ora basta moltiplicarla per un numero x e gli exp necessari effettivamente aummentano, il problema è che si moltiplicano anche gli exp assegnati. C'è un modo per evitare questo?
So che potrei tranquillamente dividere per x il numero degli exp assegnati, solo che così avrei a disposizione meno numeri da utilizzare, ma, se proprio non c'è un modo, mi arrangerò così.
D2: Esiste un modo per utilizzare numeri decimali nelle variabili utilizzabili negli eventi? Perchè alcune approssimazioni del programma mi sfasano un po' di cose.
Question
TheVillAngel
Allora visto che nel topic del mio gioco nessuno risponde ç_ç provo a fare la domanda qui XD
D1: Avrei bisogno di modificare gli exp necessari per il livello successivo e so che devo modificare la linea 102 di Game_Actor
ora basta moltiplicarla per un numero x e gli exp necessari effettivamente aummentano, il problema è che si moltiplicano anche gli exp assegnati. C'è un modo per evitare questo?
So che potrei tranquillamente dividere per x il numero degli exp assegnati, solo che così avrei a disposizione meno numeri da utilizzare, ma, se proprio non c'è un modo, mi arrangerò così.
D2: Esiste un modo per utilizzare numeri decimali nelle variabili utilizzabili negli eventi? Perchè alcune approssimazioni del programma mi sfasano un po' di cose.
Thanks in advance ^^
Edited by TheVillAngelpremi(o XD)http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif
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