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Tentativi Apertura Scrigno


Astro86
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Ciao, volevo fare un evento che consiste a dare 3 tentativi per aprire uno scrigno del tipo

 

Lo scrigno a 3 numeri

il numero esatto è 123, se si inserisce un'altra combinazione, il primo tentativo è fallito, cosi via fino a quando non si hanno più tentativi disponibili..

 

quindi io ho fatto un evento cosi

http://img52.imageshack.us/img52/1596/posscrigno.png

ma credo di sbagliare in qualche cosa... ma non riesco ad afferrare cosa xD

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L'etichetta riprova va messa appena prima dell'inserisci numero . . .

 

Così dov'è fa reinizializzare il conteggio dei tentativi a 3 ogni volta che il "codice" ci torna . . .

 

EDIT - Mi sono accorto che forse vuoi pure che il numero di tentativi resti invariato se si abbandona l'evento senza aver consumato i tre tentativi, nel qual caso devi inizializzare "codice" da indovinare e tentativi in un'altra pagina o utilizzando uno switch che ne blocca il ripetersi ad ogni interazione con l'evento . . .

 

 

Preferisco non commentare lo stile di programmazione . . .

Edited by giver

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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Fermi tutti.

Quando tu dici all'evento di tornare all'etichetta...subito sotto l'etichetta c'è scritto di settare la variabile a 3...il che azzera ogni tuo tentativo di far scalare i tentativi. L'avevi notato? Sposta l'etichetta uno step sotto e sei a posto. Credo :tongue:

Primi, decisi passi

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sisi lo notato è lo modificato... ci sono riuscito grazie un po a tutti.. ho preso spunto un po su ciò che mi avete detto e ci sono riuscito... o fatto in modo anche che dopo finiti i 3 tentativi, l'evento dello scrigno ti impedisce di aprirlo e nello stesso tempo "resetta" la variabile cosi da utilizzarla più volte (magari con più scrigni nella stessa mappa)

 

quando ho tempo metto un tutorial ben fatto... può tornare sempre utile...

Edited by Astro86
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