André LaCroix Posted March 8, 2007 Share Posted March 8, 2007 (edited) Dividi per 100 o.o Edited March 8, 2007 by Axel Lucius Kantaròs (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaldyn Posted March 9, 2007 Author Share Posted March 9, 2007 metto un if then, in qual caso la misura non sia sempre la stessa o lo inserisco ad introduzione dati? Dimentica la tua vita passata ormai hai varcato la soglia dell'oscurità...Forgets your last life by now you have crossed the threshold of the dusk.__Spiderman 3__Xaldyn: W I QUEENGesù: queen gayXaldyn: GESù A MORTEPadre_O’Brien: di nuovo?Yrost: Blasfemo :0Xaldyn: SI MA STAVOLTA SARà UCCISO DA MEYrost: ha bestemmiato :0Padre_O’Brien: questa è da ricordare.__La follia non ha limete nemmeno nei videogiochi__liberate his true disposition"... Right. Did they ever pick the wrong guy forthis one...Sora:You're bizarre... BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
André LaCroix Posted March 9, 2007 Share Posted March 9, 2007 Non capisco...Dì all'utente di inserire i dati in cm ed è fatta, no? (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaldyn Posted March 10, 2007 Author Share Posted March 10, 2007 no perchè come ho spiegato prima la nostra prof ci vuole complicare la vita, infatti non gli basta il programma, ma vuole anche calcoli matematici che abbiamo studiato con lei come portare da cm a m, per questo ad introduzione dati non posso mettere cm e farglielo calcolare così, devo per forza mettere un calcolo per portare da cm a m sennò mi fa il culo xD Dimentica la tua vita passata ormai hai varcato la soglia dell'oscurità...Forgets your last life by now you have crossed the threshold of the dusk.__Spiderman 3__Xaldyn: W I QUEENGesù: queen gayXaldyn: GESù A MORTEPadre_O’Brien: di nuovo?Yrost: Blasfemo :0Xaldyn: SI MA STAVOLTA SARà UCCISO DA MEYrost: ha bestemmiato :0Padre_O’Brien: questa è da ricordare.__La follia non ha limete nemmeno nei videogiochi__liberate his true disposition"... Right. Did they ever pick the wrong guy forthis one...Sora:You're bizarre... BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chronicles Posted May 6, 2007 Share Posted May 6, 2007 (edited) Program v_limite;var m,g,df,r,Ttot,vs,k:realN:integer;f,t,v,s,a: array [1..10]of real;Const g=9,8;Beginwrite ('inserisci N'); readln(n);write ('inserisci massa della sfera'); readln(m);write ('inserisci raggio della sfera'); readln®;write ('inserisci densità fluido'); readln(df);write ('inserisci costante'); readln(k);write ('inserisci tempo totale dell'osservazione del moto')vs:=4/3*pi*(r*r*r);deltat:=Ttot/N;v[0]:= 0;t[0]:= 0;F[0]:= m*g-df-Vs*g-k*v[0]*v[0];a[0]:=F[0]/mris:= m*g-df*vs*g-k*v*v;For i:= 1 to N doBegint:= t[i-1]+deltat;v:= v[i-1]+a[i-1]*deltat;s:= s[i-1]+v[i-1]*deltat+a[i-1]+1/2*deltat*deltat;F:= m*g-df*vs*g-k*v*v;a:= F/m;end; questo è quanto fatto con la mia prof di Fisica ora i problemi sono molti: non mi ricordo il pascal è da tempo che non lo uso, la prof vuole una tabella ma non sò come farla, qualcuno mi può aiutare?usa goto xy Edited May 6, 2007 by Chronicles RPG MAKER XP Forumsito in allestimento :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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