Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Modifica animazioni "all allies\enemies"


lifaen
 Share

Question

Sera a tutti!

Come da titolo ho notato una cosa bizzarra e volevo sapere se c'è un modo per risolverla!

Infatti, spuntando la casella, "all allies\enemy" succede che, se viene utilizzata un'abilità, l'animazione non fa altro che occupare più spazio sullo schermo.

Ora...questo può andare bene per alcune magie (non so...magari per quelle tipo terra)...però mi chiedevo se fosse possibile, anche tramite un piccolo script, fare in modo di associare ad altre abilità una ripetizione dell'animazione sui diversi nemici\alleati.

Detto alla spicciola: quando io lancio un cura tutti, anzichè vedere l'animazione "Heal" in formato maxi, mi piacerebbe vederla in formato mini su ogni mio pg....magari non simultaneamente ma con un piccolo intervallo di tempo tra un pg e l'altro....(final fantasy docet...).

Che mi dite....si può fare? :)

Link to comment
Share on other sites

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Si può fare, ovviamente . . . Purtroppo l'engine di base è stato programmato apposta per fare così se più sprite/battlers hanno la stessa animazione in esecuzione contemporaneamente . . . Quindi si tratterebbe di dargli in pasto un'animazione alla volta finchè ci sono bersagli da "coprire" . . .

. . . mi piacerebbe vederla in formato mini su ogni mio pg....magari non simultaneamente ma con un piccolo intervallo di tempo tra un pg e l'altro....(final fantasy docet...).

Non stai parlando del BS di default . . . Qual è il BS in cui vuoi questa modifica ?

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



Link to comment
Share on other sites

  • 0

Si può fare, ovviamente . . . Purtroppo l'engine di base è stato programmato apposta per fare così se più sprite/battlers hanno la stessa animazione in esecuzione contemporaneamente . . . Quindi si tratterebbe di dargli in pasto un'animazione alla volta finchè ci sono bersagli da "coprire" . . .

 

Non stai parlando del BS di default . . . Qual è il BS in cui vuoi questa modifica ?

 

Scusa...ho dimenticato di specificarlo...sarebbe il tankentai Sbs 3.4 + ATB 1.2c Kaduki

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Scusate se rispondo ma lo sai che quando crei un animazione stanno le funzioni vicino ad esempio: globale, locale etc?

Devi selezionare quello e scegliere una di quelle tre e il gioco è fatto.

 

Così mi ricordo e io so poi scusate se rispondo male e se rispondo anche in ritardo

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Mmmh credo non valgano le stesse regole, chibi, stanno usando un altro BS! D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Si ma non c'entra niente col takentai allora io ho il takentai e ho fatto così:

 

L'animazione-posizione-schermo-abilità-obiettivo-all enemy-applica e così colpisce tutti con un'unica mossa al contrario

 

L'animazione-posizione-al centro-abilità-obiettivo-all enemy-applica e così colpisce tutti con una mossa per personaggio

 

 

Ho provato sul mio takentai e funge quindi non dovrebbero esserci problemi PS: si può chiudere,a mio parere,la questione.

Edited by NoxChibi
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Scusate se m'intrometto...

Ma dato che siamo sulla questione, vorrei specificare una cosa...

Se l'abilità ha come obiettivo "Se Stesso", se l'animazione viene posizionata su coordinate 0-0 (su obiettivo), allora l'animazione apparirà sul centro dello schermo.

Consigli?

 

 

Io uso Takentai 3.4 ATB 1.2 (Non Kaduki)

Scusate ancora l'intromissione D:

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...