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Asura's Wrath


Sey
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E' la fiera del non gioco, il concetto del press-a-button-something-awesome-happen.

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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E' la fiera del non gioco, il concetto del press-a-button-something-awesome-happen.

Ho pensato la stessa identica cosa guardando questo video di gameplay, come concetto mi era piaciuto molto nel primo gow, ma dopo averlo visto per la prima volta l'effetto si attenua e di molto.

 

 

Tralasciando questo non sembra essere male

Fondatore nonchè membro dell'associazione "Gli Amici del Cacodemone e di MrFruffoloBatuffolo"


LzX0fMD.png


Blast from The Past


Vecchi Giochi tutti da riscoprire!

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Ho provato la demo, in sostanza è una versione giapponese di god of war che mette in siete hokuto no ken, dragon ball e berserk!

Come gioco in sè par semplicemente un button smashing senza particolare senso nè profondità.

Fatto sta che lo prendere sicuramente per lo stile grafico e la giapponesità esagerata del titolo XD

Membro n. 6 della
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bla bla bla in sostanza è una versione giapponese di god of war che mette in siete hokuto no ken, dragon ball e Berserk! bla bla bla bla bla bla bla bla bla blabla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla button smashing bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla

Ecco, il tuo messaggio in pratica l'ho letto così XD

 

Entra più in profondità che hai attirato la mia attenzione più di quanto abbia fatto il trailer

Fondatore nonchè membro dell'associazione "Gli Amici del Cacodemone e di MrFruffoloBatuffolo"


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Lo stile narrativo e dei combattimenti è la perfetta sintesi di tutto ciò.

Nella demo provi due scontri contro i boss, il primo contro un essere gigantesco, il secondo con il tuo maestro.

Gli scontri sono intervallati da flashback di asura che ricorda in sostanza il motivo per il quale combatte (la figlia).

Le espressioni facciali di asura sono palesemente riprese da quelle di Gatsu.

Il primo boss prevede rapidi scambi di palle di fuoco e colpi (vedi dragon ball).

Il secondo boss prevede uno scontro a suon di pugni (vedi hokuto no ken).

Etc.. etc... etc...

Membro n. 6 della
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Praticamente è il classico gioco tutto stile ma poca giocabilità.

Deve essere mio *_*

E poi con i quick time event ci andavo a nozze già con Shenmue.

Edited by Sey

Davai

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hokuto no ken, dragon ball e berserk!

Vedendo come sono costruite le boss fight, tralasciando tutti i qte, mi ha dato infatti l'impressione di un anime mancato.

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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I Dragon's Lair del nuovo millennio :sisi:

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Devo ammettere che il mio giudizio è abbastanza influenzato dal fatto che vedo con favore qualsiasi cosa che sia diverso dalla solita cacca che per ora ci rifilano, questo però ovviamente non vuol dire che l'alternativa sia migliore.

 

Penso comunque che alla fine lo comprerò, la fiducia ha funzionato con Catherine, spero di avere fortuna anche qui.

 

(Se mi sentite parlare solo di sto gioco è perchè da allora non ho comprato altro xD ).

Davai

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Mica l'ho paragonato a qualcosa di brutto, d'altronde anche Dragons Lair era una sorta di cartone animato interattivo.

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Mica l'ho paragonato a qualcosa di brutto, d'altronde anche Dragons Lair era una sorta di cartone animato interattivo.

Lo so ma temevo volessi rimproverargli di avere una componente action farlocca (cosa effettivamente vera), colpa mia XD

Edited by Zio Sam

Fondatore nonchè membro dell'associazione "Gli Amici del Cacodemone e di MrFruffoloBatuffolo"


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Vecchi Giochi tutti da riscoprire!

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http://media.tumblr.com/tumblr_lmuk6cP4MY1qidsbp.gif

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http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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http://media.tumblr.com/tumblr_lmuk6cP4MY1qidsbp.gif

:(

 

Giusto per rimanere in tema, su wikipedia scrivono questo

 

Asura's Wrath è un titolo completamente nuovo previsto per Xbox 360 e Playstation 3. Ispirato dalla mitologia asiatica e fuso con la fantascienza, Asura's Wrath promette di ridefinire il genere action portando su schermo un livello di dinamismo e interazione senza precedenti.

 

A quanto pare premere un tasto per far fare xmila mosse al proprio personaggio è considerato sinonimo di maggior interazione

Edited by Zio Sam

Fondatore nonchè membro dell'associazione "Gli Amici del Cacodemone e di MrFruffoloBatuffolo"


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:(

 

Giusto per rimanere in tema, su wikipedia scrivono questo

 

Asura's Wrath è un titolo completamente nuovo previsto per Xbox 360 e Playstation 3. Ispirato dalla mitologia asiatica e fuso con la fantascienza, Asura's Wrath promette di ridefinire il genere action portando su schermo un livello di dinamismo e interazione senza precedenti.

 

A quanto pare premere un tasto per far fare xmila mosse al proprio personaggio è considerato sinonimo di maggior interazione

 

Di non averli non ne ha precedenti :sleep:

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Recensione di IGN, per la cronaca, si parla di un gioco da 6 ore con un gamplay effettivo di 2 ore.

http://www.abload.de/img/6666666666zpur3.png

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Provata e finita la demo.

Niente male davvero, anche se forse il mostro grosso come tutta la terra potevano tenerlo segreto, non oso immaginare quanto sarebbe stato più epico visto nel gioco che te non te lo aspetti.

 

Boh, sarò sincero, ma a parte i qte non mi ha detto così tanto, non riesco nemmeno a capire come si gioca, schivo gli attacchi e riempio di mazzate i nemici, in una maniera non così esagerata come preannunciano.

Però in effetti è davvero epico, la demo mi è piaciuta, ci farò un pensierino a prenderlo, quando costerà un po' meno :P

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

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29/12/09
KHX3zXe.png

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bè devo dire, il protagonista mi piace abbastanza in una scala da zero a woah figo. Il che per me è molto importante in un gioco (l'appeal col pg).

 

Il problema è che molte "manovre" a tutt'oggi con un pad o un'altra periferica qualsiasi non sono fattibili, quindi vengono risolte da diversi anni con un "pigia un tasto al momento giusto -> guardati il video". Che non è un male di per sé, a meno che non se ne abusi.

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Beh, se in sé è fatto bene ci sta, vedasi Dragon Lair, era un cartone animato interattivo, zero gameplay, ma era divertente e figo da giocare.

Cmq non sembra mancare di alcuni punti in cui devi fare attenzione, nella demo durante il secondo boss dovevi fare attenzione a tutti quei fendenti che menava non era semplice evitarli tutti.

Comunque mi sembra un gioco molto divertente, anche se un po' confusionario in effetti.

Diciamo pare più un picchiaduro a suon di qte che un action alla god of war (come forse avrei preferito)

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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29/12/09
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