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Sportello aiuti veloci VX-Ace


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nel VX-Ace è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^

Le regole sono le stesse:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

Esempio:

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Rendi l'eroe trasparente e sostituiscilo con un evento con la sua stessa grafica

a questo punto all'evento "eroe" puoi far fare tutto quello che vuoi e l'inquadratura rimarrà incentrate su vero eroe (quello trasparente)

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Una domanda da niubbo fresca fresca. Per mappe 20x15, con quali dimensioni dovrei realizzare un disegno da mettere come sfondo in parallax al fine di fare entrare il tutto con precisione?

Edited by Ryoku
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  • 0

Una domanda da niubbo fresca fresca. Per mappe 20x15, con quali dimensioni dovrei realizzare un disegno da mettere come sfondo in parallax al fine di fare entrare il tutto con precisione?

Ogni tile è 32 pixel, quindi moltiplichi le dimensioni x32.

Quindi 20x15 necessita di un'immagine 640x480.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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  • 0

Ogni tile è 32 pixel, quindi moltiplichi le dimensioni x32.

Quindi 20x15 necessita di un'immagine 640x480.

 

Gentilissimo!!!

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Stai utilizzando rpg maker VX ACE? Il VX ACE crea un exe solo per windows, non ha possibilità di esportare su android.

Qualche tool esterno che ha provato a convertire progetti fatti con rpg maker precedenti all'MV c'è stato, ma nessuno di essi è mai riuscito a funzionare in maniera decente.

^ ^

(\_/)
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Ciao ragazzi! non sono sicuro che la sezione sia corretta quindi chiedo scusa in anticipo. Non mi sono dimenticato di voi, vi osservo in silenzio come un vero ninja :ohno: xD

Scherzi a parte, vorrei un consiglio da voi. Ho aperto l'ennesimo progetto e come al solito dopo le prime mappe mi blocco. Credo che il mio problema sia il metodo, inizio con diverse idee isolate e poi cerco di colmare i vuoti con noiose sequenze inutili. Voi che metodo utilizzate prima di creare il vostro progetto?

de cheik is a lai

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Programmare la trama&gli eventi, anche in genere avere delle idee vaghe su come inizia, procede e finisce va bene. Ovviamente avere una lista dei personaggi, descrizioni e quant'altro e pensare anche a cosa potrebbe servirti per il gioco (puoi farti una lista!) è ottimo. Insomma, pianificare prima di iniziare bisogna almeno farlo, non proprio in dettaglio ma avere delle linee guida è sempre meglio che andare a zonzo :> Poi ognuno gestisce il proprio progetto in base a come è abituato! Ma dico sempre che secondo me progettare e avere idee ben chiare è fondamentale per non ritrovarsi in mare aperto.

http://i.imgur.com/ddtlZKc.png


(clicca il logo per accedere al mio blog!)



Giochi completati:


Trampled Flower (collaborazione con Meepy, ENG&ITA): itch.io, indiexpo


Mr. Kohei's Horror Show (Horror psicologico, per il momento solo in inglese, sviluppato per il Pixel Horror Jam 2017) : itch.io, indiexpo



Giochi in produzione:


Corallo (Yume Nikki fangame, solo in inglese, ver. 0.01): itch.io



Oltre a creare giochi per puro divertimento, recentemente ho anche cominciato a tradurre giochi dall'italiano o dall'inglese.


Il mio blog è mendokusai-translations!


(Non rivelate a nessuno la mia identità, però!)


Se avete consigli o suggerimenti sui giochi da tradurre, potete mandarmi un indirizzo e-mail!

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Non mi sono dimenticato di voi, vi osservo in silenzio come un vero ninja :ohno: xD

Malissimo! Ci servono tanti post! ^ ^

 

Ci sono persone in grado di buttarsi tutto sul tool senza una trama ed un progetto ben definito su carta, non sono tanto comuni e solitamente è sconsigliato. Nel tuo caso se mi dici...

 

dopo le prime mappe mi blocco

 

poi cerco di colmare i vuoti con noiose sequenze inutili.

direi proprio di optare per la strategia descritta da Ruko! >

Considera sempre comunque che anche progetti ben descritti su carta faticano ad arrivare alla fine. E' facile distrarsi, abbandonare, andare per "questa idea mi pare migliore", ecc...

Sicuramente farsi prima una buona idea sul dove andare a parare aiuta ad essere costanti.

^ ^

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Vi ringrazio delle risposte e dei consigli :) il mio problema è che tendo a creare situazioni assurde con scene comiche, mi riesce anche piuttosto bene (a mio avviso) il fatto è che non riesco a creare una storia lineare proprio per questo. Sono scene non comunicanti e mi rendo conto di non avere tanta fantasia :( forse dovrei accumularle tutte per poi mischiarle in qualcosa di epico xD

de cheik is a lai

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Vi ringrazio delle risposte e dei consigli :) il mio problema è che tendo a creare situazioni assurde con scene comiche, mi riesce anche piuttosto bene (a mio avviso) il fatto è che non riesco a creare una storia lineare proprio per questo. Sono scene non comunicanti e mi rendo conto di non avere tanta fantasia :( forse dovrei accumularle tutte per poi mischiarle in qualcosa di epico xD

Un buon metodo secondo me sarebbe procedere per "domande".

Per esempio, puoi iniziare a chiederti: "Perché succede questa scena?" o "E se fosse perché il personaggio X ha fatto Y, ma allora perché?" e pian piano vedi che qualcosa esce!

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Un buon metodo secondo me sarebbe procedere per "domande".

Per esempio, puoi iniziare a chiederti: "Perché succede questa scena?" o "E se fosse perché il personaggio X ha fatto Y, ma allora perché?" e pian piano vedi che qualcosa esce!

 

Ci proverò, grazie mille!

de cheik is a lai

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Solo l'MV, l'ultimo uscito, permette di creare app, ma i risultati sono molto altalenanti :/

 

La conversione da un tool all'altro non è possibile, solo da 2000 a 2003, perdendo un po' di cose dato il bs diverso.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Considera comunque che anche l'MV non esporta direttamente in apk, devi seguire procedimenti con tool esterni per crearti l'apk. Di base ha l'HTML5 che è wrappabile in apk.

^ ^

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R: cosa vuoi fare? Hai fatto caso che tra i dati di gioco da assegnare ad una variabile c'è proprio il numero di passi fatti? ^ ^

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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Volevo che tenesse conto del numero di passi solo in determinati casi. Mi serve per limitare i movimenti del giocatore.

 

Inviato dal mio GT-I9301I utilizzando Tapatalk

Quando cominci a contare passi, imposta una variabile che memorizza i passi che ha fatto il giocatore fino ad ora.

Per calcolare quanti passi ha fatto il giocatore dal momento in cui stai contando, basta che sottrai il numero di passi totali con la variabile precedentemente memorizzata.

Esempio

Variabile passi iniziali: 1536

Pasi attuali: 1843

Passi contati: 1843-1536=307

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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  • 0

Scusate, c'è un modo per far saltare un personaggio che ti segue? Cioè, se volessi essere seguita da uno o più compagni, non c'è un modo per far fare loro le stesse cose che fa un eroe? Se devo saltare perché magari c'è un dirupo, quelli camminano e vanno avanti come se niente fosse, non servono a nulla X°D Non sono nemmeno segnati come eventi, sono proprio inutili ò.ò

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  • 0

Sei un po' troppo dura con loro! XD Considera che il caterpillar standard è fatto per giochi rpg base dove difficilmente si trovano salti o simili.

Per ottenere un sistema del genere dovresti appunto disattivarlo e ricreare tutto ad eventi... non è così semplice come cosa visto che dovresti tener conto di tutti i salti.

Una soluzione potrebbe essere il richiamare gli eroi prima del salto e poi mostrarli di nuovo a salto avvenuto, magari poco elegante come cosa.

Ci sono script di salto che ti vengono incontro implementando la funzione del salto per tutti...

https://galvs-scripts.com/galvs-jump-ability/

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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