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-Tornado Quest Book - Libro missioni


superspammer
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Tornado Quest Book - Libro Missioni

Descrizione

Un semplice script che permette in qualsiasi momento di visualizzare le missioni attive, complete e inattive. Per personalizzarlo leggere nello script.

Autore

 

 

 

 

Creato da Storm

 

Tradotto da me (Superspammer)

 

 

Allegati

 

 

 

DEMO:

 

Istruzioni per l'uso

 

Incollare sopra Main.

 

#==============================================================================
#==============================================================================
#							Tornado Quest Book
#							   Versione 1.0
#							  Autore: Storm
#					   Tradotto da: Superspammer
#					  http://rpgxpultimate.darkbb.com
#
# Istruzioni per l'uso:
# Incollare lo script sopra Main.
#
# Usare $scene = Scene_QuestBook.new per chiamare il libro.
#
# Usare $game_party.add_quest(id) per aggiungere una missione.
#
# Usare $game_party.delete_quest(id) per eliminare una missione.
#
# Usare $game_party.finish_quest(id) per finire una missione.
#
# Use $game_party.unfinish_quest(id) per impostare una missione come non-finita.
#
# Nel condition branch (ramo condizioni), inserire questo script: $game_party.quest_complete?(id)
# per controllare se la missione è stata completata.
#
# Opzioni:
# Possibilità di cambiare il nome del quest book.
# Opacità configurabile.
# Colori missioni complete personalizzabile.
# Colori missioni incomplete personalizzabile.
# Auto-ripiazzamento testo.
# Ripiazzamenti configurabili.
#
# Compatibilità:
# La maggior parte degli script.
#
# Crediti and Ringraziamenti:
# Storm	 - Per averlo creato.
# Game_Guy  - Per avermi insegnato come usare le Array.
# Superspammer - Per averlo tradotto.
#==============================================================================
#==============================================================================
module TNDqb
 #==========================================================================
==
 # START CONFIG
 #==========================================================================
==
 
 #============================== General Config ==============================
 # General Config.
 #==========================================================================
==
 QB_Name	 = "Quest Book" #Nome del quest Book
 Author_Name = "Autore" #Nome Autore
 Title_Name  = "Titolo" #Nome del Titolo
 Reward_Name = "Ricompensa" #Nome della ricompensa
 Status_Name = "Status" #Status
 Complete	= "Completata" #Nome delle missioni complete
 Incomplete  = "Non completata." #Nome delle missioni incomplete.
 Unknown	 = "???" #Nome sconosciuto
 Opacity	 = 200 #Opacità della finestra
 Screen	  = 1 #(0 = nero,1 = map,"quoted string" = picture)
 
 Cmp_Color   = Color.new(0, 255, 0, 255) #Colore missioni Complete
 Incmp_Color = Color.new(255, 0, 0, 255) #Colore missioni Incomplete
 
 Return	  = Scene_Map #Scena di Ritorno
 
 #================================ Ignore Part ===============================
 # Ignorare le parti qui sotto.
 #==========================================================================
==
 Quest	   = []
 
 #============================ Replacement Config ============================
 # Ripiazzamenti, questi sono i testi che verranno auto ripiazzati.
 #
 # Replace = ["text","replace"]
 # NOTA BENE: Il massimo dei ripiazzamenti è 10. I Ripiazzamenti non possono essere aggiunti o eliminati.
 #	   Cannot include {name1}, {name2}, {name3} and {name4}
 #
 #	   Completed Replacements: (Do not add)
 #	   {name1} = Nome del primo attore
 #	   {name2} = Nome secondo attore
 #	   {name3} = Nome terzo attore
 #	   {name4} = Nome quarto attore
 #==========================================================================
==
 Replace1 = ["",""]
 Replace2 = ["",""]
 Replace3 = ["",""]
 Replace4 = ["",""]
 Replace5 = ["",""]
 Replace6 = ["",""]
 Replace7 = ["",""]
 Replace8 = ["",""]
 Replace9 = ["",""]
 Replace10 = ["",""]
 
 #=============================== Configurazione Missioni ===============================
 # Configura le missioni qui.
 #
 # Quest[id] = ["Titolo","Nome dell'autore","testo","ricompensa"]
 #==========================================================================
==
 
 #PART 1
 Quest[1]	= ["Pupazzo Scomparso","Mr.Bean","Mr.Bean vuole che tu ritrovi il suo pupazzo scomparso. LOL","10000 G"]
 Quest[2]	= ["Esplora la montagna","Tom","Tom ha chiesto a {name1} di esplorare la montagna.","Qualcosa"]
 
 #==========================================================================
==
 # END CONFIG
 #==========================================================================
==
end

#====================
# Game_Party
#====================
class Game_Party
 attr_accessor :quest
 attr_accessor :qComplete
 alias tnd_qb_init initialize
 def initialize
@quest = []
@qComplete = []
tnd_qb_init
 end
 
 def add_quest(id)
msg = TNDqb::Quest[id]
return if msg == nil
unless @quest.include?(id)
  @qComplete.delete(id)
  @quest.push(id)
end
 end
 
 def delete_quest(id)
msg = TNDqb::Quest[id]
return if msg == nil
if @quest.include?(id)
  @qComplete.delete(id)
  @quest.delete(id)
end
 end
 
 def finish_quest(id)
msg = TNDqb::Quest[id]
return if msg == nil
if @quest.include?(id)
  @qComplete.push(id)
end
 end
 
 def unfinish_quest(id)
msg = TNDqb::Quest[id]
return if msg == nil
if @quest.include?(id)
  @qComplete.delete(id)
end
 end
 
 def quest_complete?(id)
return if id == nil
msg = TNDqb::Quest[id]
return if msg == nil
if @qComplete.include?(id)
  return true
else
  return false
end
 end
 
end

#====================
# Bitmap
#====================
class Bitmap
 def format_text(text, width)
words = text.split(' ')
return words if words.size == 1
result, current_text = [], words.shift
words.each_index {|i|
	if self.text_size("#{current_text} #{words[i]}").width > width
	  result.push(current_text)
	  current_text = words[i]
	else
	  current_text = "#{current_text} #{words[i]}"
	end
	result.push(current_text) if i >= words.size - 1}
return result
 end
end

#====================
# Window_QuestTitle
#====================
class Window_QuestTitle < Window_Base
 def initialize
super(0, 0, 640, 60)
self.back_opacity = TNDqb::Opacity
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
 end
 def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.font.size = 25
cx = contents.text_size(TNDqb::QB_Name).width
self.contents.draw_text(0, 0, cx, 37, TNDqb::QB_Name)
 end
end

#====================
# Window_QuestMain
#====================
class Window_QuestMain < Window_Base
 def initialize
super(35, 100, 380, 340)
self.back_opacity = TNDqb::Opacity
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
 end
 def refresh
return if @quest_id == nil
msg = TNDqb::Quest[@quest_id]
return if msg == nil
self.contents.clear
self.contents.font.size = 20
t = self.contents.text_size(TNDqb::Title_Name+": ").width
t2 = self.contents.text_size(TNDqb::Author_Name+": ").width
t3 = self.contents.text_size(TNDqb::Reward_Name+": ").width
t4 = self.contents.text_size(TNDqb::Status_Name+": ").width
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(0, 0, self.width, 32, TNDqb::Title_Name+": ")
self.contents.draw_text(0, 32, self.width, 32, TNDqb::Author_Name+": ")
self.contents.draw_text(0, 250, self.width, 32, TNDqb::Reward_Name+": ")
self.contents.draw_text(0, 282, self.width, 32, TNDqb::Status_Name+": ")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(t, 0, self.width, 32, msg[0])
self.contents.draw_text(t2, 32, self.width, 32, msg[1])

@text = msg[2]

@text = @text.gsub(TNDqb::Replace1[0], TNDqb::Replace1[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace2[0], TNDqb::Replace2[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace3[0], TNDqb::Replace3[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace4[0], TNDqb::Replace4[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace5[0], TNDqb::Replace5[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace6[0], TNDqb::Replace6[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace7[0], TNDqb::Replace7[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace8[0], TNDqb::Replace8[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace9[0], TNDqb::Replace9[1])
@text = @text.gsub(TNDqb::Replace10[0], TNDqb::Replace10[1])

actor = $game_party.actors[0]
@text = @text.gsub("{name1}", actor.name)
actor = $game_party.actors[1]
@text = @text.gsub("{name2}", actor.name)
actor = $game_party.actors[2]
@text = @text.gsub("{name3}", actor.name)
actor = $game_party.actors[3]
@text = @text.gsub("{name4}", actor.name)

draw_msg(@text, 0, 64)

if $game_party.qComplete.include?(@quest_id)
  self.contents.draw_text(t3, 250, self.width, 32, msg[3])
  self.contents.font.color = TNDqb::Cmp_Color
  self.contents.draw_text(t4, 282, self.width, 32, TNDqb::Complete)
else
  self.contents.draw_text(t3, 250, self.width, 32, TNDqb::Unknown)
  self.contents.font.color = TNDqb::Incmp_Color
  self.contents.draw_text(t4, 282, self.width, 32, TNDqb::Incomplete)
end
 end
 def draw_msg(msg, x, y)
text = self.contents.format_text(msg, 380)
text.each_index {|i|self.contents.draw_text(x, y + i*32, 544, 32, text[i])}
 end
 def set_quest(id)
return if @quest_id == id
@quest_id = id
refresh
 end
end

#====================
# Scene_QuestBook
#====================
class Scene_QuestBook
 def main
if TNDqb::Screen.is_a?(Integer)
  if TNDqb::Screen == 1
	@back = Spriteset_Map.new
  end
else
  @back = Sprite.new
  @back.bitmap = RPG::Cache.picture(TNDqb::Screen)
end

#Command window setup
@quest = $game_party.quest
@msg = []
@quest.each {|i|
  @msg.push(TNDqb::Quest[i][0])
}
@msg = [""] if @msg.size < 1

#Create command window
@command_window = Window_Command.new(180, @msg)
@command_window.x = 460
@command_window.back_opacity = TNDqb::Opacity
@command_window.height = 420
@command_window.y = 60
j = 0
@quest.each{|i|
if $game_party.qComplete.include?(i)
  @command_window.draw_item(j, TNDqb::Cmp_Color)
end
j += 1}

#Make main windows
@title = Window_QuestTitle.new
@main = Window_QuestMain.new

Graphics.transition
loop do
  Graphics.update
  Input.update
  #Update windows and inputs
  update
  inputUpdate
  #Break if scene is not Scene_QuestBook
  if $scene != self
	break
  end
end
Graphics.freeze

#Dispose windows
if TNDqb::Screen == 1
  @back.dispose
end
@command_window.dispose
@title.dispose
@main.dispose
 end
 
 def command_refresh
@newIndex = @command_window.index
@msg = []
@command_window.dispose
@command_window = nil
@quest.each {|i|
@msg.push(TNDqb::Quest[i][0])
}
@msg = [""] if @msg.size < 1
@command_window = Window_Command.new(180, @msg)
@command_window.x = 460
@command_window.back_opacity = TNDqb::Opacity
@command_window.height = 420
@command_window.y = 60
@command_window.index = @newIndex
j = 0
@quest.each{|i|
if $game_party.qComplete.include?(i)
  @command_window.draw_item(j, TNDqb::Cmp_Color)
end
j += 1}
 end
 
 def inputUpdate
if Input.trigger?(Input::B)
  #Play Cancel SE
  $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  #Return to set scene
  $scene = TNDqb::Return.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
  #Play Decision SE
  $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  #Refresh quest data
  @main.set_quest(@quest[@command_window.index])
  #Goto command_refresh
  command_refresh
end
 end
 
 def update
#Updates
@command_window.update
@title.update
@main.update
 end
end

 

 

 

 

 

 

Bugs e Conflitti Noti

N/A

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Ah bene se non erro c'era qualcuno poco tempo fa che lo cercava uno script semplice per le missioni e gli altri davano problemi od avevanot roppe funzioni XD, bel lavoro! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ho scaricato la demo, ma me la da come se fosse un progetto XP O_o Ma sicuro che è per il VX? O è il mio pc che è impazzito? O_o

Cioé, appena apro solo la cartella del progetto, me la dà come se fosse XP e non VX. E appena vado nella cartella Game (che mi permette di fare le mappe, ecc...) mi di ce qualche frase in inglese, e non me la fa aprire O_o

Qualcuno sa aiutarmi? ç____ç

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Confermo che è per XP. E' stato postato anche nella sezione script XP di RPG RPG REVOLUTION . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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Non è completamente compatibile.

 

Ad esempio, i membri del party sono elencati in actors nell'XP e in members nel VX . . .

 

E probabilmente ce ne sono altre, come le dimensioni delle finestre, che sono più grandi nell'XP rispetto a quelle base del VX, ma non ho approfondito . . .

 

Forse non è difficile da convertire, ma al momento non ho tempo di provarci . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


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La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


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ciao a tutti! a me c'è questo bug, perché?

http://img215.imageshack.us/img215/4606/screendia.png

http://img704.imageshack.us/img704/3015/addio.png

Membro dell'organizzazione 'Orfani di Makerando'

Con affetto per makerando, MagoMoon

http://asdinventory.net46.net/adozioni/adottarisucchiameteore.gif

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Il bug consiste nei pg che si vedono sulla finestra o le scritte inesistenti? Potresti essere più specifico? ^ ^

Dietro quella mappa la vedo molto 3D... provato già a togliere altri script per vedere se dipende da conflitti? Oppure cambiare l'ordine di inserimento! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

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il bug consiste che i pg si vedono sulla finestra e poi il bug è uguale anche se il 3D è disattivato, comunque le scritte si vedono ma non ci avevo cliccato sopra :D

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Con affetto per makerando, MagoMoon

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e poi il bug è uguale anche se il 3D è disattivato

Anche in un nuovo progetto senza proprio lo script inserito? ^ ^

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http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Magari specifica il tipo di errore e la risoluzione così chi ha lo stesso problema può risolvere! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

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Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

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Io non l'ho testato personalmente, ma dove lo trovato diceva che era per il vx O.O

si ma scusa...tu prendi uno script, lo traduci, lo posti ...e non lo provi neanche?!? :blink:

il bug consiste che i pg si vedono sulla finestra e poi il bug è uguale anche se il 3D è disattivato, comunque le scritte si vedono ma non ci avevo cliccato sopra :D

in realtà non si vedono sulla finestra, è un effetto che viene fuori quando l' opacità è impostata male, prova a regolare l' opacità dell' actor e della finestra :wink:

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