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Sportello aiuti veloci VX-Ace


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nel VX-Ace è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^

Le regole sono le stesse:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

Esempio:

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Problema del giorno: come si sale su un veicolo? Tipo una nave. Ho messo evento sali/scendi veicolo ma non funziona...

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  • 0

Problema del giorno: come si sale su un veicolo? Tipo una nave. Ho messo evento sali/scendi veicolo ma non funziona...

L'eroe deve stare vicino al veicolo

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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L'eroe deve stare vicino al veicolo

No, ho sbagliato io XD Ho risolto da sola, sono idiota!

Il fatto è che avevo creato la nave sotto forma di evento invece dovevo impostare la posizione del veicolo tramite evento... Ora funziona! Che bello!

Edited by Faria93
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  • 0

D: nei trigger evento abbiamo a disposizione (tra i tanti attivatori) il contatto giocatore e il contatto evento, il primo attiva quando noi ci muoviamo fino a toccare la casella interessata, il secondo ipotizzando il caso di un nemico che è in modalità "follow me" si attiva sia come nel caso precedente (cioè se andiamo a toccarlo noi) ma anche se noi stiamo fermi e vieni lui a toccarci (essendo in modalità segui il giocatore..)

ora avrei bisogno che nel trigger "tocco evento" rimanga SOLO la funzione che si attiva quando ci tocca l'evento e NON se andiamo a toccarlo noi. può sembrare una cavolata ma per me farebbe la differenza per un action BS ad eventi..

la domanda ovviamente è: è possibile? come fare?

Edited by GabryHadoken
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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  • 0

D: nei trigger evento abbiamo a disposizione (tra i tanti attivatori) il contatto giocatore e il contatto evento, il primo attiva quando noi ci muoviamo fino a toccare la casella interessata, il secondo ipotizzando il caso di un nemico che è in modalità "follow me" si attiva sia come nel caso precedente (cioè se andiamo a toccarlo noi) ma anche se noi stiamo fermi e vieni lui a toccarci (essendo in modalità segui il giocatore..)

ora avrei bisogno che nel trigger "tocco evento" rimanga SOLO la funzione che si attiva quando ci tocca l'evento e NON se andiamo a toccarlo noi. può sembrare una cavolata ma per me farebbe la differenza per un action BS ad eventi..

la domanda ovviamente è: è possibile? come fare?

Possibile solo se utilizzi gli script, altrimenti ti conviene provare in un altro modo. Ad esempio facendo fare al nemico una mossa di attacco (tramite processo parallelo) quando si trova accanto all'eroe.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Possibile solo se utilizzi gli script, altrimenti ti conviene provare in un altro modo. Ad esempio facendo fare al nemico una mossa di attacco (tramite processo parallelo) quando si trova accanto all'eroe.

e come far ricevere l'input "accanto" al programma? con quel discorso di coordinate?

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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Sì, gabry... era come dicevamo dillà! >

 

Se viene meno un tipo di contatto è con lo coordinate che gestisci la vicinanza degli eventi. Arkady te lo stava spiegando per bene. Cerca di seguire per bene quando ti aiutano da una parte, altrimenti stiamo sempre a ripetere le stesse cose qui e lì.

^ ^

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Mi sembra che:

Interrompi ciclo ti fa uscire da un ciclo e prosegue con le istruzioni seguenti

Cancella evento ti cancella l'evento dalla mappa, quando rientri l'evento viene ricaricato

Arresta evento interrompe l'esecuzione dell'evento senza cancellarlo, questo significa che uno switch potrebbe riattivarlo

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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D: mi potreste spiegare magari con esempi pratici ^^ la differenza tra le funzioni "Interrompi Ciclo", "Cancella Evento", "Arresta Evento"??

Interrompi Ciclo si usa all'interno di un ciclo per fermarlo (è obbligatorio metterlo in una determinata condizione, altrimenti va in loop all'infinito)

Cancella evento lo rimuove dalla mappa (ma comunque esegue tutto il resto dell'evento, se c'è) per poi ricomparire se si torna. Funziona, ovviamente, solo per gli eventi su mappa (niente eventi battaglia o comuni)

Ferma evento interrompe l'esecuzione dell'evento.

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mmmh diciamo che ho un problema io uccido un nemico (evento parallelo fatto da una serie di pagine dove nella penultima cè la grafica del chara a terra e nell'ultima scompare) esco dalla mappa, quando rientro mi ripartono gli effetti di quell'evento, tipo bonus exp e gold per averlo ucciso la prima volta inoltre rivedo la grafica penultima ed ultima cioè lui accasciato e poi scompare.. come risolvo? questo lo fa il cancella evento..

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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No..

Non centrano nulla quelle funzioni

Devi mettere uno switch che ti cambia la pagina dopo che hai dato exp e gold

Altrimenti quando rientri il tuo evento viene ricaricato e, essendo ancora su quella pagina, ripete il suo contenuto

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Gli switch, una volta modificati, mantengono il cambiamento anche se cambi mappa

..se attivi la pagina evento in cui il nemico è morto quando rientri ti mostrerà quella pagina

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Gli switch, una volta modificati, mantengono il cambiamento anche se cambi mappa

..se attivi la pagina evento in cui il nemico è morto quando rientri ti mostrerà quella pagina

anche quelli locali o solo quelli normali?? scusa la pignoleria ma mi manca proprio l'abc su tante cose e sto ancora cercando di capire il funzionamento

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
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Si anche i locali.. non c'è una reale differenza tra gli switch locali e globali

Quelli locali sono utili per fare il copia incolla dell'evento senza dover creare switch differenti per ogni evento

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Come faccio a cambiare tramite script la formazione del gruppo?

Era tipo $gameParty.formation o una cosa del genere, non ricordo XD

E sì, il gruppo non si cambia dal menu.

Edited by Faria93
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Quello che ho linkato è un call script che permette di cambiare i membri a due a due, così facendolo più volte puoi cambiare tutto il party. Non trovo nulla con formation, però non mi è neanche troppo chiaro quel che vuoi fare...

In pratica cosa faceva il comando? Permetteva con una sola riga di codice di cambiare tutti i membri in formazione? Con quelli sempre nel party o con altri che non si erano aggiunti? Prova a descrivere bene il sistema che vuoi ottenere e chi vuoi scambiare con cosa (anche con un esempio), magari uno scripter che passa di qui vede e capisce meglio cosa ti ci vuole! ^ ^

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Quello che ho linkato è un call script che permette di cambiare i membri a due a due, così facendolo più volte puoi cambiare tutto il party. Non trovo nulla con formation, però non mi è neanche troppo chiaro quel che vuoi fare...

In pratica cosa faceva il comando? Permetteva con una sola riga di codice di cambiare tutti i membri in formazione? Con quelli sempre nel party o con altri che non si erano aggiunti? Prova a descrivere bene il sistema che vuoi ottenere e chi vuoi scambiare con cosa (anche con un esempio), magari uno scripter che passa di qui vede e capisce meglio cosa ti ci vuole! ^ ^

Praticamente io la formazione dal menu l'ho tolta o sennò la storia se ne andava a fagioli... Il menu è quello di Atelier Rgss (monogatari), e una volta, con lo script call, mi compariva il momento del cambio del party (personaggi aggiunti, tipo 6)... Visto che è da un anno che non tocco il programma, ho anche perso i foglietti con su scritto tantissimi call script...

Cambiare a due a due è noioso e brutto ><

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Scusate una cosa. Attenzione a quando postate che sposto la discussione visto che sono già due pagine. Le apro un topic dedicato. Fateci caso, poi ve lo linko comunque! ^ ^

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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ehm, non sarebbe il caso di spostare il discorso su un topic a parte? Si possono spostare i messaggi...perché sta diventando un bel casino...

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Ecco qui il topic dedicato per la discussione...

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21267-bs-tempo-reale-pressione-del-tasto-contatto-evento-attesa-e-tempi/

^ ^

 

Fatto, Eikichi! XD

 

@Faria: scusami, avevo spostato pure il tuo di messaggio! >

Il fatto di avere un menù custom non dovrebbe cambiare la cosa se non va a toccare il numero di membri in gioco, comunque ricorda sempre di linkarlo se pensi possa essere utile.

Noioso e brutto! Ma! XD Mi spiace non sono così esperto di script da potermi ricreare un metodo unico, vedi se passa qualcuno, altrimenti ti toccherà usare quello noioso e brutto! D:

Puoi farlo una volta se i pg da cambiare sono gli stessi:

crei un evento comune con i vari call script e richiami sempre quello senza stare a swappare tutti di volta in volta.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
Benda di pronto soccorso x3
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