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Angolo di Gluttony


Annoyed Grunt
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Kag non lo recensico perché è piuttosto squilibrato.

 

 

Non esiste The Binding of Isaac Boxato ;___;

Eppure l'ho visto al Gamestop ._.

Edited by Ciorch
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Top Posters In This Topic

L'edizione boxata è stata messa in commercio solo in Inghilterra.

 

Vuoi saperne più di me?! XD

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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compratelo e fammi una foto. Ti verrà al massimo 10€ per uno degli arcade più belli mai fatti.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

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12€ se non sbaglio.. non lo comprerò, non è il mio genere però la foto domani vado a farla se riesco ^^

Sperando di non aver detto una castroneria xD Se c'è lo compro a nome tuo?

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Può darsi che sia stato importato! ^ ^

Purtroppo son sempre chiusi nei propri Paesi, in Tedeschia ad esempio c'è quella di Limbo! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Edmondo caro è Americano.

 

 

EDIT: Ciorch, ti direi di pagarmelo non sapessi poi come ridarti i soldi :asd:

Edited by Annoyed Grunt

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E' abbastanza obbribbile! XD Non c'è Gluttony senza gluttone (pancione)! D:

^ ^

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Ue', andateci piano, sempre di Gluttony stiamo parlando <3. Comunque ho tentato di dargli più rotondità possibile (la pancia, per esempio) ma tanto minecraftuccio è cubettoso ;_; La "tuta sadomaso" è una prova per rendere nella skin i bordi "grossi" del Gluttony originali. E, oh, nuovo articolo:

 

 

Nome: God’s Watch

Genere: Action Platform

Tipo: PC

Prezzo: Free

Versione: n\d

Un giorno, esci di casa e vai a fare un po’ di parkour. Free Running. Mosse fighe. Cose del genere. E ti dai un obiettivo: raggiungere la cima di un alto grattacielo. In seguito, grazie alle tue abilità, ci riesci. Ma, per sbaglio, cadi nell’edificio, e trovi niente di meno che quello che gli scienziati che lavorano lì chiamano God’s Watch. L’orologio di dio: vecchio miliardi di anni, ha quattro quadranti che coprono archi di tempo lunghissimi, e ha scritto “Amen” sulla parte esterna. Ogni quadrante è attraversato da linee rosse, alcune talmente piccole che sono impossibili da vedere senza l’ausilio di un microscopio. Come apprendi in seguito, ogni linea rappresenta un evento importante, e più è spessa più ciò che succede è determinante. Appena finisci di leggere il rapporto contenente queste informazioni; e in cui c’è scritto anche che gli scienziati stanno cercando un modo per distruggere l’Orologio; degli agenti fanno irruzione nella stanza e sei costretto a darti alla fuga, portando l’orologio con te. Perché non può rimanere lì, in quanto dimostra una cosa: che Dio esiste.

 

http://sandbox.yoyogames.com/extras/image/name/san2/890/364890/original/godswatchscreen1.png

God’s Watch è, sostanzialmente, un platform in cui dobbiamo scappare dalle guardie dell’agenzia a cui abbiamo rubato l’Orologio, in modi spericolatissimi che contemplano cose come buttarsi giù dai palazzi, appendersi fra le corde come un Tarzan urbano, e tentare di non farsi acchiappare dai proiettili della Gatling Gun di qualche elicottero supercorazzato. Il tutto in una città dal sapore vagamente futuristico.

Il personaggio Anonimo che comandiamo ; che in un tripudio di originalità ho deciso di nominare “Scarf” a causa della sciarpa rossa che lo contraddistingue; è un appassionato di Free Running e di Parkour, ed è un gran esperto di salti e di cadute: pertanto, possiamo usare le sue abilità per raggiungere luoghi alti o per sfuggire alle guardie, che nonostante siano in grado di saltare e di arrampicarsi come noi, non possono utilizzare invece “trucchetti del mestiere” come scivolate, dondolii su delle corde, appigli su superfici sottilissime, e altre cose simili. Scarf viene comandato completamente con le frecce direzionali: utilizzando la freccia sinistra e quella destra ci muoviamo nella direzione corrispondente (o facciamo dondolare la corda in quella direzione, nel caso fossimo aggrappati) e premendo il tasto su saltiamo (o ci stacchiamo dalla corda, o da qualunque appiglio su cui siamo aggrappati). Il tasto giù ha 2 funzioni: una di “scivolata” con cui Scarf può accedere a spazi piccoli (nel caso non sia in “corsa” si abbasserà senza scivolare) e una di “rotolamento”, tecnica necessaria durante i salti: dato che, spesso, balzeremo da posizioni piuttosto elevate, per evitare di romperci le gambe dovremo premere il tasto giù poco prima di atterrare. Se lo facciamo, Scarf rotolerà e potrà riprendere a correre, mentre in caso contrario rimarrà stunnato (bloccato) dal dolore e ci vorrà un po’ prima che possa tornare a muoversi.

Rimanere stunnati ha conseguenze catastrofiche se qualcuno ci sta inseguendo, dato che non potremo più fuggire e, quindi, moriremo. La morte,in God’s Watch, è un evento abbastanza frequente: rincorse prese non molto bene o le malefiche corde saranno spesso causa di morti premature, ma grazie a un oculato sistema di checkpoint non dovremo mai ripetere sequenze eccessivamente lunghe o frustranti. Scarf non ha una vera e propria “barra della vita”, dato che il gioco utilizza un sistema derivato da quello più spesso utilizzato negli FPS da un paio di anni: ricevere danni rende lo schermo più rosso man mano che la situazione diventa critica, e poi comincia a diventare normale se non riceviamo più danni. I danni possono essere ricevuti da proiettili o da cadute senza rotolamento, anche se, comunque, il rotolamento stesso non è sempre possibile e salti fatti da troppo in alto portano ad una morte istantanea.

http://sandbox.yoyogames.com/extras/image/name/san2/891/364891/original/godswatchscreen2.png

Un’ultima particolarità riguardo il gameplay di God’s Watch riguarda il menù: infatti, invece di un classico sistema di save-load, il gioco adopera un sistema di password. All’inizio di ogni livello ci verrà detta una password, ed inserendola nella console all’inizio del gioco potremo tornare a fare il livello cui eravamo arrivati.

Dal punto di vista grafico, God’s Watch punta tutto su uno stile semplice e essenziale, a silhouette. I colori più utilizzati sono il bianco, il rosso, e buona parte delle sfumature di grigio, ma non mancano sezioni di gioco in cui i colori diventano più vari, mentre il tutto rimane comunque semplice ed “elegante.”

Dal punto di vista del comparto sonoro, God’s Watch è invece più carente: la musiche sono poche e vanno spesso in loop, e anche i rumori, anche se buoni, non vengono utilizzati spessissimo, tanto che in alcuni punti potremmo anche sentire il nulla più totale (complice anche il loop delle musiche che non è continuo).

In definitiva, God’s Watch è un ottimo action-platform, difficile ma non frustrante, che grazie ad una trama diversa dalle solite e un gameplay semplice ma divertente riesce a farsi notare. Provarlo di certo non farà male!

http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif?m=1129645325g

 

PS: God’s Watch è stato programmato utilizzando Game Maker, ad ulteriore prova che questo tool (che io stesso uso!) è ottimo e capace di dare vita a giochi davvero carini. Come al solito, vale il detto: non è il gioco che fa il programmatore ma il programmatore che fa il gioco!

 

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

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http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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non mi vede nemmeno un'immagne çOç

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Penso ci sia stato un momentaneo Down del sistema di immagini della YoyoGames, adesso si vedono di nuovo.

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Uh questo sembra "fico"! Giù di salti spericolati D:, mi spiace di commentarlo cortamente e di non provarlo subito che ho esami più che vicini... spero di ricordarmelo tra i segnalibri ;_____ ;

^ ^

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Fra due giorni proverò, l'esame è domani e dopodomani! XD

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http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/05/Wolfenstein-3d.jpg

Nome: Wolfenstein 3D

Genere: FPS

Tipo: Flash

Sono passati 31 anni dalla pubblicazione di

Castle Wolfenstein, probabilmente il primo gioco ad avere elementi stealth. E sono passati 21 anni dall’uscita di Catacomb 3-D , il gioco 3D basato sulla serie Catacombe creato da John Carmack, quello stesso John Carmack che, 20 anni fa, ebbe l’idea di utilizzare una versione migliorata dell’engine diCatacomb 3-D per sviluppare Wolfenstein 3D , gioco ispirato da Castle Wolfenstein e creato con l’approvazione del programmatore di Castle Wolfenstein, Silas Warner. E che in seguito avrebbe anche creato DOOM, probabilmente il più famoso FPS della storia (di cui abbiamo già parlato…)

 

Tutte queste date non le ho messe a caso, perché il motivo per cui possiamo goderci la versione online di Wolfenstein 3d, in modo completamente gratuito, è stato l’anniversario del gioco stesso, che 3 giorni fa ha compiuto venti anni. Questa versione online è quindi l’occasione perfetta per parlare di Wolfenstein 3D, spesso abbreviato (come farò d’ora in poi) in Wolf3D.

Il giocatore si ritrova nei panni di

William “B.J.” Blazkowicz, un soldato americano mandato in missione. La missione era: infiltrarsi per trovare i piani della Operazione Eisenfaust , ma B.J viene catturato dalle guardie nemiche e mandato in prigione. Nonostante tutto, riesce ad uccidere la guardia con un coltello, rubarle la pistola, e fuggire dalla cella: dovrà attraversare tutto il Castello di Wolfenstein per sventare i piani dei tedeschi e uccidere Hitler.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/69/Wolf3d_pc.png

Il gioco si divide in 3 “episodi”: Escape from Castle Wolfenstein (Fuga dal Castello di Wolfenstein), Operation: Eisenfaust(Operazione Eisenfaust) e Die, Führer, Die! (Muori, Führer, muori!). Ogni episodio è composto da 9 livelli di difficoltà crescente, con nemici man mano più forti, che il giocatore può affrontare raccogliendo armi nuove e munizioni. Ci sono 4 armi, e due le possediamo già all’inizio: il coltello e la pistola. Si possono trovare poi la mitraglia e la Gatling Gun. Le armi vengono resettate quando B.J muore, ritornando alla configurazione iniziale “Coltello-Pistola con soli otto colpi”. Inoltre, ogni volta che si muore, si perde una vita. Il giocatore inizia ogni episodio con 3 vite, e ne può ricevere altre raccogliendole nei livelli o acquistando 40.000 punti. I punti si ricevono quando i nemici vengono uccisi o trovando tesori, come calici d’oro e altro.

Esistono 5 tipi di nemici: i soldati, le SS, i cani, gli ufficiali e i mutanti. Questi ultimi si trovano solo dal secondo capitolo in poi. Vi è, poi, un Boss – un nemico più forte degli altri- alla fine di ogni livello. Ci sono quindi un totale di 3 boss.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8c/Wolf3d_3do.png

La conversione permette di giocare ognuno dei 3 episodi originali, mentre non contiene i 3 episodi extra, compresi nell’espansione The Nocturnal Mission. E’ il papà di ogni FPS abbiate mai potuto amare: perché non dedicargli anche solo qualche minuto? ;D

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Mio fratello ha prontamente approfittato dell'occasione e, tempo fa, ha scaricato GRATIS Wolf convertito in App dall'iTunes Store. Su iPad va che è un piacere. :D

Storico Wolf, zeppissimo di segreti. Son rimasto sbalordito al labirinto, soprattutto.

:tongue:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Wolfenstein :**

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

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http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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quanto ci ho giocato all'epoca sul mio 386 (con 1 mega di RAM e 45 mega di disco!!!! e 25Mhz se vogliamo proprio dirla tutta). Ore e ore a disegnarmi su carta le mappe di gioco (che ho ancora da qualche parte) a setacciare i muri per trovare passaggi segreti a stanze piene di tesori.

A farmi venire la febbre e il mal di testa dopo ore di colori sgargianti in 3D da mal di mare XD

183.png
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Pensavo di farmi una gjocata "approfondita" sia di Wolfenstein che di DOOM (cosa leggermente mastodontica) e poi fare un articolo sulle differenze e le assonanze fra i due titoli, che come ricordo sono programmati dalla stessa persona, John Carmack.

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Pensavo di farmi una gjocata "approfondita" sia di Wolfenstein che di DOOM (cosa leggermente mastodontica) e poi fare un articolo sulle differenze e le assonanze fra i due titoli, che come ricordo sono programmati dalla stessa persona, John Carmack.

E John Romero dove lo infili ? O:

Dici idSoftware D:

E' più corretto u.u

Buona Fortuna per la giocata e portaci un buon articolo , che i classici degli FPS meritano taaanta attenzione :3

Premi:


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-62375500-1387378919.gif

 

 

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Avevo enfatizzato "John Carmack" (ovviamente c'era tutto il cast ID) perché praticamente era stato lui a creare l'engine di gioco, che era stato preso a sua volta da Catacomb 3-D (sempre di Carmack)

 

Mi toccherà studiare.

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Avevo enfatizzato "John Carmack" (ovviamente c'era tutto il cast ID) perché praticamente era stato lui a creare l'engine di gioco, che era stato preso a sua volta da Catacomb 3-D (sempre di Carmack)

 

Mi toccherà studiare.

Eh , beh , Carmack é l'ideatore della Serie Di Catacomb , nonché fondatore di id Software , così come Romero era il Co-Founder , e dato che erano loro ad occuparsi principalmente della programmazione , i progetti venivano "accreditati" a entrambi :sisi:

Questo fino a Quake , a causa del quale Romero lasciò la id Software u.u

Premi:


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Ecco ad esame passato proverò God’s Watch, ma no Wolfestein non è proprio il mio genere! D: Va sulla grafica puccia! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

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