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Repez
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http://i44.tinypic.com/az9zww.jpg

 

Download versione 1.0.2 (79Mb)

http://www.halouniverse.it/wp-content/uploads/2012/02/Globe-Download-icon.png

 

TITOLO: HALO the RPG Episodio 0

PIATTAFORMA: PC

GENERE: GDR-Avventura

GIOCATORI: 1

SVILUPPO: PPW - Power Play Work

DISTRIBUZIONE: HaloUniverse.it

LINGUA: Italiano (Disponibile) - Inglese (Disponibile)

 

Siete stati abbattuti e ora vi ritrovate nella foresta nera di Biko, un pianeta colonizzato dagli umani che cela un grande mistero.

Toccherà a voi dunque imbracciare il vostro fidato fucile e farvi strada fino all'accampamento più vicino, per riorganizzare le idee e ricevere maggiori dettagli sulla missione.

Dovrete recuperare le informazioni su un importante minerale che si estrae dalle profondità di Biko, al quale sta lavorando vostro padre, e chiedere maggiori delucidazioni. Il problema è che anche i Covenant sembrano interessati al minerale e vostro padre non ha più trasmesso rapporti da almeno una settimana. Vi toccherà indagare.

 

 

SCREENSHOTS:

 

 

 

http://i44.tinypic.com/29pchzb.png

 

 

 

 

 

LINK AL DOWNLOAD: Download (79Mb)

 

INGLESE: http://205.196.123.164/cyjjeoxab7hg/e980ey9dj05e8iy/Halo+the+RPG+V+1_0_2_ENG.rar

 

 

 

 

Halo the RPG was created under Microsoft Game Content Usage Rules using assets from Halo© Microsoft Corporation.

http://www.xbox.com/...Developer/Rules

http://halo.xbox.com/en-us

 

(Versione attuale: v1.0.2)

Edited by Repez
http://img73.imageshack.us/img73/9017/36396474us0.gifhttp://i42.tinypic.com/id6o8l.png in Videoludicohttp://picasion.com/pic11/7ef87ab9450885a35e395d8e964b20cc.gif HALO: The RPG Episode 0
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Applica il template, specifica il gameplay, aggiungi altri screen, spiega perché pesa così tanto, E FORSE a qualcuno verrà la voglia di scaricarlo.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Io mi sono fatto coraggio, ho scaricato e ieri sera ho anche giocato una mezz'oretta... :tongue:

 

Che dire...sono arrivato al punto in cui si esce dalla foresta, e non è fatto male, bravi ragazzi. Nulla che faccia urlare al miracolo, le risorse sono viste e riviste, il tema trito e ritrito, ma è un gioco finito e curato, il che anche da solo di questi tempi merita grande rispetto. Ho apprezzato in particolare alcune soluzioni di narrazione (bellini quei diamine di flashback e le ombre semoventi nella foresta) e le musiche...davvero di qualità, mi sono piaciute sopra ogni altra cosa nella mezz'ora che ho trascorso a giocare. Insomma bellino dai, se andrò avanti vi dirò di più, per ora bravi :wink:

Primi, decisi passi

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Aaaaaallora:

 

@Annoyed Grunt: Buona sera anche a te mister simpatia xD Il template non so cosa sia, io per farvi conoscere il gioco uso un mio stile per tutto i siti dove posto, in questo caso quello che vedete, in modo da non fare confusione nella rete ;) Il gameplay è di stampo classico di RPGMaker, anche se non mancheranno piacevoli distrazioni e/o passaggi diversi dal solito. Gli screen sono quelli, se vuoi vedere altro scarichi il rar ;) Pesa così tanto perchè ho dovuto lasciare tutte le risorse all'interno + le musiche, questo è un gioco stand alone e opensource, chiunque può modificarlo se segue le linee legali nel readme ^^ Qualcuno comunque ha avuto voglia di scaricarlo ugualmente a quanto pare, e ciò non può che farmi piacere ^^

 

@Jok3r: ahahah vedo che ti interessa xD Be' aspetto tue impressioni :D

 

@Hackuity: Grazie mille per tutto il commento ^^ Sono queste cose che spronano uno sviluppatore a dare il meglio di se. Ecco perchè nell'episodio 1 (Al 50% del completamento) ci saranno parecchie cose interessanti e stuzzicanti dal punto di vista del gameplay ;) Apprezzo che tu ti sia goduto le musiche ^^

http://img73.imageshack.us/img73/9017/36396474us0.gifhttp://i42.tinypic.com/id6o8l.png in Videoludicohttp://picasion.com/pic11/7ef87ab9450885a35e395d8e964b20cc.gif HALO: The RPG Episode 0
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Io in realtà sono molto simpatico, però il forum ha certe regole, e vanno seguite da tutti.

 

PS: e certe cose tipo " se vuoi altri screen scaricati il rar" be', tienitele per te.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Allora, magari tu confondi la mia "severità" (in genere non sono mai severo, mi avrai acchiappato il giorno sbagliato (LOL)) con poca simpatia. Allora, io sto semplicemente dicendo che dovresti aggiungere più cose. Anche perché bisognerebbe seguire le regole del forum. Tu aggiungi du' screen, quasi nessuna informazione, spammi pure questo "Halouniverse.it". Ancora hai un sacco di fortuna che non sia passato alcun moderatore, ma se l'avessi fatto io una cosa del genere mi avrebbero fatto una bella lavata di capo. E semplicemente una questione di equità ^O^

 

Per il gioco: se tu andassi dalla microsoft, e ti dessero un trailer fatto di 1 immagine statica e tutte scritte su sfondo nero, un trailer del prossimo halo per esempio, e tu chiedessi (tu nel senso di fans) "ma ci fate vedere qualche screen? Ci dite il gameplay?" E quelli ti dicono " no, se vuoi vedere qualcosa comprati il gioco" tu cosa faresti? Io come minimo li scomunicherei dal mio harem videoludico.

 

Io non sono un appassionato di halo, e con queste cose (oltre che il peso, e ho la netta sensazione che sia tutta colpa degli MP3, che dio ce ne scampi) mi hai semplicemente fatto passare la POCA voglia che avevo.

 

Non è un troll, non è uno sfottimento, non è antipatia. Sono solo critiche e consigli. Prendile come fossero oro.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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>Allora, magari tu confondi la mia "severità" (in genere non sono mai severo, mi avrai acchiappato il giorno sbagliato (LOL)) con poca simpatia. Allora, io sto semplicemente dicendo che dovresti aggiungere più cose. Anche perché bisognerebbe seguire le regole del forum. Tu aggiungi du' screen, quasi nessuna informazione, spammi pure questo "Halouniverse.it". Ancora hai un sacco di fortuna che non sia passato alcun moderatore, ma se l'avessi fatto io una cosa del genere mi avrebbero fatto una bella lavata di capo. E semplicemente una questione di equità ^O^

 

<io "spammo" halouniverse.it solo perchè sono stati loro a darmi la possibilità di rendere visibile il progetto in home, e mi pare giusto ringraziarli. E visto che si stanno dedicando a far conoscere il progetto non vedo perchè non citarli come fonte per il download. Io uso questo template, per carità mai detto che sia giusto, buono o pratico, sto solo dicendo che se in giro per la rete cercherai una presentazione del gioco la troverai sempre impostata alla stessa maniera. E' comodità e ordine ;)

 

 

>Per il gioco: se tu andassi dalla microsoft, e ti dessero un trailer fatto di 1 immagine statica e tutte scritte su sfondo nero, un trailer del prossimo halo per esempio, e tu chiedessi (tu nel senso di fans) "ma ci fate vedere qualche screen? Ci dite il gameplay?" E quelli ti dicono " no, se vuoi vedere qualcosa comprati il gioco" tu cosa faresti? Io come minimo li scomunicherei dal mio harem videoludico.

 

<Non mi pare molto valido il tuo esempio. Intanto io non faccio pagare il mio gioco 70€, in secondo luogo è un lavoro amatoriale, con un peso di download scaricabile in un paio di minuti mentre si fa anche altro. Se sei interessato basta che clicchi download e tra un paio di minuti lo provi. Ricalcando il tuo esempio errato: E' come se andassi dalla Microsoft e mi dessero un trailer con un'img statica con scritte su sfondo nero e chiedessi maggiori dettagli o screens. Loro mi risponderebbero "Non ci sono maggiori dettagli disponibili, scarica il gioco gratuito e puoi vederlo da te!" Scaricherei subito!

 

 

>Io non sono un appassionato di halo, e con queste cose (oltre che il peso, e ho la netta sensazione che sia tutta colpa degli MP3, che dio ce ne scampi) mi hai semplicemente fatto passare la POCA voglia che avevo.

Non è un troll, non è uno sfottimento, non è antipatia. Sono solo critiche e consigli. Prendile come fossero oro.

 

<Ti ho gia detto che il peso del download è dovuto dal fatto che è un progetto opensource standalone, è normale che sia grande e pesi molto, perchè chiunque possa modificare il gioco ;) Poi ti dico, se non lo vuoi scaricare non farlo. Se lo scaricassi comunque la situazione non cambierebbe, infatti io non ci guadagno e la saga neppure, Un giocatore non si avvicina ad Halo per un rpg fatto con rpg maker eh. Quindi fai come credi, non mi offendo ^^

http://img73.imageshack.us/img73/9017/36396474us0.gifhttp://i42.tinypic.com/id6o8l.png in Videoludicohttp://picasion.com/pic11/7ef87ab9450885a35e395d8e964b20cc.gif HALO: The RPG Episode 0
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Eccomi, commento raramente i giochi postati ma ora sono qui :smile:

Devo ammettere che all' inizio volevo commentare basandomi sulle informazioni ricavate dal topic senza neanche provare il gioco, ma poi ho deciso di provarlo per una decina di minuti (fino al primo combattimento)

ora posso esprimere un giudizio più preciso:

La grafica, il menu e il BS standard influenzano negativamente le potenzialità che avrebbe potuto avere questo gioco, perchè per quanto poco l' ho provato ho notato fin da subito una sceneggiatura discreta, non eccelsa ma ben curata, mi sono piaciuti particolarmente i FlashBack nel cervello, però dovevi lasciarli tutti alla velocità del primo, mi spiego meglio, il primo è davvero realistico, perchè mentre camminvavo nella foresta è come se l' avessi vissuto io, l' immagine mi è comparsa per un istante nel cervello e non ho avuto il tempo di elaborarla, e devo dire che mi ha sorpreso, invece i Flash successivi hanno mantenuto l' immagine più a lungo, permettendomi di memorizzare i dettagli della visione e quindi rendendola meno realistica e riducendone l' impatto, poi si possono contare parecchi bugs come il PG che cammina sull' acqua XD e l' apertura del Menu con Esc durante i filmati (bisognerebbe disabilitarla)

 

Ripeto, l' idea non era male, poteva avere delle potenzialità ma così com'è con tutto standard RTP (a parte alcuni Chara) e nessuna funzionalità originale non rende granchè...mi dispiace...

Io non ho mai giocato ad Halo e quindi non conosco le caratteristiche della serie, quindi non mi sbilancio sulle scelte di ambientazioni, trama ecc...

 

ultima cosa: io fossi in te, magari in futuro non proprio adesso, quando avrai del tempo, lo personalizzerei in modo approfondito (nuova grafica, menu e sistema di battaglia creato appositamente)...sono sicuro che sarebbe tutta un' altra cosa, poi ovviamente fai tu cosa ti sembra più giusto :wink:

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bhè che dire, bel gioco nonostante la grafica RTP (che se usata bene, per l'amor del cielo, fa un buon effetto xD). Sono rimasto un po'così così quando ho visto il BS standard neanche modificato in qualcosina.

Bhè mi sono impiantato nella parte 2 quando bisogna sconfiggere degli alieni

 

cioè elite di pattuglia. Prima di andare nel sotterraneo.

 

 

visto che non so perchè avete allegato il progetto, modificherò da lì e mi aggiungerò qualche MediKit.

Continuate a migliorare, mi raccomando!

 

E lavorate sull'episodio 1.

 

xD

Edited by EaglEye

.


"Hurry up, we're dreaming."


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@Dilos: grazie per il commento! :D tutto ciò che hai detto va dritto dritto a far parte dei commenti da far tesoro xD grazie per i consigli e le critiche :)

Potresti fare uno screen o spiegare più nel dettaglio dove hai trovato i bug da te elencati? :)

Il gioco contiene il progetto, usalo magari per segnarmi errori o altro :)

 

@EagleEye: grazie mille anche a te :D

Il progetto è presente perché il gioco è opensource standalone :)

Stiamo già lavorando all'episodio 1 tranquillo xD

Edited by Repez
http://img73.imageshack.us/img73/9017/36396474us0.gifhttp://i42.tinypic.com/id6o8l.png in Videoludicohttp://picasion.com/pic11/7ef87ab9450885a35e395d8e964b20cc.gif HALO: The RPG Episode 0
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Prego!

Allora per il bug del menu è molto semplice: proprio nel filmato iniziale quando fà vedere la navetta che viene abbattuta, se premi Esc puoi aprire il menu e visualizzare 2 PG in squadra e tutte le altre cose, ma per risolvere basta mettere nell' evento un "Disabilita Menu", invece per l' acqua in alcuni punti della foresta dove ci sono corsi d' acqua stretti tra due isolotti puoi passarci sopra...detto così è vago ma è tardi (vedi l' ora del messaggio), domani magari faccio screen e ti elenco meglio :wink:

ah avrei anche una domanda già che ci sono: come mai hai deciso per un progetto Open Source? beh in questo caso la scelta è comprensibile, dato che il progetto è tutto RTP risulta più utile come Progetto da Studiare per i meno esperti che vogliono imparare la programmazione di base ecc...più che come Gioco Finale...giusto? oppure sbaglio e avevi altre motivazioni?

Edited by Dilos
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Ok grazie mille ^^ stiamo lavorando in contemporanea alla versione 1.0.2 e correggeremo anche questi errori :)

 

Il progetto è nato e sviluppato come un gioco finito, ma vista l'importanza che ha l'opensource nel campo informatico ed essendo un suo sostenitore, ho deciso di rendere il gioco accessibile e modificabile da tutti :) inoltre utilizza licenze creative commons in modo da dare la possibilità a chiunque, previa segnalazione al sottoscritto, di poter pubblicare il gioco sul proprio spazio web citando gli autori e linkando le note legali :) oltre a far capire come funziona sommariamente un gioco fatto con rpg maker volevamo dare la possibilità a chiunque di creare una versione personalizzata dell'episodio pilota :) gli altri episodi saranno invece criptati e infinitamente più piccini sul versante Mb ^^

http://img73.imageshack.us/img73/9017/36396474us0.gifhttp://i42.tinypic.com/id6o8l.png in Videoludicohttp://picasion.com/pic11/7ef87ab9450885a35e395d8e964b20cc.gif HALO: The RPG Episode 0
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E sono il primo a finirlo :P

cortino cavoli D:

 

Mi aspettavo una battaglia finale nella città, invece

 

si spacca a metà il game diciamo

 

 

Consiglio vivamente una volta completato l'episodio due di fare due download: uno del gioco 0+1 e un download dell'1.

 

...se avete bisogno di recensioni per questo gioco sono disponibile xD

.


"Hurry up, we're dreaming."


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Magari se vi mettete d' accordo con un redattore dell' R2S Magazine potete far pubblicare le recensioni per ogni episodio man mano che escono, tipo una serie :wink: (o sto esagerando?)

 

comunque ecco gli screen promessi:

 

Apertura del menu durante questa scena:

http://img684.imageshack.us/img684/7968/screen1sv.png

in realtà il menu si può aprire anche nelle parti di filmato precedenti a quella ma solo quando il movimento della mappa si ferma, ma come ho già detto, per risolvere basta mettere un "Disabilita Menu" all' inizio degli eventi dei filmati :smile:

 

poi ecco alcuni punti della foresta dove si può andare sull' acqua:

http://img856.imageshack.us/img856/6756/screen3qz.png

 

http://img862.imageshack.us/img862/5098/screen2g.png

c'è ne sono anche altri solo che non posso riempire il topic di screen, poi bisognerebbe controllare ogni singolo punto della mappa che è immensa e non voglio assumermi questa responsabilità XD, comunque dovrebbe essere un problema di Tiles, forse alcuni terreni sono impostati in modo errato...non so...bene, stasera proseguo nel gioco anche perchè mi devo rifare tutto che ho dimenticato di salvare...ovviamente se trovo altri errori segnalo :wink:

Edited by Dilos
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Ecco al recensione su Word scaricabile.

E'un mio commento, poi aspetto che miglioriate nell'episodio 1. :wink:

 

Scarica la recensione da qua!

 

guarda, mi aspetto di vederla su Halo Universe anche se così non sarà. :smile:

 

xD

Edited by EaglEye

.


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