Theoras Posted August 16, 2011 Share Posted August 16, 2011 Ciao a tutti, ai più vecchi e ai più giovani, che in questo ultimo anno (di mia assenza) hanno continuato a portare avanti lo spirito del making italiano.Sono Theoras, un ex-maker, e dico ex perché non makero più da diverso tempo ormai, se devo dire una data precisa direi dall'estate scorsa, quando il computer Pierluigi con cui usavo rpg maker è inesorabilmente morto. E con lui un progetto che, molto lentamente, stavo portando avanti e che doveva essere un "seguito" di Raldon ambientato però nel continente ghiacciato (che si vede nell'altro gioco, la Leggenda di Raldon). Avevo già diversi script e feature pronte, e avrei potuto rilasciare una ventina di minuti giocabili se non avessi perso tutto :) Vabbè, probabilmente non avrei avuto tempo per continuarlo. Volevo però fare i complimenti a tutti voi. A tutti voi che continuate a portare avanti questo ambiente, a tutti voi che siete spinti solo dalla vostra passione e continuate a creare un vostro mondo, una vostra storia.Io ho fatto due giochi, ad alcuni sono piaciuti, ad altri no. E così sarà anche per voi, le vostre creazioni non piaceranno a tutti, qualcuno vi inviterà a proseguire, altri vi spingeranno a lasciar perdere. Quello che so, dopo circa un anno e mezzo di non making e uno di assenza da questo mondo, è che sono orgoglioso di quello che ho fatto.Sono fidanzato, e sono orgoglioso di vedere tra le foto mie e della mia ragazza due stampe, una con la schermata di inizio di Raldon, l'altra con la scritta "La Leggenda di Raldon. Campione: Valerio". Ho creato giochi per 4 anni e, piacciano o no, ne sono e ne sarò sempre orgoglioso.Chi non makera più sicuramente mi capisce, i nuovi mi capiranno in futuro, quando la scuola, l'università, il lavoro, la famiglia non vi daranno più modo di esprimere le vostre passioni. Sarete orgogliosi di quello che avrete fatto, del tempo che avrete perso creando il vostro videogioco, mappando, scriptando, creando super eventi giganti, modificando in pixel art, scegliendo le musiche migliori, sopportando ed accettando le critiche per poi rimettere mano a tutto il vostro lavoro, indipendentemente dal giudizio degli altri. Sarete orgogliosi di tornare su rpg2s, ogni tanto, e ammirare le scritte nella vostra firma, andare nei topic recenti e vedere che i giochi che aspettavi con ansia vanno avanti (per citarne due, Pocket Quest e Wild Rage) e che ci sono tante novità che aspettano solo di essere completate e giocate. Perché ho scritto questa cosa, per inciso, non la so, sto scrivendo tutto quello che mi viene in mente e senza un vero e proprio filo logico... probabilmente per nostalgia di una community in internet che è rimasta una delle poche dove le persone hanno veramente qualcosa da dire, da esprimere, perché hanno la voglia di mettersi in gioco. Mi sono divertito, ho conosciuto ragazzi con cui ho più o meno legato, fino all'essersi dati una mano anche fuori dal making (mi riferisco a Losco Individuo, se ancora c'è, o a Lusianl che mi ha fatto questo bellissimo avatar :) ). Con alcuni ho riso, con altri mi sono arrabbiato, con altri ancora ho discusso e sono venute fuori argomentazioni molto interessanti, spesso uscendo fuori anche dall'argomento principale del forum, il making.In un era di relativismo, di scarsa interazione sociale, in una parola di feisbuc (che odio), mi sembra che rpg2s sia rimasta una delle poche oasi felici della rete, almeno per quanto riguarda l'italia (all'estero non so). E almeno per la mia (poca) esperienza. Un luogo dove possiamo conoscere persone, scambiarsi opinioni, discutere con leggerezza di più o meno qualsiasi cosa. Lo facevamo quando ancora ero attivo, lo fate ancora adesso che non lo sono più: spesso vi seguo, leggo i nuovi topic, e tutto questo senza fare il login, perché mi sembra di non avere molto da dire, come avrei avuto qualche anno fa. So solo che quando ho voglia di una ventata di freschezza, di leggere qualcosa di interessante, di leggere opinioni sensate, faccio un salto qui. Su rpg2s. Complimenti a tutti voi. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted August 16, 2011 Share Posted August 16, 2011 Innanzitutto auguri! \O/ E poi volevo dirti, che capisco in pieno il tuo discorso,ma per quanto potrai fare il making è una maledizione XD.Primo o poi ti ritornerà la voglia di makerare.Anzi scommetto che ti è già tornata perciò fila a makerare e facci il seguito di Raldon. :ph34r: Parlo per esperienza. Praticamente ho abbandonato il making per 8 anni,anche se saltuariamente girovagavo in rete alla ricerca di forum o siti sull'argomento. Il making non ha età, anche se richiede molto, troppo tempo. :smile: Non arrenderti! CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seraph Andrew Posted August 16, 2011 Share Posted August 16, 2011 Purtroppo prima o poi arriviamo tutti al punto in cui ti trovi tu: Impossibilitati a sfogare la propria fantasia, con le mani legate dai doveri che con l'andare degli anni la vita ci impone. Posso dire con sincerità che mi sono commosso nel leggere questo post, si sente la passione di chi ha creato e di chi ancora ne ha di cose da raccontare, ma che purtroppo non può. Spero che ogni tanto riuscirai a trovare qualche ritaglio di tempo da spendere su questo hobby! [Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian][sito Haeralis]http://i.imgur.com/ypgYTyS.pnghttp://i.imgur.com/VQmVLfk.pnghttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.pnghttp://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.pngPremi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013 Best of RPG2Shttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif CarnelianMiglior gioco rpg2000/2003http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° PostoPremio miglior personaggio non protagonistahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: HeinzPremio "Atmosfera"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° PostoPremio "Menu"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° PostoPremio "Innovazione"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° PostoPremio "Coinvolgimento"http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° PostoMiglior Grafica in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° PostoMiglior Grafica Rpg2000/03http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° PostoMiglior trama in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° PostoMiglior Programmazione in assolutohttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° PostoMiglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° PostoMiglior Mappinghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° PostoMiglior Colonna Sonorahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...{Hash[awaits]} Come ti comporti?{SeraphAndrew} ...{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese{Hash[Mayonnaise]} C'è...{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD{SeraphAndrew} hahahahahaha{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"{SeraphAndrew} MA LOLRegali da parte di Hash:http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lomax af Posted August 16, 2011 Share Posted August 16, 2011 Theoras sei un mito!! Raldon è stato il primo rpgmakergame che ho giocato e che mi ha fatto appassionare al tool rmxp. Con Raldon e la guida di Losco Individuo, ho iniziato questa mia avventura nel making e adesso proseguo imperterrito poichè la curiosità si è trasformata in passione. Però avete pienamente ragione quando dite che i fattori esterni causano una sorta di distacco. Il makerare a 360º richiede tempo se fatto bene, ma anche la vita. Quando ho iniziato a frequentare rpg2s avevo pochi obblighi e moolto tempo a disposizione ora grazie anche alle spronate di un/a buon/a moderatore/trice cerco quotidianamente di trovare le mie idee e fino ad ora molte batoste ma tanta grintà di riuscire. Questo va bene per la vita, ma il making è un pò da parte ultimamente. Io però sono dell'idea che il periodo ottimo per makerare sia per noi, nuova generazione, l'età del pensionamento. Che dite?! :ph34r: ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Squall_Leonheart Posted August 16, 2011 Share Posted August 16, 2011 Theoras in un certo la tua presenza seppur sfuggente ti permette di continuare a vivere tra noi maker,perché come tutte le passioni di segna,personalmente quando finirò un progetto decente lo incornicerò e probabilmente poi mi dedicherò ad altro..Chi lo sà.Certo,però i premi di Raldon che hai ottenuto con la fatica sono pur sempre un orgoglio,anzi credo già il fatto che in rete circoli il tuo nick con elogi sia un orgoglio. Fai parte dell'hall of fame del making,ogni tanto però fattelo un match ;) Iscriviti sul mio canale youtube -https://www.youtube.com/channel/UCYOxXExvlXiOFfYD1fTFpww?view_as=subscriberSeguimi su Instagram -https://www.instagram.com/ancestralguitarist/---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Contest vinti---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------FACE CONTEST # 3BANNER CONTEST #69 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mephisto Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Losco! Spero che torni, mi mancano le nostre infamate in OT (chissà se si ricorda)... Non esisteva un solo argomento su cui fossimo d'accordo xDComunque ormai io ci ho rinunciato, a rinunciarci. Abbandono il making ciclicamente, senza toccare il programma neanche per sbaglio (l'ultima volta è stato per 6 mesi, ma ci sono stati periodi più lunghi - surfare rpg2s mi fa sempre tornare un pochino di voglia), roba che proprio a vederne l'iconcina mi viene la nausea.Le argomentazioni sono sempre le stesse: se impiegassi quel tempo per fare qualcosa di utile e soprattutto più "mainstream" (come scrivere, l'altra mia grande passione), nel senso di 'riconosciuto da più persone', ne riceverei maggiore gratificazione. Mi preoccupa sempre il rapporto tempo e fatica spesi/riconoscimento altrui, e la consapevolezza che se usassi le risorse che impiego per rpgmaker in un'altra attività artistica riceverei attenzione da un pubblico più vasto - in fondo un gioco amatoriale di grandissimo successo qui in Italia può vantare quanti, 300, 400 download? Così penso di essermi perso l'età dell'oro del making italiano, di essere nato troppo tardi, che il making sia morto sul serio e mi deprimo.Poi però - ormai lo so - ricomincio, inevitabilmente. Il potere narrativo del making è TROPPO grande, troppo onnicomprensivo. È un insieme di scrittura, arti visive, regia, programmazione, tutto con la partecipazione di un esterno, il giocatore, che contribuisce attivamente, portando alle stelle il senso di personificazione con i protagonisti (nei libri e nei film non sei tu a controllare le azioni). È veramente qualcosa di troppo attraente per una persona creativa, e so che ogni volta che lo abbandono sono destinato a tornare nel giro. Stavolta spero solo di mantenere un po' di costanza per questo benedetto GC...Per cui concordo con LaFine, secondo me ti tornerà la voglia! Devi solo superare la frustrazione di aver perso il progetto, ma questo non ti fermerà assolutamente. Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted August 17, 2011 Author Share Posted August 17, 2011 Prima di tutto ringrazio An Another Life per gli auguri, non ho risposto nell'altro topic ma lo farò a breve :) Il fila a makerare e fare il seguito di Raldon è dura, purtroppo, e non solo per il progetto perso quanto per il fatto che purtroppo non ho tempo e, come dice Mephisto, il making è un'insieme di tanta abilità: bisogna saper disegnare, avere competenze di musica, di regia, di saper raccontare... ed è più difficile di ognuna di queste singole attività perché va messo tutto insieme, alla fine.Come Lomax, anch'io quando ho iniziato a fare la Leggenda (ai tempi su rpg2s non c'ero, non avevo l'ADSL) non avevo obblighi e avevo molto, molto tempo; adesso non è più così, e con le riforme delle pensioni di questi giorni dubito che l'età del pensionamento arriverà mai :PPurtroppo non sono molte le persone che capiscono questo ambito, complice anche molta disinformazione sui videogiochi; dal mio punto di vista, chi (per caso E per fortuna) riesce a capitare su rpg2s senza mai aver aperto rpg maker rimane stupito di quello che facciamo; come lo sono rimasti Mesenzio di rpgitalia e Napolentone di freeplayclub quando ho proposto l'affliazione e abbiamo pubblicato sui loro siti diversi giochi, come quando Idelasoft recensice i giochi che gli proponiamo, fino a Tagliaferri di Multiplayer.it che cura la rubrica underground (giochi amatoriali) e che si stupisce di vedere dei bei videogiochi tutti italiani.Il fatto che i nostri videogiochi siano scaricati da 300 o 400 persone (ma anche di più, secondo me) secondo me ci da comunque la voglia di andare avanti, perché probabilmente makeriamo più per noi che per gli altri, o almeno io lo facc... facevo, per mettere davanti a me tutto quello che c'è nella mia mente e perdermi nel mio mondo personale, in passato come in futuro, quando ormai questo mondo fantastico sarà svanito soppressato da altri pensieri che la vita ci porta. Personalmente di recensioni valide (lunghe) ne avrò avute una decina quindici, non di più, ma comunque bastano per dare la spinta, in funzione del tempo a disposizione, ad andare avanti.In ogni caso, anche se per il momento non ho rpg maker, mi piace seguire la community e vedere che altri, più giovani e più anziani, continuano a far vivere la loro fantasia con questo hobby. Probabilmente l'era d'oro è morta perché i ragazzi di oggi preferiscono giocare a giornate a MMORPG che ai nostri (anche miei) tempi non esistevano, o passare le giornate su msn o feisbuc a farsi le seghe mentali e litigare con gli amichetti bimbiminchia invece di fare quello che, dentro di loro, si sentono veramente. In ogni caso noto progetti interessanti, proprio 10 minuti fa ho visto gli aggiornamenti di Desert Lands con i nuovi screen, oppure mi diverto a rigiocare a vecchi progetti o release che ancora non ho mai giocato (uno tra tutti il gioco di VAL).Bisognerebbe che questa passione fosse diffusa tra i giovani oggi, anche perché secondo me serve a ritrovare se stessi, a capire cosa c'è dentro di noi e a metterlo "per iscritto" e rivedere i propri pensieri, i propri sogni, le nostre fantasie davanti a uno schermo proprio come fosse lo specchio della nostra stessa anima, e della nostra passione, l'unico ingrediente veramente essenziale a creare.Ci sono persone che avrebbero molto da dire, e che non conoscono il making. Magari sfogano questo loro bisogno creando template per msn... PS: Come passa il tmpo, di 5 che hanno risposto ne conoscevo solo due (Mephisto e Squall)... sono vecchio T.T PS2: Si, mi ricordo delle mega discussioni tra Losco e Mephisto, ogni tanto vado a rileggerle :) (credenti o non credenti? XD) Losco ritorna, rivogliamo Losco Individuooooooo! http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Ciao Theo, ci manchi T__TVabò, almeno continui a leggerci XDNotare che, anche se non sei più attivo da un bel po' di tempo, continui ad essere l'utente più ricco del forum XD Non mi dilungherò, comunque grazie per le belle parole! :°Spero di rivederti attivo un giorno, anche a livello di making. Raldon, nonostante abbia avuto diversi pareri contrastanti, è stato un progetto mastodontico e merita di essere ricordato. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted August 17, 2011 Author Share Posted August 17, 2011 A leggere si, continuo volentieri, come ho scritto nel primo post. A qualche discussione posso anche partecipare, anche se a quelle troppo inerenti al making credo di non essere più adatto, sono un po' arrugginito :D Sono il più ricco del forum sia per i giochi che per le tante recensioni per il blog... mi dispiace solo che tra i tre del podio l'attivo sia solo Testament, io sono quasi sparito e Pinna si vede ancora meno, da quello che ho visto... ci sarà dai qualcuno che ci supererà in futuro :) http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Il potere narrativo del making è TROPPO grande, troppo onnicomprensivo. È un insieme di scrittura, arti visive, regia, programmazione, tutto con la partecipazione di un esterno, il giocatore, che contribuisce attivamente, portando alle stelle il senso di personificazione con i protagonisti (nei libri e nei film non sei tu a controllare le azioni). È veramente qualcosa di troppo attraente per una persona creativa, e so che ogni volta che lo abbandono sono destinato a tornare nel giro.Quoto appieno. Il videogioco è L'ARTE. Il meglio di tutte le arti creative, sommata all'interazione con il fruitore.Non nascondo che per me, Metal Gear Solid sia meglio della Gioconda. Il fatto che i nostri videogiochi siano scaricati da 300 o 400 persone (ma anche di più, secondo me) secondo me ci da comunque la voglia di andare avanti, perché probabilmente makeriamo più per noi che per gli altri, o almeno io lo facc... facevo, per mettere davanti a me tutto quello che c'è nella mia mente e perdermi nel mio mondo personale, in passato come in futuro, quando ormai questo mondo fantastico sarà svanito soppressato da altri pensieri che la vita ci porta.Anche qui condivido. Più che per il riconoscimento, chi makera seriamente lo fa per stesso.Perché siamo creatori di mondi. Persone che vivono sulle nuvole. Persone che quando gli altri parlano di frivolezze e banalità, pensano ai loro mondi ed ai loro personaggi. Pensano a come evolverà la loro storia, a come si comporterà il protagonista, se ce la farà a sopportare e vincire tutte le sfide e le insidie che gli porremo.In poche parole giochiamo a fare Dio, nel nostro piccolo.In fin dei conti non c'è niente di più bello di CREARE.Probabilmente l'era d'oro è morta perché i ragazzi di oggi preferiscono giocare a giornate a MMORPG che ai nostri (anche miei) tempi non esistevano, o passare le giornate su msn o feisbuc a farsi le seghe mentali e litigare con gli amichetti bimbiminchia invece di fare quello che, dentro di loro, si sentono veramente.Bisognerebbe che questa passione fosse diffusa tra i giovani oggi, anche perché secondo me serve a ritrovare se stessi, a capire cosa c'è dentro di noi e a metterlo "per iscritto" e rivedere i propri pensieri, i propri sogni, le nostre fantasie davanti a uno schermo proprio come fosse lo specchio della nostra stessa anima, e della nostra passione, l'unico ingrediente veramente essenziale a creare.Ci sono persone che avrebbero molto da dire, e che non conoscono il making. Magari sfogano questo loro bisogno creando template per msn...Sai io che c'ero (anche se ero un ragazzino), posso dirti che non era tanto diverso da oggi.Forse c'era più gente, ma tieni conto che rpg maker era una moda. E come tutte le mode era pieno di poser e gente che non voleva impegnarsi e voleva fare un gioco solo perchè "Fa Figo", oppure gente che voleva un Bs Laterale a tutti i costi senza capirne il funzionamento, perchè sì.Trovo che la qualità ed il livello dei progetti sia aumentato notevolmente ed anche il numero di release.Soprattutto di giochi completi che ai tempi erano più unici che rari. Mia opinione su FB So FACCIABUCO concordo pienamente. Tieni conto che è un posto pensato appositamente per la massa.Per gente senza stimoli o idee. Un posto dove ti fai schedare consapevolmente e dove verrai bombardato di pubblicità su misura per te. Un posto dove il nulla regna sovrano. Per quanto riguarda i MMORPG penso che l'idea alla base fosse grandiosa, ma adesso sono diventati peggio di FB.Sono come una droga e sono molto pericolosi, sia per la salute che per i portafogli.L'avevate sentita quella dei due coreani che si erano venduti i figli per continuare a giocare? Assurdo. In definitiva preferisco che il making non diventi troppo mainstream perchè ho paura che si svilisca.Preferisco che l'ambiente rimanga molto familiare e di nicchia. :ph34r: CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Il potere narrativo del making è TROPPO grande, troppo onnicomprensivo. È un insieme di scrittura, arti visive, regia, programmazione, tutto con la partecipazione di un esterno, il giocatore, che contribuisce attivamente, portando alle stelle il senso di personificazione con i protagonisti (nei libri e nei film non sei tu a controllare le azioni). È veramente qualcosa di troppo attraente per una persona creativa, e so che ogni volta che lo abbandono sono destinato a tornare nel giro. Questa è la più bella descrizione del Making che io abbia mai letto.Ave, Theoras! Grazie per i complimenti, chissà se un giorno sarò in grado di meritarmeli.Nessuna paura; discorsi del tipo "Il Making è morto" mi hanno stancato, molti mesi fa, ormai. Non voglio neppure parlarne oltre. Ci sarà sempre qualcuno che si metterà di buzzo buono e inizierà il suo gioco, proprio per la fantastica idea intrinseca di CREARE un gioco. E ci sarà sempre questa community, dove costoro riceveranno i giusti complimenti.Mi piace l'idea che 400 persone possano giocare al mio, ma non pretendo tanto. Mi basta che ci siano persone che GIOCANO al mio. E fino a quel momento... mi andrà bene.:ph34r: Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lomax af Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Non vedo l'ora di pixellare bene come testament comanda! Nel senso fantasticamente!!Io quando posso mi esercito. Il mio intento è anche quello di raggiungere il podio un giorno, anzi sorry flame che ti trituro i nervi in spazio assegnazione rens quando capita. :ph34r: Comunque raga avete detto tutto voi, io quoto alla grande tutto. Concordo a pieno. :smile: ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackbird Posted August 17, 2011 Share Posted August 17, 2011 Theoras, è un piacere leggere quello che scrivi, sul serio. Sia perchè è bello notare che nonostante un utente abbia "abbandonato" (metto tra virgolette intenzionalmente) il making continua ad interessarsi alla scena italiana, sia perchè continui a guardare al tuo passato con fierezza. Mi è capitato poco tempo fa di rigiocare a tutti i miei titoli, cosa che non facevo da secoli. Mi avevano sconvolto inizialmente, sul serio. Non credevo di aver fatto delle cose così oscene. Inizialmente ho pensato "Dio mio.. Stavo male sul serio..", poi però ho iniziato a capire che in effetti quello era ciò che avevo bisogno di raccontare in quel momento della mia vita. Persino il finale sbrigativo di Shadow rappresenta l'ansia e la fretta che mettevo in ogni cosa a quei tempi! Ed è qui che mi ricollego alle splendide parole che tutti gli altri utenti stanno scrivendo qui in questi giorni. Il making rappresenta davvero un modo per esprimere ciò che altrimenti ci risulterebbe difficile. Fosse per me mi metterei a fare lo sceneggiatore (ma il massimo che ho raggiunto è stato scrivere la sceneggiatura dello spot di una birra locale), il regista o il musicista, sono i tre campi che più mi affascinano e per i quali mi sento portato. Ovviamente faccio tutte e 3 le cose ma in ambito parecchio "personale". E ti dirò, avendo abbandonato la community per due anni buoni a causa di lavoro, fidanzata rompipalle, problemi in famiglia e tutto il resto, mai avrei pensato di poterci tornare un giorno. Eppure poi ho avuto un'ispirazione, dovevo nuovamente raccontare una storia. Soprattutto, raccontarla in questo modo. E, nonostante io mi trovi in uno dei periodi più pieni della mia vita, sto riuscendo a realizzarla. Perchè? Semplicemente perchè ho accettato il fatto che c'è parecchia differenza tra me e l'utenza giovane. Beati loro che possono dedicarci più tempo, ma allo stesso tempo beato me che ho le idee così chiare su quello che voglio da dedicarmici unicamente quando so di preciso cosa fare. Credimi, nel nuovo progetto non è mai capitato che io cancellassi una mappa o riscrivessi una scena. Ci lavoro da 6 mesi e avrò realizzato si e no 30 minuti di gameplay. Ma, alla fine, chi se ne frega? Ho tutto il tempo del mondo! Di certo non ho 4 ore al giorno da poterci dedicare ma sicuramente ho i prossimi 10 anni! :smile: Scrivendo ora ho un po' perso il filo del discorso, lo ammetto. Penso che l'unica cosa che ci tenevo a dirti è che capisco a fondo quello di cui parli ma, allo stesso tempo, penso non ci sia mai un momento per dire addio ad una passione. Sarebbe come se un musicista dicesse "Ok, non suono più". Una volta che decidi di makerare ti si apre un mondo di possibilità: puoi dire qualcosa, qualsiasi cosa, nel modo in cui vuoi. Perchè dovresti voler mettere un paletto a questo? Sono certo che, appena riuscirai a gestirti bene i tuoi orari e la tua vita (mi ci sono voluti due anni per capire come fare e, probabilmente, ancora non ho capito tutti i trucchi), passando per caso sull'icona di RpgMaker ti verrà spontaneo farci doppio click e dire "Ok, voglio raccontare questa storia".A presto Theoras! :ph34r: Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted August 18, 2011 Author Share Posted August 18, 2011 @An Another Life: il discorso del Making che svilisce non credo, visto che comunque anche se diventasse più famoso il risultato sarebbe che tutti i giochi, in percentuale anche quelli belli, aumenterebbero: tutti conoscono, ad esempio, la pittura, ma non tutti sono pittori; nel campo musicale, ci sono tantissimi che fanno musica anche amatorialmente ma solo i migliori si distinguono, se sappiamo cercarli (e non ci accontentiamo di quello che passa la merdavisione o la radio). @Asprus: si, l'importante è che qualcuno ci giochi e commenti. Come in tutte le cose che vengono fatte per passione e non per denaro i commenti e il fatto che si possa parlare della nostra opera sono la cosa che rende più soddisfazione, detto da uno che nonostante il pulsante dona con paypal sul sito, non ha mai visto 1 euro :) @Blackbird: Mi complimento con te per le belle parole. Effettivamente si, ti rendi conto che se hai qualcosa da raccontare lo fai, senza tanti problemi. E probabilmente la voglia mi tornerà, è già successo altre volte: ho smesso dopo la Leggenda, dopo Raldon versione 2, poi ho fatto la 3 tutta diversa. E non sono il solo che ha intenzione di smettere per poi ricominciare. Anche se so, e sono sicuro, che un progetto come Raldon, proprio per mancanza di tempo, non lo farò mai più. Questo non è necessariamente un male, ho scritto la recensione, qualche anno fa, di un giochetto di Anthair chiamato "il corvo" che dura circa una ventina di minuti ma è veramente intenso. E' bello vedere come anche in poco tempo ci possono essere cose da raccontare, se c'è la voglia. E sicuramente mi tornerà in futuro, succede sempre, specialmente a guardare tutte le idee che abbiamo avuto e mai realizzato (basta vedere le sezioni progetti) significa che il potenziale, ma anche la voglia, c'è. E' un peccato che questa vita frenetica spesso ci impedisca di cogliere quell'"attimo" per raccontare quello che vogliamo, perché troppo spesso le situazioni della nostra vita ci portano a deviare la storia che vogliamo narrare: è questo ciò di cui ho paura, di aver voglia di raccontare qualcosa che narro in molto, troppo tempo, a causa dei ritmi della vita ed arrivare ad un certo punto in cui non sento più la necessità di raccontarla. Questo mi spaventa più di ogni altra cosa. Probabilmente crescendo e andando avanti, come dici tu, ci focalizzeremo di più su un punto fisso e ce la faremo a raccontare quella che è veramente la Nostra Storia alla luce di tutta l'esperienza della nostra vita. Speriamo. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 20, 2011 Share Posted August 20, 2011 il giorno che vedrò che la vita, nonostante tutti i miei sforzi per impedirglielo, mi taglierà fuori dalla mia essenza e dal mio Io, allora decreterò che è un semplice game over e passo al prossimo livello.Posso tollerare periodi difficili, ma non tollererò che suddetti periodi si riassumano in "tutta la mia esistenza da ora in avanti".Personalmente mi rifiuto, vivere senza poter vivere è un controsenso al quale non voglio sottostare, e se la molla necessaria per vivere è semplicemente avere dei soldi per mangiare, allora troverò una soluzione al problema che non mi uccida ciò che sono e che voglio essere.In caso contrario, nessuno ci obbliga a sottostare a questa cosa. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lomax af Posted August 20, 2011 Share Posted August 20, 2011 La mia idea: Noi siamo noiCresciamoCrescere significa andare avanti.Andare avanti vuol dire avere un obbiettivo da raggiungere (uno scopo). Il modo per giungere lo si trova comunque. L'importante è non perdere ciò che siamo. Ostacoli e situazioni ostili ci sbarreranno la strada, avvolte è la stessa strada ad essere interrotta. Non importa! Bisogna andare avanti. La ricerca della felicità. A parer mio si è felici cercandola aldilà dei momenti difficili. Capitano tante cose quando si viaggia. Mi azzardo a dare un consiglio:"la migliore scorciatoia la si ottiene camminando con le proprie gambe.":smile: ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted August 20, 2011 Share Posted August 20, 2011 Grazie, Theo!Anche se sono l'ultimo che dovrebbe ringraziare, dato che fino a due settimane non ripensavo per niente a rpg maker x°D Però è questo il punto, in fondo. Ci sono tornato, anche dopo mesi di inattività. Era lì che mi chiamava, con una nuova storia pronta ad essere sviluppata. E ora è in cantiere. Anche se proverà innumerevoli volte a fallire. È una specie di febbre, quando ti prende, ti prende inevitabilmente, mentre in altri momenti passa. Tanto prima o poi tornerà sempre.Non è bellissimo? Io ricordo che all'inizio volevo fare un gioco "perché era figo" (come molti altri penso, qui XD). Il programma mi sembrava uno sconosciuto, così come tutti i ragionamenti che c'andavan fatti sopra. Grazie a questa community ho scoperto a mano a mano come organizzare il mio pensiero e le mie idee, dove e come prendere le risorse disponibili, come ovviare alle loro mancanze e come produrne da me. Quotone per Lomax, camminare da soli porta ovunque tu voglia, se il terreno è impervio, basta imparare a camminarci un passo alla volta. Alla fine m'è venuto un mezzo elogio alla community, e come tutti i miei post mi sembra di andare OT >_< http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
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