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Traduzione Script ad ogni Progetto (VX-Ace)


Astro86
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Question

salve a tutti...

 

ho una domanda...

 

Io a RPG Maker VX ho una libreria di script che ho inserito in C:\Program Files (x86)\Enterbrain\RPGVX\System\Data

in questo modo ad ogni nuovo progetto ho sempre la stessa libreria di script...

 

Ora vorrei fare la stessa cosa con VX-Ace ma.... System\Data sulla cartella di istallazione di Ace.. non c'è... :blink: dove li prende le script e le altre informazioni del database ad ogni nuovo progetto??

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salve a tutti...

 

ho una domanda...

 

Io a RPG Maker VX ho una libreria di script che ho inserito in C:\Program Files (x86)\Enterbrain\RPGVX\System\Data

in questo modo ad ogni nuovo progetto ho sempre la stessa libreria di script...

 

Ora vorrei fare la stessa cosa con VX-Ace ma.... System\Data sulla cartella di istallazione di Ace.. non c'è... :blink: dove li prende le script e le altre informazioni del database ad ogni nuovo progetto??

Il data dei nuovi progetti sono inseriti nell'eseguibile.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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C'è qualche utility con il quale si puo vedere i data dentro l'exe? Ne ho provate alcune ma oltre a qualche info e img non fanno vedere nulla..

Sto cercando la stessa cosa.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

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Secondo me il db non è dentro l'eseguibile, oltre ad essere strano, sarebbe scomodo, Ho trovato questo usando PE Explorer, nel file RPGVXAceENU.dll (Precisamente nella cartella RC Data):

 

http://i.imgur.com/Y0nhx.png

 

http://i.imgur.com/rshp3.jpg

 

Io vedo nomi e descrizioni delle skills..

Edited by tiauz

http://imagestorming.com/media/ob2/1334216688/3.png

 

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Eppure se provi a mettere l'eseguibile giapponese e rinominare ENU con JPN, i nuovi giochi hanno il db jappo. È questo che mi fece sospettare che il db fosse nell'eseguibile, anche se tuttavia avevo letto anche io quelle stringhe. Forse... Mi è venuta un'idea.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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