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Programmazione menu ad eventi


Final Andrea
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PROGRAMMAZIONE MENU AD EVENTI
 

Per: RPG Maker VX/Ace
Autore: Andrea Sorrentino (Final Andrea)
Descrizione: Questa guida spiega come creare un menu ad eventi basato sull'utilizzo di variabili, switch e pictures.
Ultima modifica: 24 Agosto 2013 Ore 17.23
Download: Programmazione menu ad eventi.pdf (640 KB)

 

Indice

  1. Creiamo la grafica del nostro menu con Photoshop
    1.1 La struttura
    1.2 Creazione di un nuovo documento
    1.3 Strutturare a livelli
    1.4 Salvataggio delle immagini
    1.5 Grafica del nostro menu
    1.6 Inserire la grafica nel nostro progetto
  2. Programmazione della schermata principale
    2.1 Creazione della mappa per il menu
    2.2 Evento comune: teletrasporta al menu
    2.3 Mostrare la grafica del menu
    2.4 La navbar
  3. Status dei personaggi
    2.1 Selezione del personaggio (A BREVE)

Ho scritto questo tutorial, per tutti coloro che vogliano un menu personalizzato ad eventi, senza dover trovare o richiedere script ogni volta che si decida di creare un nuovo progetto. Affinché la guida migliori, se qualche cosa non capite o trovate errori siete pregati di segnalarmeli!

Edited by Final Andrea
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Parti quindi proprio da zero zero per creare un menù anche graficamente! Per ora è più una lezione su i livelli di photoshop, la parte più interessante sarà la programmazione :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Si! Il prossimo tutorial sarà sulla programmazione. La seconda parte della grafica la inserirò in un altrò tutorial, così man mano appare più chiara a che serviranno le immagini.Comunque chi non capisca qualcosa, su come unire o rasterizzare i livelli, lo scriva, così inserirò più screen. La seconda parte credo di farla entro oggi. La più bella ! xD

Se avete idee su cosa possiamo personalizzare il menù, mi farebbe un gran piacere.

Il mio tutorial è nato dall'idea di creare innovazioni all'interno del menù, così se a qualcuno piace l'idea n. 3 , .5 , n.6 allora creare il menù seguendo i primi tutorial, e poi segue gli altri per inserire quelle idee. :smile:

Edited by Final Andrea
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Inserita la seconda parte. Spero di aver spiegato tutto in maniera semplice.

 

EDIT (L'invisibilità del personaggio la spiegherò nel prossimo tutorial, perchè nn ricordo cosa mi era venuto in mente)

Edited by Final Andrea
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Questa stringa di codice, significa che se il tasto "X" è premuto allora ti svolga le istruzioni all'interno della if.

Domanda:Perchè invece di X hai scritto B?

La domanda che sorge a me invece è perchè hai usato la stringa a script invece dell'opzione poco più sopra che diceva tasto è premuto? XD

^ ^

 

Poi apriamo il nostro progetto e creiamo un evento in processo parallelo, in modo che l'evento funzioni in qualsiasi momento. (ATTENZIONE: Questo evento dovrà essere presente in ogni mappa)

non è meglio un evento comune in processo parallelo attivabile tramite switch? ^ ^

 

Domanda:Come faccio a sapere gli altri tasti a cosa corrispondono?

Considera che premendo F1 mentre provi il progetto i tasti puoi cambiarli.

^ ^

 

Se non sono animate puoi risparmiare una picture appiccicando le opzioni allo sfondo (sempre se ho capito che con img21 e 22 intendi 2 diverse picture altrimenti nulla! XD)

^ ^

(\_/)
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Riguardo alla prima domanda, avevo usato questo codice perchè con gli Abs, non funzionano, quindi con questo codice funzionava.

Domanda n.2: si hai ragione, non ci avevo pensato. Cmq vabbe il tuo è un modo più semplice. Quando avrò tempo, non ora, modifico.

Domanda n.3: non ho capito dove vuoi arrivare.

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Domanda n.3: non ho capito dove vuoi arrivare.

Visto che dicevi di aprire la guida per vedere i tasti, ti dicevo che era possibile vederli anche in game.

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  • 3 weeks later...
sembra molto promettente. aspetto con ansia che sia completo ;)

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


themaplevalve2.png

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  • 1 month later...

Ciao a tutti

 

Tanto per iniziare complimenti, è il primo tutorial per fare i menù ad eventi fatto in modo serio.

 

E vero che magari molti danno cose per scontato, ma io non c salto fuori e questi tutorial mi fanno davvero comodo XD

 

Spero continuerai al piu presto perchè ho il menù a metà ahahahah

 

P.S. Ho provato quello ke è l'attuale menù, e ho notato che quando premo il tasto per uscire dal menu, esce ma subito dopo rientra....

Spieghi dopo come fare oppure manca qualcosa? io ho riguardato 2 volte e direi che ho fatto tutto uguale

Edited by snob
Don't drink and drive but smoke and fly XD
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Mi metto in coda d'attesa anche io allora ù.ù

Intanto complimenti per questa parte di tutorial, appena ho un pò di tempo inizio a costruire graficamente il menù, così per allenamento, seguendo comunque uno stile consono al tipo di progetto che avrei su carta. :tongue:

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Ciao a tutti Tanto per iniziare complimenti, è il primo tutorial per fare i menù ad eventi fatto in modo serio. E vero che magari molti danno cose per scontato, ma io non c salto fuori e questi tutorial mi fanno davvero comodo XD Spero continuerai al piu presto perchè ho il menù a metà ahahahah P.S. Ho provato quello ke è l'attuale menù, e ho notato che quando premo il tasto per uscire dal menu, esce ma subito dopo rientra.... Spieghi dopo come fare oppure manca qualcosa? io ho riguardato 2 volte e direi che ho fatto tutto uguale

 

Ovvio, si vede che non hai notato l'ultima frase. C'è scritto che quando premi x dal menù per uscire, esce però le immagini non te le cancella, e quindi rimangono nella mappa dove stavi giocando. Cioè mi spiego meglio : stai nella mappa 1 , premi x per accedere al menù, e vieni teletrasportato nella mappa dove è programmato il menù. Da qui premendo x, vieni riportato alla mappa 1, però le immagini non vengono cancellate, forse a causa del teletrasporto che avviene dopo la cancellazione, non ti saprei dire. Quindi ritornando alla mappa 1, le immagini rimangono e quindi si sovrappongono allo schermo. Nel caso mio che il menù è trasparente come sfondo, si nota la mappa da dietro, mentre a te che invece avrai sotto il menù lo sfondo nero, quando andrai a premere x, ti visualizzera il menù con lo sfondo nero, e quindi la mappa non la vedi. Forse è un pò colpa mia che non ho spiegato bene. Nell'evento sulla mappa, dove c'è (se x è premuto chiama evento comune) , fuori dalla condizione inserisci i cancella picture:

-variabile "img" : 21

-cancella picture 1

-variabile "img" : 22

-cancella picture 1

 

Comunque forse entro oggi riuscirò ad inserire la terza parte. Purtroppo per alcuni mesi non ho avuto tempo. Da dicembre a marzo sono passati molti mesi.

Vedrò di recuperare il tempo perso in questi giorni. ^^

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Menù ad aventi per rpg maker vx.

Agli scripter verrebbe un colpo vedendo menù fatti cosi invece che con rgss...Ah già, gli scripter sono scomparsi.-.-

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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La

pecca è che nel programma non c'è la condizione if se l'eroe abbiamo ad esempio il 10 % degli hp,

così sarebbe stato più semplice nella programmazione.

Ora penserete: "Oddio 99 immagini per ogni numero del livello!!!" .

Non preoccupatevi utilizzeremo uno script che ci permette di associare ad un numero le unità, le

decine, le centinaia , le migliaia e così via.

*Lo prende possentemente a calci!*

Ma! Quelle erano le cose più interessanti da spiegare! Leggi qui per come ricavare unità decine centinaia ecc...

Per ricavare la percentuale bastano gli hp massimi ed attuali:

%da mostrare = hp attuali * 100 / hp totali

^ ^

(\_/)
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quoto guardian quella era la parte più interessante da spiegare ^ ^

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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Ma dai! Rovinate tutto! xD Guardian non ho spiegato questo, perchè l'avrei spiegato nel successivo tutorial che si basava sulla programmazione.

E poi come potevi credere che non avrei spiegato ciò? Oltre tutto sei stato tu quello che mi risolse il problema xD :wink:

Edit: ho sbagliato a scrivere nel tutorial. Ho scritto script al posto di "metodo". Ma dove ho la testa???

Edited by Final Andrea
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Colpa del tuo essere ambiguo nelle descrizioni, hai scritto di non sapere % e voler usare script! D:

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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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non ti ho incolpato.xd cmq non so come sia uscita la parola script . Tutti commettiamo degli errori, alcuni grossi e altri piccoli. Credimi uno script del genere non saprei dove prenderlo. Cmq il metodo e' quello che hai postato tu.

vabbe la prossima volta staro' attento. Guardian grazie per aver segnalato l'errore . Dopo carico un nuovo file. correto e lo sostituisco con l'attuale.

Edit: ah scusami. ora ho capito a cosa intendevi. per il fatto degli hp mi sono espresso in mal modo. Hai ragione, per percentuale intendevo che il programma non offriva la possibilita' di utilizzare la percentuale hp,

Edited by Final Andrea
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Ah va beh nessun problema, tanto basta spiegare tutto col prossimo tutorial! :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
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Spada a due mani

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