido, vario, che sia lesplorazione o quest molto varie tra loro, che gioco è?

Mi hanno molto sorpreso per un flop simile. Aldilà di chi ci avrà giocato giorno e notte sborando sulla grafica e sul fatto che ti arrampichi dappertutto, che fine gli han fatto fare al gioco..?

Cavolo, me lo dessero a me un sistema di gioco del genere, mi viene voglia di crearci sopra le peggio cose richiedendo abilità, precisione, rischio, insomma indiana jhones misto a takeshi's castle con trame e quest mafiose del tempo e difficoltà crescenti e ragionamento sul percorso da fare, sei un ASSASSINO, diamine! Non un rivenditore di giornali spericolato sullo skeyboard sui tetti. XD

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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posso garantire che AC2 è lungi dall'essere ripetitivo e di side quest ce ne sono, sisi

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

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29/12/09
KHX3zXe.png

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Infatti io mi sono comprato solo AC2 perche mi avevano detto che era il migliore.

Inefetti non era male ci sono molte missioni e anche le dannate piume (che io le ho trovate tutte).

Dura solo tre settimane,(e con dura intendo, finire tutte le missioni primarie e quelle secondarie)

La fine è solo l'inizio di una nuova storia.

http://www.xboxlc.com/cards/halo2/Matteo%2098%20ITA.jpghttp://www.bungie.net/Forums/skins/default/avatars/th_BnetAvs27.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/7920/5zm5frciq1na1rf7.jpghttp://img84.imageshack.us/img84/5125/partysmiley048pp3.gif

http://www.bungie.net/images/halo3stats/identity/odst/legendary.gifhttp://www.bungie.net/images/reachstats/campaign_progress/legendary.pnghttp://img141.imageshack.us/img141/2016/bannerinoaffiliazionicobt2.jpghttp://img141.imageshack.us/img141/4324/armor23so0.gifhttp://img689.imageshack.us/img689/6223/bannergv.gifhttp://img391.imageshack.us/img391/8355/mostromgaz9ps6fc4yz5.gifhttp://img209.imageshack.us/img209/3521/post1111298960077hf.gif

Halo

 

http://theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2011/06/Halo-1-featured1.jpghttp://www.ibuypower.com/Download/Halo2/halo2_1900x1600.jpghttp://www.artimoderne.net/wp-content/uploads/2009/01/halo-3-senior-sergeant-1169.jpghttp://www.deviantart.com/download/120299711/Halo_Wars_by_Broly1337.jpghttp://crispme.com/wp-content/uploads/2010/09/Halo_Reach-thumb.jpg

 

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Dura solo tre settimane,(e con dura intendo, finire tutte le missioni primarie e quelle secondarie)

 

bhe... dipende da quanto lo giochi al giorno e se lo giochi tutti i giorni. XD

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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Sta tranquillo, Flame, a parte i combattimenti a turni (ovviamente, capite a cosa mi riferisco XD) e la difficoltà... facilità tarata verso il basso, ACII è un ottimo gioco. Vario, coinvolgente, divertente.

 

E, ancora tranquillo: il sistema delle missioni è stato rivisto, ora è più classico: niente più tre cose da fare XDXD

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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