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Rpg²S Forum

Leranoth


Der Weiss Raben
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http://img207.imageshack.us/img207/1340/leranothlogoio2.png

 

A White Raven project.

 

Oh, si'. Stefano e' il capo, certo. Obbedisci a Stefano. Fai quello che ti dice Stefano. Dillo a Stefano.

Ebbene, SONO STUFO!

IO non ho paura di questi poteri, di questi mostri, di questo mondo! Lui e' solo un coniglio, che cerca di rintanarsi nel suo buco per fuggire dal lupo. IO sono il cacciatore che uccidera' quella bestia.

E dopo, uccidero' anche il coniglio...

----------

Oh, yes. Stefano is the boss, right. Obey to Stefano. Do what Stefano says you. Say it to Stefano.

Well, I'M BORED!

"I" am not scared by these powers, these monsters, this world! He is only a rabbit, which tries to hide himself in his hole to escape from the wolf. "I" am the hunter who will kill that beast.

And then, I'll kill the rabbit too...

 

Mattia

 

 

Il fatto e' che questi...poteri...non giungono a caso. Uno deve averli sempre avuti, per poterli mostrare. Se non hai talento da invocatore, non sarai un invocatore. Se non ha talento da mago, non lo diventerai. Queste capacita' vivono da sempre nel tuo corpo: magari senza il modo di sfruttarle, o senza la presenza dell'energia che le anima.

Uno spadaccino nato potrebbe essere cresciuto...che so, al Polo Nord...e non aver percio' mai tenuto una spada in mano. O una persona potrebbe essere invocatore in un mondo senza magia...il che bloccherebbe ovviamente il suo potere.

E' una questione di fortuna, suppongo.

----------

The fact is that these...powers...don't appear casually. One must have always had them, for being able to show them. If you don't have evoker talent, you won't be an evoker. If you don't have wizard talent, you won't become it. These abilities live from always in your body: even without the way to take advantage of them, or without the presence of the energy that animates them.

A born skilled swordsman could have grown... let's say, in North Pole...and therefore have never held one sword in hand. Or a person could be an evoker in a world without magic...that would obviously block up its power.

It's a matter of luck, I suppose.

 

Matteo

 

 

Mattia non capisce. Non puoi giocare con il fuoco. Non sa dov'e', se tornera' mai indietro e da dove vengano fuori i suoi poteri: ma se ne frega.

Si uccidera', prima o poi. Sara' ucciso dalla sua stessa confidenza. Ma non vuole ascoltarmi, non ci prova neanche, mi guarda con odio.

Sia maledetto il giorno in cui ha trovato quella dannata spada. Siano maledetti i nostri poteri, sia maledetto tutto questo dannato mondo!

DANNAZIONE!!!!

----------

Mattia doesn't understand. You can't play with fire. It doesn't know where he is, if it will ever return home and from where come out his powers: but he doesn't care an hang.

He will be killed, sooner or later. It will be killed by its same self-confidence. But he doesn't want to listen to me, he doesn't even try to do it, he looks at me with hatred.

Cursed be the day when he found that damned sword. Cursed be our powers, cursed be all this damned world!

DAMN IT!!!!

 

 

Stefano

 

 

http://img293.imageshack.us/img293/396/storiahe5.png

 

Spoiler

 

Traduzione in corso...

Stefano è uno studente liceale. Ha 17 anni, non è così male a scuola ma non è neanche un genio. Un ragazzo come molti altri. Le cose sono destinate a cambiare quando una notte, durante un sogno, un altro sè stesso lo avverte di prepararsi a "qualcosa". Il "qualcosa" in questione giunge anche troppo presto: quella stessa mattina, mentre sta uscendo per andare a scuola, il terreno si apre sotto i suoi piedi, di fronte allo stupefatto amico Andrea, e tutte le sue certezze iniziano a crollare...Infatti, quando si sveglia, è immerso nella neve...a Maggio!

Gli ultimi frammenti di sicurezza crollano quando, cercando di raggiungere una città vista poco prima, è attacato da due esseri, che "avrei potuto chiamare Imp, se gli Imp esistessero!"

All'inizio è scettico su ciò che vede, ma quel mondo, così simile, TROPPO simile a quelli di cui aveva amato leggere, alla fine lo sommergerà, costringendolo a guardare in faccia la realtà: non è più a casa, ed è incerto se potrà, un giorno, ritornare...

 

 

 

http://img515.imageshack.us/img515/6171/screenshotct3.png

 

 

Adesso anche degli screen in game!

http://img180.imageshack.us/img180/9476/menuuuuzzusuv4.png

 

http://aycu33.webshots.com/image/16752/2001428785786830540_rs.jpg

 

http://img518.imageshack.us/img518/9930/screen1it6.png

I sogni sono qualcosa che esulano dalla nostra ragione...

 

http://img530.imageshack.us/img530/661/screen2cc8.png

...Mentre questo, invece, è totalmente comprensibile...se non ti sbrighi saranno guai!

 

http://img518.imageshack.us/img518/7361/screenie1zi0.png

Qualcuno si prepara per la guerra...

 

http://img525.imageshack.us/img525/8830/screenie5eq0.png

ODDIO! E questi cosa sono?

 

http://img244.imageshack.us/img244/1943/screenie2zz4.png

Stefano raggiunge le porte di una città...dove diavolo è?

 

http://img501.imageshack.us/img501/8001/screenie3oy8.png

Parlando con una guardia cittadina ad Herelt.

 

http://img115.imageshack.us/img115/5090/screenie4es2.png

Riposando alla locanda.

 

 

 

http://img515.imageshack.us/img515/5174/personaggivs8.png

 

 

Solo i personaggi principali, visto che i personaggi sono 16 :sisi:.

 

http://img511.imageshack.us/img511/627/stefanotb6.jpg

 

http://img512.imageshack.us/img512/3204/andreacf0.jpg

 

http://img143.imageshack.us/img143/9577/matteovt1.jpg

 

http://img501.imageshack.us/img501/2112/mattiajm7.jpg

 

 

 

http://img507.imageshack.us/img507/4094/featureshh3.png

 

 

Allora...non ci sarà un BS personale, probabilmente userò quello di Ccoa 3.04, mentre il menù è custom.

 

Sei stanco di dover riiniziare il gioco ogniqualvolta un boss ti batte? Leranoth è la soluzione!

Se sei battuto da un boss (ma solo da un boss boss) la storia, semplicemente, prenderà un'altra piega, così potrai continuare a giocare. Certo, magari sarai imprigionato, torturato, o usato come schiavo, ma sarai in grado, più tardi, di prendere la tua vendetta...Ovviamente, se vincerai al primo colpo, avrai alcuni vantaggi, come bonus in esperienza, oggetti rari e così via.

 

 

 

http://img522.imageshack.us/img522/4884/scriptoy9.png

 

 

Advanced Weather-Ccoa

Crafting Sistem-Deke

Advanced Message Script-Dubealex

SDK 2.2-SephirothSpawn/Trickster

CMS-Weiss Raben

Scene Title-Kio

Path Finding-Near Fantastica

Curve Generator-Trickster

Equipment, Item & Skill Requirements-SephirothSpawn

File Error Fix & Log-SephirothSpawn

Steal and Scan-Trickster

Advanced Debug-Slipknot

Gallery System-???

Puzzle System-DarkRog

Text Scroll-???

Character Biography-Claimh

Radio-ShadowClan

Proficencies-Leon, little modded by me

Star Ocean Style Shop-Hawk McKain

Questlog System-???

Party Changing-Xk8

Visual Equipment-Rataime

Destruction Engine-Rataime

BlackJack and Poker-LanLan

Blue Mage-Fomar0153

Globe Map-SephirothSpawn

Inn &Savepoint System-SephirothSpawn

Reputation System-Kio

CGI System-Tsunokiette

Extended Party-???

New Mode7-MGCaladtogel

 

 

 

http://img510.imageshack.us/img510/6915/teamta9.png

 

WeissRaben: Mapper, Eventer

SchwartzTaube: Grafico

Broken Shadow: Musicista

Seirno: Traduttore Italiano-Inglese

 

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Edited by Der Weiss Raben
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Allora. Leranoth.

Un progetto ormai vecchio di 3 anni, ancora in corso, dopo aver saltato tra RPG 2000, 2003 e XP...

Spero che questa versione sia la definitiva. :panchi:

Ma non divaghiamo.

 

Tre anni? Quanto tempo :O.

 

Musiche

Il punto dove mi sto più impegnando. No, non compongo, ma passo sul computer i MIDI, li cambio e li passo in Mp3. Lo so, sono molto più in basso di un compositore, ma non sono un musicista e tant'è.

Sono tutte fantasyzzanti e tutte abbastanza idiote (anche se senza esagerare) e la mia principale fonte sono i Final Fantasy vari.

 

La musica è sicuramente una parte fondamentale di un gioco, ma ti consiglio di curare per bene la grafica, almeno per ora ;).

 

Grafica

Qui sto usando le RTP, ma cerco comunque di lasciare il mio tocco nelle mappe. Faccio qualche animazione e tutti i chara e i battler (odio quelli che usano come PG Arshes! XD).

 

Le RTP non sono brutte, ma sicuramente non sono neanche belle, comunque più o meno come grafica è accettabile, però ti consiglierei di personalizzarla un po' di più, perché io in tre anni avrei fatto ChipSet e CharaSet completamente da zero.

 

Battle System

Standard con modifiche. Aumentati i PG a 5, uso la competenza nelle armi abbastanza rivoltato, magie non standard. Comandi individuali (non ancora).

 

Anche qua rimani al classico eh? Comunque sono curioso di vedere queste modifiche ^^.

Una cosa però: Il concetto della competenza nelle armi non l'ho capito, puoi spiegarti meglio? E poi come magie non standard intendi animazioni create o prese da te? Oppure semplicemente la creazione di nuove magie?

 

Menu

Menu bello grosso, con una dozzina di comandi sbloccabili poco a poco: grafica personalizzata e comandi quali il diario, la Gallery, il Crafting System e il cambio del party.

 

Uhm... Non mi attizza molto, sarà che ho gusti difficili, ma la grafica (WindowSkin) mi sembra un po' decadente :(, comunque per il resto è una buona idea :).

 

Storia

Stefano è un normalissimo ragazzo. Sedici anni, va alle superiori senza distinguersi troppo.

Insomma, vive la sua vita.

Le cose cambiano quando, una notte, sogna sè stesso che lo avverte di prepararsi a qualcosa.

Il "qualcosa" arriva fin troppo presto: uscendo per recarsi a scuola il terreno si apre sotto i suoi piedi, sotto lo sguardo sbigottito dell'amico Andrea.

Si risveglia sdraiato nella neve; scorge una città e decide di recarsi lì, non sapendo che altro fare.

La realtà di un mondo decisamente simile a quelli di cui ama leggere, un mondo fantasy, gli si schiaffa davanti quando incontra due esseri non meglio definibili che gli bloccano il passaggio. All'inizio è scettico su ciò che vede, ma a poco a poco la realtà lo sommergerà, obbligandolo a credere in ciò che lo circonda...

 

Ecco la parte migliore del gioco (almeno secondo me xD), la storia è carina, diversa da molte altre (ormai si va sempre a parare nello stesso finale o nello stesso inizio =_=), mi ricorda molto Final Fantasy Tactics Advance... Bel lavoro davvero, continua così :).

 

Personaggi

Precisiamo che era un gioco nato dalle manie di protagonismo di un gruppo di ragazzini delle superiori, che dovevano essere i personaggi; questa caratteristica è rimasta, anche se sono stato molto cattivo con me e il mio gruppo, non concedendo il classico "immenso potere così, tutto d'un tratto". Tutti o quasi iniziano con la classe Studente: possono tenere in mano un rasoio, una spranga, ma niente di più. Ci vorrà del tempo prima che i poteri che effettivamente possiedono si risveglino.

 

I poteri. Su questo sono stato abbastanza chiaro: tutti hanno un'abilità, ma i 3/4 delle volte non possono esprimerli, o per l'ambiente sociale (uno spadaccino nato che non ha mai potuto nemmeno toccare una spada), o per la mancanza dell'energia che anima l'abilità nel mondo originale (l'invocazione).

 

Iniziamo con i personaggi.

 

Stefano

 

Stefano, 16 anni. Studente dello scientifico, è il primo a finire nello strano mondo che è Leres. Senza saperlo ha talento da invocatore, e cercando qualcuno di familiare finisce per "invocare" anche tutti i suoi amici...Teme di perdere ogni ricordo di casa sua e per qusto diffida molto anche dei suoi "innaturali" poteri.

 

Andrea

 

Sedici anni anche lui, Andrea è compagno di classe di Stefano. E' uno dei pochi che conosce da subito il suo talento: muovere le mani!

 

Matteo

 

Matteo è un'altro compagno di classe di Stefano. A causa dell'incapacità nell'invocazione di quest'ultimo finisce non solo su Leres, ma anche 5 mesi nel passato, avendo così il modo di le sue abilità: è un'incantaspade.

 

Raffaele

 

Raffaele non frequenta la stessa scuola di Stefano bensì lo Scientifico Tecnologico. E' un mago nero anche abbastanza capace, ma è guardato con sospetto da Stefano per via dei suoi poteri...

 

Mattia

 

Mattia ha un anno meno degli altri, ovvero 15. E' bravo con la spada, ma da quando trova una strana spada nera il suo carattere diventa sempre più oscuro...

 

I personaggi non mi piacono proprio per niente, perché non sono ben caratterizzati.

Cioè non so se qualcuno ha ad esempio un problema psicologico, o ha un tatuaggio particolare, o i colori degli occhi ecc. dovrei saperlo xD... Insomma organizzati meglio i personaggi.

 

Aspetto pazientemente una demo :).

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Caratterizzati meglio lo sono, ma qui nn ho approfondito molto.

Comunque i PG sono così perchè siamo io e il mio gruppo...quantomeno di base (l'ho detto che eravamo egocentrici XD)

Le competenze. Ok, più usi un tipo di arma (spade, lance ecc.) più sarai bravo a usarle. Alcune armi hanno una progressione più rapida ma infliggono meno danni, altre sono più lente ma alla fine devastanti.

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In generale un bel progetto, cerca di curare ogni cosa e uscirà un bel gioco ^^

L'inizio della storia non è male e inoltre cerca di riempire, nel giusto, ogni scena.

In bocca al lupo, Der.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Che dire, mi ricorda molto Extremophilia, il mio primo progetto...

Solo che lì non si partiva dal mondo reale, ma fin dall'inizio ci si trovava in un mondo fantasy, legati insieme da una profezia piuttosto dubbia, andando subito incontro a una missione suicida... non so se anke il tuo abbia quel piccolo tocco demenziale, comunque credo che l'idea di usare persone reali faciliti il realismo nella caratterizzazione dei personaggi ^^

 

L'rtp... cercati anche altre risorse grafiche in stile rtp, ce ne sono tante in rete adesso, a differenza di 3 anni fa.

La trama non mi sembra male, somiglia un pò a un progetto che avevo in cantiere, dove succedeva piu o meno l'opposto XD.

Sono curioso di vedere realizzata la prima release, se ti servono indicazioni o cose simili chiedi pure, ho visto che il menu è molto spoglio e ti mancano un pò le risorse grafiche...

http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg

 

Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!

http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif

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Sì, effettivamente sono un grafico molto scarso, e sapendolo cerco di non esagerare con cose complicate o orpellose che sicuramente mi verrebbero male. Grafica qiundi semplice.

 

No, la storia in sè è decisamente seria, anche un po' scura...sono i personaggi che fanno la differenza XD

 

Brano tratto dal diario, per la precisione i pezzi tratti dalla scoperta dei poteri.

 

Continuo a pensare a quello che ha fatto Matteo quando stavamo fuggendo. Dice che probabilmente anche io e Andrea possiamo fare qualcosa del genere, ma non so se voglio crederci...

 

Ok, Raffaele e Fritz hanno scoperto di essere maghi. Perfetto! ci mancava solo questo, sono già abbastanza depresso senza che diventiamo ancora più strani...

 

Stavolta è toccato a me. Lo sapevo, non potevo pretendere di rimanere normale qui in mezzo, ma essere un invocatore...INVOCATORE! Questo è troppo...

 

Giordano...non ci posso credere...la sua Gazzella Veloce è diventata una magia vera è propria...ci siamo messi più o meno tutti a sghignazzare.*

 

Marco ninja non riuscivo proprio a immaginarmelo. Eppure è così, c'è abbastanza poco da fare...ma continua a sembrarmi strano.

Stefano, 1 anno, 2 mesi e 23 giorni dall'arrivo.

 

*Dietro a questa tecnica c'è una storia decisamente idiota, REALMENTE ACCADUTA, che farò vedere la prima volta che la tecnica sarà usata...

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carino come progetto. Mi ricorda un po Inuyasha per il fatto del viaggio in un mondo fantastico. Per quanto riguarda il lato tecnico la windowskin del menu nn mi piace, anche xke mi sembra una img presa da un altro gioco, sarebbe meglio un menu ad img a questo punto. Per il resto mi piace, posta una demo al + presto ; )
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Il proggetto è molto originale e sembra interessante.

 

Poi quei chara sono stupendi.

 

però,come dice il buon marigno,dovresti aggiungergli + particolari perchè cosi' sembrano avere tutti lo stesso abito con la differenza della cromatura...

 

...

 

Coff coff cambigli colore coff coff

 

per il resto spero venga su bene,anche se 3 anni di lavorazione sembrano davvero molti...spero che sia un buon lavoro.

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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Carino come progetto.

Personalmente non mi piacciono i miscugli tra Fantasy e realtà per il semplice fatto che narrare una storia così risulta più complessa...

alla fine si hanno due realtà davanti e bisogna saper gestire la reazione dei personaggi 'reali' e quelli 'fantastici'...

la cosa potrebbe essere facilitata visto che alla fine sei dentro come protagonista te stesso (almeno, da quello che ho capito).

 

Per quanto riguarda gli screen ti posso solo dare un consiglio: più oggetti e scenari meno squadrati.

Aggiungi anche qualche particolare per l'atmosfera (ombre, luci... anche queli base di rmxp) per non dare quell'aria piatta che danno solitamente gli RTP.

Altra cosa: popola la città... che dagli screen che ho visto (tipo il terzo) sembra deserta o_

 

Aspetto news ^^

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

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Carino come progetto.

Personalmente non mi piacciono i miscugli tra Fantasy e realtà per il semplice fatto che narrare una storia così risulta più complessa...

alla fine si hanno due realtà davanti e bisogna saper gestire la reazione dei personaggi 'reali' e quelli 'fantastici'...

la cosa potrebbe essere facilitata visto che alla fine sei dentro come protagonista te stesso (almeno, da quello che ho capito).

 

Per quanto riguarda gli screen ti posso solo dare un consiglio: più oggetti e scenari meno squadrati.

Aggiungi anche qualche particolare per l'atmosfera (ombre, luci... anche queli base di rmxp) per non dare quell'aria piatta che danno solitamente gli RTP.

Altra cosa: popola la città... che dagli screen che ho visto (tipo il terzo) sembra deserta o_

 

Aspetto news ^^

 

Allora...

Sì, hai capito bene, i PG siamo io e il mio gruppo, quindi su quel campo non ci sono problemi.

Grassie per i consigli per il mapping, ma è normale che la città sia deserta: sono le 6 di mattina :)

 

E per Mahun...no, non sono 3 anni di programmazione, sono 3 anni dall'inizio dei lavori. E' diverso. E' nato con il titolo di Final War, si è scritta un po' di storia, poi il gruppo si è sciolto. E' rimasto in silenzio per mesi, poi l'ho ripreso per un paio di mesi, lasciando stare perchè da solo. Tuttavia l'anno dopo ho deciso di riprenderlo sull'RPG 2000, anche se da solo: e sono andato avanti, e anche parecchio. Tuttavia, uscito lXP, ho visto che era più adatto a creare un gioco più personalizzato, così ho e ancora sto riversando sull'XP. 3 anni in tutto :P

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  • 3 weeks later...

E' un gioco di Caghini? dove sono i personaggi femminili?

Non ci sono sentimenti in questo giochi, i chara si bellini, ma nulla di speciale,

cmq non voglio distruggere i tuoi sogni e i tuoi 3 anni di lavoro

continua cosa cerca di fare un bel lavoro.

A me non piace, ma non puoi accontentare tutti XD

 

P.S. se uppi roba fallo in jpg ke e' + leggera cieo in non posso scaricarmi 10mb di screen in bmp XD con il 56k (non tutti hanno l'adsl)

Edited by PinnaWarner

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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Cambiata la grafica del menu, grazie al tutorial di Tio sono riuscito a modificarlo.

Ora è un po' meglio...spero.

 

Menunew.bmp

 

Comunque, PinnaWarner...non ti obbliga nessuno, nè a guardare questo topic, nè quello di aiuto, nè a sparare a zero su una traccia di progetto.

Poi:

Personaggi femminili? Perchè, sono obbligatori? Non siamo mica in politica, non ci sono mica le quote rosa...nel mio gruppo siamo tutti ragazzi, ragazze non ce ne stanno, quindi non ce ne stanno neanche qui. Punto. :panchi:

 

L'unica cosa sulla quale hai ragione è l'ultima frase: non posso accontentare tutti.

 

PS: anch'io avevo il 56k fino a 2 mesi fa...quindi so com'è la faccenda. :chirol_gurug:

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Progetto interessante, ma cambia font nel menu che è illegibile.

I'm Not There Blog

My Photostream!

Trofei Personali:

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosfera

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° posto categoria Miglior Grafica Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Trama

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mapping

http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplay

http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali2.gif 2° posto categoria Migliori effetti speciali in assoluto ed effetti speciali Rm2k/2k3

Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif

 

 

Frocio numero 5 del circolo ghei:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

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  • 2 months later...

Gli screen non sono male (giusto l'ultimo è un pochino vuoto per i miei gusti).

Aspetto una demo per poter commentare meglio :happy:

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Accidenti, ragazzi, lo so benissimo che non è un gioco al livello degli altri qui dentro, ma qualche commento un po' più esteso, come quello di Marigno all'inizio, non ci starebbe male!

Su, non siate tirchi, gettatemi tutta la frutta marcia che volete ma COMMENTATE!

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Che vuoi commentare?

 

Non c'è piu altro da dire finchè non esce una demo!

Dai, fai 20 minuti di gameplay e poi rilascia!

http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg

 

Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!

http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif

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UPDATE!

 

Complice un (poco) approfondito studio del Ruby, ieri mi sono messo a smanettare con il menu.

Oh, adorati array!

Quello che ne è venuto fuori dopo qualche ora tra fotosciòp e rpg maker è questo.

 

http://img101.imageshack.us/img101/6507/menuuuuzzuscf7.png

 

Commenti?

Edited by Der Weiss Raben
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