Sn1P3r Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Come dal titolo cerco qualche script o magari qualche metodo per mettere sfondo per le battaglie su RPG Maker VX , tipo RPG Maker VX-Ace che scegli tu che sfondo inserire...Grazie in anticipo.. Dragonball Z - Another StoryStoria-->㊑㊑㊑㊑㊑Personaggi-->㊑㊑㊑㊑㊑Grafica-->㊑㊑㊑㊑㊑Script-->㊑㊑㊑㊑㊑Suoni-->㊑㊑㊑㊑㊑ http://i43.tinypic.com/5jwtc2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Ci sono un paio di script che ti permettono di farlo, basta che guardi nella sezione script VX del forum, dato che mi pare se ne sia riparlato di recente . . . In passato ne ho anche modificato uno per un utente che riscontrava problemi nell'usarlo . . . SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sn1P3r Posted February 14, 2012 Author Share Posted February 14, 2012 giver potresti darmi link o magari parole chiave per trovarlo grazie ^_^ Dragonball Z - Another StoryStoria-->㊑㊑㊑㊑㊑Personaggi-->㊑㊑㊑㊑㊑Grafica-->㊑㊑㊑㊑㊑Script-->㊑㊑㊑㊑㊑Suoni-->㊑㊑㊑㊑㊑ http://i43.tinypic.com/5jwtc2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 battleback(s) nella sezione RGSS2 (VX) SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sn1P3r Posted February 14, 2012 Author Share Posted February 14, 2012 sarebbe questo? #=============================================================================== # Battle Backgrounds - RMVX#=============================================================================== # Written by Synthesize# January 20, 2008# Version 1.00A#=============================================================================== # * This script is untested. *#=============================================================================== module SynBattleB # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures) # Format = {map_id => Battleback Name} Battle_background = { 1 => "001-corridoio", 2 => "001-corridoio", 3 => "001-corridoio", 4 => "001-corridoio", 5 => "005-cancello" } #----------------------------------------------------------------------------- # Create the battlefloor? Create_battlefloor = false #----------------------------------------------------------------------------- # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once # RMVX is released in English, then I will add additional features into this. #-----------------------------------------------------------------------------end#-------------------------------------------------------------------------------# Spriteset_Battle#-------------------------------------------------------------------------------class Spriteset_Battle alias syn_create_battlefloor create_battlefloor #----------------------------------------------------------------------------- # Create Battleback #----------------------------------------------------------------------------- def create_battlebackimage = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1) @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image) end def create_battlefloor @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1) syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true endend#=============================================================================== # * This script is untested *#=============================================================================== # Version 1.00A# January 20, 2008# Written by Synthesize#=============================================================================== # Battle Backgrounds - RMVX#=============================================================================== Se è si.. mi spieghi come faccio a decidere immagine? Dragonball Z - Another StoryStoria-->㊑㊑㊑㊑㊑Personaggi-->㊑㊑㊑㊑㊑Grafica-->㊑㊑㊑㊑㊑Script-->㊑㊑㊑㊑㊑Suoni-->㊑㊑㊑㊑㊑ http://i43.tinypic.com/5jwtc2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Wrathrook Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 (edited) module SynBattleB# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)# Format = {map_id => Battleback Name}Battle_background ={1 => "001-corridoio",2 => "001-corridoio",3 => "001-corridoio",4 => "001-corridoio",5 => "005-cancello" } Edited February 14, 2012 by Wrathrook Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sn1P3r Posted February 14, 2012 Author Share Posted February 14, 2012 dice che ce un errore nello script cache Dragonball Z - Another StoryStoria-->㊑㊑㊑㊑㊑Personaggi-->㊑㊑㊑㊑㊑Grafica-->㊑㊑㊑㊑㊑Script-->㊑㊑㊑㊑㊑Suoni-->㊑㊑㊑㊑㊑ http://i43.tinypic.com/5jwtc2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 (edited) Quell'errore te lo dà o se non esiste un battleback indicato per la mappa dove c'è la battaglia, oppure perchè il nome del battleback è indicato senza virgolette . . . Comunque, questo script l'ho modificato ben due volte (io me ne ricordavo una sola) . . .1) Variante che carica un BattleBack di default se non è stato indicato per la mappa in cui parte la battaglia (Dovrebbe funzionare anche per quelle testate nel DataBase, ma non lo so . . .)BattleBacks VX by Synthesize con immagine di default (mod by giver) 2) Variante che usa il BattleBack di base del VX se non è specificata un'immagine per la mappa . . . (Idem, dovrebbe funzionare anche nei Battle Test, ma non lo so . . .)BattleBacks VX by Synthesize con fondale astratto di default (mod by giver) Edited February 14, 2012 by giver SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sn1P3r Posted February 14, 2012 Author Share Posted February 14, 2012 e come inserisco immagini..qua per caso? (rosso) 1 => "001-corridoio",2 => "001-corridoio",3 => "001-corridoio",4 => "001-corridoio",5 => "005-cancello"se è si devo mettere immagine nella cartella pictures e inserisco nome con estensione? Dragonball Z - Another StoryStoria-->㊑㊑㊑㊑㊑Personaggi-->㊑㊑㊑㊑㊑Grafica-->㊑㊑㊑㊑㊑Script-->㊑㊑㊑㊑㊑Suoni-->㊑㊑㊑㊑㊑ http://i43.tinypic.com/5jwtc2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 giver Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Sì, vanno messe nella cartella picture, come indicato nelle istruzioni, con dimensioni di larghezza pari a 544 (o quella della risoluzione utilizzata, se si usa uno script per modificarla) ed altezza pari a 416 (o quella impostata tramite script che cambia risoluzione), tenendo conto che la porzione bassa, di base verrà però coperta dalla finestra per le comunicazioni e gli status in battaglia . . . Il nome nello script può anche essere senza estensione, a patto di non avere immagini con lo stesso nome ma estensione diversa nella cartella delle picture . . . Ricordati di mettere la virgola prima di andare a capo e specificare una nuova associazione ID_MAPPA => "Nome del BattlleBack" . . . SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
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