Vorrei sapere se è possibile fare uno script che permette a certe skill di avere una potenza di base (Effect rating) che dipende non solo da quella impostata nel Database, ma anche da una variabile.
Mettiamo ad esempio che le skill numero 25 e 26 sono legate alla variabile 10.
Se la variabile ha valore 100, le skill avranno rispettivamente potenza 50 e 100.Ma se la variabile cambia, per esempio ha valore 80, le skill avranno una potenza solo dell'80%, diventando 40 e 80.
Question
Zoro the Gallade
Salve.
Vorrei sapere se è possibile fare uno script che permette a certe skill di avere una potenza di base (Effect rating) che dipende non solo da quella impostata nel Database, ma anche da una variabile.
Mettiamo ad esempio che le skill numero 25 e 26 sono legate alla variabile 10.
Se la variabile ha valore 100, le skill avranno rispettivamente potenza 50 e 100.Ma se la variabile cambia, per esempio ha valore 80, le skill avranno una potenza solo dell'80%, diventando 40 e 80.
Edited by Zoro the GalladeMensola dei trofei:
http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png
Creazioni varie:
Gallade Radar (script) (demo)
Abilità d'arme (script) (demo)
Sistema di dadi (script) (demo)
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