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Sportello aiuti veloci VX-Ace


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nel VX-Ace è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^

Le regole sono le stesse:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

Esempio:

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Dovresti spiegare meglio cosa devi fare

Potresti creare un evento parallelo che ha l'if

mentre nell'evento con il tocco inserisci solo uno switch on a contatto

dopo di che il parallelo processa il contatto basandosi sullo switch

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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  • 0

D: domanda stupida ma ho assolutamente bisogno di una conferma/smentita a riguardo.. la variabile lo riconosce "l'uguale o meno a zero"? o devo dargli due condizioni per ovviare alla cosa e cioè: "quando è uguale a zero" + "quando è minore o uguale a -1"?????

spero di essere riuscito a spiegarmi XD

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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D: domanda stupida ma ho assolutamente bisogno di una conferma/smentita a riguardo.. la variabile lo riconosce "l'uguale o meno a zero"? o devo dargli due condizioni per ovviare alla cosa e cioè: "quando è uguale a zero" + "quando è minore o uguale a -1"?????

spero di essere riuscito a spiegarmi XD

La variabile non "riconosce" nulla in quanto è semplicemente un blocco di informazioni.

Se invece intendevi una condizione su variabile, allora la risposta è abbastanza scontata.

http://image.prntscr.com/image/c850dc5b73ef4bb4b567289767a0755a.png

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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  • 0

R: Gabry, sì, c'è il comando che si chiama proprio "uguale o minore a" e se non ci fosse non avresti bisogno di due condizioni, ma semplicemente potresti fare

^ ^

 

Comunque ricorda sempre di provare e provare per bene, cercare tutte le opzioni ed aspettare prima di fare la richiesta sul forum, sono cose che si vedono bene da soli queste ed è quello che si dice sempre di cercare e provare prima di chiedere.

^ ^

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R: Gabry, sì, c'è il comando che si chiama proprio "uguale o minore a" e se non ci fosse non avresti bisogno di due condizioni, ma semplicemente potresti fare < di 1 visto che non ci sono numeri con la virgola ed il primo numero prima di 1 è 0.

^ ^

 

Comunque ricorda sempre di provare e provare per bene, cercare tutte le opzioni ed aspettare prima di fare la richiesta sul forum, sono cose che si vedono bene da soli queste ed è quello che si dice sempre di cercare e provare prima di chiedere.

^ ^

eh no ma tu non fai i conti con la traduzione italiana del tool XD

mè già capitato la volta famosa sulla priorità pagine ricordi ? di trovare orrori tali da compromettere proprio la logica degli eventi, ecco perchè chiedo, la funzione certo l'ho vista sò mica cieco, siccome però avevo un problema e volevo escludere che si trattasse di questo ho preferito chiedere ^^

anche perchè sapevo che la variabile ha valore default 0 e magari poteva centrarci qualcosa

Grazie della ocnferma ehm grazie anche a Holy XD

EDIT mi approfitto che siete tempestivi a rispondere, se eravate lenti probabilmente avrei scelto l'alternativa ^^

però dai se mi chiamate il topic "aiuti veloci" anche voi, poi mi viziate XD

Edited by GabryHadoken
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La cattiva traduzione dovrebbe essere quella di MV a parte qualche svista il VX-ACE non dovrebbe avere grossi problemi. Comunque è per quello che ho detto di provare e non solo guardare, basta selezionare il comando e provarlo andando a verificare con una condizione per vedere se effettivamente ha un certo comportamento o no. Non bisogna mai avere fretta di chiedere.

^ ^

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eh no ma tu non fai i conti con la traduzione italiana del tool XD

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anche perchè sapevo che la variabile ha valore default 0 e magari poteva centrarci qualcosa

Grazie della ocnferma ehm grazie anche a Holy XD

EDIT mi approfitto che siete tempestivi a rispondere, se eravate lenti probabilmente avrei scelto l'alternativa ^^

però dai se mi chiamate il topic "aiuti veloci" anche voi, poi mi viziate XD

La versione italiana del VX Ace è tradotta bene, perché tradotta da italiani (Heartbit la parte tool, io la parte database) mentre MV si è affidata a qualcos'altro (a buon mercato, a quanto pare)

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



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D: da niubbo totale, se volessi far fare un operazione "complessa" a base di variabili?

ad esempio vorrei ottenere una variabile che abbia come valore il risultato del (prodotto fra il livello exp del personaggio per il suo punteggio d'attacco, diviso dieci) + un valore random finale che aggiunga dall' 1 al 9% del totale precedente..

per i valori non c'è problema perchè li ricupero tutti dal menu "Dati di gioco", il guaio è che non riesco ad impostare tale formula..

Sono fermo in partenza, ho provato a fare variabile livello per variabile attacco e STOP.. già li mi son fermato a chiedermi ma il risultato che fine fa? come richiamarlo? va a modificare la variabile livello per caso? o resta semplicemente volatile e il calcolo in sè non ha alcun senso pratico????

HELP!!

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Gabry! Ricordati che qualsiasi operazione su una variabile viene salvata nella prima variabile, quella che usi in alto. Quindi in quel caso la moltiplicazione verrà salvata in variabile livello.

Detto questo il conto da fare è semplice:

Variabile 1 livelloExp = a dati exp del personaggio (io ho messo esperienza visto che non so cosa intendi con livello ed exp, son due cose distinte)

Variabile 2 punteggioAttacco = a dati attacco del pg scelto

Variabile 1 * Variabile 2 (tutto viene salvato nella variabile 1)

Variabile 1 diviso 10 (tutto è sempre salvato nella variabile 1)

Variabile 3 di appoggio per calcolare la percentuale = variabile 1 (dove abbiamo il totale parziale fino ad adesso)

Variabile 4 per calcolare il random = numero casuale tra 1 e 9

Variabile 3 /100

Variabile 3 * variabile 4 (queste due ultime operazioni ti danno la percentuale classica che si fa dividendo il numero per 100 e poi moltiplicando per il valore prima di % che nel nostro caso è in variabile 4)

Variabile 1 + variabile 3 (cioè variabile 1 dove avevamo il totale parziale prima di aggiungere la percentuale + la variabile 3 dove abbiamo effettivamente la percentuale)

Fine, nella variabile 1 avrai il valore finale che volevi calcolare.

Ti basta contare che per qualsiasi operazione il risultato è contenuto nella variabile in alto della finestrella di controllo variabili, proprio come se assegnassi un numero a quella variabile, il resto son semplici calcoli massimo con qualche variabile di supporto per non perdere le operazioni fatte.

^ ^

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Gabry! Ricordati che qualsiasi operazione su una variabile viene salvata nella prima variabile, quella che usi in alto. Quindi in quel caso la moltiplicazione verrà salvata in variabile livello.

Detto questo il conto da fare è semplice:

Variabile 1 livelloExp = a dati exp del personaggio (io ho messo esperienza visto che non so cosa intendi con livello ed exp, son due cose distinte)

Variabile 2 punteggioAttacco = a dati attacco del pg scelto

Variabile 1 * Variabile 2 (tutto viene salvato nella variabile 1)

Variabile 1 diviso 10 (tutto è sempre salvato nella variabile 1)

Variabile 3 di appoggio per calcolare la percentuale = variabile 1 (dove abbiamo il totale parziale fino ad adesso)

Variabile 4 per calcolare il random = numero casuale tra 1 e 9

Variabile 3 /100

Variabile 3 * variabile 4 (queste due ultime operazioni ti danno la percentuale classica che si fa dividendo il numero per 100 e poi moltiplicando per il valore prima di % che nel nostro caso è in variabile 4)

Variabile 1 + variabile 3 (cioè variabile 1 dove avevamo il totale parziale prima di aggiungere la percentuale + la variabile 3 dove abbiamo effettivamente la percentuale)

Fine, nella variabile 1 avrai il valore finale che volevi calcolare.

Ti basta contare che per qualsiasi operazione il risultato è contenuto nella variabile in alto della finestrella di controllo variabili, proprio come se assegnassi un numero a quella variabile, il resto son semplici calcoli massimo con qualche variabile di supporto per non perdere le operazioni fatte.

^ ^

mitico grazie!

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D: alle prese coi miei soliti problemi di comprensione dell'italiano nel tool... qualcuno me la spiega perchè se si parla di poter impostare inferiore o superiore, la scelta possibile mi sembra essere solo superiore??? mi sto perdendo qualche cosa???? o se gli metto -1 lui per "superiore" intende -2, -3 eccetera? mi suonerebbe un po' strano perchè non potrei "condizionare" lo zero a quel punto..

http://i64.tinypic.com/juxpb5.png

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Se tu vuoi che faccia una cosa quando è inferiore e un altra (o nessuna) quando è superiore basta che scrivi il codice da svolgere in caso di minore in una pagina senza variabile e al limite lasci bianca la pagina con "superiore"

 

Quando la variabile supererà un certo valore si attiverà la pagina vuota e smetterà di eseguire il codice precedente

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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R: insomma come al solito la traduzione è sbagliata e non farci troppo affidamento, non ti perdi nulla tranquillo, è l'opzione limitata a solo superiore lì! ^ ^

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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ciao a tutti, stavo cercando delle risorse online per il mio gioco, e ho trovato questo sito che racchiude un bel po' di cosuccie interessanti http://www.gdunlimited.net/resources/cat/rpg-maker-vx-ace/animations, qualcuno sa dirmi (magari ci è già passato) i termini di utilizzo di queste risorse? Perchè io ho cercato ma non li ho trovati da nessuna parte. :nono: Grazie per le eventuali risposte

Edited by Lerry
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Ciao a tutti, stavo cercando delle risorse online per il mio gioco, e ho trovato questo sito che racchiude un bel po' di cosuccie interessanti http://www.gdunlimited.net/resources/cat/rpg-maker-vx-ace/animations, qualcuno sa dirmi (magari ci è già passato) i termini di utilizzo di queste risorse? Perchè io ho cercato ma non li ho trovati da nessuna parte. :nono: Grazie per le eventuali risposte

Purtroppo sembra che quelle risorse siano caricate insieme in quel sito ma non dice la fonte.

Ti consiglio di cercare con Google Immagini l'origine (clicca sull'icona della macchina fotografica nel campo di ricerca, quindi incolla il link) e se proprio non trovi gli autori, allora potresti provare a creditare il sito (trovati su...)

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Ti consiglio di cercare con Google Immagini l'origine (clicca sull'icona della macchina fotografica nel campo di ricerca, quindi incolla il link) e se proprio non trovi gli autori, allora potresti provare a creditare il sito (trovati su...)

È proprio in quel modo che ho trovato le animazioni, e praticamente gli autori verrebbero anche citati (infatti le animazioni che cerco sono di un certo fatyogi), ma non specifica nessun termine di utilizzo, dite che posso usarle se mi limito a creditarlo?

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E' un membro di quello stesso forum http://www.gdunlimited.net/forums/topic/12112-yogs-mv-junk/

qui ad esempio dice creditate se le usate (sarebbe bello).

Potresti anche provare a contattarlo direttamente per essere sicuro.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
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Salve a tutti.

Ho creato un evento comune per il quale ad ogni passo dell'Eroe in base al tipo di superficie che percorre ha un suono diverso. L'evento funziona sicuramente ma il fatto è che non ho SE per i passi dell'Eroe XD. Quindi qualcuno può gentilmente passarmi i SE dei passi dell'Eroe su erba, sabbia, pietra, legno, terra, insomma per ogni tipo di superficie?

(Se ho sbagliato sezione scusatemi ma proprio non sapevo dove fare questa richiesta)

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Salve a tutti.

Ho creato un evento comune per il quale ad ogni passo dell'Eroe in base al tipo di superficie che percorre ha un suono diverso. L'evento funziona sicuramente ma il fatto è che non ho SE per i passi dell'Eroe XD. Quindi qualcuno può gentilmente passarmi i SE dei passi dell'Eroe su erba, sabbia, pietra, legno, terra, insomma per ogni tipo di superficie?

(Se ho sbagliato sezione scusatemi ma proprio non sapevo dove fare questa richiesta)

Ci sono diversi siti da cui puoi prelevare suoni di qualunque tipo! Quello che utilizzo di solito è Freesound. L'unica pecca è che devi registrarti per scaricare, ma lo trovo molto conveniente perché c'è la cronologia dei suoni scaricati e visualizzati, così puoi tenere a mente chi creditare nei tuoi progetti!

Puoi anche provare qui! Ce ne sono comunque tantissimi in internet, basta cercare dei siti con suoni e provare da lì :>

http://i.imgur.com/ddtlZKc.png


(clicca il logo per accedere al mio blog!)



Giochi completati:


Trampled Flower (collaborazione con Meepy, ENG&ITA): itch.io, indiexpo


Mr. Kohei's Horror Show (Horror psicologico, per il momento solo in inglese, sviluppato per il Pixel Horror Jam 2017) : itch.io, indiexpo



Giochi in produzione:


Corallo (Yume Nikki fangame, solo in inglese, ver. 0.01): itch.io



Oltre a creare giochi per puro divertimento, recentemente ho anche cominciato a tradurre giochi dall'italiano o dall'inglese.


Il mio blog è mendokusai-translations!


(Non rivelate a nessuno la mia identità, però!)


Se avete consigli o suggerimenti sui giochi da tradurre, potete mandarmi un indirizzo e-mail!

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Ci sono diversi siti da cui puoi prelevare suoni di qualunque tipo! Quello che utilizzo di solito è Freesound. L'unica pecca è che devi registrarti per scaricare, ma lo trovo molto conveniente perché c'è la cronologia dei suoni scaricati e visualizzati, così puoi tenere a mente chi creditare nei tuoi progetti!

Puoi anche provare qui! Ce ne sono comunque tantissimi in internet, basta cercare dei siti con suoni e provare da lì :>

Grazie mille del tuo aiuto, mi hai fatto rendere conto di quanto sono pigro e.e

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Certo! ^ ^

Puoi inviargli direttamente la cartella di gioco, anche se non potrà aprire il file .rvproj2 potrà normalmente avviare il .exe che appunto farà partire il gioco. Altrimenti puoi creare un pacchetto con le risorse criptate seguendo l'opzione "crea pacchetto... " che trovi sotto file in alto.

^ ^

(\_/)
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