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Old Tales Of Pokémon: The Scarlet Professor


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Stiamo lavorando fisicamente (e non concettualmente) al BS ma sorge un problema.

 

Video Dimostrativo

 

Ci piace il risultato fino ad ora ma ... non sappiamo come continuare ^^

 

Più che altro è la scelta degli attacchi che non sappiamo come fare, questa è la cosa più semplice per come stiamo impostando il BS ma non ci convince del tutto.

 

Commenti sul video / Consigli sulla scelta degli attacchi / Consigli su altro ?

Edited by Fosco Corazza
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E' la schermata di selezione mosse che non ti convince?

Per ora il risultato è fantastico! :)

Per le mosse...hmmm...potresti provare a fare un "sub menu" come quello dell'allenatore quando si selezionano i pokèmon da mandare in campo o la borsa in cui mostrare anche le caratteristiche dall'attacco selezionato :)

Buona fortuna, il BS attuale è veramente bello! ^^

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pant, pant! Eccomi, scusate il ritardo..

Allora (puff puff) ero rimasto alla grafica.. Bene, bella (sono un tipo che si accontenta di poco.. Mappami un'intero gioco con i tileset base o quelli di Kyledove e mi fai contento).

Passiamo al BS che mi ha soprendeluso.. Perchè è bello, innovativo e fiquo però non c'entra un cavolo con i pokèmon D:

Non mi piace l'idea di dover selezionare le pokèball, l'allenatore o il pokèmon.. lo reputo scomodo (?) boh sarà l'abitudine con i tasti.. comunque nella tracolla di Oak ci sono solo 3 pokèmon.. come fai a farne stare 6?

poi, perchè fare la barra alla DMC? Non è meglio lasciarla lunga metà schermo e farli variare solo gli HP? Capisco l'effetto storia, ma almeno capire quanto HP ho xD

penso tu abbia già provveduto, ma il fumettino è antiestetico a manetta..

Boh, queste sono le mie impressioni (piene di errori grammaticali dato l'orario e la pessima giornata di oggi) spero ti siano d'aiuto

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@Pat: Si, è una buona idea. Ci faremo un pensiero e vediamo che esce ^^

 

@Ciorch: Grazie del commento^^

 

Passiamo al BS che mi ha soprendeluso.. Perchè è bello, innovativo e fiquo però non c'entra un cavolo con i pokèmon D:

Grazie per il fiquo e si, non c'entra molto con i classici Pokèmon. Ma non ci trovo nulla di male ^^

 

Non mi piace l'idea di dover selezionare le pokèball, l'allenatore o il pokèmon.. lo reputo scomodo (?) boh sarà l'abitudine con i tasti..

Ti dirò, la mia maggior preoccupazione quando abbiamo iniziato a concettualizzarlo era questo: l'anti-intuitività. Ma ora che è mezzo (si fa per dire) programmato e riesco ad usarlo lo trovo molto molto comodo. Di sicuro più del Touch Screen della generazione DS,

 

comunque nella tracolla di Oak ci sono solo 3 pokèmon.. come fai a farne stare 6?

Semplice: si può andare in giro solo con 3 Pokèmon ^^

I 6 pokèmon canonici ci saranno, ma semplicemente tre sono tuoi e tre sono del tuo alleato.

 

poi, perchè fare la barra alla DMC? Non è meglio lasciarla lunga metà schermo e farli variare solo gli HP? Capisco l'effetto storia, ma almeno capire quanto HP ho xD

Quando ci è venuta l'idea di questo genere di BS io proposi subito di NON METTERE BARRE HP.

È già molto che siamo arrivati a questo livello, con una barra ridimensionabile e non ad una percentuale ^^.

 

ma il fumettino è antiestetico a manetta.

Pensi? Non sei il primo che ce lo dice (in effetti sei il secondo, ma non è che abbiano commentato molti ^^), ma a me piace. Ma non ti piace il fumetto o l'idea di metterci il fumetto?

 

Grazie ancora del commento dettagliato ^^

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Grazie a te dei chiarimenti ^^

Allora, per quanto riguarda il fatto dell'alleato e delle 3 pokèball mi piace l'idea :D è molto più reale cosi.

Passiamo al BS: sulle prime sembra poco intuitivo uno schermo cosi grande con delle aree che si possono cliccare e altre no, non so spiegarmi il perché. D'altro canto mi fido di te se dici che ti sei abituato (aspetto sempre bete per testare tutto ciò che riguarda il gameplay xD).

Invece il fumettino è una bella idea si, ma:

1) è brutta proprio l'estetica (intesa come forma del fumetto e font) secondo me;

2) penso che alla seconda battaglia mi sarei già rotto l'anima di rileggere sempre le stesse frasi.

Indi ragion per cui di conseguenza cambia la grafica del fumetto e inserisci 1000 frasi diverse, cosi da non risultare ripetitivo xD

 

 

Ora, probabilmente ti sto facendo una domanda stupida2 ma non sarebbe possibile impostare la grafica in maniera diversa? Per farti capire, un Tankentai (se si scrive cosi xD) con l'allenatore in 2° linea e il pokémon selezionato in prima. Lo chiedo a te perché mi piacerebbe vederlo in questo RPG "fuori dalle righe". Spero di essere stato sufficientemente chiaro

 

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Bel video, mi piace come state sistemando il battle system :D

mmm...peccato che non saprei consigliarti cosa aggiungere al battle system, la mia "fantasia" sui pokemon è ferma a Pokemon versione Smeraldo U.U

Ma non l'ho vista io, oppure non c'è l'opzione "Fuga"? Forse è perché si sta combattendo contro un altro allenatore e di norma "pokemon" non si può fuggire dall'incontro?

Una buona scelta quelle di portare solo 3 pokemon, ma, il tuo alleato che avrà i restanti 3 pokemon, sarà sempre disponibile nell'avventura? Cioé ti seguirà sempre? ^^

 

2) penso che alla seconda battaglia mi sarei già rotto l'anima di rileggere sempre le stesse frasi.

Indi ragion per cui di conseguenza cambia la grafica del fumetto e inserisci 1000 frasi diverse, cosi da non risultare ripetitivo xD

 

Se le battaglie saranno emozionanti e che catturano l'interesse del giocatore, secondo me nessuno si fermerebbe a leggere quei fumetti è.é

 

Mi piace come sta vendendo su questo progetto. E' diverso dalla massa, finalmente qualcosa di carino e originale! E poi, mi basta che piace a te e al tuo collaboratore, e son felice di provarlo, quando sarà il momento :D

 

Rilascerai una demo o aspetterai il rilascio completo? Aspetto di provare questo progetto con trepidazione *_*

 

Buon lavoro, buon making e buona fortuna, a te e al tuo collaboratore, state facendo davvero un bel progetto, perciò non mollate per nessun motivo ^^

Edited by Ichika Strize
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Beh, per le frasi ripetitive basterebbe farle diverse per allenatore o, per non sbattersi, farle diverse per TIPO di allenatore (pigliamosche, bullo, eccetera...).

Per il resto come sta venendo su a me piace, si vedrà poi il concept definitivo come salta fuori ;)

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Il messaggio stile aiuto quando punti sul pg non mi dispiace! ^ ^ Non so quanto risulti pesante a lungo andare... ^ ^

 

Quando ci è venuta l'idea di questo genere di BS io proposi subito di NON METTERE BARRE HP.

Mmmh magari con l'immagine del pokemon affaticato? :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Per la selezione dei pokemon in squadra non puoi mettere una barra con 6 pokèball da cliccare per cambiare quello attuale? Se ci passi sopra appare una finestrella su cui trovi l' immagine con gli hp rimasti o le caratteristiche principali del pokemon contenuto e se la clicchi scende in campo!

 

EDIT: Una roba del genere per intenderci:

 

 

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NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Non sarebbe male una mini barra di tre sfere come HUD minimale sotto con tanto di descrizione, sì! Tanto a lato, senza dar troppo fastidio alla scena che vuoi tanto narrativa! :D

^ ^

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@Ciorch, per i fumetti: Di sicuro allora cambieremo qualcosa ^^

 

Ripetitività delle frasi:

Abbiamo deciso (mentre facevamo il concept) di mettere tre frasi per situazione e per allenatore.

Cioè:

Pigliamosche: tre frasi per l'attesa, tre per l'attacco, tre per l'attacco subito ecc ...

Programmativamente è davvero poco, sarà tutto lavoro "di testa" ^^

 

 

@Justice L: Grazie di avere fatto addirittura lo sforzo di questo miniconcept grafico ^^

 

Quello che mi hai mostrato mi piace, ma ho idea che lo mischierò nel nostro attuale:

 

Attualmente passando sulle Pokèball (che devo ingrandire perchè troppo difficili da clickare) esce una frase che parla del Pokèmon.

Potremmo fare uscire, sotto quella frase e dentro il fumetto lo schema che ci hai mostrato.

 

 

Grazie a tutti dei commenti (anche a Pasqua, mamma mia XD)

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E' già qualcosa, grazie per il grazie XD

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Abbiamo cambiato un po' cose dall'ultima volta.

 

I Baloon sono cambiati. I colori del proprio Baloon sono scelti dal giocatore.

I primi due screens sono la Battaglia. Le frasi nei baloons sono tre per ogni giocatore e tre per ogni azione.

 

Quindi, "Silver" ha tre frasi durante l'attesa, tre quando attacca ecc ecc

 

 

Gli screen più in basso sono del menu. Il primo è la scelta Pokèmon. Il secondo è la schermata dell'alleato.

 

I canonici SEI pokemon sono fatti di tre Pokèmon Oak e tre dei Pokemon dell'alleato.

Edited by Fosco Corazza
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Il box come stile non mi convince tantissimo, mi pare stacchi dal resto! ^ ^

 

Mostrare l'anteprima del pokemon che deve scendere in campo non mi spiace infatti (se quello metà rosso metà bianco è il cursore... bruttino D:)! ^ ^

Per l'alleato... tutto un po' troppo sfocato! Lui almeno dovrebbe essere normale! ^ ^

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Mi piace troppo ! *-*

La grafica utilizzata è fin troppo bella, i miei complimenti :Q___

Vorrei fare alcune domande, se non ti è di disturbo ^^:

-Ma questo alleato...chi è? XD Cioé, fa parte della storia, l'ho raccatti per strada, o lo personalizza il giocatore ? :3

-Rilascerete una demo? O solo il gioco completo?

-Secondo voi quanti anni di sviluppo saranno necessari per completarlo?

 

Voglio vederlo completo, questo gioco ^^

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@guardian: Si, il cursore è orribile. Non so che mettere, ma penso che per il momento è l'ultimo dei problemi ^^

Grazie del commento.

 

@Ichika: scusa, me l'avevi già chiesto se avrei rilasciato demo o gioco completo.

La nostra idea era quello di strutturarlo in capitoli e di rilasciare un capitolo per volta. Così è possibile ampliare il gioco con subquest mentre il gioco è ancora in sviluppo e in più non dovrete giocare due volte la stessa cosa.

Per l'alleato: farà parte della storia e non sarà scelta del giocatore. Ce ne saranno tre o quattro per la trama principale penso.

Per il tempo di sviluppo non lo so. Siamo ancora in fase embrionale, non c'è BS, non c'è storyboard dettagliato, c'è poca grafica eccetera. Quindi boh, non poco.

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@guardian: Si, il cursore è orribile. Non so che mettere, ma penso che per il momento è l'ultimo dei problemi ^^

Grazie del commento.

 

@Ichika: scusa, me l'avevi già chiesto se avrei rilasciato demo o gioco completo.

La nostra idea era quello di strutturarlo in capitoli e di rilasciare un capitolo per volta. Così è possibile ampliare il gioco con subquest mentre il gioco è ancora in sviluppo e in più non dovrete giocare due volte la stessa cosa.

Per l'alleato: farà parte della storia e non sarà scelta del giocatore. Ce ne saranno tre o quattro per la trama principale penso.

Per il tempo di sviluppo non lo so. Siamo ancora in fase embrionale, non c'è BS, non c'è storyboard dettagliato, c'è poca grafica eccetera. Quindi boh, non poco.

 

Si, meglio fare le cose con calma :3

Scusa se ti ho rifatto la stessa domanda, non me ne sono accorto XD Ma non mi ricordavo la risposta U.U

Bene, buon proseguimento ^^

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Carina l'idea dell'anteprima del pokémon che ti appare. Proposta: non si potrebbe mettere che appaiono anche le mosse? Potrebbe essere utile ^^

Orribile il cursore :D Bello l'aiuto dell'alleato, la domanda però è: ci saranno differenze in combattimento? Perché per ora si sono viste solo battaglie con Oak e un rivale, ma come sarà la battaglia con l'alleato? 2vs1?

Poi magari è meglio non farlo sfocato, non rende bene..

Un'ultimo appunto per ora è quello della textbox che ha uno stile che contrasta nettamente col resto.

Have a nice work :D

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Tre news, molto scarse a dire il vero, ma devo solo copincollare le scritte di Kelo in altri forum.

 

Kelo ha iniziato scrivere sul Journal di Deviant Art. Perciò adesso si potranno trovare delle news anche li.

PokemonScarletVersio su DA

 

 

 

 

 

Come scritto su DA: Fuck Pokemon Logic.

 

*Kangaskhan fa un uovo. Dall'uovo nasce un Kangashan di 2.2 metri con un Baby Kanga nel marsupio.

 

*Exeggcute, composto di sei uova, fa un uovo. Da questo uovo nasce un composto di sei uova.

 

*Il terzo Pokèmon più lungo di tutti i tempi, Onix, con i suoi 8 e passa metri può nascere da un piccolo uovo.

 

*Slowpoke per evolversi deve essere morso da uno Shellder per evolversi. Ma questo non sembra importare nel mondo dei Pokèmon.

 

 

 

 

Queste sono solo alcune delle cose che non mi piaciono di Pokèmon, la logica non molto curata, fatta per facilità programmativa.

Ma questi non saranno problemi in Pokèmon Scarlatto! Sacrificheremo un pochino la fedeltà, ma vogliamo correggere questi errori.

Conoscete alcuni di questi errori?

 

Gotta Correct'em All!

 

 

 

 

 

Terza news:

 

Pokemon Proporzionali.

 

Non ho molto da dire: i Pokèmon saranno proporzionati all'allenatore e non, come nei classici, grandi quanto si riesce.

 

 

http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2012/109/d/c/proportional_pokemons___screen_di_battaglia_by_pokemonscarletversio-d4ww1fb.png

 

 

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Di "gheridos" come si chiamava... mostri una pinna? XDXD

 

Quindi punterete più al realismo anche negli aspetti secondari come da dove nascono! O se è nato prima l'uovo o quel pokemon beccuto a due teste (da piccolo sapevo a memoria tutti i primi 151 pokemon ed ora ;_____ ;)! ^ ^

Con tutta questo realismo mi aspetto tanto di descrittivo in game! :3

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(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mi limito alla prima gen, eh.

* Diglett. Dove porta Diglett? Cosa c'è sotto? Come fa a usare Graffio?

* Zubat usa Malosguardo! Zubat non ha occhi!

* Grimer sarebbe melma influenzata da raggi X emessi dalla Luna. Tutto ciò non ha senso.

* Mew non ha sesso. Mew è l'antenato di tutti i poké (altri problemi con Arceus, ma non tocchiamoli). Mew NON HA SESSO. (ermafrodita?)

* Mr.Mime. Potrei finire qui (l'ovvove di Mr.Mimeee), ma Mrs.Mime? Dove è? XD

* I pokémon fantasma vivevano (ahr ahr) nella prima gen nella torre pokémon. Quindi si poteva supporre che fossero gli spiriti dei pokémon morti. Ma come fanno a riprodursi?

* Cubone è il dilemma eterno. Ogni Cubone è orfano e indossa il teschio della madre. Solo questo basterebbe a portare all'estinzione un'intera specie (e la mia mente), ma no, una volta che una Marowak fa uova, ovviamente non muore.

* Se evolvi un Caterpie/Weedle a un livello diverso da 7, non impara Rafforzatore. Che è inutile, ma è caratteristico di Metapod, na?

* Alakazam ha in QI altissimo. Ma può imparare massimo 4 mosse.

* Usare un Graveler mentre si fa Surf.

* Nidoqueen e Nidorina non possono fare uova con i vari Nidoran maschi.

* Gyarados è acqua/volante. So che è per la leggenda/motivi di bilanciamento, ma non ha senso. Non vola.

* Doduo e Dodrio volano. Saltando.

* Come fanno gli Abra ad evolversi naturalmente se hanno solo teletrasporto?

* Drowzee impara Mangiasogni solo per MT.

* Tre magnemite fanno un magneton? O sono io che ricordo male? Altrimenti, da dove si prendono quei due magnemite?

* È nata prima la pokéball o Voltorb?

 

E ora sono stanchino.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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@Guardian: Gyarados è molto più piccolo di Onix, quindi, dato che Onix è visibile, ci faremo stare facilmente anche Gyarados ^^

Grazie del commento.

 

 

@Impaled: Wow, non mi aspettavo un post del genere, grazie! Di sicuro in un modo o nell'altro le ripareremo ^^

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Ah era più piccolo? XD

Capisco! ^ ^

 

Bellle le incongruenze postate da Impaled! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

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Rosso Guardiano della
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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Spada a due mani elsa lunga

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Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

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Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Il Pokedex classifica i Pokemon per colori. Ma non ha molto senso nel mondo reale classificare gli animali per colore, non sempre.

 

Vogliamo aumentare la biodiversità nel mondo di Pokèmon: ogni Pokèmon avrà dieci colori.

Nella maggior parte dei casi troverete comunque Pokemon del loro colore base, gli altri saranno un po' più rari.

 

 

Quindi: come si ottengono queste colorazioni differenti?

Non è difficile da indovinare: accoppiamento.

 

http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2012/111/e/8/inter_breeding_by_pokemonscarletversio-d4x2l4d.png

 

 

Il Pokemon neonato prenderà la specie dalla madre e il colore dal padre. Così il padre servirà a qualcosa di più serio delle mosse uovo.

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Perfetto! Un gioco di pokemon realistico :3

Bé, seppur in fase embrionale, volete fare già da subito queste modifiche! E ci stanno pure, sta uscendo un gioco di pokemon diverso dalla massa! Finalmente qualcosa di nuovo! XD

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