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Angolo di Gluttony


Annoyed Grunt
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QUALE?!

Non ricordo il nome è un giochino in flash semplice uscito pure per DS! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Line Rider. :sisi:

 

In pratica si disegnano le linee, e l'omino in slitta deve percorrerle senza schiantarsi orrendamente. Anni fa anch'io lo avevo, ci avevo disegnato qualche livello.

:tongue:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Line Rider! Il nome era banale poi >

Sì, quello! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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an. non riesco ne a finire un livello (mi fermo all'inizio) ne a disegnarne uno decentemente (non mi muove la schermata).

 

Complimenti per la perseveranza di giocarlo/buildarlo, cavolo.. òo'

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Sì, a seconda di quale livello scegli ti blocchi abbastanza all'inizio ^ ^"

Prova quello di Annoyed che non è impossibile! ^ ^

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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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Perché ho messo i checkpoint. I CHECKPOINT

 

*Senza checkpoint non so finirlo.*

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Perché ho messo i checkpoint. I CHECKPOINT

Ovvio! Sarebbe da suicidio altrimenti! Conta che son addirittura rimasto bloccato senza morire sulla serie lunga di freccette gialle! XD

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io non ce so manco arrivato ai check point annoyed.... quel coso trabiccolo che dice di stare in bici se ribalta peggio de una bottiglia coi piombini nell'acqua...

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Un sogno nel cassetto...

 

 

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Citaziò!

 

 

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Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Oh dai il primo di Check non è così arduo! XD Muori quelle 4 volte poi comprendi, non pedalare sempre! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Premi B, cambia bici. Ce n'è una più pesante. Prova :'D

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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D: c'è una bici più pesante? Non mi ero accorto! mi sa che provo i livelli difficili con quella! D:

^ ^

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Effettivamente mi trovo meglio anche io con la bici pesante, è decisamente più controllabile, anche se magari meno "movibile". Con la bici pesante riesco a fare un salto mortale a salto, con la bici leggera anche 2 o 3 (giusto per far capire la differenza ^ ^)

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Questa è la prima parte di "Minicraft". La seconda parte, che uscirà in seguito, non tratterrà di "Minicraft" in sé, ma di una sua mod, InfinityCraft, che aggiunge moltissimi elementi al gioco, così tanti che è degna di avere un articolo a parte.

http://www.geek.com/wp-content/uploads/2011/12/minicraft_03.png

Nome: Minicraft

Genere: Sandbox\Adventure

Tipo: Java

Prezzo: Free

Versione: n\d

Play Online:https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html

Ok, so già cosa voi starete pensando. "Ma no, cazzo, un'altra copia di Minecraft?". Oppure, ancora più legittimamente, "Mannò, Gluttony, è il duecentomilionesimo articolo su Minecraft che fai!". Be', risponderò ad entrambe le domande: 1) Questa non è, propriamente una copia di Minecraft, dato che è fatta dallo stesso Notch. Ora, che lui abbia riciclato l'idea per partecipare alla Ludum Dare 22 (competizione in cui tutti i partecipanti hanno solo 48 ore per creare un gioco secondo un tema prestabilito) può essere criticata, non è del tutto corretto, ma qui, sull'Angolo di Gluttony, parlo di quello che mi diverte e vi diverte (o meglio, di ciò vi può divertire), quindi oggi parleremo di Minicraft.

http://angolodigluttony.wordpress.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif

http://www.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2011/12/minicraft.jpg

Minicraft è una rielaborazione dal sapore retrò di Minecraft, in modo da trasportarlo in una versione ridotta, in 2 dimensioni. Il giocatore si ritrova in un mondo generato casualmente (come in Minecraft), che, però, non è infinito. Questo mondo è formato da vari biomi (come in Minecraft), come pianure, boschi, deserti, ed oceani. Sono presenti anche "colline", formazioni rocciose che possono essere distrutte usando un piccone per ottenere roccia e carbone. Il carbone, a differenza di Minecraft, non si trova in un "blocco" proprio, ma può essere trovato a volte quando si mina un blocco di roccia.

La differenza sostanziale fra Minicraft e Minecraft è che in Minicraft non si può costruire. Si può minare, si può scavare, ma non si può costruire. Anche lo stesso "scavare" non permette di accedere a zone inferiori del mondo, ma solo di creare fossati che i mostri non possono attraversare.

Gli altri aspetti di Minecraft, invece sono presenti, seppur ridotti. Il giocatore può usare le mani (usando il tasto C) per prendere del legno. Il giocatore, poi, può aprire l'inventario con X. Nell'inventario, all'inizio del gioco, ci saranno solo due oggetti: la Workbench e il Power Glove. Il power glove è un oggetto speciale che permette di raccogliere gli oggetti che piazziamo sul terreno (ed è una citazione: in un altro gioco di Notch, Prelude of The Chambered, è presente, anche se ha un uso diverso).La workbench è il classico tavolo da lavoro presente già in Minecraft, che ci permetterà di creare ceste e gli strumenti (Piccone, Spada, Pala, Zappa, Ascia) classici di Minecraft, sia in legno sia in pietra. C'è la possibilità di creare anche una Fornace per cuocere i minerali, cioé Ferro e Oro (gli unici presenti in comune con Minecraft). Ci sono due inoltre "blocchi" speciali craftabili, non presenti in Minecraft: l'Incudine, che ci permetterà di creare oggetti utilizzando l'oro e il ferro, e il forno. Il forno ci permetterà di cuocere il pane (operazione che, però, non richiederà Carbone, proprio come in Minecraft).

Infatti in Minicraft il cibo ha un ruolo fondamentale: esistono due tipi di cibi, le mele e il pane. Le mele si trovano "picchiando" gli alberi, e curano un solo cuoricino. Il pane ne cura 2, risultando migliore. Un'altra importante differenza fra i due è il diverso consumo della stamina, che è minore se si usa il pane.

Infatti, in Minecraft è presente una barra della stamina. Utilizzare uno strumento (dalle zappe alle spade) richiede uno sforzo di stamina, che si ricarica, piuttosto velocemente, col tempo. Questo uso non-infinito rende il tutto più difficile e controbilancia il fatto che gli strumenti, a differenza di Minecraft, non si rompono man mano che si usano.

Un'altra operazione che richiede uso di stamina è quella del nuotare: se rimaniamo, però, senza stamina mentre siamo in acqua, il nostro personaggio comincerà a perdere vita, sintomo dell' "affogamento". Nuotare permette di viaggiare fra un'isola all'altra, se il mondo generato è composto da più di un'isola, oppure di muoversi nelle Miniere Profonde, che spesso contengono laghi sotterranei. L'acqua stessa, inoltre, può essere usata per creare coltivazioni più efficienti: infatti, se si scava un fossato collegato all'acqua, quella fluirà nel canale.

L'obiettivo del gioco è quello di sconfiggere l'Air Wizard (il mago dell'aria). Per farlo, dovremo accedere allo speciale livello del "Cielo", una dimensione fatta di nuvole, dove abita l'Air Wizard (insieme a mostri di alto livello). Le scale che portano al livello del cielo sono però circondate da "Granite", una pietra speciale molto dura (potremmo considerarla la versione Mini-craftiana dell'Ossidiana). Per rompere la granite dovremo trovare delle Gemme. Le gemme sono il minerale migliore del gioco, corrispondenti ai diamanti minecraftiani, e possono essere trovati solo nel Nether. Infatti, il giocatore può trovare speciali scale nel centro di certe formazioni rocciose, e usando queste scale può andare sottoterra, nelle Miniere. Esplorando le miniere può trovare il ferro e nemici più potenti. Per esplorare le miniere, oscure, dovremo utilizzare le lanterne: infatti in Minicraft non sono presenti torce. Queste lanterne possono essere portate sia in mano che piazzate, ma faranno comunque luce (assomigliando di più alle torce di Terraria che alle fonti di luce di Minecraft, che illuminano solo se piazzate). Queste lanterne vengono create usando legno, vetro (ottenuto cuocendo la sabbia) e i resti degli Slime. Infatti in Minicraft, non essendoci un ciclo giorno\notte, i mostri sono presenti in qualsiasi momento, e si dividono in due categorie: Slime e Zombie. Gli slime sono più deboli, e rilasciano i resti di slime (o, come nel gioco, solo "slime"). Gli zombie sono più forti e rilasciano la "Cloth" (tessuto). Le cloth non hanno alcun uso. Esistono quattro tipi, sia di zombie che di slime, che si trovano man mano che si va più in profondità. Infatti, tornando al discorso che stavo facendo prima, è possibile andare in livelli ancora più in basso delle miniere: la Miniere Profonde (in cui è presente l'oro). A loro volta, è possibile trovare scale che portano nel Nether. In Minecraft, il Nether è una dimensione infernale, in cui si accede tramite un portale fatto d'ossidiana. In Minicraft è invece un luogo normale, percorso però da fiumi di lava (a causa della vicinanza con il centro della terra) che possono essere attraversati piazzando blocchi di terreno, formando quindi dei ponti.

http://www.blisteredthumbs.net/wp-content/uploads/2011/12/minicraft.jpg

E questo era Minicraft. Ma è solamente l'inizio...non perdetevi la seconda parte, che parlerà di InfinityCraft, una mod che aggiunge moltissimo al gioco! Alla prossima!

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Mmmh non ne avevamo già parlato da qualche parte? ^ ^

Comunque provata a suo tempo e... non credevo arrivasse a tanto, avevo visto due cose e mi aveva annoiato subito D:, mi sa che aspetto la versione infinity! XD

^ ^

 

E 2)? XD

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RETROROBA N° 4

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f8/Excitebike_cover.jpg/250px-Excitebike_cover.jpg

 

Nome: Excitebike

 

Genere: Sportivo\Corse

 

Tipo: NES (Nintendo Entertainment System)

 

Excitebike fu uno dei 18 giochi rilasciati in contemporanea all’uscita del NES in america. Uno dei primi 18 giochi per Nes. E il Nes fu rilasciato nel 1985, cioé 27 anni fa. Questo gioco è di 12 anni più vecchio di me. Ma, credetemi: dopo questi 27 anni, giocare ad Excitebike è ancora un fottuto divertimento.

 

 

In Excitebike il giocatore veste i panni di un anonimo motociclista, che corre attraverso 5 piste differenti, sia da solo (Selection A, la prima modalità di gioco) sia contro altri concorrenti (Selection B, la seconda modalità di gioco). E’ inoltre presente una terza modalità, chiamata ‘Design’. Ma vediamole nello specifico.

 

Selection A: il giocatore gareggia ‘contro il tempo’. Ognuna delle 5 piste ha infatti due ‘record’ da battere: il primo, che viene mostrato in ogni momento di gioco nella parte inferiore dello schermo, è il tempo minimo necessario da battere per arrivare al ‘terzo posto’ e quindi qualificarsi per la gara successiva ; il secondo è il tempo necessario per essere al primo posto e quindi vincere davvero la gara. Ogni gara è composta da due ‘giri’.

 

Selection B: il giocatore gareggia sempre contro il tempo, ma questa volta sono presenti degli avversari. In pratica, noi non gareggiamo davvero con loro: infatti, nonostante essi possano cadere, infortunarsi (proprio come il giocatore), rallentare, etc etc, avremo sempre lo stesso tempo da battere. Senza contare che, nonostante gli avversari siano solo 3, una volta usciti dal campo visivo del giocatore, dopo un po’ torneranno in vista, dando l’impressione che abbiano già finito il ‘giro’ (cosa impossibile in pochi secondi) oppure che ci siano molti gareggianti. Vanno considerati, quindi, come nient’altro che ostacoli ‘mobili’ che dobbiamo evitare e superare a tutti i costi.

 

Design: questa terza modalità è particolare: permette infatti al giocatore di creare la propria pista. Sorgeva, però, un problema: nonostante le piste fossero creabili, non potevano essere salvate e conservate, anche se erano presenti i comandi ‘Save’ e ‘Load’. La verità era che, sfortunatamente, le piste potevano essere salvate solamente utilizzando un Famicom (la versione giapponese del NES), per cui poteva essere comprato uno speciale Famicom Data Recorder che permetteva di salvare e caricare dati su cassetta. Non c’è bisogno di dire che veniva venduto, come la console, solo in Giappone. Quindi i poveri videogiocatori occidentali non avevano nessun modo di salvare le piste da loro create.

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/9/95/Excitebike.png

 

Passando al gameplay vero e proprio, bisogna sapere che Excitebike è tutto una questione di precisione. Per battere i record predefiniti (o, meglio ancora, quelli fatti da noi) c’è bisogno di saper fare due cose: dosare la velocità e saper come inclinare la propria moto.

*Dosare la velocità: in Excitebike ci sono due comandi per accelerare. Con il tasto A la moto andrà a velocità più sostenuta, e il motore non si riscalderà oltre un certo valore. Con il tasto B invece la moto si muoverà più velocemente, ma il motore si surriscalderà progressivamente. Se la temperatura (indicata da una barra rossa in basso-al centro dello schermo) raggiunge il massimo, il giocatore vedrà il proprio motociclista dirigersi verso il margine della pista e fermarsi, aspettando che il motore si raffreddi. Surriscaldare eccessivamente il motore è un azione che, se si mira a fare il miglior tempo possibile, non si può assolutamente compiere: infatti si perdono molti secondi preziosi, aspettando che il motore si raffreddi.

 

*Inclinare la moto: se con le frecce Su e Giù il giocatore può muoversi verticalmente lungo la pista, con le frecce Sinistra e Destra può decidere come inclinare. La freccia Sinistra alza la ruota anteriore, se ci troviamo in aria, mentre fa eseguire al motociclista un’impennata se ci troviamo sul terreno. L’impennata è utile per oltrepassare alcune serie di piccoli dossi velocemente. La freccia Destra abbassa la ruota anteriore, se ci troviamo in aria.

 

Saper inclinare sapientemente la propria moto è utilissimo quando il giocatore deve affrontare i salti: infatti, da un lato, attraverso l’inclinazione della moto possiamo decidere come saltare (avere la ruota anteriore abbassata rende il salto basso e lungo, averla alzata rende il salto corto, ma alto) e quindi riuscire ad evitare rampe particolarmente alte, oppure successioni di rampe che sarebbe più sbrigativo superare con un singolo salto che attraversandole. Inoltre, saper decidere quanto bisogna andare lontano può salvare secondi preziosi. Infatti, se il giocatore non posiziona la moto parallelamente alla superficie (anche quella inclinata delle rampe) su cui sta per atterrare, ci possono essere due conseguenze differenti: infatti, se l’inclinazione della moto è completamente differente da quella della superficie, il motociclista cadrà dalla moto, e, lentamente, risalirà in sella. Possiamo velocizzare questo processo premendo velocemente i tasti A e B, alternativamente; se l’inclinazione della moto è invece di poco differente, la moto farà semplicemente un ‘saltello’ e si stabilizzerà. La cosa comporta comunque una leggera perdita di velocità.

 

Oltre alle rampe (basse o alte che siano), in Excitebike ci sono diversi ostacoli: oltre agli avversari, di cui ho parlato prima (urtarli ci farà cadere dalla moto), sono presenti pozze di…uh…penso sia fango (?). Ok, diamo per buono il fango. Tornando a noi, queste pozze non bloccheranno il giocatore, né lo faranno cadere, ma semplicemente lo rallenteranno. Sono presenti poi anche spiazzi erbosi, che avranno lo stesso effetto delle pozze di fango, ma che saranno decisamente più lunghi e che ci faranno perdere molto più tempo, se non li superiamo con un salto. Sono presenti ancora delle ‘barriere’, piuttosto difficili da evitare se in rapida successione, che faranno cadere il motociclista al contatto.

 

Dal punto invece degli ‘boost’, cioé delle cose che possono aiutare il giocatore, Excitebike prevede solo delle freccette, presenti sul terreno. Se il giocatore riesce a passare su queste frecce, vedrà la temperatura del proprio motore scendere al minimo, permettendo alla moto di avere una velocità maggiore per più tempo.

 

http://img155.imageshack.us/img155/9826/excitebike2lh.jpg

 

Nota di merito agli avversari! Infatti, la cosa che più mi è piaciuta di Excitebike è stata la cura messa nella caratterizzazione degli avversari: si comportano proprio come normali giocatori. Fanno slalom per impedirci di passare, tentano di inclinare per bene la moto – talvolta fallendo e quindi cadendo-. Non è la cosa in sé ad essere magnifica, un’intelligenza artificiale competitiva sarebbe stato il minimo, ma la cosa bella è l’effetto che da sullo schermo: vedere gli omini che, in qualche tratto difficile, son caduti e corrono verso le proprie moto, mentre tu stesso attraversi quel tratto, magari fallendo…be’, questo mi ha dato, fin dal primo momento, la sensazione che gli avversari fossero ‘vivi’. Incredibile, vero?

 

*PS: vorrei far notare che sono venuto a conoscenza dell’esistenza di questo gioco grazie all’utente Wrathrook di Rpg2s, che ha creato dei

Wallpaper a tema Excitebike. Per curiosità ho cercato il nome su Google…e tadàn!

Edited by Annoyed Grunt

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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quel gioco è fantastico e soprattutto nonostante gli anni passati riesce ancora a divertire le persone proprio come quando era uscito a suo tempo

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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E' infatti quello che dico nella premessa :°D

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

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Ora tutte le volte ti scambio con Cosmo! XD

 

Il wallpaper ha fatto pubblicità insomma! XD Provo subito dato che ho qualche minutino oggi! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 2 weeks later...

Inauguro oggi la nuova rubrica del blog, The Games Files! In questa rubrica parlerò di teorie, leggende e miti riguardo i videogiochi. Tutta roba che, nel 90% dei casi, prenderà una piega piuttosto spaventosa…

Sotto la voce “Leggenda” saranno messe le storie completamente irreali (es. il Bigfoot in GTA, che non è altro una leggenda metropolitana, completamente falsa) mentre in “Teoria” le teorie più, o meno, campate in aria\veritiere su aspetti veri del gioco in questione. Sotto la voce “Realtà” vanno invece le cose…be’, che sono vere, incredibilmente.

http://www.mariowiki.com/images/thumb/d/de/Smg2boxart.png/250px-Smg2boxart.png

Gioco: Super Mario Galaxy 2

Tipo: Teoria | Leggenda | Realtà

Nome Teoria: The Shadow People of Hill Valley

Iniziare con Super Mario Galaxy 2 non è certo la cosa che qualcuno si aspetterebbe. Un gioco puccioso come può esserne uno di Super Mario, cosa potrà mai nascondere? Be’, roba abbastanza inquietante.

Non credo che qualcuno abbia mai parlato, in italiano, della Shadow People of Hell Valley (lett. “La Gente Ombra della Valle Inferno”), perché penso sia poco conosciuta, come cosa. Anche sui forum Nintendiani inglesi se n’è parlato pochissimo. Quindi vediamo in modo conciso cosa cazzo c’entra una Valle infernale in Super Mario Galaxy.

Ora, per chi non lo sapesse, in Super Mario Galaxy 2, come nel primo, si va in giro attraverso pianeti e galassie, in una di queste, cioé la Shiverburn Galaxy (nella versione italiana del gioco “Galassia Brivido Bollente”), nella fase iniziale il giocatore si ritrova in una vasta distesa di lava, che sembra trovarsi all’interno di una specie di burrone spaziale. Infatti, guardando ai lati, grandi “pareti” rocciose di colore blu possono essere notate. Guardando ai lati, in cima a queste pareti, possono essere scorte delle strane figure…

Dato che, come al solito, i giocatori hanno la tendenza di non farsi mai i cazzi propri, qualcuno è andato a curiosare fra i file del gioco e ha scoperto che:

  • La Texture del cielo è un file chiamato “BeyondHellValley” (italiano: “Oltre la Valle Inferno”)
  • La Texture di quelle figure è chiamata “HellValleySkyTree” (italiano: Alberi del cielo della Valle Inferno”)

Ma quindi quelle strane figure sarebbero in realtà “solo” degli alberi?

http://i.crackedcdn.com/phpimages/article/2/2/9/55229.jpg?v=1

Sfortunatamente, NO. Questo è il file “HellValleySkyTree”, e quelli di certo non sono alberi: sembrano più alieni oscuri dalla forma umanoide (perciò vengono chiamati Shadow People). Possiamo quindi fare alcune considerazioni:

  • “Hell Valley” non è il nome di alcun livello di Mario Galaxy. Però il livello Shiverburn è una zona “bassa” con delle pareti rocciose che vanno verso l’alto. E’ quindi una valle. Inoltre, la zona iniziale della Galassia Shiverburn è una distesa di lava. La conclusione è ovvia: è quella la Hell Valley. Molti ipotizzano che Hell Valley sia un nome provvisorio usato durante il Beta-Test, oppure che sia il nome della zona nella versione giapponese del gioco.
  • Il cielo è chiamato “Oltre la Valle Inferno”, quindi possiamo presupporre che ci sia qualcosa “oltre”. La Gente Ombra potrebbe essere (se non degli alberi) una razza di alieni che abita nella zona dell’ “oltre”.
  • Sicuramente, c’è qualcosa sotto. Di certo non può essere una coincidenza, né un bug: sono immagini corrette prese dal gioco. Senza mettere in mezzo teorie cospirazionistiche, questo è un Easter Egg. Questa Gente Ombra potrebbe avere anche un ruolo in Super Mario Galaxy 3 (anche se, nel 2, nessuno li cita né fa mai riferimenti che possano far mai pensare che esistano).

E questo era tutto, vi lascio solo alcune informazioni extra finali:

  • La Gente Ombra segue mario per tutto i livello. Indipendentemente da dove sarete, guardando verso sinistra, li potrete SEMPRE vedere, perché sono un’immagine di sfondo e non un oggetto “fisso”. La cosa potrebbe anche essere voluta. Ovviamente, non abbiamo modo di saperlo.
  • A causa di ciò che ho detto su, la Gente Ombra non può essere raggiunta. Se anche il giocatore dovesse hackare il gioco ed avere la possibilità di volare, non potrebbe mai raggiungere le figure perché sono, appunto, elementi di sfondo. Finirebbe semplicemente con l’uscire dall’area di gioco.
  • A quanto pare, è possibile vedere una Persona Ombra anche nella Grandmaster Galaxy (l’ultimo livello di gioco ; “Galassia leggendaria” nella versione italiana). Non ho trovato riscontri di questa cosa.

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Carina questa nuova rubrica anche se spero non smetterai con quella dei giochi da provare! D:

Comunque... mi piacciono 'sti misteri ed ora risolvimi questo... perchè scrivi così piccolo da farmi male agli occhietti ^ ^? XD

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Non ho scritto io, ci deve essere stato un errore quando ho copiaincollato.

 

I giochi da provare ovviamente torneranno, solo che mi scoccio di scrivere l'articolo su InfinityCraft :P

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Tutta roba che, nel 90% dei casi, prenderà una piega piuttosto spaventosa…

 

Ahh, da uno come te, che ama cose come i creepypasta, avrei dovuto aspettarmelo :sisi:

A quando Herobrine? :tongue:

 

Non so perché dovrebbero sorgere certe teorie come questa che presenti, comunque. o.o

La Gente Ombra? Io lo considero soltanto un fondale. Un fondale "inquietante" per un livello che, descrivi, ha un'atmosfera di suo "infernale". :tongue:

Interessante, comunque.

 

:tongue:!

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Uh, i misteri nei giochi mi prendono un bel po' :3

Di questo ne ero a conoscenza e ho anche un'opinione.

Tolgo subito qualche dubbio:

Hell Valley non può essere il nome Giapponese perché quel livello si chiama kachikochi yougan gyarakushī ("Kachikochi Lava Galaxy"). Kachikochi viene probabilmente da kachikachi (che significa "solido congelato") e da kochikochi (che significa "duro"). Può essere semplicemente un nome provvisorio del livello.

Non può essere un riferimento ad un Galaxy 3 perché Nintendo ha detto che la saga dei Galaxy è conclusa.

Quindi, siccome il nome della texture è HellValleySkyTree, quelli potrebbero essere semplicemente degli alberi con gli occhi. In molti Super Mario sono presenti alberi, montagne o simili con gli occhi.

Oppure potrebbero essere dei Boo Blah, dei nemici apparsi in Yoshi's Island, che sono questi: http://www.mariowiki.com/images/4/42/Boo_blah.PNG

Oppure possono essere dei riferimenti ad altre cose che dovevano essere inserite nel gioco, ma che hanno poi deciso di scartare.

 

Non è la prima volta che sono presenti elementi "particolari" nei giochi Nintendo. Un esempio è una scritta presente nella fontana sul retro del castello di Peach in Super Mario 64, che faceva pensare alla presenza di Luigi nel gioco. La stessa scritta è presente pure in Zelda: Ocarina of Time. Si sostiene che sia un riferimento al seguito iniziato e mai terminato di Super Mario 64, in cui doveva essere presente la modalità multiplayer in cui un giocatore controllava Mario e l'altro Luigi.

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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