Broly88 Posted March 15, 2007 Share Posted March 15, 2007 Allora, in relazione al mio precedente post sui punti di luce (vedi QUI), volevo chiedervi se esiste la controparte circolare della classe Rect, ovvero un qualkosa che sia in grado di disegnarmi un cerchio. Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 DaD Posted March 15, 2007 Share Posted March 15, 2007 Sinceramnete non so se esista una sua controparte circolare (intendo di rect) però per disegnare un cerchio fai in quetso modo. def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(PI*2, 0.005){ |t| _x = a * cos(t) _y = b * sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } end E poi lo richiami in questo modo; sprite = Sprite.new sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480) color = Color.new(0, 0, 0) # Naturlamente sostituisci i valori xD sprite.bitmap.draw_cerchio(0, 0, 0, 0, color) TPC Radio Site | Blog | Big-Bughttp://img102.imageshack.us/img102/4332/slackware2userbarok0.gifhttp://img141.imageshack.us/img141/1571/nokappams1cf8.png http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 15, 2007 Author Share Posted March 15, 2007 (edited) Guarda, l'ho provato, ma mi da errore, perchè secondo lui (almeno penso) la def che mi hai postato dovrebbe stare all'interno della classe bitmap. Cmq, questo è l'errore : "undefined method 'draw_cerchio' for #<Bitmap:0x4575eb8>"e questo è lo script che sto scrivendo:class Scene_Map def draw_light_sources(cx,cy,r) @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480) color = Color.new(255, 0, 0) @sprite.bitmap.draw_cerchio(0, 0, 0, 0, color) end def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(PI*2, 0.005){ |t| _x = a * cos(t) _y = b * sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } end end Ah! Un'ultima curiosità, se non sono indiscreto ^_^ : mi spieghi che cosa rappresentano i paramentri (a parte color) che passiamo alla def e come agiscono? THX!! Edited March 15, 2007 by Broly88 Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Neji Posted March 15, 2007 Share Posted March 15, 2007 no suppongo che lo devi inserire nella classe sprite. :D http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpghttp://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpgL'archeologo e studioso di peni Lestat dice:Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 15, 2007 Author Share Posted March 15, 2007 @Neji:E come? Se faccio semplicementeclass Sprite def draw_light_sources(cx,cy,r) @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480) color = Color.new(255, 0, 0) @sprite.bitmap.draw_cerchio(0, 0, 0, 0, color) end endMi va a sostituire l'intera classe Sprite, e non me la aggiorna col metodo nuovo (idem se lo faccio per la classe Bitmap) AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOO ^_______________^ Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Neji Posted March 15, 2007 Share Posted March 15, 2007 guarda forse sparo minchiate visto che sto un po' rimbecillito ora ma prova a fare una nuova classe che eredita dalla bitmap, tipoclass Bitmap_New < Bitmap def draw_light_sources(cx,cy,r) @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480) color = Color.new(255, 0, 0) @sprite.bitmap.draw_cerchio(0, 0, 0, 0, color) end end e poi @sprite.bitmap = Bitmap_New.new(640, 480) Ma non ti assicuro nulla te l'ho detto XD http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpghttp://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpgL'archeologo e studioso di peni Lestat dice:Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 15, 2007 Author Share Posted March 15, 2007 No scusate il minchione sono io. La modifica andava bene come l'avevo fatta, solo che l'avevo lasciata all'interno della modifica a Scene Map. Avevo fatto na cosa tipoclass Scene_Map class Bitmap def pippo . . . end end endDa malato proprio. Devo anche dire però, che la def va modificata cpsì, altrimenti non funziona:def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(Math::PI*2, 0.005){ |t| _x = a * Math.cos(t) _y = b * Math.sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } end Se però potreste cmq spiegarmi come funziona questa def mi fareste un gran piacere, perchè non l'ho tanto capito =_= Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 DarkSchneider Posted March 16, 2007 Share Posted March 16, 2007 class Bitmap def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(Math::PI*2, 0.005){ |t| _x = a * Math.cos(t) _y = b * Math.sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } endoppure class Bitmap include Math def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(PI*2, 0.005){ |t| _x = a * cos(t) _y = b * sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } end questa è la sintassi corretta. Per afarlo funzionare dopo che hai creato uno sprite con la relativa bitmap devi solo richiamare il metodo cosi @abc = Sprite.new @abc.bitmap = Bitmap.new(640, 480) @abc.bitmap.draw_cerchio(300, 107, 50, 100, Color.new(120, 200, 5)) # 50 e 100 sono i raggi dell ellisse oppure @abc.bitmap.draw_cerchio(300, 107, 50, 50, Color.new(120, 200, 5)) # per un cerchio in questo modo disegni solo il perimetro per colorarlo dentro (credo sia il tuo obbiettivo) prova a fare for i in 0..99 # semiasse maggiore 100 in questo caso @abc.bitmap.draw_cerchio(320, 410, 100 - i, 70-((i*70)/100), color) end dovrebbe andare pero facendo questo procedimento all asse minore il disegno viene strano :) con i cerchi basta diminuire di uno a e b The Lotus Eater Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lestat Posted March 16, 2007 Share Posted March 16, 2007 ok, giusto un appunto che può tornare utile, magari dico una cosa banale però non si sa mai :) Quando definite una classe già esistente, quella che definite voi non va a sovrascrivere quella precedente, bensì ad aggiunge/aggiornare dei metodi...se scrivi per esempio in un nuovo script: class Bitmap def draw_cerchio(x, y, a, b, color) 0.step(Math::PI*2, 0.005){ |t| _x = a * Math.cos(t) _y = b * Math.sin(t) set_pixel(x+_x, y+_y, color) } end d'ora in poi ogni volta che farai riferimento alla classe Bitmap, la funziona draw_cerchio sarà parte della classe... oppure fai come ha detto Neji, cioè crei una nuova classe che eredita dalla classe Bitmap e ci inserisci le nuove funzioni.Questo metodo è validissimo e funzionale, ma è errato dal punto di vista teorico ((una nuova astrazione dei linguaggi object oriented deve definire un nuovo oggetto)) però alla fine non ce ne frega niente del punto di vista teorico XD http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gifInvece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'albaYes I'd have to say I like my privacy! And did you know you're on closed circuit TV? So smile at me! <div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 16, 2007 Author Share Posted March 16, 2007 @DarkSchneider: grazie per le dritte, ora le provo ^_^ @Lestat: Si, si. Quello che dici è giustissimo e lo sapevo già. Solo che avevo messo l'aggiunta a Bitmap dentro un aggiunta a Scene_Map. Una roba da malato. XDD Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Alato Posted March 19, 2007 Share Posted March 19, 2007 Se definite un metodo di una classe già esistente ci sono due possibilità:- Il metodo è già esistente: Viene sostituito- Il metodo non esiste: Viene aggiunto Infatti in molti script ci possiamo accorge che un certo metodo è stato modificato, perché se facciamo modifiche nella parte di default queste non avvengono: in pratica il metodo "vecchio" rimane tagliato fuori da quello nuovo definito nello script. Chiarezza_Mia_Spiegazione o•°' - '°•oHei, mitä kuuluu? http://imagegen.last.fm/winterheadphones/recenttracks/5/Alato.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 19, 2007 Author Share Posted March 19, 2007 Allora raga vi aggiorno sulla situazione: riesco finalmente a disegnare sto benedetto cerchio, solo che ora sorgono 3 problemi, da risolvere nel seguente ordine:1 - il tempo che lo script impiega a disegnare anche solo un cerchio è eccessivamente lungo;2 - il cerchio si sposta seguendo i movimenti del pg, perchè non è un evento;3 - mi piacerebbe che ogni evento richiami da solo lo script, con lo stesso metodo che usa lo script per le ombre dinamiche, ma questa cosa è d'importanza marginalissima. Avevo scritto anche 2 PM a dad per chiedere aiuto, ma forse non gli sono arrivati. Qualkuno può sostituirsi a lui nel darmi una mano? THXXXXXXXXXXX Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lestat Posted March 20, 2007 Share Posted March 20, 2007 Aspe allora è meglio se spieghi meglio a cosa ti serve il cerchio che ti accingi a disegnare :| (( che parolone XD )) http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gifInvece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'albaYes I'd have to say I like my privacy! And did you know you're on closed circuit TV? So smile at me! <div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 20, 2007 Author Share Posted March 20, 2007 Ah ok. Allora: nel mio progetto sto usando lo script per le ombre dinamiche. Solo che nella prima mappa in cui ho applicato questo effetto, la scena si svolge di notte (quindi ho applicato sia una fog che un "Cambia tonalità schermo"). Per questo motivo, avendo applicato lo script a 4 eventi con la grafica animata di una torcia, volevo creare delle aree luminose a forma di cerchio attorno ai 4 eventi-torcia. Quindi veniamo al post di prima: il cerchio riesco a disegnarlo, ma ci vuole 'na marea di tempo, in cui il gioco si blocca; il cerchio, una volta disegnato, segue il pg durante i suoi movimenti (perchè non è un evento il cerchio) e poi mi sarebbe piaciuto far partire il metodo che disegna i cerchi in automatico come dicevo prima nell'altro post. Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted March 20, 2007 Share Posted March 20, 2007 mmmun consiglio? usa le immagini... la classe bitmap è lenta come la fame a renderizzare... Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lestat Posted March 20, 2007 Share Posted March 20, 2007 Bhè senti se l'effetto ceh vuoi ottenere è quello semplice di ombre e luci utilizza dei charset fatti apposta, no?Senza che sprechi tutto sto tempo! XD http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gifInvece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'albaYes I'd have to say I like my privacy! And did you know you're on closed circuit TV? So smile at me! <div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 20, 2007 Author Share Posted March 20, 2007 (edited) Si ma come faccio? Dovrei piazzare un evento sopra a quello che riproduce la torce e che avvia lo script per le ombre dinamiche. Se puede? Edited March 20, 2007 by Broly88 Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Kamahl Posted March 20, 2007 Share Posted March 20, 2007 Prova a usare come grafica per l'evento una torcia che ha anche la luce. Fiero membro della: [img]http://img87.imageshack.us/img87/9409/yumenosoftgw5.png[/img] [url="http://rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=1529"][img]http://img225.imageshack.us/img225/8845/tenshibanxd5.png[/img][/url] [color="#0000FF"][b]A [i][url="http://yumeno.altervista.org/"][color="#9932CC"]YumeNo-Soft[/color][/url][/i] Production[/b][/color] Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Broly88 Posted March 20, 2007 Author Share Posted March 20, 2007 (edited) Il fatto è che in questo modo il "Cambia tonalità schermo" che ho messo per fare la notte, mi cambia anche la tonalità dell'evento e l'effetto luce va a farsi benedire... Edited March 20, 2007 by Broly88 Il mondo è il cancro... Io la cura... Il mio sport preferito:Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO I miei alias:http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg-----------------------------------------------------http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg-----------------------------------------------------http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg Broly88'shttp://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gifFlame Dancer the level 99 Charizard! http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Il mondo è il cancro... Io la cura...
Il mio sport preferito:
Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO
I miei alias:
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