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Bug Bug e ancora Bug


Destroya
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Ok, ciao gente, questo è un topic simpatico ma che tutto sommato potrebbe anche aiutare qualcuno.

 

Scrivete dei bug peggiori che avete beccato nella vostra esperienza videoludica o dei bug ridicoli, alcuni sono persino divertenti, ora vi parlerò di due giochi e di due bug che di divertente hanno ben poco.

 

Crysis:

Probabilmente presenta il bug peggiore che abbia mai visto, nello scontro con il boss finale, l'arma che utilizziamo presenta un sistema di puntamento automatico che a causa del bug non funziona e impedisce al giocatore di finire il gioco proprio alle sue ultime battute. L'unica soluzione valida per risolvere la situazione è rifare il livello sperando che l'arma funzioni :rolleyes:

 

Staker: Clear Sky :

 

L'ho appena finito, di bug ne ha a bizzeffe, ma è cmq un gioco godibile e interessante, il bug maggiore anche sta volta mi si è presentato nello scontro finale, in sostanza bisognava segare un tizio prima che raggiungesse un dato punto della mappa, raggiunto il quale il gioco finiva in un bel game over, peccato che la prima volta che ho giocato quel pezzo ilgame over non è arrivato e io ho girato per circa 1 ora per il livello alla ricerca del tizio che risultava essere in un punto della mappa irraggiungibile :sisi: Ho ricaricato il livello ed è andato tutto liscio, ma l'ncazzatura è rimasta XD

 

A parte questo bug, il resto del gioco è afflitto da tanti altri bug minori, a volte fai 5 headshots di fila a volta spari 12 colpi alla giugulare di un tizio che oltre a non morire ti lancia una granata mentre viene crivellato da colpi di grosso calibro con alto potere di arresto. Oppure abbiamo diverse situazione in cui il personaggi orischia di bloccarsi in mezzo ad alcuni elementi della mappa, fra 2 ringhiere, dentro un tubo, cose così.

 

Ora lascio la parola a voi!

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Io ti dirò di un bug molto poco divertente per me! ° °

Crash Team Bandicot 3: livello arduo, dopo varie prove sto per finirlo al 100%, puff rimane bloccato tra due pezzi di ferro, nulla si poteva fare per spostarlo! Dannato Bandicot la prossima volta tiferò Cortex!

;____________________________________ ;

 

 

Poi su formula 1 *inserire qui anno* faccio incidente e la macchina rimane perpendicolare al terreno, sì in piedi sull'alettone piccolo davanti! Arrivo primo con la macchinetta impennata davanti! XD

http://img7.imageshack.us/img7/694/trollandomclaren.jpg

^ ^

 

 

Crash Team Racing: 10000 missili e sono ultimo D:, trapasso il terreno in un qualche modo mi ritrovo in un altro punto, mi giro, traguardo, vinto! :D

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Guardian quelli si chiamano GLITCH, non bug! XD

Comunque direi: two worlds, vampire bloodlines, daikatana (worst game evah), the witcher, e tanti ma tanti altri...direi tutti quelli di questa generazione!!!!

 

Il fatto è che con l'avvento della banda larga e delle micro-patchesautoinstallanti, i produttori hanno praticamente azzerato i beta-testing lasciando a noi lo shifo di lamentarci dopo aver speso 70€...

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Guardian quelli si chiamano GLITCH, non bug! XD

E' così sottile la differenza D: non li riconosco! XD

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XD in teoria i bug sono errori di rpogrammazione mentre i glitch sono dovuti a...boh...sfiga! XD tipo conpenetrazione (brutti zozzoni che pensate a cose sconce!!!) Di poligoni

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Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Ultimamente sono usciti dei bei campioni di bug, Dead Island e Rage. Praticamente ingiocabili al lancio, tra freeze, crash e glich grafici, sono stati due fail come non se ne vedevano da tempo ^^

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Ah capisco, il glitch è più grafico, nella definizione me lo riporta comunque come errore nella programmazione >

XD

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mmm io non l'ho provato, ma quello delle corse di camion che spopola su youtube è buggato forte...

 

L'unico glitch in cui sia mai incorso a memoria è stato in Shadow of the Colossus su PS2.

Ero contro la salamandra arrampicatrice e cercavo rifugio nella struttura a torre rovesciata esterna al pozzo della salamandra, mi sono chinato dietro una roccia per ripararmi e dopo 2 secondi ho passato il pavimento cominciando a cadere in un nulla grigio per poi morire.woah.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Nessuno cita oblivion?? eheh, PIENO zeppo di bug:

In una missione devi andare in una fattoria (precisamente dentro una casetta) per incontrare 2 prostitute, appena arrivi dentro non è più possibile uscire e ne completare la missione, in teoria appena si arriva dentro la casetta dovrebbe arrivare anche la seconda prostituta, ma invece anche aspettando ore su ore non accade niente e non è più possibile uscire in quanto la chiave della porta (per uscire) la ha la seconda prostituta! lol. Morale del bug: Se hai salvato dentro la casetta sei COSTRETTO a rifare il gioco da capo.

 

Poi ce ne sono anche in certe missioni...

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Ad Quietem

Sono fortunello: oltre il caro vecchio Pokémon Blu (in cui i bug andavano cercati ed era parte del divertimento), non ho avuto tante esperienze in merito.

Oppure considero i bug come delle feature (FF6: Vanish+Xzone). Ma in fondo i giochi superpompati delle nuove generazioni non sono il mio pane quotidiano.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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mi sono chinato dietro una roccia per ripararmi e dopo 2 secondi ho passato il pavimento cominciando a cadere in un nulla grigio per poi morire.woah.

Mi hai fatto tornare in mente driver 2 col pg che si ritrovava in vuoti assurdi con macchina o senza e puntualmente dopo un poco moriva nel nulla XD

^ ^

Oppure considero i bug come delle feature (FF6: Vanish+Xzone)

Sul VII la materia che moltiplicava gli oggetti, double item qualcosa del genere che se uscivi dalla schermata rimaneva e potevi avere oggetti infiniti :D

^ ^

(\_/)
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BUG! Ne ho trovato decine nella mia esperienza videoludica, ma ora non me ne ricordo neppure uno... come mio solito :tongue:

 

Beh, posso citare il bug delle quattro statue su Neverwinter Nights II, se NON attivavi la prima statua e facevi le altre, poi, tornando, non funzionava più e dava il messaggio "Non puoi attivare questo in combattimento!" ç_ç

Su Uru, camminando per un'Età, potevi improvvisamente sprofondare nel nulla...

 

Ma questo è nulla, rammento che, in qualche gioco, io e mio fratello ci sganasciavamo dalle risate per i bug che avevamo trovato :sisi:

 

:tongue:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Ehy! Sto topic spopola :sisi:

 

Nessuno cita oblivion?? eheh, PIENO zeppo di bug:

In una missione devi andare in una fattoria (precisamente dentro una casetta) per incontrare 2 prostitute, appena arrivi dentro non è più possibile uscire e ne completare la missione, in teoria appena si arriva dentro la casetta dovrebbe arrivare anche la seconda prostituta, ma invece anche aspettando ore su ore non accade niente e non è più possibile uscire in quanto la chiave della porta (per uscire) la ha la seconda prostituta! lol. Morale del bug: Se hai salvato dentro la casetta sei COSTRETTO a rifare il gioco da capo.

 

Poi ce ne sono anche in certe missioni...

 

In Oblivion ci sono le prostitute? Dove???!!!!!

 

(ù_ù ... lòl)

 

Bè in oblivion ho perso 2 giorni a sclerare dietro al pc e alla scheda video perchè vedevo i png in trasparenza semiinvisibili...

 

 

...

 

 

...

 

Poi il coglione (cioè me) ha scoperto che era semplicemente finito in un villaggio invisibile che dava accesso a una quest particolare XD buahahaha ridete e compatitemi.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Ad Quiet -EHI!

Maledetto Janus mi ruba pure i pretesti per l'autocommiserazione. :sisi:

Direi... "Harry Potter e la pietra filosofale" per Game Boy Color. C'era un bug astruso e imprevedibilissimo che non permetteva di andare avanti nel gioco poiché spariva la "Pelle di Girilacco". Me lo ricordo ancora. :tongue:

Oppure che dentro l'inventario se usavi delle carte magiche partivano le battaglie... che vincevi in automatico e ti DAVANO esperienza e strumenti! :tongue:

È magia.

 

Oppure... beh, questo era buggatissimo... poi... nah, per gli altri glitch occasionali, entrare nei muri e cadere nelle texture...

Potrei dire World of Warcraft giocato su un server pacco ma è meglio di no.

Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ???

 

 

http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

 

 

http://backloggery.com/mercury/sig.gif

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Ci sono case di sviluppo che hanno fatto dei bug una filosofia di vita:

Tutti giochi Obsidian (alpha protocol è un bel festival del bug steath), tutti i giochi della cara e vecchia Troika (Bloodlines è ormai arrivato alla 7 e qualcosa versione di patch amatoriale, ma bisogna dire che la colpa non era solo sua), tutti i giochi Betsheda (Daggerfall è attualmente interminabile e i bug di Oblivion vanilla sono qualcosa di epico, con alcuni personaggi che spiccavano il volo verso l'infinito e oltre).

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Digimon World PAL per Ps1, c'è un bug che impedisce al giocatore di entrare in un forte protetto da Agumon anche dopo aver incontrato i requisiti per entrarci, rendendo così impossibile terminare il gioco. Stranamente la versione NTSC è priva di questo bug...
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beh inutile dire che io oblivion l'ho finito per sbaglio. COn la mia solita testardagine e voglia di esplorazione, ho scavalcato una montagna praticamente impossibile da scavalcare, ma dato che ad ogni salto guadagnavo un pixel, un modo l'ho trovato (senza riflettere che forse era un glitch) e dietro di essa c'era un dungeon. Sempre curioso ho esplorato ammazzato sono scappato dai mostri forti arrivo in fondo e PUm fine del gioco

 

 

Ma..ma io lo avevo cominciato il giorno prima...nemmeno ho capito la storia.

Troppo deluso da questa cosa l'ho lasciato lì e peggio per lui.

 

 

 

 

 

Poi parlando di bug..oddio in realtà ne ho incontrati a non finire ma....non me ne ricordo uno...XD

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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beh inutile dire che io oblivion l'ho finito per sbaglio. COn la mia solita testardagine e voglia di esplorazione, ho scavalcato una montagna praticamente impossibile da scavalcare, ma dato che ad ogni salto guadagnavo un pixel, un modo l'ho trovato (senza riflettere che forse era un glitch) e dietro di essa c'era un dungeon. Sempre curioso ho esplorato ammazzato sono scappato dai mostri forti arrivo in fondo e PUm fine del gioco

 

 

Ma..ma io lo avevo cominciato il giorno prima...nemmeno ho capito la storia.

Troppo deluso da questa cosa l'ho lasciato lì e peggio per lui.

 

:sisi: c'è pure da dire il fatto che la quest principale NON termina in un dungeon ma nella città imperiale, all'aperto, ed è impossibile completarla senza avere alcuni requisiti essenziali XDXD ma che diamine hai combinato?

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Flame quello era morrowind....ed è vero! XD

 

se scalavi il vulcano ti ritrovavi contro meruher dagon o come cacchio si chiamava! LOOOOL

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Flame quello era morrowind....ed è vero! XD

 

se scalavi il vulcano ti ritrovavi contro meruher dagon o come cacchio si chiamava! LOOOOL

 

Morrowind? E che cacchio c'entra Mehrunes Dagon? XD

Ti riferisci a Dagoth Ur?

 

Ma non può essere... cioè, non voglio spoilerare, ma se si tratta di Morrowind... non può averlo fatto O.O

Dagoth è immortale... l'unico modo per ucciderlo è distruggere il Cuore.

Il Cuore è immortale... l'unico modo per distruggerlo è avere gli Strumenti di Kagrenac

Gl strumenti sono mortali... nel senso che se li tocchi muori all'istante... l'unico modo per toccarli è avere il Guanto

Il Guanto lo possiede Vivec, che è un dio... quindi è praticamente impossibile che si tratti di Morrowind XD

 

Ma... ma... in Oblivion non c'è la battaglia finale... cioè, è tutto video in-game... O.o

Come cavolo si fa a finire Oblivion per sbaglio? O.o allora non è nemmeno questo. Ma che cazz...

 

Ok, attendo l'esauriente (ed esaurita) risposta di Eikichi XD

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Mi avete fatto ricordare un'altro epico bug di oblivion, se andate dentro una citta (che abbia le mura intorno) provate a saltare sopra le case raggiungendo così piano piano le mura della città (dove ci stanno gli arcieri in teoria), bene, da li è possibile poi andare anche in altre "nazioni" senza che ti appaia quel fiero messaggio che ti dice "Non puoi andare di là, torna indietro", questo avviene per il semplice motivo che l'ambiente esterno fuori dalle mura (della città in questione) non è stato caricato.

 

In Oblivion ci sono le prostitute? Dove???!!!!!

Non so se nel medioevo era corretto chiamarle prostitute, ma era per farti capire il termine. Comunque ci sono, e sono le uniche del gioco penso XD. (si trovano nella città principale del gioco, dentro una taverna, vicino al porto)

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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GTA San Andreas: vado in una parte della città non asfaltata con delle grosse buche nel terreno che servirebbero a fare acrobazie. Ci vado con il quad ma il quad si ribalta all'indietro e rimango incastrato con la schieda dell'omino (ancora seduto sul quad) nel terreno.

 

Sonic the Hedgehog Next Gen: Storia di Shadow, livello Crisis City. Voglio fare l'homing attack sugli uccellacci di fuoco. Riesco a farlo sul primo quando sto per andare sul secondo uccellaccio c'è una specie di muro invisibile che mi fa cadere così nel vuoto

 

Crysis: quello già detto del mostro finale

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png

 


Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Non so se nel medioevo era corretto chiamarle prostitute, ma era per farti capire il termine. Comunque ci sono, e sono le uniche del gioco penso XD. (si trovano nella città principale del gioco, dentro una taverna, vicino al porto)

 

Boff, chiamale cortigiane, ma tant'è XD anche se non stavano nelle corti O.O ok, tavernigiane XD

 

Comunque quelle sono le uniche che danno una quest, non le uniche del gioco ;) le altre... vanno trovate XD

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Comunque quelle sono le uniche che danno una quest, non le uniche del gioco ;) le altre... vanno trovate XD

 

Porcellone :sisi:

 

Le hai trovate tutte immagino :sisi:

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

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L'Amleto del Makeratore

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Mi torna in mente Boiling Point: Road to Hell, gioco stupendo ma strabuggato >_<

Ogni tanto scendevo dagli elicotteri e non potevo più cambiare arma ne ricaricare quella attuale; l'unico modo per risolvere il bug era arrivare a un quicktime event. E poi...giaguari volanti, nemici che ti sparavano attraverso le pareti e tanti venditori di armi seduti su sedie invisibili. Che bei ricordi :sisi:

 

A proposito, ve lo ricordate il bug del 4° giorno di Majora's Mask? XD

http://img139.imageshack.us/img139/7890/firmadc.jpg

 

"In tempi di carestia e di guerra, Dio e il soldato saranno pregati.

Quando verrà la pace, Dio sarà dimenticato e il soldato disprezzato."

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