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Sportello aiuti veloci VX-Ace


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nel VX-Ace è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^

Le regole sono le stesse:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

Esempio:

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Spero che non venga considerato un doppiopost...

D.: E' possibile modificare il suono di una skill utilizzata dal menù?

(In pratica ho creato una skill utilizzabile dal menù che può anche fallire. Vorrei sentire un suono diverso se fallisce...)

È possibile, ma dovrai ovviamente agire da Ruby.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Si, io non posso aiutarti, non posso toccare rpg maker fino a quando non do qualche esame...

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Mmmh ma questa skill fallisce direttamente nel menù? ° ° Altrimenti è collegata ad un evento? ^ ^

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No, in pratica è il crafting ad eventi... quando non si ha il necessario appare un messaggio "non hai gli ingredienti" e qui ci starebbe il buzz... Ma se lo inserisco negli eventi ci sono entrambi i suoni.

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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D1: Vorrei creare una nuova sezione nel menù di gioco chiamata "Missioni" dove ogni volta che, durante il gioco, troviamo una nuova missione, viene visualizzato il nome della missione e la descrizione. Sapete se c'è bisogno di uno script o è possibile crearla in qualche altro modo?
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R1 (mmmh perchè hai messo 1 se è solo una la domanda? XD): Ovviamente via eventi non puoi farlo! Devi usare gli script, se cerchi dovrebbe esserci lo script quest che dovrebbe valere anche come missioni! ^ ^

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R1 (mmmh perchè hai messo 1 se è solo una la domanda? XD): Ovviamente via eventi non puoi farlo! Devi usare gli script, se cerchi dovrebbe esserci lo script quest che dovrebbe valere anche come missioni! ^ ^

Non lo so nemmeno io perché ho messo 1! xD Mi è venuto in automatico...

Comunque prima di postare avevo fatto una piccola ricerca e avevo trovato "Quest Journal 1.0 by Modern Algebra" mi sembra uno script ben fatto e completo, però io e l'inglese non andiamo molto d'accordo e questo mi mette abbastanza in difficoltà anche perché non me ne intendo di script, quindi ho provato a chiedere se potevo fare qualcosa tramite eventi....

A questo punto dato che ci sono vorrei chiedervi se sapete darmi qualche consiglio e se potete indicarmi qualche guida...

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A questo punto dato che ci sono vorrei chiedervi se sapete darmi qualche consiglio e se potete indicarmi qualche guida...

? Su cosa? ^ ^

 

Se hai problemi con l'inglese per quello script, scrivici i punti che non comprendi che ti diamo spiegazione, non dovrebbe comunque esser difficile da capire! ^ ^

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? Su cosa? ^ ^

 

Se hai problemi con l'inglese per quello script, scrivici i punti che non comprendi che ti diamo spiegazione, non dovrebbe comunque esser difficile da capire! ^ ^

Bhe ve ne sarei grato.... Cioè ho provato a fare un copia e incolla su google translate ma si capisce meno che con l'inglese... Domani appena ho qualche minuto vi posto qualcosa.

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Eccomi! Allora questo è l'intero script: http://pastebin.com/4pAz9KG5

Ho provato a rileggermi le istruzioni poste all'inizio dello script ma continuo a non capirci molto... Vorrei capire come inserire missioni e come farle attivare e finire all'attivazione di determinati eventi...

Ho già inserito lo script all'interno di un gioco di prova e sembra funzionare ma il tasto "Quest" non avendo missioni attive non è cliccabile...

Potete darmi una mano? **

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  • 0

Scusate l'ignoranza ma rpg maker vx ace è solo un trial? Se si mi direste quando esce la versione completa tradotta in Italiano? E se è già uscita mi mandereste un link dove posso istallarla con la traduzione?

 

scusate le tante domande ma sono ignorante in materia :b

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

ux5t.png

 

Premi XD

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png

 

Flame

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

 

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Scusate l'ignoranza ma rpg maker vx ace è solo un trial? Se si mi direste quando esce la versione completa tradotta in Italiano? E se è già uscita mi mandereste un link dove posso istallarla con la traduzione?

Queste domande sfiorano la pirateria.

 

Qui si scarica la trial e si compra la versione completa.

 

Holy87 ha dato avvio alla traduzione italiana dell'Ace, dovrebbe essere abbastanza completa.

 

 

P.S.: ti consiglierei di guardare meglio il titolo in cima alla sezione:

 

Supporto VX e VX-Ace

Supporto generale su RMVX e RMVX-Ace.

ASSOLUTAMENTE VIETATO CHIEDERE CRACK PER IL PROGRAMMA

Edited by Macha
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  • 0

Ops scusate :b l'ho detto di essere ignorante :b scusate ancora ma ditemi esiste la versione completa?

 

chiedo ancora scusa ç.ç

 

ma il trial è a pagamento?

 

vedete sono nuovo di rpg maker e vorrei imparare ad usarlo ma non sò ancora dove cercare e cosa cercare per migliorarmi.

 

scusate ancora il messaggio di prima

 

scusate le continue modifiche ma c'è qualcuno che mi può insegnare ad usare rpg maker?(per ora userò il vx poi vedrò di prendere vx Ace)

Edited by Enom

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

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Ehm... Ma hai ignorato il link che ho dato sopra o cosa...?

 

Se clicchi su "Download now" potrai scaricare la versione trial, assolutamente gratuita e, da quel che mi risulta, priva di limiti (anche di tempo), eccetto per alcune funzioni.

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  • 0

Scusate, c'è un modo per controllare via eventi delle "invocazioni" (mi interessa soprattutto farle usare ai nemici)?

 

io avevo pensato di usare in "troops", con la condizione che una switch sia ON, la funzione "appear enemies" e fare appunto apparire il mostro evocato; ovviamente avevo messo una "skill" che aveva come effetto mettere ON quella switch, e quando il mostro moriva la switch tornava OFF.

Il fatto è che Appear Enemies mi fa selezionare un nemico che è già nella Troop, mentre i mostri che voglio far apparire ovviamente non ci sono già dentro. :blink:

credo perciò di non aver capito bene la funzione Appear Enemies xD xD xD

 

vi ringrazio infinitamente se riuscite ad aiutarmi! :biggrin:

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Ok grazie Macha farò più attenzione a tutto :b

 

chiedo ancora scusa per le domande che ho posto sui link ecc non ripeterò questi errori scusate ancora

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

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@Ryuma: R: appunto come dici l'appear serve a far apparire mostri che sono già sul terreno, quello che devi fare è inserire normalemente il mostro che deve essere invocato in troops e poi cliccare col destro su questo mostro e selezionare hidden. Così quando userai il comando appear il mostro che era prima invisibile diventerà visibile come se fosse evocato! ^ ^

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0
Scusate qualcuno mi può dire dove posso imparare a modificare gli script e come cambiare l'immagine i di apertura con una mia personale per il gioco che voglio creare?

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

http://www.naiot.it/LaParolaFile/AAVV/Unastoriacarina.htm

 

progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

ux5t.png

 

Premi XD

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.png

 

Flame

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali6sx.pnghttp://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

 

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Qui sul forum sull'RGSS3 c'è poco! Su youtube gira già qualche tutorial! ^ ^ Comunque studiare la base del ruby se sei a zero con la programmazione fa sempre bene, qui c'è qualche corso anche sui vecchi RGSS dovrebbe comunque risultare utile! ^ ^

Per l'immagine personale intendi quella del titolo od una prima? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non sò io dico quella che appare insieme a nuovo gioco continua ed esci

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

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progetti completati

 

 

 

 

Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

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Premi XD

 

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Il title screen si può importare in Titles e poi dal Database -> System lo cambi sotto Title Screen.
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Ultima domanda per oggi. I titles per creare le mappe in gioco possono essere modificati fino a 5 dalla A alla E però ci sono molti altre parti utilizzabili poi, ma se li metto in titles quello che avevo fatto prima cambia del tutto. Come faccio a Impostare + di 5 titles? O a far si che il mio lavoro non cambi con essi?

If you can dream it, you can do it! ^^

 

 

Leggete :biggrin:

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Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD

 

 

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D1: Vorrei creare una nuova sezione nel menù di gioco chiamata "Missioni" dove ogni volta che, durante il gioco, troviamo una nuova missione, viene visualizzato il nome della missione e la descrizione. Sapete se c'è bisogno di uno script o è possibile crearla in qualche altro modo?

 

R: Io di solito faccio così (funzianava in xp, mi sembra e funziona in VX/A):

 

Esempio: il vecchio saggio mi dà la missione di uccidere il drago?

1. Creo un evento comune chiamato "uccidere il drago" e nel contenuto ci incollo il testo di quello che mi ha dato la missione (lo stesso messaggio).

2. Creo un Oggetto chiave chiamato "missione drago" e nella finestra "effetti" vado sotto "altro" e richiamo l'evento comune "uccidere il drago".

3. Quando il saggio mi dà la missione ricevo anche l'oggetto "missione drago" (comandi evento, cambia oggetto...).

4. Quando lo seleziono nell'inventario, mi fa rivedere il dialogo (non so perchè ma terminato il dialogo esco automaticamente dall'inventario).

5. Portata a termine la quest torno dal saggio e quando mi dà la ricompensa, l'oggetto chiave sparisce(sempre comandi evento, cambia oggetto...)

!Usa gli interruttori, altrimenti corri il rischio di riempirti di oggetti missione :D

 

È il metodo più semplice senza script (credo), per tenere una traccia delle missioni.

Edited by Ciskje

Guerre stellari, III episodio, dopo la vestizione, Darth Vader chiede, "Dov'è Padme?"...

Peccato che dal tono sembra Homer Simpson...

 

Scaricate assurdi battlers dal mio blog; tutta roba fatta in casa, e mi vergogno talmente tanto che se non mi creditate non fa niente ;P

 

Iniziata la produzione di improbabili faceset:

 

http://ciskjemaking.files.wordpress.com/2012/07/face_hyatt_ciskjemaking.pnghttp://ciskjemaking.files.wordpress.com/2012/07/saint_seiya_ciskjemaking.pnghttp://ciskjemaking.files.wordpress.com/2012/07/face_claymore_ciskjemaking.png

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