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Rpg²S Forum

Aiuto Pascal


Xaldyn
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Program v_limite;

var m,g,df,r,Ttot,vs,k:real

N:integer;

f,t,v,s,a: array [1..10] of real;

Const g=9,8;

Begin

write ('inserisci N'); readln(n);

write ('inserisci massa della sfera'); readln(m);

write ('inserisci raggio della sfera'); readln®;

write ('inserisci densità fluido'); readln(df);

write ('inserisci costante'); readln(k);

write ('inserisci tempo totale dell'osservazione del moto')

vs:=4/3*pi*(r*r*r);

deltat:=Ttot/N;

v[0]:= 0;

t[0]:= 0;

F[0]:= m*g-df-Vs*g-k*v[0]*v[0];

a[0]:=F[0]/m

ris:= m*g-df*vs*g-k*v*v;

For i:= 1 to N do

Begin

t:= t[i-1]+deltat;

v:= v[i-1]+a[i-1]*deltat;

s:= s[i-1]+v[i-1]*deltat+a[i-1]+1/2*deltat*deltat;

F:= m*g-df*vs*g-k*v*v;

a:= F/m;

end;

 

questo è quanto fatto con la mia prof di Fisica ora i problemi sono molti: non mi ricordo il pascal è da tempo che non lo uso, la prof vuole una tabella ma non sò come farla, qualcuno mi può aiutare?

Dimentica la tua vita passata ormai hai varcato la soglia dell'oscurità...
Forgets your last life by now you have crossed the threshold of the dusk.

__Spiderman 3__


Xaldyn: W I QUEEN
Gesù: queen gay
Xaldyn: GESù A MORTE
Padre_O’Brien: di nuovo?
Yrost: Blasfemo :0
Xaldyn: SI MA STAVOLTA SARà UCCISO DA ME
Yrost: ha bestemmiato :0
Padre_O’Brien: questa è da ricordare.




__La follia non ha limete nemmeno nei videogiochi__

liberate his true disposition"... Right. Did they ever pick the wrong guy for
this one...
Sora:You're bizarre...

 





BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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Una tabella di cosa??

Spiegati meglio!!

http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gif

Invece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'alba

Yes I'd have to say I like my privacy!

And did you know you're on closed circuit TV?

So smile at me!

 

 

 

 

<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 

Spoiler

 

 

 

 

Il Manifesto del Making Italiano

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

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vuole una tabella su pascal su Ttot,s,v,a,F non sò come spiegartelo meglio perchè non l'ho mai fatta

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Cosa vuol dire tabella?

Devi far vedere come variano v t e balle varie al variare di i?

In ogni caso, sei sicuro di aver scritto tutto?

 

Perchè scrivi

write ('inserisci tempo totale dell'osservazione del moto')
e poi non leggi niente!?

Dove lo salvi il tempo di osservazione!?

Immagino sia Ttot, ma in ogni caso non l'hai inizializzato...

 

Allo stesso modo

deltat:=Ttot/N;

non ha senso: quando hai dichiarato deltat!?

 

Se vuoi poi ti spiego anche cosa fa, ma non è niente di difficile ;)

fu BMX, Bator, e quant'altro

 

Niente firma dinamica...

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Uhm....

La "tabella" io l'ho sempre fatta in questo modo:

+----------------+--------------------+
|			  |					 |
+----------------+--------------------+
|			  |				 |
|					|				 |  
|			  |					 |
|			  |				 |
+----------------+--------------------+

Non so se ti può servire.

Per far sì che i dati vengano disposti in modo perfetto, devi usare il formato di stampa (pari a quanti spazi ci sono in ogni riquadro.

Ad esempio, se in ogni riquadro hai 10 spazi, scrivi

write(Variabile:10:2)

ovvero stampa la variabile con 8 cifre intere e 2 decimali.

Non so se sono stato chiaro.

Edited by Axel Lucius Kantaròs

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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@Linoleum: Su quello mi sono sbagliato mentre lo facevo non ho scritto Readln(Ttot); :P

per deltat non l'ho messo cmq va in real, per la tabella intendo un qualcosa dove inserire i dati

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In pratica tu le devi dare un foglio i valori delle variabili?

Comunque quel programma non fa altro che far inserire all'utente un valore per n, m, r, df, k e Ttot.

A questo punto inizializza vs e deltat (ovviamente il loro valore dipende da cosa ha inserito l'utente), poi inizializza t[0] (tempo iniziale), s[0] (spazio iniziale), v[0] (velocità iniziale), F[0] (forza iniziale) e a[0] (accelerazione iniziale).

A questo punto per i=1...N (N è il numero di osservazioni fatte nel tempo Ttot)

calcola quanto vale t, quanto vale s, v, F e a...

fu BMX, Bator, e quant'altro

 

Niente firma dinamica...

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quello l'avevo capito, ma non sò come fare sta tabella, purtroppo non ce l'ha spiegata la prof quindi non sò come dirtelo

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io deciderei dei valori per le variabili fissate, poi farei una tabella con una colonna per le i, una per le t, una per le s, una per le v, una per le F e una per le a.

Poi scrivi i valori di i 1...N nell' apposita colonna e a fianco metti i valori di t, s e così via in funzione di i...

fu BMX, Bator, e quant'altro

 

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ehm si con tutta la buona volontà ti ringrazio dell'aiuto che mi stai fornendo ma non puoi farlo in versione grafica quello che mi stai dicendo?

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Non ti consiglio di farlo in modalità grafica perchè sennò non funzionano più le funzioni della libreria standard (o meglio, funzionano, ma non puoi vederne gli effetti perchè è stato aperto un programma che utilizza la modalità grafica e l'altro programma, quello in modalità testo, è in background).

Tanto per fare un esempio, invece di usare la funzione write devi usare la funzione OutText, se non sbaglio.

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http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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Ma siete sicuri che si tratti di una tabella di questo tipo?

Mi suona strano!

 

Mai sentito di fare una tabella in pascal!

http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gif

Invece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'alba

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So smile at me!

 

 

 

 

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Per intenderci, una roba del tipo

n=10

m=100

r=10

df=5

k=2

Ttot=20

vs=4/3*pigreco*1000

deltat=2

A questo punto tabella
| i | t | v | s | F | a |

| 0 | 0 | 0 | 0 | quello che è | quello che è/100 |

| 1 | 2 | 2*(quello che è /100) | ... |

| 2 | ... |

| 3 | ... |

Si capisce meglio cosa intendevo?

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Veramente no.

Non puoi fare uno screen di un programmino in Console con Pascal, e far capire anche me?

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la mia prof è una stronza si è "accorta" solo oggi che non l'avevamo fatto, cmq ecco l'ho rifatto oggi e con qualche modifica:

 

PROGRAM v_Limite;

uses crt,dos;

VAR m,df,r,ttot,vs,k,deltat:real;

n,i:integer;

F,t,v,s,a:array[0..10] of real;

CONST g=9.8;

TAB=5;

 

PROCEDURE Inserimento_dati;

Begin

write ('m = kg '); readln (m);

write ('r = m '); readln ®;

write ('df = kg/V '); readln (df);

write ('k = '); readln (k);

write ('ttot = s '); readln (ttot);

write ('n = '); readln (n);

end;

PROCEDURE Calcolo;

Begin

vs:=4/3*pi*r*r*r;

dt:=ttot/n;

v[0]:=0;

s[0]:=0;

t[0]:=0;

F[0]:=m*g+df*vs*g+k*v[0]*v[0];

a[0]:=F[0]/m;

For i :=0 to N DO

BEGIN

t:=dt+t[i-1];

v:=v[i-1]+a[i-1]*dt;

s:=s[i-1]+v[i-1]*a[i-1]+a[i-1]/2*dt*dt;

F:=m*g-df*vs*g-k*v*v;

a:=F/m;

END

end;

PROCEDURE Uscita_dati;

begin

writeln ('t(s)',TAB,'s(m)',TAB,'v(m/s)',TAB,'a(m/s²)',TAB,'F(N)');

for i:= 0 to n do

begin

writeln;

writeln(t:5:2,TAB,s:5:2,TAB,v:5:2,TAB,a:5:2,TAB,F:5:2);

end;

end;

begin

clrscr;

inserimento_dati;

calcolo;

uscita_dati;readln;

end.

 

Tab ora l'ho messo come const perchè dovrebbe risultarmi come spazio e non come valore numerico, però non sò come farlo riconoscere solo come spazio, qualcuno di voi lo sa?

Edited by Xaldyn

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SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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In pratica, così facendo crei una stringa con 5 caratteri BLANK (spazi vuoti).

Edited by Axel Lucius Kantaròs

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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grazie kanta ho avuto la conferma del mio lampo di genio xD;

Dimentica la tua vita passata ormai hai varcato la soglia dell'oscurità...
Forgets your last life by now you have crossed the threshold of the dusk.

__Spiderman 3__


Xaldyn: W I QUEEN
Gesù: queen gay
Xaldyn: GESù A MORTE
Padre_O’Brien: di nuovo?
Yrost: Blasfemo :0
Xaldyn: SI MA STAVOLTA SARà UCCISO DA ME
Yrost: ha bestemmiato :0
Padre_O’Brien: questa è da ricordare.




__La follia non ha limete nemmeno nei videogiochi__

liberate his true disposition"... Right. Did they ever pick the wrong guy for
this one...
Sora:You're bizarre...

 





BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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grazie kanta ho avuto la conferma del mio lampo di genio xD

Dimentica la tua vita passata ormai hai varcato la soglia dell'oscurità...
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Yrost: ha bestemmiato :0
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Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
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ragazzi scusate se vi assillo ancora di più ma volevo sapere una cosa, esiste un comando per portare le unità di misura nel sistema internazionale? cioè da metri a kilometri, da grammi a kilogrammi ect.. se esiste mi potete dire come si usa?

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
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Ad esempio, se il risultato te lo da in metri, scrivi Nomevariabile:cifredavisualizzare:decimalidavisualizzare(omettilo per i valori reali).

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se potessi non l'avrei chiesto, purtroppo la nostra prof ama complicarci la vita, anche se a volte se la pia ner culo (molte volte xD), cmq io intendo che se per esempio io inserisco 5cm, ma quando devo calcolare mi serve avere la misura in m, quindi sul calcolo cosa metto per fare in modo che faccia ciò?

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Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

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