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Sportello aiuti veloci VX-Ace


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nel VX-Ace è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^

Le regole sono le stesse:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

Esempio:

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Si lo prevede.

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif

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Guest clyde
Ci credi che l'ho realizzato sol o adesso? Non so perché ma ci sono funzionalità di rpg maker che non penso mai nemmeno di utilizzare. Le ignoro completamente!
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Anche tu quasi solo (call) script + scripts, "cricetino" ? :tongue:

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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Guest clyde
Sì, e non so se sia un bene o sia un male! Lavorando alla traduzione con holy mi sono reso conto che conoscevo e usavo solo metà della roba!
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Sì, e non so se sia un bene o sia un male! Lavorando alla traduzione con holy mi sono reso conto che conoscevo e usavo solo metà della roba!

Concordo, la traduzione mi ha fatto apprendere tante cose.

 

Anche io uso call script in quantità, sono più immediati e risparmiano tante if e cicli :D

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Magari svelateci l'arcano e fate una piccola guida sui rapidi call script per risparmiare i soliti eventi a qualcuno potrebbe risultare utile! :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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D.: come creo oggetti che NON possono essere venduti?

(come gli oggetti chiave)

Basta che metti come prezzo 0...

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

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Ma a prezzo zero rimangono vendibili... a zero.

so che nessuno li venderebbe ma preferirei evitare bug del tipo:

Non apri la porta x perchè hai venduto la chiave y

Non mi hai capito, quando il prezzo è 0 NON puoi proprio venderli.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Vero, mi son spiegato davvero male...

Io volevo creare un oggetto che puoi comprare ma non vendere...

ah, in questo caso la cosa è un pò diversa. Vedo se ci sono script in giro, altrimenti ne faccio uno io.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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mmm.... probabilmente questo codice dovrebbe andare:

class Window_ShopSell < Window_ItemList

alias ndsfjdsnj enable?

def enable?(item)

return false if item.note[/<no sell>/i]

return ndsfjdsnj(item)

end

end

basta che metti <no sell> nelle note dell'oggetto/arma/o qualsiasi altra cosa tu non voglia far vendere, e magia, i negozianti la evitaranno come la peste. XD

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

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Scusate la domanda,ho notato che su RPG Maker VX-ACE non cè più la funziona "Passabilità" in cui potevo decidere in che tile il pg poteva passare o non passare o passare sotto...

In questa versione come riesco a decidere in qualche oggetto il pg potrà passare sopra ecc?

 

le "Ragioni" (Quadratini colorati con numeri) cosa sono?

Grazie.

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La passabilità la setti tramite il folder "tileset" del database.

Le regioni invece servono a gestire gli incontri casuali ed altri eventi (danno al passaggio, tile in cui si scivola, ecc...)

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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D: Ciao a tutti, mi sfugge una cosa... Posso spostare il menu del title screen (Nuovo, carica, esci) in alto? L'immagine di fondo che ho creato ha il titolo in basso... HELP!!!
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D: Ciao a tutti, mi sfugge una cosa... Posso spostare il menu del title screen (Nuovo, carica, esci) in alto? L'immagine di fondo che ho creato ha il titolo in basso... HELP!!!

 

 

Risposta:

Vai alla pagina degli script,

Trova Window_TitleCommand e modifica il valore della riga 29 da

 

self.y = (Graphics.height * 1.6 - height) / 2

 

A

 

self.y = (Graphics.height * 0.4 - height) / 2

 

numeri più alti abbassano ulteriormente la finestra, viceversa valori minori la alzano (tieniti comunque tra 0.2 a 1.8 circa)

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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D: Ciao a tutti, mi sfugge una cosa... Posso spostare il menu del title screen (Nuovo, carica, esci) in alto? L'immagine di fondo che ho creato ha il titolo in basso... HELP!!!

 

 

Risposta:

Vai alla pagina degli script,

Trova Window_TitleCommand e modifica il valore della riga 29 da

 

self.y = (Graphics.height * 1.6 - height) / 2

 

A

 

self.y = (Graphics.height * 0.4 - height) / 2

 

numeri più alti abbassano ulteriormente la finestra, viceversa valori minori la alzano (tieniti comunque tra 0.2 a 1.8 circa)

 

GRAAAAAZIE, sei il mio eroe per questa sera!!! :tongue:

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R: beh... se è pieno di tile non trasparenti a che ti serve il colore di trasparenza? XD Se serve perchè in alcuni punti c'è un piccolo spazio che deve essere trasparente quando lo importi e ti apre l'anteprima cerca di cliccare in quel punto! Se hai programmi come photoshop puoi mettere direttamente la trasparenza in quei piccoli punti! ^ ^

Se vuoi dire che ti serve per forza un tile per cancellare lasciane uno vuoto e ricorda che è pericoloso cancellare con tile non scelti! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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Bottiglia di idromele
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D: ciao! esiste la possibilità di impostare una musica diversa per ogni battaglia o meglio ancora poterla scegliere all'inizio di ogni battaglia? Tnx!

Puoi impostare un tema musicale per truppa... per farlo basta semplicemente impostare "Riproduci Bgm" negli eventi battaglia, schermata Truppe del Database.

 

D.: Creando un pacchetto distribuibile per Vx Ace, vengono importarti anche eventuali font personalizzati?

Edited by nomorehero

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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D: ciao! esiste la possibilità di impostare una musica diversa per ogni battaglia o meglio ancora poterla scegliere all'inizio di ogni battaglia? Tnx!

Semplicemente prima della battaglia, inserisci nei comandi evento "Cambia BGM Battaglia" (terza pagina, in Impostazioni di Sistema)

 

Puoi impostare un tema musicale per truppa... per farlo basta semplicemente impostare "Riproduci Bgm" negli eventi battaglia, schermata Truppe del Database.

 

D.: Creando un pacchetto distribuibile per Vx Ace, vengono importarti anche eventuali font personalizzati?

Sì, basta creare una cartella Font nella cartella principale del progetto, e mettere tutti i font che vengono utilizzati dal gioco.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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