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commont event


Lomax af
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Question

Ciao ragazzi come và?

Dunque il mio quesito oggi tratta gli eventi comuni.

In pratica dato che il player controllerà più personaggi (io vi dico 3 ma sono molti di più).

Per evitare di ingolfare le mappe con i lag creando innumerevoli eventi. Come posso fare si che se si sceglie esempio img 001-fighter01 i dialoghi sono in un modo. Se si sceglie 002 -fighter02 i dialoghi son diversi e così via..

In game l'idea è questa,

I mi sposto con eroe1 parlo con un tizio e mi dice 'ciao', cambio eroe e mi sposto con l'eroe2, parlo con lo stesso tizio e mi dice un'altra cosa, e così via..

Io ho pensato ad un evento comune ma forse va bene anche uno script o forse no.. bu? Voi come la creereste una cosa così?

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png

 

........

Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:

http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png

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7 answers to this question

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Non mi sembra ci sia il caso di utilizzare gli eventi comuni.

Ti basta agire di if, condizione se come si suol dire. Semplicemente if eroe 1 o 2 eccetera è nel party, then appare determinato portrait.

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Forse non ho capito bene.. io intendo tipo cammino con pupino1 e parlo con tizio risposta A. Poi cambio pupino, cammino con pupino2, parlo con lo stesso tizio di prima e mi dice altre cose, diverse rispetto a pupino1 e così via..

anche se pupino1 e sempre presente nel party. cioè in pratica cambiando l'immagine del chara (perchè poi è questo tecnicamente che cambia) si ottengono risultati diversi. Avevo pensato ad un evento comune o ad un mini script.. Ma ad ogni modo mi chiedevo come strutturarli..

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

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Ci sono le pagine multiple negli eventi. Fai che una pagina si attiva se scegli un determinato eroe. Quando parlerai a quell'evento, userà quella pagina. Se cambi eroe si disattiva quella attuale e si attiva l'altra, tutto solo tramite switch.

 

Edit:

Non se capisce nulla.

Ricomincio.

 

 

Mettiamo caso che quando tu hai l'evento che ti fa scegliere che personaggio usare, decidi che cambia grafica in Guerriero e decidi anche che si attiva la switch A. Bene.

 

Poi vai a parlare con l'evento dialoghi e questo evento avrà più pagine. Tra quelle, cè la pagina che si attiva solo con la switch A quando è accesa. OK. Allora ovviamente, se ci parli, ti dirà quel che è contenuto in quella pagina.

 

Cambi grafica eroe, decidi che ora sei il mago. SWITCH A si disattiva, si attiva la switch B.

 

L'evento dialoghi avrà anche una pagina che si attiva solo con b, e dirà altro. etc.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Ok capito !!

Ma non mi causerà lag se ad esempio le pagine sono 12 ..esempio.. ???

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png

 

........

Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:

http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png

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Non dovrebbero esserci problemi di lag, solo una pagina per volta è attiva, certo se poi metti 2000 eventi con 2000 pagine si fa sentire, ma tranquillo se fai le cose per bene non lagga!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mi sembra troppo facile. L'evento comune è quello col quale a seconda di chi usi come "leader" nel party cambia una variabile (nel momento in cui nel party ci sono tanti personaggi è buona cosa che sia una variabile a cambiare, così anziché creare, per esempio, 12 switch, crei una variabile che può assumere valore 1, 2 ecc fino a 12, e risulta molto più comodo qualora se ne avesse la possibilità, proprio per una questione di ordine; inoltre RPG Maker ha un numero limitato di switch, mentre una variabile può assumere qualsiasi valore da 0 a qualsiasi numero; infine è bene ricordare che le switch sono semplicemente variabili che possono assumere solo due valori, solo che anziché essere 1 e 2 sono ON e OFF, e di conseguenza non capisco perché usare variabili così "limitanti" in questo caso se si può benissimo usare una variabile, tanto non potrai usare due personaggi contemporaneamente per parlare con tiziocaiosempronio). In questo modo o usi una condizione SE (una sola pagina evento, ma codice piuttosto lungo) o semplicemente usi più pagine-evento che hanno come condizione di attivazione la variabile di tal valore. A tua scelta, non lagga in nessuno dei due casi perché non si tratta di eventi paralleli, e comunque si attiva solo una pagina evento alla volta, ignorando le altre: ciò non fa laggare.

Tutto qui. E va bene per i dialoghi come per qualunque altra cosa.

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_en.jpg

And you, wich Final Fantasy character do you resemble?

 

Progetti in costruzione:

 

INFINITE 1.0: The Rise Of The Shadow.

Pronto al: 10%

 

 

"Noi non siamo nulla. Siamo solo esseri che sono stati imprigionati nelle Infinite Tenebre." [Zaior a Sanith, Infinite 1.0]

"Tu pensi di essere sempre nel giusto. Sappi che non è così. Salverò tua sorella, ma sappi che non lo farò per la Luce, nè per la memoria di Traktren, nè per potermi riappacificare con Lance. Lo farò per te." [sanith a Maria, Infinite 1.0]

"Ed egli dipinse col suo sangue le ultime rune, morente, sperando che la "lux ultima" potesse aiutarlo, ma non lo fece, in quanto il suo nemico con lui vaga tuttora nell'Infinito, soffrendo e cercando di incantare le anime oscure, proprio come le nostre." [Lance a Sanith, Infinite 1.0]

 

 

http://www.userbars.com/50494/648755/851-1091-ubd5610.png

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Mi sembra troppo facile. L'evento comune è quello col quale a seconda di chi usi come "leader" nel party cambia una variabile (nel momento in cui nel party ci sono tanti personaggi è buona cosa che sia una variabile a cambiare, così anziché creare, per esempio, 12 switch, crei una variabile che può assumere valore 1, 2 ecc fino a 12, e risulta molto più comodo qualora se ne avesse la possibilità, proprio per una questione di ordine; inoltre RPG Maker ha un numero limitato di switch, mentre una variabile può assumere qualsiasi valore da 0 a qualsiasi numero; infine è bene ricordare che le switch sono semplicemente variabili che possono assumere solo due valori, solo che anziché essere 1 e 2 sono ON e OFF, e di conseguenza non capisco perché usare variabili così "limitanti" in questo caso se si può benissimo usare una variabile, tanto non potrai usare due personaggi contemporaneamente per parlare con tiziocaiosempronio). In questo modo o usi una condizione SE (una sola pagina evento, ma codice piuttosto lungo) o semplicemente usi più pagine-evento che hanno come condizione di attivazione la variabile di tal valore. A tua scelta, non lagga in nessuno dei due casi perché non si tratta di eventi paralleli, e comunque si attiva solo una pagina evento alla volta, ignorando le altre: ciò non fa laggare.

Tutto qui. E va bene per i dialoghi come per qualunque altra cosa.

uhm.. ci sai fare..

Grazie della spiegazione, chiara e comprensibile..

:sisi:

......

Cospladya 2011

La mia Lightning:

 

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