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Skills da "equipaggiare"


Zoro the Gallade
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Question

Salve...ho fatto la ricerca come mia abitudine ma non ho trovato una risposta a ciò che cerco, che è abbastanza specifico...

 

Mi occorrebbe un sistema di skills ibrido tra quello di Shin Megami Tensei e quello di Kingdom Hearts.In pratica lo vorrei come segue:

 

-Ogni volta che un personaggio impara un'abilità, non può utilizzarla subito, e deve aggiungerla a quelle che ha "equipaggiate"

-Ogni skill ha una certa "dimensione":skill più potenti hanno dimensioni maggiori

-I personaggi hanno un limite alle "dimensioni" totali delle skill che possono equipaggiare, che dipende esclusivamente dal loro livello

 

-Possibilmente compatibile con l'SDK e il CTB di Charlie Lee.E se possibile fare sì che le skill non equipaggiate non abbiano alcun effetto, come se non fossero state imparate.

 

So che è una richiesta abbastanza complessa, se volete essere retribuiti dite pure il vostro prezzo.

 

EDIT:Fa niente, ho trovato una soluzione alternativa.

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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