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Problema Condizione SE [VX-Ace]


Astro86
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Question

ho un problema con la condizione se "tasto A,D,C,X,Y,Z,L,R" è premuto..

 

Non mi funzionano.. io mi sono basato su VX che sono

 

 

A = MAIUSC/SHIFT

B = ESC, X

C = SPAZIO, INVIO, Z

X = A

Y = S

Z = D

L = Q

R = W

 

ma non mi funzionano anche su ace... cambiano tasti o sbaglio io a fare le cose?

 

edit:

a parte C (Z) non mi funziona nessuno manco al VX

Edited by Astro86
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8 answers to this question

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Io non ho nemmeno la trial dell'ACE, però posso suggerirti di fare come per XP e VX, ossia avvia il gioco, anche in modalità test, e dopo aver iniziato la partita sulla prima mappa, premi F1, e se funziona ancora come prima, apparirà un pannellino dove puoi vedere quali tasti vengono usati e cambiarli eventualmente . . .

 

Ma nel VX questa condizione ti funzionava bene ? O l'hai usata per la prima volta con l'ACE ?

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


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ho modificato il messaggio.. anche su VX mi funziona solo la C (Z sulla tastiera)

 

O_o strano però.. mi ricordavo che mi funzionavano tutti.. ho sfilato anche quella lista che mi sono messo li 1 ora a provare xD.. mi sarò sbagliato

 

ora provo come dici tu.. grazie

 

Edit:

O questi comandi

A = SHIFT

B = ESC, X

C = Z

X = A

Y = S

Z = D

L = Q

R = W

 

sia sul VX che su Ace, ma mi funziona solo se metto Tasto premuto C (quindi Z)

Edited by Astro86
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Se premi B il menù lo apre? Come imposti l'evento?

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Togli il mostra messaggio e metti l'evento in processo parallelo.

^ ^

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LOL, Guardian, così si apre da qualunque punto della mappa si trovi !

 

Potresti mettere la IF in un ciclo, e la sua interruzione al posro di self switch A messo ON, e metti l'istruzione dello self_switch subito dopo fuori dal ciclo . . .

 

EDIT - Oppure, creare una prima pagina a pressione di tasto che mostra il primo messaggio e mette ON lo self_switch B; una seconda pagina in processo parallelo che si attiva quando lo self_switch B è ON, contenente il resto dell'evento che avevi scritto e del codice che mette OFF lo self_switch B se il giocatore si allontana da quell'evento; e la seconda pagina della vecchia versione che diventa la terza, attivata da self_switch A messo ON . . .

Questa soluzione è migliore se vuoi appunto che il giocatore possa scegliere di non fare quanto richiesto ed andare via . . .

 

Oppure, fare come ha detto Guardian, ma verificare posizione e direzione in cui è voltato l'eroe ed eseguire il codice solo se si trova davanti alla porta . . .

Edited by giver

 


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Ah scusa non avevo letto quello che doveva fare l'evento, non pensavo ci fosse una porta da aprire! Avevo già ipotizzato mettesse tutto in un evento a tasto azione dato che gli funzionava solo quello ed ho risposto subito XD

Allora nulla, come dice giver, comunque per il fatto che solo il C funzionava era la condizione dell'evento.

^ ^

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Alla fine sono riuscito a farcela ^ ^

 

o messo tutto su un processo parallelo e lo fatto partire tramite condizione e variabile mappa.. ma penso i vostri consigli mi facevano fare meno casini per aprire un portaccia arrugginita xD

Edited by Astro86
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