Dexter Posted October 7, 2011 Share Posted October 7, 2011 (edited) BlackOut Salve a tutti, BlackOut è un progetto che stiamo portando avanti io, Vale e Flame. Qui vi farei un breve descrizione della situazione, vi mostreri un poco le nostre idee il progetto e come stiamo procedendo. ^ ^ .:Introduzione:. Ci troviamo in America dopo un'ipotetica guerra che ha coinvolto tutte le grandi potenze del mondo, durante la quale sono state utilizzate armi di distruzione di massa che hanno portato alla distruzione di interi ecosistemi oltre che di molte città e popolazioni, causando la morte di moltissimi civili. Il nostro protagonista agisce per mezzo di un'organizzazione segreta americana (nome da decidere). L'America è entrata in conflitto con la Russia la quale ha invaso il continente americano ed ha instaurato alcune caserme ed altri edifici militari. Il protagonista verrà catturato e poi... .:Gameplay:. Il gioco si tratta di un platform con componenti stealth. Il gioco sarà diviso in livelli, suddivisi a loro volta in stage... ogni stage potrà essere di tipo differente. -Stage obbligate: Il personaggio è obbligato alla corsa e bisognerà essere rapidi, fare giochi di tasti e/o "test di riflessi" per poter eseguire i salti. Solitamente queste stage si trovano quando stai scappando da qualcosa o qualcuno. -Stage libere: In queste stage avrai completa libertà di movimento, ci saranno più strade percorribili e saranno stage dove sarà possibile risolvere enigmi o sbloccare trofei. -Stage stealth: In queste stage ci saranno anche i nemici... per eliminare un nemico è necessario prenderlo alle spalle, se il nemico è girato verso il personaggio e il personaggio è nel raggio d'azione del nemico verrà freddato da una scarica di mitra. Sarà possibile strangolare i nemici e quando avrete a disposizione il coltello, accoltellarli. Ci si potrà nascondere, sfruttando nascondigli segnalati sulla mappa, che vi faranno uscire dal campo visivo del nemico. Essendo ambientato nel futuro si potranno comprare dispositivi particolari. Li stiamo ancora sviluppando ma avevamo pensato ad un dispositivo che rendeva invisibili per 5 o 6 secondi e a un dispositivo di propulsione per i salti. .:Grafica:. La grafica è completamente fatta da zero. E i colori principali del gioco variano tra il grigio e il nero. Questi sono alcuni stage: Primo Stage:http://img204.imageshack.us/img204/4416/primostage.png Secondo Stage: (Le varie fog si aggiungono in game)http://img99.imageshack.us/img99/3899/stage2ultimato.png Terzo Stage: (Mancano l'anti alias e i vari effetti)http://img856.imageshack.us/img856/700/bgnonconcluso.png PERSONAGGI: http://i52.tinypic.com/348m1ld.gif http://i51.tinypic.com/2cf44tt.gif MENU DI PAUSA: http://img406.imageshack.us/img406/5929/menulh.png .:Aiuto:. Il gioco procede bene, io e Flame ci occupiamo degli stage mentre valentino programma i salti ecc.ecc. Procediamo abbastanza spediti, ma il problema sta nei chara. Per un gioco di questo stampo avremo bisogno di tante pose... i chara sono relativamente pochi e quello più importante è il chara del protagonista. Le pose che ci servirebbero per adesso sarebbero: -Fermo-Corsa-Infilzato (nel secondo stage, in quegli spuntoni enormi.)-Annegato -Appeso (secondo stage asta di ferro sopra agli spuntoni)-Salto-Che cade all'indietro e steso a terra (per quando ci si scontra contro un muro o una parete) Per ora queste... la maggior parte verranno riutilizzate in tutto il gioco, quindi mancherebbero solo quelle per le parti stealth, che per il momento possono aspettare. Non vi chiedo di farle tutt immediatamente, fate pure con calma. Quelle più urgenti sono fermo, corsa e salto! Fatemi sapere se siete interessati a partecipare al progetto... così vi passo il template evitandovi lavori di misurazione dei chara! :D Vi ringrazio in anticipo! Dex Edited October 15, 2011 by Dexter http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vinc 90 Posted October 7, 2011 Share Posted October 7, 2011 (edited) Ma che bel progetto! La trama sembra abbastanza classica, ma questo, almeno per me non è un difetto. Gli scenari di guerra mi son sempre piaciuti, soprattutto quando si parla di organizzazioni segrete.Il gameplay, con ben tre tipologie di gioco, promette scintille! Le parti stealth saranno sicuramente le mie preferite XD.La grafica è ottima e lo stile dello stage in generale è molto accattivante, anche se sembrano un po corti, sarà che son quelli iniziali In sostanza state facendo un lavoro veramente degno di nota, è una bella sfida fare un platform su rpg maker!Continuate così!(Spero risolverete i problemi con la grafica dei chara). Non so se già aveta la base dei char, ma non è che vi serve qualcosa tipo questo? http://img262.imageshack.us/img262/3624/charnero.png Vinc Edited October 8, 2011 by Vinc 90 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img855.imageshack.us/img855/4258/adozioneoroki.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted October 8, 2011 Share Posted October 8, 2011 Wow, progetto originale, mi da la sensazione di "Another World" o "Flashback", e mi piace!Purtroppo non sono un pixel artist, anzi, in questo campo sono completamente negato. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maxy Posted October 8, 2011 Share Posted October 8, 2011 Bello! Un platform, quindi! Tipo Abe? Come pixel artist non valgo molto, però, a proposito degli stage mi permetto di suggerirvi questo: tutti quei tubi sollevati a mezz'aria, sui quali il protagonista dovrà passare sopra, immagino, conviene non attaccarli allo sfondo, ma farli rimanere mobili (in modo che possano eventualmente crollare o comunque inclinarsi sotto il peso del protagonista); inoltre credo convenga tenere separati i livelli di sfondo per dare più livelli di parallasse (o parallassi?) al gioco. Ignoratemi se avete già usato queste precauzioni... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 8, 2011 Author Share Posted October 8, 2011 Grazie a tutti davvero! @Vinc: Come base potrebbe esserci utilissima! Grazie! * * @Holy: Grazie mille! ^ ^ @Maxi: Si distaccherà un po' da un gioco tipo Abe, poichè ci saranno anche parecchie componenti action! Per i livelli separati ci abbiamo pensato. Probibilemente verrebbe meglio, ma è comunque una cosa più lunga da eseguire. Animare i background non è facile ma lo faremo. Certo, solo in alcuni punti... ma se ad esempio vedi nel terzo stage c'è un massone sostenuto da un rametto... come ci salti sopra il rametto si spezza e se non sei rapido vieni schiacciato dal masso! :D Vorrei informarvi che bigmaster si è fatto avanti per provare a pixellare i chara. Se altri sono interessanti comunque non tiratevi indietro, chiunque voglia provare è ben accetto! :P Grazie ancora per il supporto! http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
messiahofKH Posted October 8, 2011 Share Posted October 8, 2011 Dà molto l'idea di Limbo...mi piace! :) di The Dark Knight Rises http://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.pngFruuuuff! :3 Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Bloodstained Dust Giochino completo: Lightless Download: QUI PREMI:http://i40.tinypic.com/1124nyx.png :3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chris Darril Posted October 8, 2011 Share Posted October 8, 2011 Finalmente qualcosa di nuovo, complimentoni :D mi stra-piace! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 8, 2011 Author Share Posted October 8, 2011 Vi ringrazio davvero tutti! ° ° @messiah: Per le ambientazioni e paesaggi abbiamo preso molto dallo stile di Limbo! Grazie! ^ ^ @Chris: Grazie davvero! Non sai che piacere sentire tanti commenti positivi! :D Cercheremo di fare del nostro meglio e di mostrarvi al più presto novità! http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 9, 2011 Author Share Posted October 9, 2011 AGGIORNAMENTI! Il team: - Pixel artist: Io (Stage), Flame (Stage), Bigmaster (Chara)- Programmatori/Scripter: Valentino (Script), Io (Eventi storia) In attesa di risposta: Maxy come scripter. Stiamo cercando betatester! -Betatester: Saul Posto libero Posto libero Se qualcuno è interessato a far parte del team si faccia avanti! Se volete betatestare siete i benvenuti. Ho messo in coniderazione solo 3 betatester, ma ovviamente ce ne potranno essere anche di più! ^ ^ http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 Come betatester si sono aggiunti: Iugi e Seraph! Forse, più in la si aggiungerà pure Dr.Zoom Big, sta facendo le pose dei chara e sta iniziando ad ambientarsi molto bene. Quando avremo prota qualche posa vi mostreremo i chara! ^ ^ Flame sta lavorando ad uno stage, ma non ho idea a che punto sia e pure io entro la fine della settimana vi mostrerò alcuni stage nuovi. Per ora la situazione è questa: PRIMO LIVELLO -Primo stage (grafica completata, effetti inseriti, manca la programmazione) -Secondo stage (grafica completata, effetti inseriri, programmazione conclusa) -Terzo stage (grafica completata, mancano effetti, manca programmazione) - Quarto stage (nelle mani di Flame 8D) - Quinto stage (nulla... lo mostrerò a fine settimana più o meno *spero*) SECONDO LIVELLO mancano tutti gli stage. In realtà qui la programmazione generale sarà più o meno finita, indi mancherebbe solo la grafica. Anche qui il livello si aggira sui 5 stage. I primi due livelli, formeranno probabilemente la demo che verrà presentata per il Game contest. Non escludo la possibilità, di postare qualche tutorial o stage di prova. La prima demo penso si aggirerà più o meno sull'ora di gioco, quindi non molto... ovviamente si spera di riuscire a realizzare anche di più ora del GC però si vedrà. MENU Del menù manca la grafica, ma la programmazione base c'è. Sarà possibile accedere al menù di pausa in qualunque momento, eccetto quando si stanno eseguenendo azioni, come il salto. Le opzioni saranno queste: - Riprendi (penso sia chiaro) - Rinizia missione (con questo pulsante si rinizirà l'intera missione e non solo lo stage corrente) - Missioni (questa opzione apre una schermata dove verrano sbloccate, una volta completate, tutte le missioni di gioco, dando così la possibilità di essere rigiocate, per completarle con risultati migliori, per sbloccare gli obbiettivi o trovare i segreti nascosti) - Obbiettivi (mostra tutti gli obbiettivi dell varie missioni, che saranno del tipo più svariato... vanno dal morire non più di due volte al completare la stage in un tot di tempo... oppure scovare tutti i segreti di una missione. Non sarete informati alla fine della stage se avrete o no superato gli obbiettivi, ma solo alla fine del livello) - Esci (penso sia chiaro pure questo XD) Il gioco sfrutta un sistema di auto-salvataggio a checkpoint. I checkpoint saranno sparsi lungo le varie stage, saranno pochi, ma non troppo radi, in modo che il gioco sia difficile ma godibile. Quando si supererà un checkpoint, in alto a sinistra comparirà una barra che ruota. Se si muore nella stage, senza ripassare per il title screen o per il game over si riprende dal checkpoint. Una volta superata la stage ci sarà un vero e proprio salvataggio, quindi se uscite dal gioco e rientrate, premendo il tasto "Riprendi" vi ritroverete alla stage in questione! ^ ^ Per ora direi che questo è tutto, a presto con news più sostanziose. http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 (edited) Scusate il doppio post... ma Big mi ha detto di postare, visto che lui non poteva! ^ ^ http://i53.tinypic.com/2r5q9zd.gifCorsa, più salto. Fateci sapere in modo che Big possa sistemare dove qualcosa non va! :D Edited October 11, 2011 by Dexter http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saul Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 (edited) Non mi piace l'animazione del salto. Inoltre mi piacerebbe vedere dei capelli sul chara. Edited October 11, 2011 by SaulHudson95 Note a caso Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere. Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?" Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo. Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri. Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano. Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 Il personaggio è pelato... comunque a parte un non mi piace, qualche commento un poco più tecnico? :P http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 (edited) Scusate il doppio post... ma Big mi ha detto di postare, visto che lui non poteva! ^ ^ http://i53.tinypic.com/2r5q9zd.gif Corsa, più salto, fateci sapere. In modo che Big possa sistemare dove qualcosa non va! :DMah, sembra una corsa campestre... Una corsa in stile fuga dovrebbe avere le gambe e braccia più divaricate. Edited October 11, 2011 by Holy87 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 Grazie del consiglio! ^ ^ http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 Posso considerarlo un topic da progetto e commentare più che un reclutamento? XD Beh... la zampetta destra resta quasi fissa solo la sinistra si piega! XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 prendetelo come un topic del progetto ormai... ovviamente, qualunque mano che ci voglia aiutare sarà ben accetta! Quindi commentate pure! Ok, quindi, da sistemare il movimento delle gambe... bisogna divaricare maggiormente le gambe durante la corsa in modo da dare un'idea di una corsa più slanciata. Altro? :D http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 argh! c'avevo messo 10 minuti per scrivere la risposta e mi si è cancellato tutto XD vabe riposto (molto più piccolo): - per la corsa: allora più che altro l'ho creata pensandola più come una cosa semi-furtiva data anche la possibilità di strangolare nemici..per la "zampetta" (XD) destra potrabilmente si confonde con le linee delle tasche dato che in un frame è in avanti.. e probabilmente aggiustando come segnalatomi da holy non dovrebbero esserci problemi.quindi devo allargare le gambe dite? ok.. purtroppo 4 frames con un pg così alto sono un po' pochini ma mi arrangerò aggiusterò e riposterò - per il salto: potete segnalarmi ciò che non va nel dettaglio?in realtà avevo pronto tre salti diversi, questo e due più che altro come "salti in lungo da fermi", quindi con le gambe quasi unite e in uno con le braccia fisse mentre nell'altro in movimento. grazie a tutti dei consigli :D vedrò di migliorare al meglio, riaggiusto e riposto.. appena avrò riaccesso al mio pc di lavoro. .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maxy Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 Qui c'è un tizio che salta, potete prenderlo come modello. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 Qui c'è un tizio che salta, potete prenderlo come modello. ecco così sono più o meno gli altri due lavori sul salto.. purtroppo durante la corsa sembrava poco reale.comunque grazie vedrò di farmelo tornare utile ;) .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 Ho visto un pò tutto.visto questo:Il nostro protagonista agisce per mezzo di un'organizzazione segreta americana (nome da decidere). L'America è entrata in conflitto con la Russia la quale ha invaso il continente americano ed ha instaurato alcune caserme ed altri edifici militari. Il protagonista verrà catturato e poi...Il chara che ha fatto big non va bene, parlo stilisticamente, essendo un americano e soprattutto con quello stile di gioco non va bene quell'omino con la tuta alla ten-sing.Devi prendere spunti dagli stereotipi americani, o sergente tutto muscoli alla street fighter o cowboy.(potrei dire anche cicciottone con ill cappello con le lattine di birra e il cheeseburger in mano, ma evitoXD)ps.Dexter postalo anche dove sai tu questo progetto.U.U http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 11, 2011 Author Share Posted October 11, 2011 Grazie Lu! :D Posterò pure lì, quando avrò di più in mano da mostrare! ^ ^ http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted October 13, 2011 Share Posted October 13, 2011 ok gente, sotto consiglio di dex posto qua. questo è stato fatto prendendo come base un chara da king of fighter 2002.. purtroppo la gif m'è venuta veloce, non so perchè.. quindi posto anche il template: per le braccia credo vadano bene.. per le gambe sono insicuro dati anche i commenti per l'altro lavoro.. quindi attendo fiducioso consigli da tutti, grazie :D http://i52.tinypic.com/16l07yv.gif qui il template:http://img51.imageshack.us/img51/3692/bo01run.png .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dexter Posted October 13, 2011 Author Share Posted October 13, 2011 Più che altro la gif è troppo veloce... quindi provate a guarda in primis il template! :D http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.pngPremi:http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted October 13, 2011 Share Posted October 13, 2011 Beh come corsa c'è tutta abbastanza frenetica però non so se conviene come velocità dato il gameplay... cattivo sto tizio! Ed io che mi immaginavo un bimbo dolce alla limbo! XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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