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[XP]Creare un ponte


Saul
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Creare un ponte

Versione 1.0

 

1. Introduzione

Per
: RPG Maker Xp.

Autrice
: Juunanagou

Descrizione
: Questo tutorial spiega come creare un ponte tramite eventi e renderlo passabile.

 

2. Tutorial

Creare un ponte per XP è relativamente facile ma bisogna sapere come muoversi. Innanzitutto, sappiate che non dovete collocare il ponte con la mappa. Ogni singolo pezzo sarà messo come evento. Però ovviamente tale ponte deve essere presente nel tileset in modo da aggiungere la grafica.

Ecco anche una spiegazione delle opzioni da usare:

 

-Through

-Always on Top

 

La prima fa in modo che l'evvento possa passare attraverso tiles impassabili tramite le impostazioni di passabilità del tileset o che tu sia abilitato a farlo.

La seconda opzione invece fa in modo che l'evento sia sempre sopra a tutti gli altri, come se la priorità fosse messa a 6 (il massimo da tileset è 5).

 

Con queste due opzioni possiamo fare in modo che il personaggio passi sopra il ponte quando si trova sopra e sotto quando si trova sotto e allo stesso tempo fare in modo che quando è sopra non scenda dal ponte uscendo dai suoi bordi.

Passiamo alla passabilità del tileset:

 

http://img27.imageshack.us/img27/6241/image1di.png

 

Il ponte in questo tileset di Amaranth (che potete trovare qui: <a href="http://rpgmkr.net/forum/pacco-tilesets-autotiles-t1147.html">Pacco tilest/autotiles</a> ) è rappresentato dalla ragnatela. I bordi vanno messi impassabili mentre il centro passabile. In passage 4-dir invece mettete così:

 

http://img683.imageshack.us/img683/3461/image2mqj.png

 

In modo che non possiate spostarvi ai lati una volta sopra.

 

Adesso costruiamo il ponte. Una volta deciso dove mettere il ponte mettete un tile di erba o comunque un tile passabile (potete prendere il normale tile della montagnina, copiarlo e incollarlo nel tileset e farlo passabile) dove volete che ci siano i bordi.

 

http://img857.imageshack.us/img857/630/image3b.png

 

Lo stamp è del secondo livello, sul primo ho messo l'erba sopra e sul secondo del pezzo in basso. Questo farà in modo che possiate passare da sopra senza rimanere bloccati sui tileset dei bordi.

Adesso piazzate i primi due livelli dei bordi sopra i tile passabili dove andrà il ponte:

 

http://img546.imageshack.us/img546/136/image4y.png

 

Sopra e sotto. Qui invece come vanno strutturati i comandi:

 

Pagina1: http://img814.imageshack.us/img814/6443/immagine5f.png

 

Pagina2: http://img10.imageshack.us/img10/6353/immagine6kn.png

 

Create ovviamente una variabile ponte, tanto sarà uguale per tutti i ponti. Non ci sono comandi interni particolari.

 

Adesso la parte centrale del ponte:

 

Pagina1: http://img841.imageshack.us/img841/2744/immagine7i.png

 

Pagina3: http://img132.imageshack.us/img132/4579/immagine8j.png

 

Qui avete un comando da inserire. Ovvero Set Move route su this event thought off. In pratica Se Ponte è 1 ovvero il personaggio si trova sopra il ponte mettete il througth a off ovvero non passabile così non toglierà le impostazioni di passabilità.

Copiate questo evento per lungo o largo per tutto il ponte fino ad arrivare all'altra estremità. Adesso dobbiamo però attivarlo. Per questo create prima un evento su un'estremità del ponte, subito sopra:

 

http://img703.imageshack.us/img703/937/immagine9x.png

 

Così per passare sopra il ponte l'eroe dovrà toccarlo per forza. Ecco le impostazioni di questo evento:

 

http://img5.imageshack.us/img5/6120/immagine10y.png

 

Così facendo mettete la famosa variabile ponte a 1 e quando passerete sopra il ponte farà quanto descritto sopra. Però non basta. Bisogna metterla a 0 quando si passa sotto, altrimenti rimarrà sempre a 1. Quindi create un evento attaccato ai lati del ponte:

 

http://img402.imageshack.us/img402/866/immagine11e.png

 

Con queste impostazioni:

 

http://img39.imageshack.us/img39/18/immagine12tr.png

 

Adesso il personaggio starà sopra il ponte se quando passa sopra e passa sotto al ponte e sparisce quando è sotto. Ricordatevi di copiare e incollare gli eventi per tutta la lunghezza del ponte. Ovviamente dovendo farlo per tutto il ponte ci sarà bisogno degli eventi laterali tutti uguali e anche della zona centrale del ponte tutta uguale. Per come è impostato comunque gli eventi possono essere tutti uguali. Ricordate inoltre di mettere Player Touch come trigger così si attiverà al passaggio del chara.

 

Forse il tutorial risulterà inutile ai più, ma penso che quando sei alle prime armi possa servire, almeno, io lo avrei apprezzato XD

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Ah più che ottimo! Meglio del metodo a charset normali non inseriti nel tileset! Bel lavoro! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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non è che usi chissaquanto l'xp ma è davvero utile. bravo!

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


themaplevalve2.png

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Volendo si potrebbe fare anche per il VX. Per il 2k\2k3 non serve, c'è un comando apposta.

Comunque vi faccio notare che il tutorial non l'ho fatto io.

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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a giusto l'autore, anzi l'"autrice" è Juunanagou..

 

comunque bravo o stesso per averlo postato ^^

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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