Blackhole Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Sì, su digimon un bambino aveva il proprio digimon e su Monster Rancher un bambino aveva il proprio mostro (e disco di pietra... )! Ma non fossilizziamoci sul trovare similitudini come FF è diventato Pokemon! Se ci sta bene e trovano il modo di valorizzarlo ben venga! XD^ ^ Scusate l'OT, ma...Ok, hai appena nominato i miei due cartoni dell'infanzia. Non posso non commentare. Lasciando stare quel obbrobrio di Pokemon. In Monster Rancher il mondo è abitato da uomini e mostri, non ci sono padroni et similia. Così come l'uomo prima è feto e la gallina è uovo, i mostri son dischi di pietra. Viceversa, così come uomo è cadavere, i mostri son dischi di pietra... incrinati. Scusate l'OT XD Comunque, a me in FFXIII piaceva il fatto che vi fossero parecchi protagonisti, ognuno con una storia. Odio quando un seguito di un gioco (un film o quello che è) ti abbandona i personaggi del prequel T.TOltretutto Lightining sarà giocabile solo tramite DLC.Boh, amo i viaggi nel tempo, però non sono molto convinto da questo seguito. Speriamo mi piaccia quanto il predecessore. Serah. La tizia più inutile dell'universo. Si passa quasi tutto FFXIII sotto forma di cristallo, adesso fa le fusa ad un tizio uscito da Kingdom Hearts... bah... Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted January 26, 2012 Share Posted January 26, 2012 Uhm, per quanto riguarda ff13 la sola cosa che mi indispose del bs era la scarsa gestione del party e delle evocazioni in battaglia, preferivo di gran lunga il gambit di ff12. Per il resto il 13 mi è piaciuto molto, aveva una certa personalità e idee veramente fighe (finalmente un bs nuovo, un modo innovativo di concepire l'atb).Ho provato la demo del 13-2 e a parte il poco carisma dei protagonisti (anche se da una demo di mezz'ora si capisce troppo poco per una valutazione definitiva).Il bs è incerdibilmente potenziato, si può cambiare leader e i qte sono davvero divertenti e ben realizzati. Non mi piace molto la cosa dei mostri, la vedo abbastanza superflue...Parlando c'è solo una cosa che mi ha dato fastidio, la mancanza di carisma.Nonostante i suoi difetti abbastanza grossi il 13 aveva un grande carisma, ambientazioni molto ben realizzate e un mondo vasto e dettagliato. Da quello che ho visto nella demo sembra mancare questo "carisma".Non paragono il 13 agli altri, per me sono tutti giochi da vedersi a sé nelle loro diversità. Forse lo comprerò, ma non subito, ho altri giochi a cui dedicarmi al momento Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 26, 2012 Share Posted January 26, 2012 Dopo aver visto il finale "completo", alcune voci dicono che potrebbe esserci un XIII-3 o comunque dei DLC per completare la storia.:| "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 26, 2012 Share Posted January 26, 2012 :| Consolati Tio, non avrai problemi neanche per il quarto premio del banner contest del mese prossimo! XDXD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted January 26, 2012 Share Posted January 26, 2012 una domanda però me la sono fatta ad essere sinceri. In questo FF13 ci stanno davvero facendo su un brand, come fosse una saga a sé. Vedasi FF13, FF13-2, FFVersus13, FFAgito13 (o come diavolo si intitola), il tutto sotto il nome di Fabula Nova Cristallis.Ora mi domando: Perché?Perché insistere così tanto su un solo capitolo? Ormai in venti anni che FF esiste siamo abituati ad avere tanti capitoli numerati ognuno totalmente diverso dagli altri sotto tutti i punti di vista, non voglio che tirino fuori il nuovo KH, con tanti titoli che messi assieme hanno una trama si figa, ma che poteva tranquillamente essere narrata in un gioco solo. Dio solo sa cosa hanno in testa, ma pare che molte vecchie saghe vadano smerdandosi. Vedasi ad esempio mortal kombat, se non fosse per il IX uscito anno scorso la saga sarebbe caduta dritta nella fossa. O meglio, into The Pit XD Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted January 26, 2012 Share Posted January 26, 2012 una domanda però me la sono fatta ad essere sinceri. In questo FF13 ci stanno davvero facendo su un brand, come fosse una saga a sé. Vedasi FF13, FF13-2, FFVersus13, FFAgito13 (o come diavolo si intitola), il tutto sotto il nome di Fabula Nova Cristallis.Ora mi domando: Perché?Perché insistere così tanto su un solo capitolo? Ormai in venti anni che FF esiste siamo abituati ad avere tanti capitoli numerati ognuno totalmente diverso dagli altri sotto tutti i punti di vista, non voglio che tirino fuori il nuovo KH, con tanti titoli che messi assieme hanno una trama si figa, ma che poteva tranquillamente essere narrata in un gioco solo. Dio solo sa cosa hanno in testa, ma pare che molte vecchie saghe vadano smerdandosi. Vedasi ad esempio mortal kombat, se non fosse per il IX uscito anno scorso la saga sarebbe caduta dritta nella fossa. O meglio, into The Pit XD Probabilmente il progetto della FFVII Collection (una serie di contenuti, non solo videogiochi, legati ad FFVII) è piaciuto parecchio (leggasi $$$) ed han fatto lo stesso con questo nuovo FFXIII.I giochi del brand finora sono 4:- Final Fantasy XIII- Final Fantasy XIII-2- Final Fantasy Versus XIII (nome temporaneo?)- Final Fantasy Type-0 (ex FF Agito XIII) Se non ricordo male comunque la SE aveva acquisito quattro differenti indirizzi web e creato simboli ad essi associati. I simboli recavano queste scritte:Type-0, Type-1, Type-2, Type-3.Ora, se i rumor son corretti... Type-0 corrisponde al gioco per PSP (e infatti così si chiama)Type-1, non ricordo perché, corrisponde a FFXIIIType-2 corrisponde a FFXIII-2Type-3 NON corrisponde a FF Versus XIII. C'era una spiegazione, ma non ricordo. Quindi, Tio. Probabile un seguito :| Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seto86 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 (edited) una domanda però me la sono fatta ad essere sinceri. In questo FF13 ci stanno davvero facendo su un brand, come fosse una saga a sé. Vedasi FF13, FF13-2, FFVersus13, FFAgito13 (o come diavolo si intitola), il tutto sotto il nome di Fabula Nova Cristallis.Ora mi domando: Perché? Le risposte potrebbero essere molteplici : Soldi, innovazione del brand (?), soldi, ecc, ecc. In realtà, il fatto di sfruttare ad oltranza un brand non è certo una novità della Square.Prendete la serie Assassin Creed della Ubisoft. Ieri ho letto una dichiarazione di uno dei capoccia che diceva: "Quello di Assassin's Creed è un franchise incredibile, e la gente si aspetta che continui a crescere", ha detto. "Siamo lieti del successo ottenuto finora. Assassin's Creed Revelations è rimasto nella top 10 USA per un anno intero, il che dimostra quanto il pubblico ami la serie", ha aggiunto Guillemot. "Crediamo che pubblicare nuovi episodi a cadenza regolare ed espandere il brand verso altre piattaforme garantirà un soddisfacimento della domanda, attraendo al tempo stesso nuovi fan." [citazione da Multiplayer.it] Ora dico io...avete fatto un buon lavoro con i primi 2? Fate un terzo capitolo che possa dirsi conclusivo e passate ad altro! :dry: Com'è possibile pensare che sfornare ogni anno un capitolo uguale all'altro possa giovare alla serie? SquareEnix sta prendendo più o meno la stessa piega. Ormai i videogiocatori (e anche gli sviluppatori) hanno una quantità tale di possibilità tra consolle casalinghe e portatili che potrebbero sfornare titoli sempre nuovi e innovativi sotto ogni punto di vista. Invece l'unica cosa che si limitano a fare è far uscire DLC per cambiare le mutande del protagonista che rosse, proprio non piacciono!Si preoccupano tanto di far uscire sempre più consolle quando basterebbe creare dei titoli esclusivi per assicurarsi le vendite rispetto alla concorrenza. Dentro una consolle di ultima generazione, gira sempre un gioco. Se la qualità del gioco è scarsa, non me ne faccio nulla di una consolle che potrebbe alimentare mezza città ma che offre giochi scadenti. Se la Square voleva creare un ciclo di storie chiuse (Fabula Nova Crystalis) perchè non creare una serie nuova?Sicuramente avrebbero incontrato meno opposizione da parte dei fan e avrebbero introdotto una nuova serie, magari da accostare a final fantasy, che avrebbero potuto arricchire e migliorare capitolo per capitolo, senza dover correre ai ripari con capitoli X-2, X-3 e via dicendo... Non ditemi che è perchè non è possibile raccontare una storia così grande in un gioco perchè vi rimanderei a giochi come Xenogears, Chrono Cross e tanti altri, che facevano entrare una storia epica in due/quattro cd. Anche Metal Gear comincia ad assumere delle prospettive preoccupanti (per quanto io adori la serie). Per chi ha giocato a Metal Gear 4, sa bene che la serie doveva finire lì. :sleep: Edited January 27, 2012 by Seto86 Risultati Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Progetti in corso: (Sospeso) http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png Demo: http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Scusate, ma state sbagliando completamente strada. Prima di tutto si, ogni casa produttrice produce giochi per "soldi", non certo per fare beneficenza. La Fabula Nova Crystallis è un ampio progetto con un background progettato proprio per ospitare più titoli: FFXIII e Versus XIII infatti sono stati sviluppati nello stesso periodo. Diversamente invece è convenuto con Assassin's Creed ad esempio: hanno visto che Ezio ha riscosso successo, ed hanno tirato fuori due nuovi titoli per guadagnare di più sulla scia di ACII.Questa scelta, può piacere o non piacere, ma fatto sta che è una scelta dettata più dalla voglia di cambiare le carte in tavola, secondo me. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seto86 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 La Fabula Nova Crystallis è un ampio progetto con un background progettato proprio per ospitare più titoli In cui erano previsti anche Final Fantasy XIII-2, XIII-3, XIII-4 e così via? Forse dovevano spendere un po' più di tempo per curare questo "mastodontico" backgorund. Risultati Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Progetti in corso: (Sospeso) http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png Demo: http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 In cui erano previsti anche Final Fantasy XIII-2, XIII-3, XIII-4 e così via? Forse dovevano spendere un po' più di tempo per curare questo "mastodontico" backgorund.infatti è stato annunciato già FFXIII-3 e FFXIII-4... "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Prima di tutto si, ogni casa produttrice produce giochi per "soldi", non certo per fare beneficenza.E' vero che lo fanno per far soldi, ma sinceramente io ci ho sempre visto anche questioni di auto-soddisfazione, voglia di rivoluzionare e ricerca di "affetto/successo/consensi" da parte dei fan/utenti.Faccio un paio di esempi per spiegarmi meglio:- Miyamoto: ha più volte rivoluzionato il mondo dei videogiochi, a partire col primo Nintendo, passando per il gameboy, il super nintendo, il DS, il Wii (e chissà, forse il 3DS e il Wii-U). Io ho sempre pensato che nella sua mente non ci fosse l'obiettivo di "far soldi", ma semplicemente di innovare e di divertire l'utente nel modo più semplice possibile. Le sue creature Mario e Zelda, che ci piaccia o meno, hanno avuto quel successo che hanno avuto per via dei loro gameplay semplici, geniali e divertenti. - Sakaguchi: pure nella sua personalità io non ci ho mai visto un "voglio fare soldi nella maniera più facile e veloce possibile", ma un semplice "voler raccontare". Che, ci piaccia o meno, è quello che facciamo tutti noi creando RPG con Rpg Maker. Non lo facciamo per soldi, ma ci piace farlo perchè abbiamo una storia da raccontare con i personaggi da noi ideati, un gameplay da proporre, puzzle da risolvere, e così via. Ovviamente non rifiuteremmo soldi se ci pagassero per farlo, ma... se se ci chiedessero "cambiando questi tuoi elementi di trama/personaggi/gameplay che hai inventato e adori, potresti fare molti più soldi. Accetti?", lo faremmo? Io sinceramente non accetterei. Anzi, se dovessi scegliere di lavorare per una casa come Square-Enix o una come la Mistwalker, scegliere senza ombra di dubbio alcuno quest'ultima.Credo che se ci fosse stata una pura questione di soldi, capolavori come Chrono Trigger e Final Fantasy VII non li avremmo mai visti. E credo che ci sia un motivo per cui i primi 10 FF non siano così contestati quanto i millemila capitoli usciti successivamente, che evidentemente puntano più alla quantità che alla qualità. - Steve Jobs: ok, non c'entra tanto col campo dei videogiochi, ma ha sempre detto che la sua prima priorità è l'utente, non i soldi. Ogni prodotto è pensato perchè l'utente non avesse problemi con quel dispositivo acquistato. Che poi è lo stesso identico principio dietro Google: non pensare "come far soldi", ma "pensare all'utente". Poi i soldi arriveranno se fai un buon lavoro. Ma non deve essere l'obiettivo principale. Ma si possono fare mille altri esempi in altri campi: J.K. Rowling, Walt Disney, John Lasseter, Akira Toriyama, Miyazaki... se tutti questi si fossero imposti come obiettivo i soldi e non la qualità delle loro opere, ci sarebbero stati sicuramente risultati diversi. Più per le masse, ma meno apprezzati dai singoli. Purtroppo la superficialità vende molto di più... "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 se dovessi scegliere di lavorare per una casa come Square-Enix o una come la Mistwalker, scegliere senza ombra di dubbio alcuno quest'ultima. (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seto86 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 (edited) Infatti è stato annunciato già FFXIII-3 e FFXIII-4... Infatti l'idea di FFXIII-2 era prevista, vero?Se davvero il finale è aperto (pronto ad accogliere un nuovo capitolo) è assolutamente plausibile un FFXIII-3. Non lo dico io ma le scelte che la stessa Square-Enix sta adottando. La mia non è certo una posizione presa senza criterio e soprattutto non è solo mirata alla Square ma alla recente tendenza di prendere i giocatori per degli idioti che non sanno riconoscere un buon gioco. La demo che ho provato ha delle potenzialità e colma le lacune del XIII ma spero davvero che la Square non se ne esca con un terzo capitolo perchè si finirebbe nel ridicolo. Diversamente invece è convenuto con Assassin's CreedFare un seguito perchè il prequel ha venduto molto (Assassin Creed) e farne uno perchè ha venduto troppo poco (FF) non mi sembra poi così differente. Anzi, forse è più apprezzabile il primo caso. se dovessi scegliere di lavorare per una casa come Square-Enix o una come la Mistwalker, scegliere senza ombra di dubbio alcuno quest'ultima. Straquoto. Anche la Monolith Soft, dopo Xenoblade, è salita di prepotenza nella mia classifica. Edited January 27, 2012 by Seto86 Risultati Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Progetti in corso: (Sospeso) http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png Demo: http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gabriel Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 infatti è stato annunciato già FFXIII-3 e FFXIII-4...Poco ci manca.Intanto il dominio FinalFantasyXIII-3.com è già stato registrato dalla SE...È una prova un po' blanda, ma solitamente le software house non registrano domini così, tanto per... Con la mia lama fenderò le tenebre e con il mio scudo proteggerò i deboli Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Poco ci manca. Intanto il dominio FinalFantasyXIII-3.com è già stato registrato dalla SE... È una prova un po' blanda, ma solitamente le software house non registrano domini così, tanto per... Infatti l'idea di FFXIII-2 era prevista, vero? Se davvero il finale è aperto (pronto ad accogliere un nuovo capitolo) è assolutamente plausibile un FFXIII-3. Non lo dico io ma le scelte che la stessa Square-Enix sta adottando. La mia non è certo una posizione presa senza criterio e soprattutto non è solo mirata alla Square ma alla recente tendenza di prendere i giocatori per degli idioti che non sanno riconoscere un buon gioco. La demo che ho provato ha delle potenzialità e colma le lacune del XIII ma spero davvero che la Square non se ne esca con un terzo capitolo perchè si finirebbe nel ridicolo. Fare un seguito perchè il prequel ha venduto molto (Assassin Creed) e farne uno perchè ha venduto troppo poco (FF) non mi sembra poi così differente. Anzi, forse è più apprezzabile il primo caso. Straquoto. Anche la Monolith Soft, dopo Xenoblade, è salita di prepotenza nella mia classifica. Si sono presi in considerazione anche FF Versus e Agito, non parlavo solo di XIII-2. Per quanto riguarda XIII-3, la Square può aver benissimo registrato il dominio per evitare che qualcun altro potrebbe fregare i giocatori. Non è la prima volta che le grandi aziende lo fanno, alla fine per loro un dominio è ben poco.. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Probabilmente il progetto della FFVII Collection (una serie di contenuti, non solo videogiochi, legati ad FFVII) è piaciuto parecchio (leggasi $$$) ed han fatto lo stesso con questo nuovo FFXIII.I giochi del brand finora sono 4:- Final Fantasy XIII- Final Fantasy XIII-2- Final Fantasy Versus XIII (nome temporaneo?)- Final Fantasy Type-0 (ex FF Agito XIII) Se non ricordo male comunque la SE aveva acquisito quattro differenti indirizzi web e creato simboli ad essi associati. I simboli recavano queste scritte:Type-0, Type-1, Type-2, Type-3.Ora, se i rumor son corretti... Type-0 corrisponde al gioco per PSP (e infatti così si chiama)Type-1, non ricordo perché, corrisponde a FFXIIIType-2 corrisponde a FFXIII-2Type-3 NON corrisponde a FF Versus XIII. C'era una spiegazione, ma non ricordo. Quindi, Tio. Probabile un seguito :|Beh, ma già con il 7 era una cosa diversa.Prima il 7 ha fatto un successo schifoso, poi hanno tirato fuori tutti quei seguiti e spin off per sfruttarne la popolarità.Col 13 sono partiti con un'intera saga sin da subito, si sapeva già sia del versus che del type-0 prima ancora che uscisse il 13-1 per esempio. E poi... AC mi piace come gioco, ma effettivamente li compro sempre usati quando li trovo a 20 euro, pensate che ho preso brotherhood una settimana fa e mi ha fatto un po' incazzare.Il primo era una palla, si salvava solo il concetto dell'Animus, davvero figo.Il 2 ha davvero un'incredibile profondità ed è vario e divertente, anche dal punto di vista della trama per me è il migliore tra tutti quelli usciti.Brotherhood... boh, semplicemente è il 2 con qualche features in più, ma la trama non aggiunge praticamente nulla, in pratica puoi vederti filmato iniziale e quello finale e sei a posto. Con Desmond la trama prosegue e bene ma Ezio in brotherhood non dice NULLA di NULLA, nel due invece era un figo. A parte questa divagazione su AC si può fare un discorso simile con KH, visto che in ogni capitolo la trama va poco avanti rispetto a quanta poteva effettivamente esserne raccontata. Inoltre siamo arrivati ad un punto così vicino ala fine e continuano a presentare nuovi spin off. Ma un cazzo di KH3 figo e conclusivo no, eh? Il guaio di oggi è questo, cercare di spremere più soldi possibili da un solo brand, colpisce final fantasy, colpisce kingdom hearst e tanti altri brand che fanno uscire titoli su titoli, fregandosene il giusto di farne di decenti. Anche Rayman per me è un esempio triste, ci sono voluti 8 anni per far capire a quegli stronzi di ubisoft che noi fan volevamo un cristo di platform e non l'ennesimo party game con quei coniglietti del cazzo. Mi mancano le vecchie saghe senza spin-off obbligatori, tipo Jak & Daxter. Aveva due spin off ma erano comunque passabili... Provate a capire qualcosa di KH2 senza aver giocato al chain of memories... Che poi per me è un problema, dove trovo il tempo per giocare tutti 'sti titoli? Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Parli del diavolo... XDhttp://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/153525/final-fantasy-xiii-3-inevitabile.aspx "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 La "PAURA" di rischiare con nuove saghe è ben presente più o meno ovunque, ed è per questo che ormai i titoli di punta cominciano ad avere numeri a 2 cifre nel titolo se meno recenti, o comunque un 3 o un 4 se più recenti. C'è anche chi rischia, ma se poi il mercato non risponde e i capolavori (come secondo me Okami per fare un esempio) non vendono un tubo e le case falliscono (I Clover studio sempre per esempio) c'è poco da stare allegri.E allora ben venga un MGS5, un Resident Evil 23, un Devil May cry 1000mila e un FF MLIIX - 5 Una volta che si azzecca un francise, non si ha più voglia di staccarsene e ci cerca di spremerlo fino al sangue, i designer, i chara designer, gli artisti e tutti gli altri hanno fatto il loro lavoro, hanno inventato personaggi fighi, storie interessanti e allora giù a pesce dilazionando il tutto in n capitoli finché vende. Iventare un mondo e una trama costa, inventare dei PG e il loro design costa, fare modelli poligonali costa e allora sfruttiamoli e ricicliamoli finché è lecito fino alla nausea... Guarda anche Ryu di street fighter. Ha 25 anni sul groppone dal primo sf. E come lui in questi mesi stanno compiendo 25 e 30 anni anche Zelda, Mario e tanti altri. PS: e come sarebbe a dire che il XIII-2 era previsto? Allora tutta quella storia della toppa per riparare alle falle del 13 era una bufala. Sapevano già che avrebbe fatto flop? XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 La "PAURA" di rischiare con nuove saghe è ben presente più o meno ovunque, ed è per questo che ormai i titoli di punta cominciano ad avere numeri a 2 cifre nel titolo se meno recenti, o comunque un 3 o un 4 se più recenti. C'è anche chi rischia, ma se poi il mercato non risponde e i capolavori (come secondo me Okami per fare un esempio) non vendono un tubo e le case falliscono (I Clover studio sempre per esempio) c'è poco da stare allegri. E allora ben venga un MGS5, un Resident Evil 23, un Devil May cry 1000mila e un FF MLIIX - 5 Una volta che si azzecca un francise, non si ha più voglia di staccarsene e ci cerca di spremerlo fino al sangue, i designer, i chara designer, gli artisti e tutti gli altri hanno fatto il loro lavoro, hanno inventato personaggi fighi, storie interessanti e allora giù a pesce dilazionando il tutto in n capitoli finché vende. Iventare un mondo e una trama costa, inventare dei PG e il loro design costa, fare modelli poligonali costa e allora sfruttiamoli e ricicliamoli finché è lecito fino alla nausea... Guarda anche Ryu di street fighter. Ha 25 anni sul groppone dal primo sf. E come lui in questi mesi stanno compiendo 25 e 30 anni anche Zelda, Mario e tanti altri. PS: e come sarebbe a dire che il XIII-2 era previsto? Allora tutta quella storia della toppa per riparare alle falle del 13 era una bufala. Sapevano già che avrebbe fatto flop? XD Io ho detto che erano previsti Versus XIII e Agito XIII, non XIII-2. Comunque sia, concordo su tutto quello che hai detto. Ma non mancano dei successi inaspettati: Heavy Rain, Little Big Planet ad esempio sono degli ottimi titoli. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Ovvio che sì, GRAZZIADDIO, sperando che non siano l'inizio di un nuovo franchise a loro volta con heavy rain 2 3 n.LBP è già al 2. Uncharted è al 3. C'è anche da dire che pure noi "fan" siamo quelli che ne vogliamo sempre di più. Affamati di seguiti, ci dispiace dire addio ai nostri eroi nel corso di un solo gioco. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Certo quello è logico e normale! Se esce PincoPallo1 e piace poi vogliamo il 2 e quando esce il 2 si critica ed ovviamente si vuole un 3 ancor più criticato e, no basta PinchiPallo, ma il 4 non lo vuoi? E certo! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
heisenman Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 (edited) Paura di rischiare? Sfornare ogni anno un capitolo uguale? wut La saga di FNC avrà anche lo stesso nome e lo stesso numero XIII nel titolo, ma c'è la stessa varietà in questo franchise di quella che c'è tra FF6/7/8/9 etc.No davvero, non mi piace Square Enix per mille motivi e difetti ma stagnare non è uno di questi. Per come la vedo io Sakaguci è più "colpevole" (se di colpa si può parlare) di rimescolare sempre lo stesso brodo e servirlo con una salsa diversa di Toriyama/Kitase/Kiunque alla SE (parlando strettamente di FF).Non per criticarlo perchè apprezzo i suoi lavori, ma non lo vedo come uno che mette la creatività e il fuoco sacro dell'arte prima del profitto mentre gli altri sono squali che calcolano con la calcolatrice quanti poligoni devono mettere per vendere 3,18 copie in più. credo che ci sia un motivo per cui i primi 10 FF non siano così contestati quanto i millemila capitoli usciti successivamenteSi, Internet. Prima ci beccavamo FF a pacchetto chiuso, al massimo c'era un nostro amico che aveva sentito da un amico che aveva sentito da un amico che la storia era più o meno così e che il gameplay era più o meno cosà, e ci prendevamo il gioco per quello che era. E questo mesi o addirittura anni dopo che il titolo era uscito in Giappone. Adesso già prima di uscire sappiamo nel dettaglio ogni singola virgola del gameplay, abbiamo centinaia di screenshots per giudicare se i modellisti hanno renderato bene ogni fibra dei capelli ed ogni texture dei sassi al lato della strada, abbiamo schede della personalità dei pg con il loro passato/presente/futuro, se ci sono sidequest e come sono e in che ordine sono e se vale la pena farle prima o dopo aver raggiunto un certo livello, e sentiamo tutta l'OST e decidiamo se ci piace o no senza neanche sapere in quale musica vada in quale scena del gioco.Insomma prendiamo il gioco, lo dissezioniamo e giudichiamo ogni singola parte discutendone nei forums/blog e confrontiamo le nostre opinioni con altri utenti e tutti hanno un'opinione su tutto e si confronta ogni contenuto con i giochi della stessa saga del passato e con altre saghe del presente.Basta un clic ed io posso sapere cosa ne pensa il Tizio brasiliano sul costume del protagonista e cosa ne pensa il Caio francese sul menu delle skills e basta un'altro clic e posso scrivere anche io cosa ne penso di quello che pensano gli altri e gli altri risponderanno scrivendo cosa ne pensano di quello che io penso che lo pensano etc etc... Vorrei proprio vedere se FFVII (per prenderne uno uno a caso) fosse uscito oggi per la prima volta, uguale preciso identico a com'era a parte la grafica e la qualità del suono.I suoi difetti non verrebbero coperti dal velo di nostalgia ma discussi ed analizzati all'infinito, e i suoi pregi non verrebbero visti con un'aura sacra attorno ma semplicemente come cose buone in mezzo a cose meno buone. che evidentemente puntano più alla quantità che alla qualità.Quanto costano i tuoi occhiali rosa? 8D Edited January 27, 2012 by heisenman Flattery makes friends and truth makes enemies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 E infatti non ho volutamente nominato la saga di FF proprio perché per quanto si sia al n° 13, ogni gioco è bene o male un gioco a sé stante.Il mio intervento puntava il dito, semmai, su questa deriva del -2, -3, -4 a creare rami e sottosaghe di giochi da capitoli specifici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Per come la vedo io Sakaguci è più "colpevole" (se di colpa si può parlare) di rimescolare sempre lo stesso brodo e servirlo con una salsa diversa di Toriyama/Kitase/Kiunque alla SE (parlando strettamente di FF).Non per criticarlo perchè apprezzo i suoi lavori, ma non lo vedo come uno che mette la creatività e il fuoco sacro dell'arte prima del profitto mentre gli altri sono squali che calcolano con la calcolatrice quanti poligoni devono mettere per vendere 3,18 copie in più.Oibò, io se confronto i personaggi "post-scissione" di Sakaguchi e di Square-Enix, la differenza la vedo bene (come si vede tra i vecchi capitoli "Nomuriani" e non). Gioca a Lost Odyssey per capire cosa intendo. La differenza di trama, sceneggiatura, caratterizzazione dei personaggi secondo me è qualcosa di notevole (e quando ho giocato a LO, io NON sapevo che fosse di Sakaguchi). Davvero, credo che a lui non sarebbe mai venuto in mente di vendere online vestiti dei personaggi, o peggio armi/finali/personaggi segreti, guide ufficiali in edizione limitata o colonne sonore in edizione limitata. Si, Internet. Prima ci beccavamo FF a pacchetto chiuso, al massimo c'era un nostro amico che aveva sentito da un amico che aveva sentito da un amico che la storia era più o meno così e che il gameplay era più o meno cosà, e ci prendevamo il gioco per quello che era. E questo mesi o addirittura anni dopo che il titolo era uscito in Giappone.Uhm, non so tu, ma io all'epoca mi informavo sempre tramite riviste (oltre che a consigli). Ovviamente è diverso dall'informarsi tramite internet, ma mica compravi un gioco completamente a pacchetto chiuso. E considera che ai tempi c'erano anche meno aspettative, considerando che il mercato era anche più piccolo. Se FFVII fosse uscito a quei tempi con internet a disposizione di tutti (non avrebbe senso fare il paragone con "adesso", visto che ovviamente la grafica sembra una schifezza, e il genere si è anche evoluto nel mentre), credo che sarebbe stato comunque un successone: era stato il primo RPG con poligoni e filmati FMV, e comunque uno dei primi RPG per PS1, senza considerare trama, gameplay e colonna sonora tecninamente di altissimo livello.Ripeto: io ho giocato Lost Odyssey, Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XII a scatola chiusa senza sapere cosa succedesse "ai piani alti", e senza nemmeno sapere chi ci fosse dietro i singoli giochi, eppure mi sono accorto di un cambiamento radicale nonostante il nome. E non sono l'unico a dirlo.Mentre chi non apprezza i capitoli per SNES, è principalmente perchè non gli piacciono graficamente (e adesso internet per navigare e informarsi esiste, oltre al fatto che hanno fatto i remake e i porting di tutti i capitoli) e non è andato oltre i primi 5 minuti di gioco. Quanto costano i tuoi occhiali rosa? 8DMeno del DLC dell'abito di Ezio per Noel, eppure valgono molto di più. EDIT: di male in peggio: http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/153539/nuove-info-su-dlc-storia-ffxiii-2.aspx "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Ecco, questa è una cosa che mi fa storcere parecchio il naso, al di là dell'ovvio "hai comprato il gioco? E ora ripaga per avere un altro po' di storia". Mi fa specie per via del fatto che sono uno stronzo del mesozoico inferiore/ tardo cambriano. Esce un gioco, io magari lo compro fra 3 anni e magari lo gioco fra 7 e da qui a 7 anni quel DLC magari non sarà più disponibile perché ci sarà PS4 e tutto il retro sarà abbandonato, e se non fra 7, fra 10 anni. Problema mio e assolutamente mio, ben'inteso, per via del fatto che all'uscita della ps2 non sono andato in un negozio a riportargli la 1 con 164 giochi per comprarmi la 2 e all'uscita della 3 non ho reso la 2 con altrettanti giochi per comprarmela. Mi tengo le mie console e i miei giochi vita natural durante, senza viverne l'attimo. Tutto ciò che mi pone una data di scadenza all'usufrutto di un gioco, che ovviamente non sia il purtroppo inevitabile deterioramento del supporto DVD CD o BD che sia, mi irrita perché vorrei godere di un gioco ora come fra 20 anni. Quindi perché mi devi fare un gioco MONCO solo per guadagnarci di più? Bè ho già risposto :\ Comunque sì, cazzi miei, certo è che con ste premesse non glielo comprerei mai. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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