Astro86 Posted March 1, 2012 Share Posted March 1, 2012 Ciao.. non capisco una cosa in VX-Ace.. non c'è la comodissima Area Mostri che c'è in VX Ma c'è una funzione che penso sia una sorta di coordinate per l'area dei nemici http://img831.imageshack.us/img831/1240/ddddpg.png Ora.. il primo potrebbe essere la coordinata X (o Y), la seconda la coordinata Y (o X)... ma il terzo valore cos'è? Io ho ipotizzato una cosa simile http://img62.imageshack.us/img62/7420/dffff.png ma ho toppato alla grande.. me la spiegate cosa sono sti valori da inserire? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted March 1, 2012 Share Posted March 1, 2012 Potrebbero essere (?!?):1) Region ID nella Mappa, ossia ogni mappa ha più regioni memorizzate come dati della mappa, non del gioco come invece avviene nel VX2) Coordinata X3) Coordinata Y?!? SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Astro86 Posted March 1, 2012 Author Share Posted March 1, 2012 (edited) sta sulla proprietà della map che selezioni.. non è una cosa a parte...l'ID della mappa lo dovrebbe sape da solo xD Edited March 1, 2012 by Astro86 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted March 1, 2012 Share Posted March 1, 2012 (edited) Appunro, come ho detto. A differenza del VX, le conteggia come parte della mappa. Ed ho detto l'ID della Region, non della Mappa . . .Come gli ID Evento del Terreno, insomma . . .Anche perchè se puoi inserire solo una X ed una Y, è grande una sola tile . . .E dovresti poter usare lo stesso Region ID per tile differenti . . . Edited March 1, 2012 by giver SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Astro86 Posted March 1, 2012 Author Share Posted March 1, 2012 ha.. ora o capito xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted March 1, 2012 Share Posted March 1, 2012 LOL. Peccato che io non ci abbia preso quasi neanche un po' . . . Le Regions dovrebbero avere un Layer nel Map Editor apposta in cui essere definite . . . Quei valori sono TUTTI e 3 Region ID, quelli in cui apparirà il gruppo di mostri scelto dal menù a tendina, con le probabilità rispetto agli altri mostri pari a Dimensione/Peso (il campo numerico accanto al mostro) . . . Scusa per averti depistato . . . SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Astro86 Posted March 1, 2012 Author Share Posted March 1, 2012 Nono alla fine mi hai fatto arrivare alla semplice conclusione che qui ci sono i vari ID regionehttp://img198.imageshack.us/img198/4917/reg1b.pngdopo e stato facile capire il funzionamento... (a dire il vero, proprio non li avevo presi in considerazione questa funzione) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Astro86
Ciao.. non capisco una cosa in VX-Ace.. non c'è la comodissima Area Mostri che c'è in VX
Ma c'è una funzione che penso sia una sorta di coordinate per l'area dei nemici
http://img831.imageshack.us/img831/1240/ddddpg.png
Ora.. il primo potrebbe essere la coordinata X (o Y), la seconda la coordinata Y (o X)... ma il terzo valore cos'è?
Io ho ipotizzato una cosa simile
http://img62.imageshack.us/img62/7420/dffff.png
ma ho toppato alla grande..
me la spiegate cosa sono sti valori da inserire?
Link to comment
Share on other sites
6 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now