Jump to content
Rpg²S Forum

Cover Contest - Votazioni "Furor di popolo"


Tio
 Share

Recommended Posts

ABC123 - Legend: La prima di copertina (quella del titolo) è carina, un po' scarna, ma ci sta; l'unica cosa che non mi convince affatto è il cavallo appiccicato li, cosi, senza un vero senso logico. Le frasi con un'interlinea cosi marcata non sono proprio bella da vedere e secondo me avresti potuto abbellirla in modo più oneroso. Manca uno screen.

 

 

Ace - Lost Soul: Nel complesso ci sei. Molto semplice, ma comunque non scarno e nessun elemento sembra essere li per caso. L'unica cosa che non mi piace particolarmente è la quarta di copertina: quello sfondo rosso sarebbe diventato meno "paccoso" mettendo in trasparenza l'immagine della prima di copertina.

 

 

Andre LaCroix - Arqanum: Allora vediamo un po': la prima cosa che noto è il disegno sfocatissimo in prima di copertina, non so se è voluto o meno, ma comunque no, non va proprio. Avrei spostato il titolo 1 cm più in basso cosi da farlo rientrare nel centro ottico, perchè cosi, è troppo in alto. Nella parte dietro avresti potuto incorniciare le immagini e mettre il simbolo ancora più tenue lasciando cosi respiro al testo.

 

 

Atzlith - Dark Mirror: Mmm. a mio parere la scelte di fare il titolo che sfuma sul bianco non è molto azzeccata ("Mirror" si perde in mezzo al bianco). Apprezzabile il disegno, ma non so, quel rettangolone sembra buttato li. La quarta di copertina ci sta, molto ordinata, forse avrei incorniciato le immagini

 

 

Atzlith - Disky Crow: Lo stile mi piace. In prima di copertina avrei eliminato quel "coso" blu dallo sfondo e magari lo avrei riempito in altro modo, ma anche cosi ci sta. In quarta di copertina attenzione al testo, è troppo concentrato, ci si perde.

 

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Avreste dovuto mettere molto più in evidenza il titolo, "tales of" di quel colore e su quello sfondo fa a pugni. La scritta "EVIL" è un comics? Se si, cambiatela. La quarta di copertina va bene cosi. Manca uno screen.

 

 

Bigmaster - Chaos Age: Ok il minimalismo New Age però il pataccone, tra l'altro grigio sullo sfondo in prima di copertina, non è proprio bello da vedere. In quarta di copertina attento a dove metti il testo, è troppo in alto. Perchè le immagini sono messe cosi? O.o Una in fila all'altra non ti piaceva?

 

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Ecco in questo caso lo sfondo nero cosi ci sta, ma non grigio topo (: Molto carina la composizione nel complesso. Bravo.

 

 

Boilis - Ghettos No Rules: Oddio sono cieco, vedo tutto SFOCATO! E' fatto perchè deve essere fatto cosi? Non credo. Anche le immagini in quarta di copertina sembrano essere sfocate, attento.

 

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: La prima di copertina è molto carina, sisi, hai implementato abbastanza bene il logo di "fire emblem" con "la torre di ossidiana". La parte dietro ha un unico difetto: l'ombra! E' troppo lontana dalle parole, e questo crea un po' di confusione: infatti la frase scritta in piccolo in alto a destra io non la leggo proprio.

 

 

Darknight - Mondo Pezzato: Il titolo è sicuramente da rivedere e per i disegni che dire, se è questo lo stile del gioco ci stanno. Per il retro nulla da dire, forse ci sono scritte troppo cose, bisogna essere sintetici.

 

 

Idru e Matty95 - Detective Trap: Bello, amo questa copertina: L'immagine e il tipo di carattere usato: Bellissimi. Poi giro la confezione e mi trovo nel panico D: La scritte cosi vicine e grandi, con quel bordone cosi grosso mettono confusione, aumentata dal mancato allineamento delle frasi. Tutto sommato è molto d'impatto.

 

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel: Molto semplice e carino, si si. Avrei incorniciato meglio "gretel" nel titolo e in quarta di copertina lo avrei messo più al centro. Avresti potuto allineare anche il blocco testo con la prima immagine cosi da creare un po' di ordine. Comunque rimane molto carina.

 

 

Iugi - Fantastica: Con il titolo non ci siamo, basta cambiare un attimo il font ed è ok. Per il resto, non so, forse avresti potuto lasciare più spazio tra il testo e le bandierine. Nel complesso è un po' banale. Gli screen sono interessanti.

 

 

L Pathimo - Insectron Area: Se dovessi vedere questa copertina non comprerei proprio il gioco. L'idea c'è, ma è mal eseguita. Il retro è riuscito meglio. Porta un po' lo stile del retro anche in copertina.

 

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Oddio che confusioneee! Il titolo non si legge molto, anzi è molto più evidente la frase al centro della prima di copertina. Il retro è un po' meglio, decisamente. Attento il testo sotto le immagini deve essere più piccolo del testo descrittivo.

 

 

Macha - The Little Dwarf: La prima di copertina è molto carina, ma quella cosa nera sembra più uno scarabocchio che una..tizia con un martello?? Il retro è totalmente diverso, sembra quasi appartenere ad un altro gioco. Gli screen sono meglio dritti, si si, non è un gioco per bambini. L'ombra dietro alle scritte nere non è necessaria, si leggono benissimo anche senza. Però la prima di copertina mi ha un po' incuriosito.

 

 

Melosx - Le cronache di Ishar: La copertina cosi com'è non funziona. Bastava mettere le scritte più vicine tra loro, semplicemente su 2 righe di testo. Nel retro l'ombra delle scritte è eccessiva e il testo che finisce sopra all'immagine non è bello da vedere.

 

 

Mephisto - Masks: Per la prima di copertina nulla da dire: Bella. Abbasserei un po' il titolo e attento perchè la "S" cosi capovolta potrebbe diventare un 2. Il retro non mi convince solo la grandezza del testo, uno o due punti più piccolo e funziona, lasciando più spazio libero che spesso non guasta (:

 

 

Pokemaker - Magni Adventure: E' tutto cosi anonimo che stanca addirittura. Non ho capito nulla del gioco, anche leggendo. Le scritte in quarta di copertina potevi staccarle dalle immagini e magari scrivere l'italiano di un colore e l'inglese di un altro.

 

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: La copertina attira, ma più che sembrare rovinato sembra che sia sfocato il titolo. La scritta sotto rossa stona sinceramente. Il resto va benissimo cosi, complimenti.

 

 

Satsume - Dies Irae: Lo stile di disegno non è che mi piaccia molto, però la copertina è molto bella: il cielo è fatto proprio bene. Anche il retro è molto azzeccato. L'unico difetto lo trovo nella frase in alto: scritta cosi si legge poco, basta solo che non sfumi sul bianco e tutto andrà al suo posto (: Manca uno screen.

 

 

Seraph Andrew - Carnelian: Ben eseguito. Avrei evidenziato un po' di più il titolo. L'unica cosa che stona sono i 3 font diversi scelti per la quarta di copertina, massimo 2 font in una pagina, se no cozzano tra loro. Nel complesso mi piace, comprerei il gioco xD

 

 

Testament - Pocket Quest: Molto bello e d'impatto (: Ma Nono si è abbronzata? Sembra un amazzone più che una guerriera (: Il disegno è molto, molto bello. Avrei fatto il bordino bianco del titolo un po' più grandino. Mi piace comunque, ben fatto, bravo.

 

 

VAL - Element of Chaos: La composizione è ordinata e armoniosa. Il retro è ben costruito e non ci si perde. La copertina mi convince meno, se avessi fatto tutto nero avrebbe acquistato molta più "potenza" e l'occhio si sarebbe concentrato molto di più sul titolo e sul viso nella luna.

 

 

Valentino e Dex - Sky's Cry: E' certamente una copertina d'impatto e ben eseguita, sulla quarta di copertina nulla da dire, è interessante. In prima di copertina l'unica modifica che fare è cercare di inciccionire il titolo perchè è un po' troppo light e ha poca visibilità.

 

 

Il mio podio personale è:

 

1) Mephisto - Masks

2) Idru e Matty95 - Detective Trap

3) Impaled Janus - The Fable of Gretel

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 50
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Per fare questo post ci ho messo una settimana XD a mano a mano commentavo un po'.

 

Ci tengo a ringraziare gli altri per i complimenti alla cover, e Test e Pro per le correzioni che seguirò in una seconda versione per quando apriremo il progetto del gioco ^^

 

Detto ciò, ecco i miei voti:

 

ABC123 - Legend: il fronte è decisamente vuoto, non mi piace la texuture scelta, ma sopratutto il font old london non si può vedere più, troppo usato per colpa di death note xD, c'è troppa poca differenza tra fronte retro, retro troppo geometrico e squadrato, il portait pixelloso lo avrei messo nell'angolo a destra con l'invisibilita, cosi da non sembrare uno screen.

Le riche del testo poi, non ci siamo proprio.

voto 3

 

Ace - Lost Soul: belli i font scelti per il fronte, ma le immagini non sono ben amalgamate, retro piattissimo e troppo spazio vuoto e inutillizzato.

Voto 4

 

Andre LaCroix - Arqanum: troppa differenza tra il tittolo molto netto al pixel e il disegno così sfumato, la scritta sul retro è abbastanza accattivante, belli anche gli screen, ma nel terzo non si distunguono bene gli sfondi a causa della cornice grigia che rovina tutta la cover.

Voto 4

 

Atzlith - Dark Mirror: non mi convince troppo il dopppio riquadro sul fronte non si capisce molto che il secondo riquadro sia uno specchio, "mirror" non si legge rispetto a "dark", le scritte sul retro sono accattivanti, ma non amo i chara grandi e pixellati sulla cover. Molto bello il terzo screen!

Voto 4 1/2

 

Atzlith - Disky Crow: fronte orribbile per via delle mezze teste disegnate a matita che si uniscono, sono sei, sarebbero dovute essere o sei sinestre o sei destre, così alcune al primo sguardo sembrano unirsi, ma si ha anche la sensazione che qualcosa non vada, si guarda meglio e si nota che sono personaggi differenti, il risultato è di totale confusione. Mi piace il logo e la composizione del reto, direi che la composizione è l'aspetto migliore della cover, anche l'uso di portrait è azzeccato, sono originali?

Peccato davvero per il fronte però.

Voto 3

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Belli i disegni fumettosi per il fronte, ma che risulta un po' troppo vuoto. IL font del titolo è però brutto, il peso è sbilanciato sulla destra, retro ben conposto e belli ancora i disegni, anche se è un po' un accozzaglia. C'era ancora spazio per un terzo screen e per fare gli altri due più grnadi

Voto 5

 

Bigmaster - Chaos Age: Se volevi tenere quel grigio nel fronte, io per lo meno lo avrei sfumanturo con il nero per far risaltare il fronte maggiormente, cosi è davvero troppo anonimo. La scritta è davero bella, ma non l'avrei fatta pixellata, retro scadente poche scritte con un brutto font spazio inutillizzato al centro avrei alzato un po gli sceen per non farli tozzare con il template,

Per il retro non ci siamo prorpio, gli scrren composti in quel modo sono... orribili, mi dispaice, va contro qualsiasi teoria sulle composizioni, toccano il fondo, sono deformati male, un sacco di spazzi sopra... non va proprio bene

Voto 4

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: bel font per il titolo, ma la sfumatura è terribile. Bella la casata che accompagna gli screen sulla destra, però non mi piacciono i portait che mi riconrdo troppo dei modelli 3D, non mi convincono neanche le macchie marroncine sulla destra che sembrnao messe là senza scopo.

Voto facoltativo

 

Boilis - Ghettos No Rules: tutto sfocatissimo, tranne le scritte sul retro che risaltano più di tutto. A questo punto avrei sfumato anche loro. Anche il resto non mi piace, le note agli screen, l'intestazione che sembra non conclusa e la trama scritta un po' male.

Voto 3

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Mi gusta. Partendo dal fronte, la scritta è davveor bella, ma avrei aggiunto qualcosa nel bianco, anche una piccola sfumatura, e poi avrei aggiunto un ombra sottostante al logo, come quella sotto Sampo production. Il logo della casa è carino, cosa simboleggia?

La cosa che mi piace di più è come hai utilizzato la silouette nere, davvero molto belle anche perchè originali.

Invece il testo non mi ha colpito molto, la prima parte la trovo un po' confusa, mi ci sono perso, mentre i punti di gameplay non riguardando aspetti originali.

Infine gli screen, sono carini ma niente di che, il migliore è l'ultimo, ma i primi due credo si possa trovare di meglio.

Voto: 6-

 

Darknight - Mondo Pezzato: quelli che seguono sono pareri del tutto personali:

non mi piace.

Mi spiego, sono fortemente contrario ai colori saturi prima di tutto, seconda cosa, anche se così saturi, i colori andrebbero scelti con maggior criterio, treoppo verde (si confondono il mantello, il prato e il vestito della mucca, ma già te lo hanno detto) e pantaloni blu? il bastone trafigge la ragazza bionda in zone intime. Quando fai le ombre con i pennelli texture, non usare il nero, come hai fatto sulla chima dell'albero. Anche l'inchiostrazione così non va, andrebbe ripulita Ultimo aspetto è che con tutta quella luce, come può il drago essere nero? La composizione invece dell'illustrazione mi piace.

Il retro è un po' piatto, e direi rovinato dallo sfondo così grigio, che non s'intona. Altra cosa che sona sono i bordini agli screen, sarebbe stato meglio qualcosa di morbino e non pixelato.

Gli screen sono belli, forse 4 di menù sono troppi, il testo è azzeccato, anche se non troppo immediato e d'effetto.

Anche qui ho trovato delle informazioni scontate e un po' superflue per un gioco, trovo questa cosa molto negativa, qui parlo anche riferito a altre cover.

Il testo sul retro deve rappresentare al meglio il gioco, dovrebbe riassumerne gli aspetti fondamentali in poche righe. Se si trovano commenti come "tanti oggetti sbloccabili" e "personagi tutti diversi" l'impressione che si ha è che non ci sia altro da dire su questo gioco e che chi lo ha scritto dovesse riempire lo spazio vuoto. Questo mi fa prendere la confezione e posarla sullo scaffale.

Voto: 4

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel: forse verrò linciato, ma non ho mai giocato a Zelda^^ non amo particolarmente questa cover e lo stile di disegno del personaggino,le pieghe e le mani sono abbastanza inventate,può essere una bella scelta mettere in copertina una caricatura, ma secondo me andava sviluppata meglio l'idea. Buon utilizzo della texture e buona anche la composizione del retro con gli screen scelti.

Voto: 6

 

Iugi - Fantastica: Non mi è piaciuta la composizione del fronte, il titolo non si amalgama all'immagine per il font scelto e per il colore, e il riflesso in verticale non migliora le cose. La descrizione sul retro non è esauriente, non capisco di che tratti. Belli gli screen

Voto: 5-

 

L Pathimo - Insectron Area: la pixelart su una copertina non rende molto bene, avrei fatto il titolo più grande, che così invece non risalta, e il resto più piccolo. La descrizione sul retro è accattivante, spiega con chiarezza il contenuto. Mi piace la scelta mirata del target e il commento sotto gli screen! Buona la scelta degli screen di diverse situazioni

Voto: 6-

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Rosso su sfondo nero ci può stare- Rosso e blu, su sfondo nero, ci può stare. Rosso blu giallo verde, non ci può stare.

Tutti questi colori per uno splatter, non credo siano uan scelta azzecata-

Voto facoltativo

 

Macha - The Little Dwarf: Una delle mie preferite, adoro il fronte, oltretutto credo sia originale giusto? Fantastico :D

La maggiore pecca a mio parere sono gli screen, ma le composizioni e il testo mi piacciono davvero tanto. Forse lo spazio a destra della scritta andrebbe aggiustato, è vero che c'è la sagoma a riempire, ma comunque è troppo spazio. le scritte dell'elenco anche dicono poco e i punti-martello, non sono resi al meglio, ci ho messo un po' a capire cosa fossero.

Voto: da podio

 

Melosx - Le cronache di Ishar: Non mi paice troppo, non mi piacciono i chara sulla cover, gli screen sono poveri, i font anche se belli, non vanno troppo bene insieme. Il fronte è proprio bruttino, il titolo riposizionato e ridimensionato, per esempio il "di" rimpicciolito e il tutto avicinato, credo funzionerebbe meglio, il font è bello. Fondamentalmente il tutto sembra un po' sconnesso, non c'è uno stile unico, anche nei colori. Infine ti consiglio di cambiare lo sfondo da battaglia come sfondo del retro.

Voto 5

 

Mephisto - Masks: La cover è bella, soprattuto la scelta del fronte, vediamo cosa non mi paice.

Su tutto il confronto tra lo stile degli screen e il rosso e il nero del resto. Se questo è il tuo gioco, senza toni cupi, non credo sia una buona scelta la cover cupa.

I font sono belli, però i due titoli sul fronte e sul retro dovrebbero essere uguali, mi riferisco alla S. Ancora i chara, non mi paice proprio la scelta di mettere i chara sulla cover, già detto sopra più volte. Ancor aun testo a mio parere che non colpisce, solo il primo punto è azzeccato, ma gli altri sono superfli (vedi mondo pezzato).

Mi piacciono molto invece le icone delle mascherine

Voto: 7=

 

Pokemaker - Magni Adventure: Devo essere sincero, mi scoccio un po' di inferire XD

Scherzi a parte, non mi ha fatto ridere. Non è giusto nei confronti di chi si impegna.

Voto: 0

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Ooooh che bello, mi piace molto Asylum, ma parliamo della cover.

Davvero una buona composizione, ma il volto è pixelto e non si amalgama al resto.

Gia detto dagli altri, rivedi il sottotilo rosso, penso vada meglio dello stesso verde, così risalta più del titolo vero, anche però la qualità del sottotitolo è inferiore, sembra finto in confronto al titolo principale.

il logo della S.House è bellissimo!! Mi piace anche il bordo degli screen, ma non mi piace che siano quadrati, il testo sotto la signora è tagliato.

Nel retro ci vorrebbe un piccolo titolo anche lì per il testo, per esempio il primo rigo "Fanny è una rag..." puoi renderlo come un intestazione dandogli importanza.

il testo non è male, è sicuramente buono, ma conoscendo i temi e la trama intrigante del gioco sono sicuro si possa fare qualcosa di grande'effetto!

Voto: 6

 

 

Satsume - Dies Irae: Anche quando vidi in pixel il titolo, devo dire con non mi paicevno quelle 2 E, una illuminata per il titolo, un altra scura, che c'è ma che non andrebbe letta... non mi piace che ci sia ma che non dovrebbe esserci. Mi paicce l'effetto puntinato che hai dato al cialo, ma i colori li trovo tropo scuro, come se fosse in ombra. I disegni dei personaggi non mi paicciono, ma questo è un gursto personale sullo stile, non una critica.

Nel complesso il fronte è ben composta, ma troppo vuota, qualcosa in basso, qualcosa che dia senso alla roccia sarebbe andato bene, mi sembra che sia messa lì.

Del retro la cosa che mi paice meno è lo stile del titolo, sinceramente non c'entr aneinte, l'opposto della pixel art, il testo infine non colpisce eccessivamente

Voto facoltativo

 

Seraph Andrew - Carnelian: Una delle mie preferite, anche se non ha grafica originale è molto ben composta e il risultato efficace, attenzione solo alle sfocature.

il retro è bello pieno, trovo un unico errore, ancora alcuni punti dell'elenco sono superflui.

Voto 7

 

Testament - Pocket Quest: Azzeccatissima! ben composta, ottima lineart e stile azzeccato. Ottimo il bordo bianco che stacca Nono dallo sfondo (avrei duto metterlo anch'io XD).

Anche se preferisco leggermente il disegno di Lily a quello di Nono, ma credo sia un impressione dovuta al fatto che Nono è illuminatissima in uno sfondo buio, sembra che abbia un proiettore puntato addoso davanti a lei.

Il facciono di Testament :3

Gli screen beh.... :Q______, non ho altro da aggiungere.

Voto: da podio

 

VAL - Element of Chaos: Peccato, mille volte peccato per il titolo così pixelllato. Ho rimpicciolito il file, semplicemnte con ctrl- ed è perfetto, ma il file così grande rovina l'impatto.

Detto questo, grandiosa cover, soprattutto gli screen sono davvero belli, il punto di forza della cover, che comunque è molto bella nel complesso.

Ripeto, peccato per il file così grnade.

Voto: da podio

 

Valentino e Dex - Sky's Cry: Carino il fronte, d'effetto anche se il font non mi paice troppo, ma son sempre gusti. Non avrei usato il rosso nella macchia di sangue, non c'entra con il resto. Il testo dice poco, meglio la prima parte che le note di game play.

Voto: 5 1/2

 

Benissimo, eccomi alla fine. Avrete visto che tre cover non hanno voto, li ho scelti come miei podisti.

The Little Dwarf, Pocket Quest e Element of Chaos.

Hanno tutti belle grafiche e sono accattivanti, ma sono stili totalente differenti.

Per stabilire la classifica tra loro tre però non ho giudicato la grafica e tutti gli aspetti commentati sopra.

Una volta scelti loro tre, mi sono basato solo sul testo del retro, scegliedo quello più accattivante e coinvolgente per comporre il mio podio, e devo dire è stata molto dura

 

Il mio podio personale è:

 

1) VAL - Element of Chaos

2) Testament - Pocket Quest

3) Macha - The Little Dwarf

 

 

Fare il podio è stato difficilissimo o.O sono tutte molto belle ^^

Carnelian e Masks ci sono andati vici, complimenti anche a loro.

http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg

 

la mia gallery su deviant

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

ABC123 - Legend: Il titolo, definito solo da una scritta nera con un cavaliere messo di lato, mi trasmette ben poco riguardo al gioco. Lo sfondo marmoreo, secondo me, è quasi fastidioso.

Forse sarebbe stata più elegante una scritta maggiormente elaborata che in qualche modo cercasse di dialogare meglio con la sagoma del cavaliere che, in questo caso, mi sembra buttata lì senza troppa cura. Tutto questo su uno sfondo bianco ( che sa essere elegante se c'è un buon title da valorizzare).

Il retro ha lo stesso tema marmoreo con una composizione di scritte e immagini piuttosto banali. Le scritte sono poi troppo staccate tra loro e visto che nel retro è presente una frase dell'eroe, secondo me la composizione avrebbe dovuto avvicinare maggiormente la citazione con il ritratto del protagonista.

 

Nel complesso la cover mi sembra un pò scarna e non fa molto per valorizzare i temi del gioco, limitandosi solo a descrivere l'eroe, senza tuttavia spiegare il tipo di avventura che lo riguarda.

 

 

Ace - Lost Soul: La copertina frontale è davvero interessante e ritengo che funzioni bene. Trasmette sensazioni horror e mi porta a credere che il gioco sia violento, oscuro, crudele e con tanta atmosfera. Ci sono volti demoniaci, teschi, scritte sataniche e le linee rosse verticali che danno l'impressione di una pioggia di sangue sono, a livello stilistico, un'ottima trovata. Mi piace.

 

Purtroppo il retro non mi sembra ugualmente elaborato. Pur avendo una composizione ordinata ( anche se le scritte arrivano troppo nel bordo), non mi trasmette la stessa sensazione del front. Anzi, in tutta sincerità, mi sembra quasi che il front e il retro appartengano a due giochi diversi. Il testo mi sembra anche confusionario come contenuti.

 

Insomma, il principale difetto è che non ci vedo continuità e questo, a mio parere, penalizza l'insieme.

 

Andre LaCroix - Arqanum: L'immagine piccola non mi aveva fatto una cattiva impressione, ma una volta allargata per visualizzare meglio la cover, ho dovuto un pò ricredermi. Il titolo non mi dispiace, ma l'immagine sfuocata del cavaliere ( ammesso che sia un cavaliere) mi risulta fastidiosa da guardare. Secondo me, i contorni del cavaliere avrebbero dovuto essere nitidi come il simbolo nel retro, ma nel complesso il front cover appare ( sempre a mio parere) poco accattivante e poco chiara nel dare al cliente un'immagine precisa del tipo di gioco e della sua atmosfera. Lo sfondo stile pergamena e il titolo, fa molto inquisizione, ma è solo una vaga impressione che potrebbe tranquillamente essere errata.

 

Il retro è fatto meglio e mi piace la posizione del simbolo rispetto alle immagini. Peccato però, per il titolo incolonnato male che a mio parere avrebbe dovuto partire un pò più a sinistra ( incolonnato sotto alle scritte).

La descrizione presente nel retro è minimalista e sinceramente, penso che qualche dettaglio in più non avrebbe guastato.

 

 

Atzlith - Dark Mirror: Anche qui trovo ci sia un problema di stile tra il front e il retro che non legano bene. Il front ha un bel disegno. La ragazza mi piace, è inquietante, oscura e l'erba che le si avvinghia come un'ombra cattura la curiosità di chi guarda. Lo specchio forse non è un gran chè messo lì. Sembra buttato un pò a caso nell'immagine, quasi incollato in un disegno dove non centra niente. Dico questo perchè nell'illustrazione non c'è un contesto che leghi tutte le figure.

 

Personalmente credo che l'autore avrebbe dovuto dare maggiore risalto allo sfondo così tutti gli elementi del disegno avessero una giusta collocazione "generale".

 

Posso fare un esempio: Una stanza buia ( che giustifichi le ombre demoniache ) dove lo specchio è appoggiato al muro e la ragazza accanto all'oggetto viene avvinghiata dalle ombre.

Oppure un prato oscuro con lo specchio appoggiato ad un albero. Insomma l'assenza di qualche contesto che leghi lo specchio con l'eroina pensalizza la profondità stessa del disegno.

 

Il retro, poi, mi convince poco perchè ha uno stile completamente diverso dal front. Il front cover è inquietante, mentre il retro è troppo colorato e sembra quasi essere un gioco allegro con i vari pupazzetti di rpgmaker. Le scritte tendono poi ad essere poco leggibili in alcuni punti.

 

 

Atzlith - Disky Crow: Front cover minimalista con accostamento di colori che mi piace. Una critica la vorrei muovere però al disegno. Trovo infatti che ad uno sguardo poco attento non si capisca bene che abbiamo a che fare con tanti mezzi volti in successione. Trovo che la cosa messo in questo modo appaia confusa e superficiale. Inoltre, alcuni volti sono davvero poco leggili. Ad esempio, quello tutto a destra ha giusto un ciuffo di capelli e un occhio. I mezzi volti penso dovrebbero comunque essere riconducibili al personaggio.

 

In sostanza credo che i vari "mezzi volti" della front cover messi così non vadano bene. La suddivisione tra un volto e l'altro andrebbe maggiormente rimarcata.

 

Come?

 

Considerato lo stile del retro (con i tre screen messi accostati come fotografie) , io suggerirei all'autrice di usare lo stessa stratagemma delle fotografie, ma "tagliate" e messe una accanto all'altra così da rispettare l'idea che regola la cover, rendendo però più chiaro dove finisce una faccia e ne inizia un'altra.

 

Per quanto riguarda il retro, trovo che sia accattivante, funzionale e gli screen siano messi davvero in un'ottima disposizione. L'unica cosa che critico al retro è che le scritte mi sembrano un pò faticose da leggere con quello sfondo. Per quanto riguarda i contenuti, la cover spiega piuttosto bene lo spirito del gioco.

 

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Davvero fuori di testa. La cover ha molto stile e trovo che ci sia una buona simmetria tra il front e il retro che rispettano entrambi lo stile grafico folle ( e anche un pò disordinato). Il problema del front è che il titolo è davvero poco accattivante, oltre ad essere piccolo. C'è il rischio che non sia la prima cosa che salti all'occhio e si perde un pò in mezzo a quelle figure.

 

Il retro è ugualmente folle e come cliente ho qualche problema a capire in cosa consiste il gioco. Le scritte accorrono in mio aiuto con un incipt interessante ( che mi incuriosisce molto, lo ammetto), ma non riesco comunque a capire di che gioco si tratti. Acquistarlo mi sembra un pò un salto nel vuoto e l'unico riferimento valido che ho come cliente è nel front. La cover insomma mi fa immaginare che il gioco sia molto simile a quello che vedo nella front page. Non so se questo sia un bene o un male.

 

 

 

Bigmaster - Chaos Age: Mhn... Trovo che la cover sia davvero troppo minimalista per potermi interessare e non faccia molto per valorizzare il prodotto. Il title è piccolino, praticamente schiavo di una composizione dove il Pegi 12 sembra essere più importante. Inoltre, quel grigio come sfondo mi piace davvero poco. La cover ha il vantaggio di essere ben amalgamata tra front e retro, ma anche quest'ultimo tende ad essere poco incisivo con scritte che non spiegano niente di rilevante e ci sono tre screen che davvero non dicono nulla.

 

Ad esempio lo screen a destra, azzurro, non si capisce neppure che cosa raffiguri e il save menu è sicuramente un aspetto che non interessa a nessuno... Di norma.

 

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Bella la scritta del titolo, ma è messa troppo in alto lasciando il resto della cover praticamente vuota. Se la scritta è l'unica cosa che conta in un front cover, allora la parola "IN-depth" doveva essere un pò più grande e il titolo in generale centrato meglio.

 

Il retro è semplice ma le scritte spiegano bene ( e in modo abbastanza schematico) in cosa consiste il gioco.

Lo sfondo della cascata è azzeccato, ma trovo che manchino altri elementi per poter interessante un cliente. Io francamente, con così pochi elementi in mano, non mi sentirei di acquistare il gioco.

 

Secondo me, sarebbe stato utile dare qualche nozione in più sulle features del gioco.

 

Boilis - Ghettos No Rules: Un altra cover front sfuocata. Persino il titolo ha l'effetto mosso e l'effetto è davvero fastidioso alla vista. Avrei preferito un effetto diverso, un immagine più nitida, ad esempio con il protagonista ben definito, ma nascosto dalle ombre ( nitide e ben accentuate). Anche il titolo avrebbe dovuto essere ben definito e leggibile. Il retro è confusionario, con scritte invasive che vanno sopra gli screen e non mi sembra di vedere nessun ordine compositivo specifico.

 

Le scritte spiegano abbastanza bene l'atmosfera del gioco e in generale penso che la copertina incarni lo spirito giusto per il tipo di avventura, ma l'esecuzione grafica è confusionaria e non del tutto riuscita.

 

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Credo che il front cover sia incompleto. Il titolo è bello, ma non riesco a capire che utilita grafica abbia lo squarcio nero. Più guardo la cover, più ho l'impressione che manchi qualcosa e questa mancanza compromette un pò "l'ordine compositivo del front". Manca equilibrio e a mio parere, la cover pur non essendo brutta, non riesce a dare abbastanza un'idea di "eleganza".

 

Credo che lo squarcio avrebbe funzionato meglio se fosse stato l'ombra di un qualche simbolo, una spada piantata a terra o magari un castello contro sole situato sopra un dirupo. Ma sono solo ipotesi, il problema è che non riesco a togliermi l'idea che manchi qualcosa.

 

Il retro ha scritte bianche su sfondo bianco. La presenza dei contorni ombrati attorno alle lettere, a mio parere, non basta per rendere leggibile il testo, che in diversi punti mi sembra di difficile comprensione, ad esempio nei punti dove si ricorrere alla sfuocatura.

 

Le due sagome nere vengono letteralmente coperte delle scritte e mi comunicano poco. Riguardo al contenuto del testo, mi sembra un pò confusionario e confesso di non riesco a capire bene che tipo di avventura presenti il gioco. Le features invece sono spiegate bene, ma hanno il problema che in alcuni punti sono poco leggibili per il solito problema delle scritte bianche si sfondo bianco. Esempio: "oltre 50 dialoghi" con la fine della parola quasi illeggibile.

 

Darknight - Mondo Pezzato: La composizione della front cover non mi dispiace. ( Lo stile non è dei miei preferiti, ma mi piace l'impostazione del disegno e le posizioni dei vari personaggi. Quello trovo che l'autore abbia fatto un discreto lavoro ( con qualche riserva, però)

 

Prima riserva: la strega ha una posizione un pò legnosa e quella scopa messa in quel modo ( con quel punto di vista) si offre decisamente per qualche battutaccia. Una posizione più femminile (magari con entrambe le gambe girate verso un lato) oppure un'inquadratura più dinamica avrebbe migliorato l'effetto.

 

Non mi piace molto l'accostamento dei colori. L'erba e il vestito dei due magi frontali hanno un'intonazione troppo simile. Il titolo è simpatico, ma secondo me andava fatto un pò più grande.

Insomma c'è qualche imprecisione nel disegno a causa di un segno non del tutto maturo che un pò ne penalizza l'effetto.

 

Il retro mi sembra fatto con uno stile diverso, sia per colori che per impostazione. Gli screen sono piccolini e poco leggibili, magari un numero minore, ma più grandi sarebbe stato preferibile. Le scritte dietro danno buoni feedback sul gioco, ma non parlano davvero di esso. Sento la mancanza di qualche accenno sulla storia.

 

 

Idru e Matty95 - Detective Trap: Ok... Qui arriva un pezzo da novanta.

 

La front cover è impressionante ed estremamente professionale. Ottimo stile grafico, ottima colorazione, ma soprattutto ottima "impostazione" del disegno. Ciò che trovo veramente interessante di questo front è soprattutto la posizione dinamica del protagonista, deciso e accattivante. Il titolo, messo in basso, è perfettamente integrato nel disegno, sia come colori, sia come stile, lasciando visibile lo sfondo circostante , una splendida Londra Fantasy.

 

Senza neppure andare a leggere le scritte, questa front cover riesce a dare al cliente subito una valanga di informazioni. Qui siamo veramente su livelli professionali.

 

Il retro è ugualmente colorato e perfettamente in sintonia con lo stile del front. I tre screen sono ottimi e i vari personaggi in mezzo busto sono un'ottima aggiunta.

 

l'unica critica che mi sento di muovere ( ad un lavoro comunque ottimo) è che le scritte, per quanto belle sono troppo articolate e in alcuni punti ( specie quando vanno a capo) tendono a schiacciarsi un pò troppo fra di loro con il rischio di rendere il tutto poco leggibile da un cliente che afferra la scatola per curiosità.

 

inoltre bisognerebbe evitare di mandare le scritte sopra un disegno, prima di tutto sempre per il solito motivo del non affatticare l'occhio del cliente ( le info vanno lette a colpo d'occhio secondo me) , in secondo luogo perchè così si penalizza il disegno che viene coperto dando l'impressione di un'impaginatura confusa.

 

Rimane comunque un lavoro davvero impressionante che valorizza tantissimo il gioco.

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel: Davvero grazioso e perfettamente integrato nello stile Game boy color. La texture dello sfondo è veramente bella e funziona benissimo anche nel retro. Il disegno del protagonista non mi dispiace, ma è un pò superficiale e legnosetto ( la mano che regge la candela, le gambe).

 

Lo trovo carino, ma anche poco accattivante per un cliente. L'effetto zelda c'è tutto ,ma serviva, secondo me, un eroe disegnato in modo un pò più preciso pur mantenendo la "sintesi" del disegno.

Spero si sia capito. il titolo si intona bene con il resto e il retro è perfettamente in linea con i giochi gb color del tempo.

 

 

 

Iugi - Fantastica: C'è buona continuità tra retro e fronte in questa cover, ma non mi piace molto il paesaggio messo nel front. Non mi piace perchè quelle righe nere messe a simulare il vento sono , a mio parere, fastidiose e poco adatte. Anche la scritta bianca messa in verticale, sfuocata, secondo me rovina un pò l'insieme. Il titolo mi sembra ben incolonnato, ma quella "F" con lo stampo è davvero poco leggibile XD.

 

Il retro funziona come composizione, ma scritte sono confuse e danno poche informazioni. Avrei preferito scritte in un'unica lingua e più sostanza. Bisogna valorizzare il proprio gioco e la mia impressione è che questa cover non lo faccia abbastanza.

 

 

L Pathimo - Insectron Area: Mhn.... >_> Mi spiace, ma non mi piace. Ho poco da dire, ma nel complesso questo non è uno stile di mio gusto. Il disegno del front è troppo semplice, fatto di colori piatti e con un titolo piccolino e poco valorizzato. Non riesco a sentirmi interessato.

 

Il retro funziona già meglio, è impaginato bene con tre screen leggibili e il testo svolge bene la sua funzione.

Nel complesso rimane, sfortunatamente, una cover che non mi solletica molto la mia curiosità.

 

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Oddio... Panico... Qui è tutto molto confuso, gradevole, ma confuso. Intanto, il titolo non mi sembra del tutto leggibile. Lo stile scelto e il colore non mi sembrano molto adeguati pin rapporto allo sfondo.

 

Molto bello il disegno del personaggio frontale ( quello biondo con l'ascia), un pò meno i tre volti messi sopra che appaiono buttati lì un pò a caso ( In genere, quando svi vuole usare volti come sfondo, si utilizza più ritratti più grandi e con un effetto in dissolvenza, tipo i poster di indiana Jones , questo per non appesantire troppo l'insieme, ma sprattutto per non dare l'effetto "testa mozzata, butta lì nel disegno"

 

Lo sfondo è confusionario: si passa la sangue, al giallo dei fulmini. Questo effetto rosso, giallo e blu non è che leghi poi così bene insieme a mio parere.

 

Il retro è ugualmente confusionario, ma con una bellissima figliola frontale. Le scritte sono ovunque poco leggibili, sia quelle disposte sopra la ragazza, sia quelle di lato in inglese.

 

Insomma una cover con uno bello stile nel disegno, ma davvero confusionaria.

 

Macha - The Little Dwarf: Mooooolto carina. Penso che le manchi qualcosa per ambire ad un podio, ma è una cover davvero graziosa nel suo insieme.

 

Il front è elegante anche se ritengo che disegno bianco, su sfondo bianco, con titolo bianco non sia una scelta del tutto convincente, soprattutto perchè il simbolo del titolo ( quella specie di gioiello grigio sotto a "ARF") si confonda troppo con il disegno sottostante. Inoltre, come ho già detto, fare disegno bianco con sopra titolo bianco da un pò l'idea di qualcosa di "incompleto", sebbene il disegno sia però estremamente gradevole ( e il titolo non è male).

 

 

Il retro si amalga bene con il front per colori e stile, ma non capisco cosa centri il "Lineage II" che si vede nello sfondo. La sagoma della ragazza si mimetizza un pò troppo nel background posteriore e gli screen sono forse un pò piccolini, ma per il resto la composizione è funzionale e accattivante.

 

le scritte sono perfettamente leggibili e funzionali.

 

 

 

Melosx - Le cronache di Ishar: Il disegno è evocativo , il titolo è un pò meno. La scritta è appiccicata male sopra al disegno e non da l'idea di un vero titolo, ma di tre scritte in successione. Ne consegue che l'effetto finale non mi convince.

 

Il retro è già più convincente, con gli screen posizionati in modo gradevole ( un pò piccoli però) e le scritte che descrivono il gioco messi in modo abbastanza ordinato. Non so se dipenda dalla visualizzazione, ma vedo il testo un pò sfuocato. Comunque nel complesso il retro non mi dispiace.

 

 

Mephisto - Masks: Ecco qualcosa di interessante.

Fronte accattivante con la maschera perfettamente integrata nella texture dello sfondo. Il disegno comunica bene un'atmosfera di pericolo, orrore e mistero e il titolo, è perfettamente integrato nel suo spazio.

Non ho altro da aggiungere, mi sembra che qui funzioni davvero tutto.

 

Il retro è ugualmente accattivante e rispetta perfettamente lo stile del fronte. Gli screen sono leggibili e belli da vedere. Ottime le scritte che si presentano chiare, precise, leggibili e non invadono alcun disegno o screen. Anche "l'impaginatura" del retro mi sembra su livelli piuttosto alti. Magari, a mio gusto, i personaggi in versione battle sprites sono belli da vedere, ma il personaggio piccolino messo in un angolo trovo che non centri molto.

 

Ah non si capisce bene perchè il titolo del fronte sia diverso da quello del retro... Tra l'altro trovo che il "masks" del retro sia più bello di quello del fronte con la S grande rovesciata, ma in definitiva questo dettaglio non cambia molto il parere positivo.

 

 

Pokemaker - Magni Adventure: mmmmmmmmhn... Una cover molto superficiale. Personaggi incollati e diversi come stile con sopra un titolo abozzato, il tutto incorniciato dal un cerchio giallo che poco si intona con il resto. Mi spiace anche qui, ma proprio non mi piace. Anche il retro non mi dice nulla con un'impaginatura che ha davvero poco carattere.

 

Gli screen non sono neppure allineati e hanno tre dimensioni diverse. Le scritte rosse sono confuse e poco leggibili anche per via delle diverse dimensioni e posizioni.

 

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Cover adeguata che comunica bene l'atmosfera del gioco. Secondo risulta anche elegante sebbene ci siano qua e là alcune cosette che minano un pò il risultato.

 

Il front mi piace, sebbene non abbia disegni o simboli, trovo che svolga bene la sua funzione. Quello che critico è che "Asylum" si legge bene, mentre "eye wide open" non altrettanto bene ( anche è proprio confuso). Non è comunque un gran difetto perchè essendo un titolo, l'effetto può essere giustificato.

 

Quello che davvero trovo sia fuori contesto è la scritta rossa in basso "guardali, ascoltali, ecc ecc" che secondo me non c'azzecca nulla e sembra davvero incollata lì senza stile.

 

Il retro non è male a prima vista, ma ad uno sguardo più attento si notano due magagne. A rendere interessante il retro sono soprattutto i due volti dei protagonisti e la figura minacciosa alle loro spalle (un pò sgranata) mentre l'incipt dato dalle scritte è interessante. La cover riesce ad incuriosirmi, ma è un pò un salto nel vuoto perchè tutto questo è minato dall'assenza di screen validi visualizzati in modo completo, invece che in "versione tagliate". Questa era la prima magagna, la seconda magagna è data dalle scritte che descrivono gli screen, un pò troppo strette tra di loro, ad esempio "personaggi" invade la scritta messa sotto "delle buone". La spaziatura e la distanza tra le righe andava curata di più.

 

 

 

 

Satsume - Dies Irae: Il disegno del fronte è ottimo. Il volto della ragazza, magari, meritava un pò più attenzione, ma il ragazzo, lo sfondo e i colori sono davvero ben fatti. Ottima anche la posizione dei due personaggi che è dinamica e naturale.

 

Quello che non mi piace del front è il titolo che purtroppo mi sembra difficile da decifrare. Sinceramente, se fossi un cliente avrei qualche problema a capire che significa Dies, perchè non rispetta la grammatica.

 

Il simbolo contiene in successione: una D, un simbolo indecifrabile, una I a forma di spada, una E e una S.

 

Il problema è che se io devo contare la E tra la I e la S, automaticamente devo ( per logica) anche contare quella specie di simbolo monco che sta dopo la D. Quindi io ci leggo "DEIES" , non "Dies". Allo stesso modo il "Irae" sfuocato fatto in oro mi sembra poco comprensibile da un cliente che prende la scatola e la osserva a prima vista. Anche i contorni del titolo andrebbero rovisti.

 

Il retro invece non ha difetti. Pulito, coerente, due ottimi screen veramente accattivanti e scritte leggibili con un'impaginatura coerente.

 

In definitiva, mi spiace un pò per Satsume, ma quel titolo proprio non mi piace. Lo trovo davvero poco funzionale, incomprensibile e penalizza un lavoro che, per il resto, penso sia ottimo.

 

 

Seraph Andrew - Carnelian: Ottima cover. Molto professionale e devo ammettere che mi piace molto.

 

C'è qualcosina che non mi convince, ma è poca cosa: i colori del front cover tendono ad essere un pò troppo sbiaditi ( la testa del protagonista e la ragazza nell'angolo tendono ad essere troppo in dissolvenza ) e il "carnelian" del titolo appare incollato e con un colore che, sempre a mio parere, un pò si perde nel blu dello sfondo.

 

Il retro è ottimo con un'impaginatura degna veramente una copertina Psp. Il primo screen, fors, non è molto chiaro e tende un pò a perdersi anche lui nel blu.

 

Ecco, una cosa in generale che noto con questa cover è che il blu sbiadito è davvero un pò troppo predominante e sebbene il risultate finale sia convincente, un colore meno "morto" avrebbe dato più vita all'intera cover.

 

Testament - Pocket Quest: Lavoro davvero notevole. La cover è pulita, ben impaginata e l'atmosfera del gioco è perfettamente valorizzata. Il fronte è accattivante, lo stile è ottimo e il disegno , per quanto possa sembrare semplice denota anche uno studio prospettico con la spada perfettamente centrata davanti allo scorcio del castello. E' davvero un bel fronte.

 

L'unica cosa che gli critico è il titolo "pocket quest" che sebbene sia gradevole ben integrato con i suoi dadi, mi sembra un pò piatto come colori (giallo e rosso) ed è davvero l'unica cosa che stona leggeremente con i colori vivi e ombreggiati di Nono e uzu.

 

Il retro usa gli stessi colori e si intona bene con il fronte. I tre screen sono grandi e leggibili ( facendo quindi la loro porca figura) e lo stesso si può dire del testo principale in alto a sinistra che sintetizza bene l'incipt del gioco. Bellissimo il disegno di Lily nell'angolo che da colore al retro e contribuisce all'atmosfera allegra.

 

Nel retro, l'unica cosa che critico sono le scritte che commentano le immagini, forse un pò troppo piccole.

La scritta che mi convince di meno è quella sopra la testa di Lily, quella temo possa risultare un pò confusa ad una lettura a colpo d'occhio. Nel complesso, comunque, è un lavoro estremamente professionale.

 

 

 

Valentino e Dex - Sky's Cry: Il fronte è interessante con un disegno veramente evocativo. Il titolo però mi sembra piccolino, perso in mezzo al cielo e secondo me, aumentargli le dimensioni non sarebbe stato male. Ad ogni modo il fronte è convincente ed elegante. Posso dire che mi piace molto.

 

Il problema del lavoro di Valentino è più che altro il retro. L'impaginatura è buona, ma non riesco davvero a leggere quello che dicono le scritte, davvero sfuocate e confuse ( soprattutto quelle bordate di azzurro).

 

Gli screen mi comunicano poco e la scelta di questi non mi pare funzionale (una mappa per il terzo screen?).

Secondo me, poi, la macchia di sangue nel retro non si intona bene con i colori azzurri del cielo visto nel front. Manca un elemento che dia continuità tra le due parti ( ad esempio piuma insanguinata)

 

 

 

Il mio podio personale è:

 

1) Idru e Matty95 - Detective Trap

2) Testament - Pocket Quest

3) Seraph Andrew - Carnelian

 

 

Il terzo posto è stata una battaglia tra Seraph e Mephisto. Il primo ha fatto un'impaginazione perfetta, il secondo aveva una copertina con un ottimo fronte e ottimi colori, è stata dura decidere.

Nota speciale anche per Satsume - Dies Irae e Impaled Janus - The Fable of Gretel.

 

 

Mi rendo conto che non sia piacevole essere quelli che hanno vinto: una pacca sulla spalla, però anche se non li ho messi sul podio devo ammettere che sono lavori che mi sono piaciuti.

 

 

 

AAAAAAARHHHHH è stata una faticaaaaaaaaa. Davvero una fatica. Quindi scusate eventuali errori, ma dopo averci lavorato una settimana, non ne potevo più.

 

BASTA VIA.... VIAAAAAA

Edited by VAL

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

Commento senza aver letto gli altri commenti.

 

 

ABC123:

 

Un buon impatto visivo all'inizio, almeno di prima occhiata...Guardandolo meglio, il fatto che il titolo sul fronte non sia ben centrato crea un gran brutto spazio vuoto in basso. Anche gli screen non sono il massimo; tralasciando le grafiche squadrate che mostrano, dicono davvero poco sul gioco...sono troppo 'anonimi'. Anche le didascalie dicono poco e nulla...

Nel complesso sembra una di quelle pubblicità che mette a confronto il prodotto pubblicizzato con un altro dalla confezione bianca con scritto 'XXX' o 'Detersivo economico'...solo che è il detersivo economico. Insomma, non comprerei un gioco così se non fossi stato spinto all'acquisto da una recensione. Peccato, perchè l'intenzione non era male.

 

 

ACE:

 

Il front è troppo scuro, secondo me; risulta quasi difficile leggere il titolo per la mal'utilizzata combinazione di rosso scuro e nero. Forse sono io che ho il monitor troppo scuro (E' a tubo catodico...ma tra un pò lo cambio, heh xD), ma risulta poco gradevole il modo in cui l'immagine viene nascosta...potrebbe essere una buona strategia per invogliare un cliente a prendere il gioco dalla scansia per esaminarlo meglio...però poi si gira sul retro e, dopo aver letto la trama, si cerca la firma di Luca Giurato. Le didascalie presentano diversi errori di battitura e, inoltre, raccontano molto male la storia; rivelano troppo sulla trama, ma al tempo stesso la rendono confusa.

Anche gli screen danno molto l'impressione che gli ambienti siano tutti uguali senza che dalle didascalie possa trasparire qualcosa a riguardo. Credo che lo rimetterei sullo scaffale. :S

 

 

Andre LaCroix:

 

Anche qui abbiamo un front molto bello, anche se le scritte così nitide stridono con l'immagine sgranata del tizio. Si potevano distribuire un pò meglio gli elementi, ma nel complesso va bene. Di sicuro prenderei la custodia dallo scaffale per esaminarla. Purtroppo perde un pò sul retro. Le didascalie sono scritte bene, bello anche il bilinguismo senza errori, però quei trattini continui per andare a capo con una o due lettere...mmmh, bruttino...Questa parte andava curata maggiormente secondo me. Buoni gli screen, così come i simboli PEGI, ma quel contorno nero ci dice poco. Probabilmente terrei in cosiderazione l'acquisto del gioco, comunque. :3

 

 

Atzlith - Dark Mirror:

 

Una copertina senza dubbio invitante. Il front è fatto molto bene, l'unico problema sono i colori che fanno un pò a pugni tra loro. E' tutto nero e grigio ma...i pantaloni della tipa sono di un colore un pò troppo brillante, che non è poi male, ma l'immagine del cielo blu nello specchio secondo me ci sta male. Si poteva risolvere usando meglio il passaggio da bianco a nero dello sfondo, magari rendendo la transizione diagonale anzichè verticale, col bianco a destra dietro allo specchio. Molto buono il retro. La descrizione è molto buona, anche la lista delle caratteristiche è invitante. L'unica pecca sono le didascalie degli screen che ci dicono poco e nulla con le immagini a cui sono accoppiate (Storia sanguinosa=Un libro o_o, Armi personalizzate=Un negozio spoglio O_o, Verità celate=Il menù o_O). Bruttini anche i chara sullo sfondo, ma nulla di che. Una scatola che metterei nel carrello. ^^

 

 

Atzlith - Disky Crow:

 

Il front si presenta bene, ma solo fino a un certo punto. Troppi spazi vuoti lasciati ai bordi, dove sarebbe bastato spostare le facce un pelino più in giù...o i marchi un pò più su. A proposito delle facce; a immagine ingrandita non si nota, ma i soggetti stanno dentro un marcatissimo riquadro bianco, il cui bordo appare nettissimo da più lontano.

Quasi impeccabile il retro; unico neo è il fatto che alcune feature sembrano stare lì per puro riempimento, mentre le altre si potevano impostare un pò meglio, perchè sembra di aver premuto TAB e stare leggendo gli obbiettivi di missione di qualche sparatutto. :S Però è un altro gioco che metterei nel carrello (Uhhh...ma neanche ce l'ho il Nintendo DS ;_; )

 

 

Atzlith e Red Phoenix:

 

Mmmh...di primo impatto il front è davvero brutto, sembra più uno screen gigante. Gli elementi sono molto mal distribuiti: il punto di fuga converge sui mattoni con le monete, mentre il titolo e completamente in secondo piano. Magari veniva meglio distribuendo i personaggi ai bordi anzichè avere alcuni punti in cui sono ammucchiati e altri spazi praticamente vuoti. Molto meglio il retro, che non presenta alcun difetto particolare a parte la didascalia rimasta senza screen e affidata a un pezzo di sfondo. Una scatola che rimetterei sulla sua scansia...

 

 

Bigmaster - Chaos Age:

 

Il front si presenta subito bene, anche se risulta un pò anonimo. Per come è fatto, non credo sarebbe brutto con più spazi vuoti. Credo sarebbe più bellino senza i simboli PEGI (Quello giallo poi, è proprio un pugno in un occhio) e con la scritta un pò più grande. Se ci si fa caso, si nota che la linea parte da sinistra in un modo per poi interrompersi bruscamente a destra, come se un pezzo fosse nascosto per un errore di editing grafico, ma nulla di grave. Ben organizzato anche il retro, per quanto gli screen siano davvero brutti; Innanzitutto, non dicono nulla del gioco (Quello a destra, poi, che sarebbe? O_o ), poi, potevano anche essere un pò più centrati per farli staccati trra loro e un pò più grandi. Allora avrebbero avuto più senso. Una scatola che mi incuriosirebbe parecchio e mi porterei a casa, ma l'avrei vista meglio su NES. :3

 

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza:

 

Molto carino il carattere del titolo ma...ehm...chi ha spento la luce? Io, cliente del negozio, passo in rassegna lo scaffale e all'improvviso mi trovo davanti a una scatola nera...non è molto invitante. Semplicemente mettendo il titolo al centro si poteva già ottenere un effetto migliore. Magari si poteva mettere un qualche disegno in tutto quello spazio vuoto, chessò, la suddetta lancia, o anche i volti dei protagonisti. Inserendo un immagine fatta con lo stesso stile della scritta del titolo, avrebbe fatto un figurone. Girando sul retro, il primo impatto è buono, gli screen sono azzeccati, per quanto sono sicuro che se ne potessero scegliere di migliori. La descrizione però è fatta male...ci sono errori di battitura e brutte frasi...tipo quella del Famoso archeologo di Fama mondiale. La scatola, comunque, mi invoglierebbe all'acquisto.

 

 

Boilis:

 

Il front non si presenta tanto bene...l'immagine, tutta, risulta sfuocata, tanto che senza guardarla da vicino non si capisce bene cosa si stia osservando, qualcuno si ricorda la vecchia pubblicità delle Tabù? Secondo me sarebbe stata ottima su una copertina NES.

Il retro non è molto meglio. Le scritte in alto ci stanno bene, ma sono troppo attaccate agli screen, i quali, a loro volta, sono troppo attaccati tra loro. Quello del menù, in particolare, è bruttarello. Anche le didascalie degli screen ci stanno male, fanno venire il dubbio di avere tra le mani una versione beta. :S Messe maluccio anche le caratteristiche. La descrizione della trama non sarebbe male ma quel 'nutre'... :smile: Forse era 'gode di'?

Sarebbe buona anche la frase finale ma...ehm...scelta di cosa? La frase precedente suonava più come una sfida, non una domanda. Spiacente, ma il gioco lo rimetterei sulla scansia...

 

 

Cosmo:

 

Bhe, il front è un pò scarno. Per quanto sia carina l'idea della torre nero ossidiana che richiama al titolo, abbiamo tutto appiccicato al lato, il che lascia tutto il resto della copertina del tutto bianco. Magari, sarebbe bastato orientare l'ombra della torre verso il centro della cover, rendere più chiara la sagoma della torre, ed ecco che poteva essere una bella cosa, ma così, lì per lì, di primo acchitto potrebbe anche captare di non capire cosa si stia guardando. Un pò meglio il retro, però la disposizione degli screen andrebbe rivista, così come anche il testo, che è un pò confusionario e, secondo me, inadatto a offrire a un cliente una breve descrizione del gioco. Non dice neanche quale sia il genere, nonostante che si appoggi a una saga molto famosa. *Rimette sulla scansia nonostante l'attenzione attirata dal titolo*

 

 

Darknight:

 

La copertina riesce senza dubbio a catturare l'attenzione mentre si cammina accanto allo scaffale con tutti i nostri giochi esposti. Nonostante lasci un pò perplessi il fatto che tutti i personaggi abbiano gli occhi vuoti tipo zombie, nasce la curiosità di esaminare il prodotto con maggiore attenzione, controllando il retro. La descrizione è buona e invitante (Più che altro salvata dalla citazione, perchè altrimenti sarebbe stata troppo lunga), per quanto possa lasciare alcuni dubbi sul sistema di gioco. In questo gli screen aiutano, ma è qui che si cade parecchio; infatti, su 6 screen, ben 4 mostrano dei menù, mentre solo uno mostra una scena di gioco, che si ha difficoltà a ricollegare allo stile del front (Pubblicità ingannevole!). Si poteva ottenere un risultato migliore mettendo meno screen (in particolare quello del menù e delle slot di salvataggio; dovrebbero essere scontati) e prestando più attenzione ai dettagli. Un altro gioco che, dopo averci pensato un paio di volte, rimetterei a posto. :S

 

 

Idru e Matty95:

 

Di primo impatto, la cover non da una grande impressione perchè risulta troppo scura (Tanto che il dito del tizio sembra più la spalla di un armatura) e con elementi mal distribuiti, però il soggetto è interessante e, descrivendo con precisione il contesto di gioco, invoglia a controllare meglio. Infatti, girando sul retro, si rimane piacevolmente sorpresi. Anche se le feature potrebbero offrire una descrizione più concisa del gioco, comunque non sembrano lasciar dubbi su quello che è il gameplay. Molto buone anche le immagini offerte (anche se la tizia in basso a sinistra è orribile se confrontata con i tutto il resto della grafica. Fa troppo puccioso, quando tutto il resto da più sul dark). Fatte tutte queste considerazioni, giù il gioco dentro il carrello, ancora una volta dimenticando che non ho il DS. :P

 

 

Impaled Janus:

 

La cover non può non attirare l'attenzione, essendo ben strutturata e con elementi distribuiti in maniera ottimale; ci sta giusto male la citazione in basso che, per quanto divertente, sarebbe stata più appropriata sul retro.

E girando la scatola vediamo che anche il retro è fatto benissimo. A voler cercare il pelo nell'uovo, si potrebbe trovare sgradevole il modo in cui manca, sulle descrizioni, punteggiatura e spaziature. Indubbiamente un gioco che si lascia scegliere anche solo dalla scatola.

 

 

Iugi:

 

Senza dubbio la cover si presenta subito bene, ma esaminandola più da vicino vediamo tutte quelle bruttissime strisce verdi. Se dovevano creare l'effetto vento, bhe, sicuramente un ottima, anzi, eccellente intenzione, ma messa giù così rovina un pò tutto. Viene comunque voglia di girare la custodia del CD per vedere quali avventure ci aspettano in quelle bellissime terre verdeggianti. Ottima la descrizione Italiana, buona anche la distribuzione degli elementi, e pure gli screen non sono affatto male, salvo il fatto che ben due mostrano la mappa del mondo senza far trasparire alcuna caratteristica particolare. Però...hmmm...i nostri amici spagnoli e inglesi non resteranno contenti di vedere le loro bandiere mutilate, ne di leggere descrizioni maccheroniche. Il gioco lo metto nel carrelo e proseguo contento con lo shopping, ma allo stesso tempo mi appunto di chiamare la Fat Wolf Pro per sapere se gli interessa assumere un interprete referenziato. :3

 

 

L Pathimo:

 

Appena ci troviamo davanti alla cover, la prima reazione è, "E sta roba che è?" Prima si guarda il WC sullo sfondo e poi si legge il titolo, che è un pò troppo in secondo piano, mentre in primo piano...bhe, salta all'occhio uno degli Insectron, ma i tre elementi sono distribuiti abbastanza male. Si può comunque apprezzare il front per la tutto sommato gradevolezza dei soggetti. Questo ci invoglia a girare la scatola e a leggere qualcosa di più. Leggiamo la descrizione ma subito si notano le pecche più evidenti, tipo le lettere accentate e...buggate. La descrizione è comunque invitante e descrive bene il gioco, peccato solo che gli screen non mostrino nulla del BS tanto celebrato nella suddetta descrizione. Inoltre, sempre la grafica degli screen, mostra che il 'piccolo ragazzino' è alto quanto gli alberi. O_o Penso che questo gioco lo rimetterei sulla scansia, ripromettendomi però di tornare a prenderlo se alla fine del giro avrò ancora qualche soldo in tasca.

 

 

La fine di An Another Life e Sadico:

 

Una grafica che sembra disegnata a mano attira subito l'attenzione. Inizialmente sembra un pò confusa ma appare appropriata. Però è davvero brutto quel 'sottotitolo' che divide i personaggi e relega sul fondo il titolo del gioco, che si vede appena; a posizioni invertite, sicuramente sarebbe sembrato tutto un pò meglio, anche se ciò avrebbe richiesto una diversa disposizione degli elementi.

Il retro è molto ben fatto, anche la descrizione è molto appropriata per il posto in cui deve stare (anche se non dice quasi nulla sul gioco se non che è uno squarta-ammazza-uccidi xD ). Buona la varietà degli screen presentati. Spaventosa la striscia di simboli PEGI in basso. xD Un gioco che si lascia scegliere dalla confezione.

 

 

Macha:

 

Il front si presenta subito molto bene, anche se, a guardarlo meglio, i due elementi sulla scritta stonano un pò con il personaggio sulla sfondo; la sagoma nera in particolare, sembra una caccola gigante che la tipa si appresta a tirare in faccia a chi guarda! >_<

Il retro si presenta ugualmente molto bene. La scelta dei colori risulta più che gradevole, anche la descrizione è buona nonostante il neo della parola troncata quando non ve ne era necessità.

Un pò meno bene gli screen, che, salvo quello nella miniera, presentano una grafica bruttina ed eccessivamente squadrata. *Fa il gesto di mettere il gioco nel carrello ma poi si accorge di una cosa e sgrana gli occhi* Ehm...ma perchè c'è il titolone di Lineage 2 dietro la descrizione? xD La presentazione è promettente, ma lascia il presagio che ci si pentirà dell'acquisto.

 

 

Melosx:

 

Molto suggestivo il front, le scritte del titolo sono anche disposte molto bene, tuttavia non sfugge all'occhio che, nonostante la giusta scelta di colori e ombreggiature, la loro grafica nitida mal si amalgama con lo sfondo, facendo così sembrare titolo e immagine come un adesivo attaccato su una foto. Molto carino anche il retro, ad eccezione per il riquadro in alto, che stona un pò con tutto il resto. Ben scelti gli screen, anche se le case cubiche delle città sono brutte a vedersi. Buona la descrizione del gioco, un pò meno i due chara gemelli. *Mette il gioco nel carrello, fiducioso*

 

 

Mephisto:

 

Davvero bello il front, si poteva giusto mettere la maschera un pelino più in alto perchè coincidesse meglio con il punto di fuga. Girando sul retro rimango ugualmente compiaciuto; ottimo sfondo, belli gli screen, anche i chara sono posizionati bene (a parte quello piccolo al centro che è abbastanza fuori luogo insieme a tutti gli altri, che sono di uno stile tutto diverso). La descrizione è molto buona, fatta bene e che lascia una buona idea di quello che sarà il gioco. C'è giusto un momento di ilarità alla prima frase, in cui viene da chiedersi, "Ma...è un gioco di Guerre Stellari?" XD Oltre a questo nient'altro da eccepire, la scatola sicuramente invoglia all'acquisto.

 

 

Pokemaker:

 

Ehm...oddio...il front da certo l'impressione di qualcosa di divertente, ma non ha un senso al mondo. Tutto un appiccicaticcio di personaggi disegnati con uno stile diverso gli uni dagli altri e che stanno davanti a uno smiley gigante. Guardando la copertina dobbiamo andare a cercare il titolo scritto piccolo piccolo in un angolino. Non invoglia molto a cercare di conoscere meglio il prodotto, ma girandolo sul retro viene proprio voglia di rimetterlo subito sullo scaffale. Ci sono solo 3 screen, anche bruttini per la verità, e nessuna descrizione del gioco. Cosa sappiamo di questo gioco se non che dovrebbe essere lol e avere qualche minigioco? Niente da fare, questo lo rimetterei sulla scansia, per quanto il mitico Zenigata mi ispiri simpatia. ;_;

 

 

Raxas Alice:

 

Per quanto essenziale, il front è buono. Ha giusto il difetto del titolo sfuocato e la citazione eccessivamente nitida, che mette i due elementi in dissonanza tra loro. E' comunque abbastanza per invogliarci a girare la scatola e cercare di sapere di più su quello che abbiamo tra le mani. Anche il retro si presenta discretamente nonostante che sia un pò confusionario. In particolare la descrizione che, nonostante sia ben scritta e dica praticamente tutto, fa un brutto effetto essendo divisa in due dagli screen, che inevitabilmente distolgono l'attenzione da essa. Parlando di screen: sono abbastanza buoni e ben accompagnati dalle didascalie, per quanto mostrino ambienti abbastanza spogli.

Il gioco si lascia comprare sulla fiducia, ma lascia diversi dubbi...

 

 

Satsume:

 

Un gran bel front. Lo stile cartoonoso dei personaggi è molto carino e fa un buon effetto; l'unica pecca è il titolo, scritto in maniera quasi incomprensibile. Passando al retro, notiamo un lavoro molto ben fatto. Buoni gli screen, eccellente la loro disposizione e la posizione delle didascalie. La descrizione stessa è molto ben fatta (per quanto sembri un pò poco necessario inserire i riferimenti agli screen. Tuttavia, nonostante che sia molto interessante, la discrizione, alla fine, non ci lascia capire poi tanto bene che genere di gioco abbiamo tra le mani. E' un RPG classico? O uno strategico? Magari un gioco alla Pokémon? O magari un gestionale?

Nel dubbio lo metto nel carrello. :3

 

 

Seraph Andrew:

 

Allora, il front si presenta subito ottimamente, sarà che lo stile anime è il mio preferito, ma, personalmente, non riesco a trovare difetti in questa parte della confezione; magari sarebbe stato meglio mettere la croce in una posizione speculare rispetto a quella scelta per poter mettere la tipa sulla sinistra ( o metterci il tizio così come è la croce), per riempire un pò meglio il front, ma stiamo cavillando.

Giarando sul retro vediamo che a descrizione è molto buona, salvo un paio di errori di battitura. CI sarebbe anche da dire che alcuni dei punti delle caratteristiche risultano un pò troppo vaghi e sarebbe stato megli metterli in modo che facessero capire di più sul genere di gioco che stiamo per affrontare. Guardando gli screen a lato non si può che restarne soddisfatti. *Butta la confezione nel carrello, dimenticandosi di non avere una PSP; ormai è shopping compulsivo*

 

 

Testament:

 

Uhuuu...non sono ancora riuscito a trovare il tempo di commentare il gioco stesso che mi trovo a commentare la scatola. Il front appare subito bene, c'è davvero poco da commentare; viene giusto da chiedersi come mai, all'improvviso, Nono sia diventata brasiliana quando dagli screen sul retro la vediamo con un colorito del tutto diverso. xD E parlando di retro, la descrizione è ben fatta, però direi che sarebbe stata meglio specificando qual'è la modalità di gioco, cosa che gli screen (tutti eccellenti) fanno solo in parte, lasciando il dubbio che ci si trovi davanti a dei minigiochi. Naturalmente, questo non impedisce di dire, "Bel gioco! Lo prendo!" ;)

 

 

VAL:

 

Finalmente un gioco per SNES! Guardando il front, tornano subito alla mente capolavori come Chrono Trigger. L'illustrazione in sè è ottima, è giusto brutto a vedersi quell'enorme spazio nero a sinistra, forse un pò anche a causa del contorno blu scuro imposto dalla tipologia della confezione. Magari si può anche puntare il dito sul fatto che gli elementi dell'illustrazione sanno troppo di 'collage', con le nuvole messe allo stesso livello del terreno pianeggiante e i bordi del volto di Ariel nella luna che risultano troppo netti. Giriamo il retro e guardiamo e...bhe...semplicemente perfetto, ogni commento è superfluo. Magari i primi due screen potevano essere migliori, ma anche quelli scelti sono buoni. Decisamente uno di quei giochi che si comprano anche senza averne mai sentito parlare. :rovatfl:

 

 

Valentino e Dex:

 

Un bel front, che però risulta un pò troppo vuoto al bordo destro e inferiore. Si poteva facilmente risolvere mettendo un titolo più grande. Parlando del titolo, i suoi contorni appaiono troppo staccati dal resto della cover e la scritta da troppo l'impressione di una photoshoppata un pò grossolana.

Girando sul retro ci troviamo di fronte a una buona descrizione, chr però è mal sostenuta dagli screen, i quali lasciano un pò perplessi: Nel primo si nota subitp che il bosco è illuminato a giorno, eppure il cielo soprastante è notturno, come se fosse la nebbia a fare luce. :rovatfl: Gli altri due invece sono un pò troppo confusionari, non si capisce poi tanto bene quali momenti del gioco rappresentino. E' comunque una confezione che ispira curiosità e invloglia all'acquisto.

 

 

 

 

 

E finalmente, il mio podio personale:

 

3) Mephisto

--2) Seraph Andrew

---1) VAL

 

 

Complimenti vivissimi a tutti i partecipanti, vi assicuro che la scelta è stata davvero difficile.

http://img139.imageshack.us/img139/7890/firmadc.jpg

 

"In tempi di carestia e di guerra, Dio e il soldato saranno pregati.

Quando verrà la pace, Dio sarà dimenticato e il soldato disprezzato."

Link to comment
Share on other sites

Mancano 2 giorni per votare e finora hanno votato 14 utenti.

Chiudiamo il 23 o allunghiamo fino a inizio settembre, così aspettiamo quelli che tornano dalle vacanze? XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Io sono quasi a metà... ;O;

Se gli altri vogliono... qualche giorno in più non sarebbe male.

CYNDA BYTES


http://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.png


Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.
SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! :beard:
FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART

An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMIC
Fumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:
arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!
Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,
oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale.

GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

http://www.freankexpo.net/signature/1026.png

LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

TROFEI

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png
"I'm a Dream Maker, Bitch!"

Link to comment
Share on other sites

Non c'è fretta secondo me.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

Deve ancora votare Guardian. non potete chiudere :smile:

http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg

 

la mia gallery su deviant

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

E vero. Non possiamo chiudere senza Guardian :smile:

CYNDA BYTES


http://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.png


Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.
SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! :beard:
FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART

An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMIC
Fumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:
arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!
Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,
oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale.

GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

http://www.freankexpo.net/signature/1026.png

LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

TROFEI

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png
"I'm a Dream Maker, Bitch!"

Link to comment
Share on other sites

Se si prolunga dovrei riuscire a votare pure io... Vedo veri capolavori qui...

Colgo l'occasione per ringraziare chi ha votato... Ce ne fosse uno che ama la scritta del fronte XD... Quindi al diavolo i font già fatti e vado di carta e matita a disegnarmi la scritta...

Ciao!!

http://i.imgur.com/ROhv4te.png



287x66-white.png

Link to comment
Share on other sites

Ok, con ogni probabilità verrà spostato. Io farei intorno al 31, vediamo se in questa settimana l'afflusso di gente migliora ^^

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Il fatto è che si tratta davvero di uno sforzo biblico commentare bene tutte le cover. Una settimana di lavoro facendolo a pezzi, oppure un giorno solo dedicandosi unicamente a quello.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

Vero, anch'io trovo che sia uno sforzo eccessivo.

ma è necessario avere questa regola?

 

semplicemente si potrebbe fare che tutti possono votare, chi commenta tutti riceve in più i 3 rens

Edited by idru

http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg

 

la mia gallery su deviant

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

Vero, anch'io trovo che sia uno sforzo eccessivo.

ma è necessario avere questa regola?

 

semplicemente si potrebbe fare che tutti possono votare, chi commenta tutti riceve in più i 3 rens

 

Condivido l'idea di Idru, si potrebbe fare votare tutti col sistema a 3 posizioni.

Ma i rens solo a chi si sbatte, come me :sisi:<3 :

 

 

ABC123 - Legend:

Molto Final Fantasy come stile, ma forse fin troppo semplice. Lo sfondo ha il suo perchè, ma sembra tutto troppo "vuoto".

Avrei gradito un titolo più elaborato. Il retro è la parte peggiore. Il testo non è molto ispirato a parte il terzo paragrafo ed il font non aiuta, inoltre non avrei menzionato la grafica. Molti la detestano(non io), secondo me sarebbe stato meglio sottintendere. Gli screen sono sgranati e si capisce poco :/ .

 

Voto 5

 

Ace - Lost Soul:

Bel front, davvero. Molto evocativo, quasi tutto perfetto. Se fossi uno che compra guardando solo la copertina davanti, sarebbe già mio. Ma non lo sono :P, perciò giro la cover e... No, non lo compro XD.

Colore uniforme, testo con errori di sintassi e grammatica,font illeggibile, screen troppo piccoli: è un vero peccato ;_;

 

Voto 6+

 

Andre LaCroix - Arqanum:

E' carina questa cover, ma manca qualcosa. Mi piace lo sfondo "pergamenoso", meno invece la figura stilizzata mentre il titolo ispira. *La gira* Uhm... Gli screen trasmettono atmosfera e il testo ,seppur fin troppo conciso, da l'idea del tipo di gioco. Il font però mi sembra troppo anonimo.

Se dovessi comprarlo dipenderebbe molto dal prezzo, anche perché mi ha lasciato molto perplesso la Cover.

 

Voto 6,5

 

Atzlith - Dark Mirror:

Come prima impressione mi piace, soprattutto la ragazza :). L'immagine nello specchio,no. Il retro è controverso >_<, non saprei dirti se mi piace o no. Gli screen mostrano poco del gioco, ma il testo è interessante e le features attirano. Lo sfondo non mi convince :/

 

Voto 6+

 

Atzlith - Disky Crow:

Beh, se dovessi valutare il genere, scriverei un secco "non mi piace". Ma la cover non è malaccio. Il fronte non mi dice granché, mentre il retro è impaginato bene. Carino lo stile grafico del primo e del terzo screen.

 

Voto 6-

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil:

Ti salvi in finale, Atzlith! Mi piace tanto questa cover e probabilmente il gioco lo comprerei, solo per lo scopo delle protagoniste. L'unica cosa che non mi convince e il title, troppo semplice. Mettere ragazze in costume invece, è sempre una buona scelta <3.

 

Voto 7

Atzlith mi hai fatto sudare! BEN TRE COVER...uff XD

 

Bigmaster - Chaos Age:

Molto semplice. Ma il gioco vuole esserlo, no?

Tutto molto classico anche il sintetico e banalotto testo. Forse troppo minimalista per i miei gusti (vedi la mia cover,l'esatto contrario XD).

 

Voto 5,5

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza:

Minimalista anche qui? Il fronte è "vuoto". Tanto vale non metterlo XD. Il retro invece salva capra e cavoli, anche sono presenti errori nel testo e la formattazione di quest'ultimo non è il massimo. Bello lo sfondo. L'hai fatto tu?

 

Voto 6

 

Boilis - Ghettos No Rules:

Del fronte penso te l'abbiano fatto notare tutti, perciò non ne parlerò. Peccato però, perché il nero sembrava interessante. A contest finito sarei curioso di vedere l'immagine originale XD.

Per quanto riguarda il retro, non c'è niente che mi colpisce in particolare.

Ricorda che se le caratteristiche tecniche sono nello standard o non particolarmente innovative, non meritano di essere menzionate. Sono le regole basilari del Marketing ^_^. Più che grafica rpg o menù semplice, avresti potuto scrivere (è solo una mia idea, eh...) "Il punto d'incontro fra un free roaming ed un rpg." Frase semplice ed accattivante che descrive in due parole il gioco.

 

Voto 5

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana:

Cover molto professionale, davvero. Se non fosse per gli screen, l'avrei scambiato per un gioco vero. Mi piace lo stile semplice, pulito e le figure stilizzate nere, ma soprattutto il title. Il testo è molto evocativo, forse poco leggibile :( ...

Una cosa che non mi piace, ma non è un errore, è l'andare a capo. E dai tempi della fine dell'elementari che lo evito come la peste XD.

Comunque ottimo lavoro, Cosmo.

 

Voto 8-

 

Darknight - Mondo Pezzato:

Eccola la Cow-ver... Forse la più originale fra tutte. Lo stile di disegno è molto particolare e nel complesso non è male, anche se ho gusti differenti. Mi ricordano molto i fumetti di WoW.

Una cosa che non mi convince e la colorazione e lo sfondo.

Il retro è molto simpatico col suo testo ironico ed una quantità impressionante di screen.

 

Voto 7

 

Idru e Matty95 - Detective Trap:

CHE COVER ORRIBILE! E' INGUARDABILE!!! ... No, non ce l'ha faccio. Sono veramente invidioso.

Il livello è altissimo. Sto cercando di trovare difetti ma non ne vedo.

Il vero segreto di Idru è la colorazione professionale: dai vita ai personaggi.

Forse l'unica errore è la prospettiva dei palazzi, ma chissene.

Probabilmente la migliore cover del contest.

 

Voto 9,5

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel:

Cavolo, mi sembra di essere tornato a quando avevo 12 anni. Sembra proprio la cover di un gioco per GB color.

Anche il testo del retro, assurdo e minimale, è un simpatica parodia di quelli del tempo.

Probabilmente non lo comprerei per una questione di gusti, ma hai fatto un ottimo lavoro Impaled.

 

Voto 7-

 

Iugi - Fantastica:

Beh, la classica copertina di un gioco PSX. Infatti sono ben poche quelle che mi sono piaciute di questa console.

Secondo me il title non si sposa benissimo con lo sfondo. Grande colpa è del colore, che stona. Ma il pegi c'era già nel 2000? Il retro migliora la situazione e perlomeno mette curiosità sul gioco.

 

Voto 6,5

 

L Pathimo - Insectron Area:

Pokèmon. E' la prima cosa a cui ho pensato guardando questa cover. Nel complesso è molto carina, però il fronte in pixel art non convince appieno. Magari ridimensionare gli insectron potrebbe aiutare.

Non siamo a livelli eccelsi, ma mi piace.

 

Voto 6,5

 

 

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: STUPENDA!

Sto scherzando... XP

 

 

 

Macha - The Little Dwarf:

Hai fatto un buon lavoro Macha. Cover molto stilosa. Semplice e di effetto. Sarà uno spin-off di Lineage 2? Non essendo un giocatore, non ho capito i riferimenti.

Voto 7+

 

Melosx - Le cronache di Ishar:

Ok, non mi dispiace nel complesso. Tuttavia l'impaginazione non è il massimo, a mio parere.

Carini gli sfondi e il carattere usato per il testo del retro, anche se non dovrebbe invadere gli screen.

Voto 7-

 

Mephisto - Masks:

Una delle migliori cover a mio parere. Mi piace molto lo stile, sia del fronte che del retro. Tutto molto figo. E questo mi ricorda che devo ancora provare la demo... :P Lo stile è proprio quello che piace a me. L'unico appunto che posso farti, è che gli screen del chip di Golden Sun non si adattano all'atmosfera che la cover trasmette.

Voto 8,5

 

Pokemaker - Magni Adventure:

Non te la prendere, Pokèmaker, ma devi migliorare parecchio. L'impressione di chi guarda la tua cover, è quella che tu abbia messo le cose a caso. Non è per il tipo di gioco (che personalmente apprezzo), ma perché gli elementi cozzano troppo fra di loro, avendo un stile completamente diverso. Se vuoi un consiglio non salvare mai le immagini in formato Jpeg, si sgranano troppo. Usa il png.

Mi spiace, ma non salvo niente di questa cover anche perché il retro è peggio.

Però impara dalle critiche che ti sono state mosse e migliora :).

 

Voto S.V.

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open:

Cover d'effetto. Molto piacevole. L'unica nota negativa è il sottotitolo, con uno stile troppo lontano da tutto il resto. Nonostante questo, probabilmente lo comprerei.

 

Voto 7,5

 

Satsume - Dies Irae:

Quando ho letto che avresti partecipato, mi sarei aspettato un cover in PA cazzutissima da sbaragliare gli occhi.

Un po' sono rimasto deluso, però comprendo che forse questa è stata la scelta migliore.

Tuttavia il fronte non mi piace sia per il title sia per il disegno.

E' solo una questione di gusti, ma non riesco a farmelo piacere.

Il retro e già più di mio gradimento, ma gli screen sono solo due.

 

Voto 6

 

Seraph Andrew - Carnelian:

WOW... Sembra un gioco vero! Veramente professionale, non ho niente da criticare. Ottimo lavoro, Seraph.

Peccato che le immagini non siano originali :(

 

Voto 8

 

Testament - Pocket Quest:

Simpaticissima Cover che cattura completamente lo spirito del gioco. I disegni del Test sono una garanzia di qualità e la copertina ha carattere da vendere. Non ho particolari critiche da muovere, a parte il font del title che non mi convince appieno. Amo Lily <3.

 

P.S. Pegi +16? o-O

 

Voto 8

 

VAL - Element of Chaos:

Come faccio a giudicare il grande Val ;O;? Beh, devo.

Eviterò di parlare del title, poichè te l'hanno fatto notare tutti e non è una cosa così terribile secondo me.

Mi soffermerò sul fatto che lo sfondo del fronte è splendido. Poetico. (mi piacerebbe se me lo passassi senza cover, la userei per il desktop XD).

Il retro è molto coerente con le confezioni dei giochi snes (da quello che ho visto sul web... non ho mai avuto un super nintendo), però il pegi non c'era ai tempi.

In definitiva è un gioco che comprerei senza averne mai sentito parlare.

 

Voto 8,5

 

Valentino e Dex - Sky's Cry:

Non mi piace il fatto che sia stata rimpicciolita a tal punto. Ho dovuto scaricarla per poi zoomare, altrimenti non riuscivo a leggere niente :(.

E' incredibile comunque, come un semplice sfondo di un cielo possa rendere così tanto.

Microsoft non l'avrei messo, mentre invece approvo il sangue :P.

La cover nel complesso non mi dispiace. Un buon lavoro.

 

Voto 7

 

Il mio podio personale è:

 

1) Mephisto - Masks

2) VAL - Element of Chaos

3) Cosmo - Fire Emblem

 

 

La valutazione è stata molto difficile e complessa, molte cover sono veramente stupende.

Mi complimento con tutti, soprattutto a chi ho dato un voto dal 7 in poi. Bravi!

Non me ne vogliano Idru e Matty, ma oltre alla tecnica (la vostra è praticamente la migliore) ho valutato in base anche ai giochi che comprerei, perciò le cover che mi attirerebbero di più in fase di acquisto.

 

CHE FATICA!!!! Me li sono proprio sudati questi 3 miseri rens XD

 

Ora capisco la fatica fatta da chi ha votato prima di me (una settimana giusta o_O).

Colgo infatti l'occasione per ringraziare chi ha commentato la nostra copertina, anche negativamente. :sisi:

 

Ah... scusatemi anche per gli errori... ;___;

CYNDA BYTES


http://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.png


Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.
SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! :beard:
FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART

An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMIC
Fumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:
arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!
Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,
oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale.

GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

http://www.freankexpo.net/signature/1026.png

LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

TROFEI

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png
"I'm a Dream Maker, Bitch!"

Link to comment
Share on other sites

Ottimo, così riesco a commentare anche io.

 

E che lavori, complimenti a tutti!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

Link to comment
Share on other sites

Vorrei fare una premessa: nella votazione non terrò conto se la grafica sia o meno originale, semplicemente valuterò se la scelta delle immagini e il loro accostamento sia gradevole ed efficace o meno.

Questo non perché non voglia tenere conto dell'impegno e dell'abilità nel creare una grafica da zero, ma perché in questo contest

Bisogna valutare l'impatto grafico e l'impatto comunicativo.
non la grafica in se.

 

ABC123 – LEGEND: La scelta dei colori (o per meglio dire la loro assenza) non mi convince; non attira l'attenzione ne invoglia all'acquisto. L'immagine sfumata del cavaliere è carina, però sembra disposta a caso senza uno scopo preciso, ma nel complesso il front non è male. Il vero problema è il retro: il testo, oltre ad essere pieno di errori grammaticali, dice poco o niente sull'ambientazione, la trama e i personaggi; le righe sono troppo distanziate e anche la scelta dei caratteri è sbagliata; gli screen scelti sono piccoli, poco significativi e non fanno capire molto del gioco (ne manca anche uno!). Non è molto comunicativo.

Voto: 4,5

 

ACE - LOST SOUL: Il front è molto bello, accattivante e curato; la scelta dei colori e delle immagini è azzeccata e invoglia all'acquisto. Il retro però sembra un po' trascurato; il vero problema è lo sfondo, troppo piatto e monotono. La scelta degli screen è buona (anche se sono un po' piccoli) ed anche i commenti (nonostante qualche piccolo errore di punteggiatura.) vanno bene; ma la trama sopra però è confusionaria. Anche il caratteri in stampatello non sono il massimo e se fossero stati neri sarebbero stati più leggibili sullo sfondo rosso secondo me. Il retro richiede molte modifiche, il front è ottimo.

Voto: 5

 

ANDRE LE CORIX - ARQANUM : Lo stile sfocato del front, anche se non è il mio genere, devo ammettere che qui funziona; il titolo è ben visibile e gradevole alla vista. Ancora una volta il retro non è all'altezza del frontale; gli screen, di per se azzeccati, sembrano incollati alla bene-meglio il che rovina la composizione. Il testo va bene sia per la scelta dei caratteri sia per la descrizione del gioco, anche se la scelta di inserire due lingue mi sembra un tantino superflua. Il retro va rivisto e uno screen è ritagliato male.

Voto: 5,5

 

ATZLITH - DARK MIRROR: Il front mi piace: i disegni sono belli e si sposano bene con lo sfondo, ma lo specchio (almeno credo sia uno specchio) stona con i colori e le immagini scelte; è troppo luminoso rispetto al resto della cover. Anche il retro è buono; lo sfondo non distoglie l'attenzione delle scritte, che sono ben posizionate, gradevoli nei caratteri e descrivono quanto basta per invogliare a giocare senza dire troppo. Una piccola pecca per quanto riguarda gli screen: sarebbe stato meglio incorniciarli in qualche modo, a parte questo mi piacciono (soprattutto l'ultimo in basso. Bella scelta!)

Voto: 6,5

 

ATZLITIH - DISK CROW: Il front sembra realizzato con attenzione e mi piace molto lo stile a matita dei disegni, che presi singolarmente sono molto belli ma messi gli uni accanto agli altri danno l'idea di due facce deformi e due spezzate anzi che 6 distinti mezzi volti. Il retro invece mi piace di più; da un idea molto precisa di che genere di gioco si tratta e le descrizioni incuriosiscono. Non è il mio genere ma sicuramente la realizzazione è molto professionale (specialmente il retro) ma retro e front sembrano appartenere a due giochi completamente diversi.

Voto: 7

 

ATZLITH & RED PHOENIX - TALES OF EVIL: Se dovessi riassumere la cover in tre parole sarebbero “Originale”, “Divertente” e (purtroppo) “Confusionaria”. In particolar modo la parte frontale sembra un accozzaglia insensata e male assortita di immagini a casaccio (“Super Mario” vicino a quei disegni stilizzati?!) Il retro migliora un po' la situazione: soprattutto la trama è accattivante, ben descritta, fa venir voglia di giocare ed è posizionata nel punto giusto e con il giusto sfondo alle spalle; purtroppo ancora una volta le immagini che la circondano sono caotiche e distraggono più che incuriosire. Mi dispiace, sembra un gioco molto originale e divertente, ma la composizione è troppo caotica. Consiglierei di prestare più attenzione all'accostamento e alla posizione delle immagine e di scegliere uno stile che denoti più “coerenza grafica”.

Voto: 5

 

BIGMASTER - CHAOS AGE: Il front è troppo vuoto e uniforme; il titolo in se è carino, ma lo sfondo e monotono e il colore non mi piace. Il retro è un po' meno piatto, ma la descrizione del gioco come gli sceen non spiegano niente della trame (in particolare lo screen blu è incomprensibile.). Il tutto è troppo anonimo e poco comunicativo per attrarmi.

Voto: 3

 

BIGMASTER - IN DEPHT- LA LANCIA DELLA SPERANZA: Il front è terribilmente vuoto; la scritta gialla sullo sfondo nero risalta e i caratteri mi piacciono ma avrei aggiunto qualcosa sotto lo sfondo (che ne so, magari una lancia? XD). Sul retro l'immagine della cascata mi piace, i due protagonisti no; gli sceen sono piccoli e parzialmente coperti dalla vegetazione (scelta discutibile secondo me.). Il testo è mal scritto e con errori grammaticali. La trama sembra interessante, ma non riceve il giusto risalto.

Voto: 4

 

BOILIS - GHETTO NO RULES: L'effetto sfocato del front secondo me è una scelta sbagliata, si sforza troppo la vita per capire il titolo e l'immagine. Il retro va meglio, ma la trama è descritta un po' male e anche gli screen (anch'essi terribilmente sfocati) non sembrano coerenti con la trama (le risorse usate sono troppo sul fantasy-medioevale, quindi stonano con l'ambientazione moderna). La trama è descritta male, il testo non è scorrevole a leggersi; io non avrei messo le scritte “Prima scene del gioco...”, “...Menu” e “Trama”.

Voto: 4

 

COSMO - FIRE EMBLEM - LA TORRE DI OSSIDIANA: Ottimo il contrasto bianco-nero, pienamente riuscito su entrambi i fronti della cover; sul davanti il titolo salta subito agli occhi e la banda nera di lato riempie lo sfondo ed è esteticamente molto gradevole. Anche sul retro l'effetto delle sagome spicca, ma purtroppo per leggere le scritte bianche sullo sfondo bianco si deve sforzare troppo la vista; la descrizione e un po' enigmatica (forse troppo) e gli screen scelti non sono dei migliori e non hanno il giusto risalto rispetto allo sfondo e al testo. Complessivamente è molto buono e se non fosse per le scritte poco leggibili sarebbe uno dei migliori.

Voto: 7

 

DARKNIGHT - MONDO PEZZATO: Ad essere sincero lo stile grafico non mi ispira per niente, ma questo è una mia opinione soggettiva. Il front (al di la dei disegni che possono piacere o no) esprime simpatia e incuriosisce; solo il titolo si perde un po' sullo sfondo dai colori vivi e non risalta. La “recensione della gazzetta del mukkio” è divertente ed in linea con lo spirito del gioco (almeno come l'ho percepito io dalla copertina), solo i caratteri sono un po' troppo pixelosi (soprattutto la “N” iniziale). Gli screen sono troppi, toglierei il primo e quello delle slot di salvataggio. La cover è molto simpatica, ma anche molto “amatoriale”: manca di professionalità,

Voto: 5

 

IDRU E MATTY95 - DETECTIVE TRAP: Stupendo! I disegni del front sono straordinari, ricchi di particolari e curatissimi; il titolo, nonostante sia sotto un personaggio molto grande e vistoso, non rimane in secondo piano e si armonizza ottimamente con lo sfondo. Il retro non è da meno: le immagini scelte riempiono bene lo sfondo (che è molto azzeccato) e sono posizionate con cura, senza distogliere troppo l'attenzione dalle scritte e dagli screen. Il testo è accattivante sia come caratteri che come parole, descrive con efficacia lo stile, fresco e originale, del gioco; allo stesso tempo incuriosisce lasciando un po' di mistero sulla trama. Gli screen sono scelti ottimamente, mostrando gli aspetti più intriganti del gioco (forse sono leggermente piccoli, ma non troppo.). Questa cover e senz'altro degna di un negozio di videogiochi: anzi, è superiore a molte che ho visto sugli scaffali! Complimenti!

Voto: 9,5

 

IMPALE JANUS - THE FABLE OF GRETHEL: Il front è carino; l'eroe semplice e stilizzato rende bene lo stile retrò del gioco; stessa cosa per il titolo, che è chiaro e ben posizionato oltre che gradevole alla vista ma semplice: infine lo sfondo riempie senza essere troppo ingombrante e distogliere l'attenzione da illustrazione e titolo. Il retro è coerente con il front ed altrettanto curato: la descrizione un po' parodistica delle caratteristiche attira sicuramente gli amati del genere. Gli screen sono belli e ricalcano ulteriormente lo stile. E' una cover divertente e allo stesso tempo professionale, non vedo errori particolari.

Voto 7,5

 

IUGI – FANTASTICA: L'idea del paesaggio con il sole parzialmente coperto dal titolo mi piace, peccato che sia stata realizzata un po male: innanzitutto quelle linee curve (che non sono sicuro di cosa dovrebbero rappresentare) rovinano la composizione; la “F” è poco chiara e non fa saltare agli occhi il titolo. Sul retro vedo degli screen carini, mi piace lo stile con cui sono stati incorniciati, sfumandoli sui bordi li hai resi più armonici con lo sfondo; le scritte in tre lingue potrebbero dare un tocco più professionale, ma purtroppo i commenti agli screen sono solo in italiano e il ciò sminuisce il tentativo. Il testo è discretamente efficace nel descrivere le caratteristiche del gioco, ma la scelta del font è discutibile. Ci sono molti errori ma nel complesso non è male.

Voto: 6

 

L.PHATIMO - INSECTION AREA: Gli insettoni sul front attirano non poco l'attenzione, purtroppo i colori sono troppo uniformi; il tutto manca di profondità e ci sono troppe immagini una sull'altra (solo ora ho visto la coppa nascosta dietro gli insetti); le immagini, anche se sono probabilmente le stesse usate nel gioco, sono poco accurate e non professionali. Il retro sarebbe ben fatto se non fosse per quegli errori come le “à” ed “ù”, che purtroppo rovinano non poco il tutto: sugli screen non ho particolari critiche. Manca di professionalità e poteva essere realizzata con più impegno.

Voto 5,5

 

LA FINE DI AN ANOTHER WORLD - AASTROR WAR: Il tutto qui è estremamente confuso e caotico. Gli elementi che compongono il front, se presi singolarmente, sarebbero anche gradevoli; purtroppo però sono accostati apparentemente senza una logica: tutti quei colori messi insieme non stanno bene e fanno assomigliare il front ad un insieme di graffiti metropolitani disegnati gli uni sopra gli altri (uno stile che personalmente non apprezzo.), i personaggi invece sembrano posizionati a caso, soprattutto quelle tre teste in alto non hanno scopo apparente e sembrano li solo per riempire; la scritta centrale è incomprensibile contro lo sfondo rosso. Il retro è leggermente migliore: non ci sono contrasti cromatici troppo forti e il disegno centrale della ragazza è di qualità superiore rispetto a quelli del front: le scritte però sono sparse qua e la in maniera disordinata ed il testo non valorizza a pieno in gioco. Gli screen non sono commentati a sufficienza.

Voto: 4

 

MACHA - THE LITTLE DWARF: Il front è semplice ma bello; il disegno sullo sfondo che va a sfumarsi sui bordi è efficace e non distoglie l'attenzione dal titolo, molto evidente e leggibile; solo la sagoma nera dalla nanetta col martello è poco chiara e non si coglie subito cosa rappresenti, dovrebbe essere più definita e forse meno saturata; per il resto il bianco e nero mi piace molto. Il retro, come il front, è funzionale ma accattivante, con sfondo e disegni ben scelti e combinati con cura. Il testo ha un font leggibile e la storia è interessante. Sarebbe stato meglio se gli screen fossero stati più ordinati, ma nel complesso non rovinano troppo la composizione. Sicuramente un lavoro molto curato e che si avvicina a quelli professionali.

Voto: 7,5

 

MELOX - LE CRONACHE DI ISHTAR: Il front è carino; anche se gli elementi non sono molti (in pratica lo sfondo e il titolo) sono ben combinati sia nelle forme che nei colori. Il retro è gradevole anche se non richiama i colori del front; lo sfondo è adatto perché semplice e funzionale, ma io non avrei separato l'introduzione in alto dal resto. Gli screen sono giusti e incorniciati in modo corretto perché non si confondano con lo sfondo, ma quelli a destra non gli avrei messi gli uni su gli altri. Il testo non brilla per inventiva ma è posizionato nei punti giusti e il font adeguato. Forse gli manca qualcosina, ma certamente è un buon lavoro.

Voto: 7

 

MEPHISTO -MASKS: Sicuramente un front dal forte impatto visivo, la maschera con le lacrime di sangue è molto suggestiva e richiama il titolo che purtroppo non è subito comprensibile (so che te l'hanno già detto, ma quella “S” rovesciata sembra proprio un due XD). Anche il retro è della stessa forza del front (e qui il titolo si capisce XD) : la scelta di mettere i personaggi ingranditi è valida, ho solo delle riserve su quel piccoletto in basso che trovo abbastanza superfluo, per il resto la disposizione degli elementi è ottima. Per gli screen il mio unico appunto è che il primo in alto è troppo coperto da quello sottostante. Il testo approfondisce molto la trama (il che non è per forza un male) ed è perfettamente leggibile. Il lavoro nel suo complesso è professionale e attrattivo.

Voto: 8

 

POKEMAKER - MAGNI ADVENTURE: Ad essere onesto questa cover mi lascia perplesso: davvero, non capisco che senso abbiano tutti quei personaggi (che oltre a non avere uno stile univoco, sono anche di dimensioni diverse) incollati a casaccio sopra uno smile appena intuibile e un titolo abbandonato sopra il tutto. Il retro non è meglio: gli screen sono mal ritagliati e fondamentalmente inutili; i commenti sotto di essi (oltre a non essere esplicativi) sono poco visibili ed il testo in inglese (palesemente approssimativo, e se lo dico io che in inglese sono una vera capra, deve essere proprio pessimo per chi l'inglese lo capisce XD) continua sotto quello in italiano e fa confondere il lettore, che continua a leggere senza rendersi conto che la lingua è cambiata. In definitiva veramente pessimo (scusa, ma sono sincero).

Voto: 2

 

RAXAS ALICE – ASYLUM -EYES WIDE OPEN: Il titolo sul frontale si amalgama bene con lo sfondo. è misterioso ed in linea con lo spirito del gioco, le scritte rosse invece non mi convincono; sarebbero state meglio verdi e realizzate con lo stesso stile del titolo. Il retro mantiene l'atmosfera tenebrosa del front; le immagini scelte e i colori sono giusti: mostrare con chiarezza i protagonisti fa immedesimare nella storia e quindi incoraggia a giocare. Il testo è leggibile e la descrizione è un po' enigmatica ma azzeccata per questo gioco; la frase “Col buio si vedono strane cose” non mi suona benissimo, ma è criptica e incuriosisce. Gli screen riassumono efficacemente gli aspetti del gioco e sono comprensibili. La cover è realizzata bene, ma c'è ancora da lavorarci un pochino (mi piace molto comunque :) ).

Voto: 8

 

SATSUME - DIES IRAE: Il front è piacevole, con disegni evocativi e “vivi”, ma ha anche un grande difetto: il titolo; inanzi tutto non si capisce subito che è un titolo e anche quando si ci rende contro che quell'immagine è nome del gioco non si capisce bene come si legga. Il retro è corretto per quanto riguarda la grafica e la scelta degli screen, purtroppo il testo non è altrettanto buono: la scelta delle lettere con rimando agli screen non mi piace (ricorda più una relazione che la copertina di un videogioco), le frasi sono ripetitive e poco efficaci. Il gioco sembra originale, ma la realizzazione della cover andrebbe un po' rivista (soprattutto il testo e il titolo).

Voto: 7

 

SERAPH ANDREW – CARNELIAN: Il front è realizzato in modo impeccabile e i disegni sono belli: ogni elemento è nel posto giusto, nessuno e di troppo e i colori sono scelti con cura. Il retro è professionale, con immagini di qualità e ben combinate. Anche sugli screen niente obbiezioni, sono comprensibili, evocativi e mostrano vari aspetti del gioco. Il testo a mio parere presenta scelte grammaticali infelici, dovrebbe essere più scorrevole e la trama sembra troncata a metà; occorrono più dettagli. E' un lavoro professionale e accurato, ma non perfetto.

Voto: 8

 

TESTAMENT – POKET QUEST: Questo si che vuol dire attirare l'attenzione! Il front è straordinario: Nono che si staglia luminosa contro l'oscura fortezza circondata dai fulmini e da alberi stregati e geniale, fa risaltare i colori e la foggia pucciosa della eroina pronta a combattere il male e della simpatica Uzu; i toni scuri dello sfondo contrastano con quelli accesi del titolo e dei personaggi (entrambi colorati magistralmente). Il retro è anch'esso eccezionale, simpatico e allegro come il front: Lily che spunta in un angolo facendo la linguaccia forse disturba un po' le scritte dello screen, ma non più di tanto (posizionarla un pelo più in basso sarebbe stato meglio). Gli screen mostrano gli aspetti più caratteristici del gioco e sono commentati sinteticamente ma in maniera esaustiva. La trama è anch'essa essenziale e dice tutto senza aggiungere note superflue (Infondo “Poket Quest” è un gioco molto semplice a livello di trama e non richiede poemi epici per essere descritto efficacemente.). In sostanza la cover è bellissima, valorizza tutti i punti essenziali del gioco in modo perfetto!

Voto: 9

 

VAL - ELEMENT OF CHAOS: Mi viene difficile commentare oggettivamente questa cover perché ho amato “Elemet of Chaos”, ma ci provo lo stesso. Anche qui il front è eccellente; il cielo con il viso di Ariel riflesso sulla luna è bellissimo e le cinque sagome nel cimitero, oltre ad essere gradevoli, danno un che di misterioso (viene da chiedersi chi siano quei figuri e che ruolo abbiano nella storia). L'unica pecca è quel titolo: troppo sgranato, il che è un peccato perché rovina un po' il front (che rimane comunque straordinario). Il retro invece non presenta difetti: l'Ariel sullo sfondo mi piace molto e gli screen sono perfetti (io avrei messo anche uno screen con il menu personalizzato, che so essere molto bello: però in teoria non dovrei sapere della sua esistenza dato che non è citato nella cover XD). La trama è molto avvincente e attira i potenziali giocatori, ma la scelta del font non mi convince pienamente. Se non fosse stato per il titolo sgranato e il font questa cover sarebbe stata la seconda in classifica (o forse addirittura prima), purtroppo però trovo che rovini troppo la composizione finale. E' comunque un lavoro più che eccellente.

Voto: 8,5

 

VALENTINO & DEX -SKY CRY: Il front non è male, le piume che scendono dal cielo in controluce rendono bene l'atmosfera, ed anche il titolo è leggibile e adeguato al tema come estetica. Il retro non ha difetti grafici e di composizione palesi, forse la macchia di sangue è di troppo. Il testo è poco evidente, soprattutto la citazione Shakespeariana non si lege bene; messa in quella posizione è troppo chiara per risultare visibile; scegliere tre font differenti non è la migliore delle scelte, poi l'informazione che si ci sposta a cavallo la trovo un po' superflua. Gli screen sono nella media. Qui non vedo difetti gravi ma comunque non mi ispira molto (non riesco ha capire perché, è una cosa che sento a pelle.).

Voto: 7

 

 

Podio:

 

1) IDRU E MATTY95 - DETECTIVE TRAP

 

2) TESTAMENT – POKET QUEST

 

3) VAL - ELEMENT OF CHAOS

 

 

Ci ho messo una vita a commentare tutte le opere, ma è stato comunque un piacere; la scelta del vincitore non è stata semplice, ho anche cambiato la mia decisione all'ultimo momento prima di postare (Scusa Testament XD).

 

Non è stato facile scegliere solo tre cover perché c'è n'erano di bellissime che sono rimaste escluse dalla classifica (ho aggiunto i voti appunto per dare la giusta considerazione lavori che la meritano ma che non ho potuto inserire in classifica).

 

Complimenti a tutti i partecipanti, è stato un contest molto riuscito.

 

 

 

P.S.

 

Grazie per aver posticipato la data di chiusura delle votazioni :).

Link to comment
Share on other sites

Allura… ovviamente giudizio personale, non intendo offendere nessuno U.U

Se ritenete che a volte i miei modi siano troppo forti… e per dare enfasi alla recensione :D

Tutto personale, ripeto. Se non mi piace, non piace a me e basta u.u

 

I livelli: PATTUMIERA - SCAFFALE - DA CONSIDERARE - ACQUISTO PROBABILE - ACQUISTO SICURO - ALTARE DEGLI DEI

 

ABC123 - Legend:

Troppo… poco. Troppo poco davvero. La copertina è buttata giù senza mezzi termini, con un titolo (con un font superabusato, direi) al centro e una specie di guerriero a cavallo che poco s'intona con lo sfondo. Ma è lo sfondo in sé che non mi garba, poi i gusti son gusti. Per quanto riguarda il retro, degli screen che non dicono nulla, anche a causa della loro ridotta dimensione, e del testo… inutile. Cioè, non mi dice nulla, sembra una di quelle produzioni fatte in fretta e furia. Come stroncare un gioco sin dalla copertina, direi. Se me lo trovassi davanti… non lo prenderei di certo, né ora né mai. PATTUMIERA

 

ACE - Lost Soul:

E comincia la carrellata di giochi per DS…

Ecco, questa è davvero una copertina. La parte frontale mi garba parecchio, il font è bello e ben s'adatta con lo sfondo… molto dark e "sanguinoso". Un solo errore da notare, "Production", con la c :D. Per il retro, "Lost Soul e le anime rubate", mi pare un po' contraddittorio O.o Lost Soul non significa già "Anima Perduta" o qualcosa del genere? E poi… il testo non va proprio. Lasciando stare i (comunque) pochi errori grammaticali, non va dal punto di vista logico. Cambi tempo verbale da una frase all'altra, il primo periodo poi non ha proprio senso. Gli screen non sono poi granché, anche qui la dimensione non giova all'atmosfera. Ma sempre meglio degli screen di "Legend". Peccato, la parte frontale è davvero ottima. SCAFFALE

 

Andre LaCroix - Arqanum:

Va già molto meglio. Gioco per PC, eh? Copertina carina, ma il titolo non è "ottimizzato" bene, ci siamo capiti XD Sembra sia separato dallo sfondo, in una maniera… pessima. Inoltre la figura è un po' troppo sfocata, direi che avrebbe dato tutto un altro effetto alla copertina. Nel retro, il font non è malaccio, anzi. Anche il testo mi piace (ma era necessario farlo anche in inglese? O.o); però non mi piace come lo hai costruito; la parte di sotto e tutto il resto… no, andrebbe migliorato. Gli screen vanno bene, però sarebbe meglio incorniciarli, sembrano messi li in maniera confusa. Nel complesso, non male. DA CONSIDERARE

 

Atzlith - Dark Mirror:

Ehm… insomma. Non so perché ma ad una prima occhiata la copertina mi ricorda DreamFall - The Longest Journey. E il primo screen sul retro Chrono Cross. No, lo sfondo è davvero quello. Comunque, lasciando stare… la tipa emo sulla copertina, non mi piace. Fino a "Dark", è ok, ma dopo… non sta proprio con lo sfondo. Anche lo specchio, se non fosse per il titolo non capiresti nemmeno di che si tratta, e più che altro io (sempre dal titolo) avrei immaginato le due figure invertite, il paesaggio erboso e tranquillo come sfondo principale e dentro lo specchio qualcosa di oscuro, malefico… il retro non mi garba. L'unica cosa buona è la disposizione e l'effetto "scuro" dietro il testo. Che oltretutto non mi attira, anche se ci sono gli elementi per farlo. Basterebbe disporlo in maniera diversa, cambiare qualcosina… le due modalità invece sono interessanti. Una ventata d'aria fresca, di cui però non conosci le origini. Potrei inventarmi qualunque cosa, sul significato di queste modalità; ma dalla copertina non è che capisca granché. Infine, come al solito screen da incorniciare, oltretutto non comprendo il nesso delle frasi degli screen, scritte in questo modo: Una storia sanguinosa, armi personalizzate e verità celate. Cioè, quel "armi personalizzate" non ci sta per nulla XD SCAFFALE

 

Atzlith - Disky Crow:

Un altro lavoro di Atz. A primo impatto preferisco il primo. Nella copertina, tutto stona. Sfondo, titolo, immagini… tutto. No, non mi piace per niente. Passo subito al retro che è meglio. Qui invece la struttura e la disposizione mi piace parecchio, su cinque cover viste questa è la prima il cui retro mi piaccia davvero. Anche il font va bene, forse un po' meno quello della scritta più in alto. Stavolta il testo è scritto egregiamente, sebbene non capisca l'utilità delle prime due caratteristiche elencate XD. Solo sei personaggi principali? Le altre tre features vanno bene, anche se sarebbe stato meglio indicare quanti finali sono disponibili (magari senza citare quelli segreti, chessò). Ok gli screen. DA CONSIDERARE… sebbene i temi trattati non siano di mio gradimento.

 

Atzlith & Red Phoenix - Tales of Evil:

Nonono, non ci siamo assolutamente. Atz, c'è sempre il tuo zampino? No, qua fan pena copertina e retro. Ma cominciamo dalla prima. Font penoso, lo sfondo peggio. Persino la casa produttrice o quello che è, "Neon Toon", non va. Bah, niente di che, anzi peggio. Passando al retro… il font giallo non mi piace, oltretutto tutte le scritte stonano totalmente. Gli screen sono messi a casaccio, come pure le immagini di sfondo, ognuna disegnata con stili diversi. Il testo non mi piace per nulla, davvero. L'unica cosa buona è la trama del gioco: dover diventare cattivi… costruendosi dietro un impero economico. Bene, ma solo questo. Fine. PATTUMIERA

 

Bigmaster - Chaos Age:

Bene, la copertina è abbastanza ok. Il titolo è un po' troppo pixelloso (si può dire? O.o), ma per il resto è ok, anche il colore mi garba. Essenziale ma bello. Passiamo al retro… sebbene la prima frase sia un po' banale, il testo è ok, mi piace. Però… non capisco perché gli screen siano stati messi così in basso. C'è un vuoto enorme al centro, bastava alzarli un po'. Anche quella specie di omino a sinistra e a destra degli screen è… bizzarro. Boh. L'unico screen "decente" poi è quello centrale, gli altri due… boh, inutili, soprattutto il terzo. Nel complesso va bene, ma nulla di eccezionale. DA CONSIDERARE

 

Bigmaster - In-depth - La Lancia della Speranza:

Azz… sembrava dovesse riuscire bene, e invece… copertina vuota, questa è la sensazione che mi da. Nonostante il bellissimo titolo e lo sfondo nero… ecco, lo sfondo è troppo nero. Forse se il titolo era più in basso… no, meglio dov'è già. Manca qualcosa, comunque. Ma la Lancia non è quella di Longino, vero? XD La Lancia del Destino è davvero stra abusata ormai, dimmi che non è quella. Passando al retro… quei tizi mi sembrano Nathan Drake di Uncharted e John Locke di Lost. E' solo una mia impressione? O.o Il testo non mi piace. Banale, asciutto e costruito male. Per gli screen niente da dire, il gioco sembra davvero carino. DA CONSIDERARE

 

Boilis - Ghettos No Rules:

Troppo sfocato! Non se capisce un H, è troppo buio e sfocato, no la copertina non me gusta per niente. Anche il nero figuro andrebbe "illuminato", è troppo troppo buio. Il retro è un po' così, lasciato a se stesso. Il testo fa pena, ma davvero pena, la maggior parte delle caratteristiche è inutile e banale, lo screen del menù non va proprio. Buono il font della copertina, per niente quello del retro. Non ci siamo proprio, se lo vedessi mai e poi mai lo prenderei. Bah, niente da fare. SCAFFALE

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana:

Stavo per dirti che il titolo "Fire Emblem" è ottimo… solo che poi mi sono accorto che l'hai preso dal gioco originale. In ogni caso, mi piace, sfondo bianco ma ben lavorato, senza troppi vuoi, magari il font del sottotitolo andrebbe rivisto. Per il retro, il font della prima frase non va, soprattutto quel bianco sul bianco… mentre per il resto il testo è ok, da un punto di vista tecnico. Ma cosa diamine ti è passato in testa per scrivere la descrizione in quel modo? XD Non ha alcun senso, è totalmente da rivedere. Belle le features e ok gli screen, un buon lavoro dopo tutto. DA CONSIDERARE

 

Darknight - Mondo Pezzato:

Mondo Pezzato? Quando ho letto il titolo sono rimasto a bocca aperta, in attesa che si caricasse l'immagine, sicuro che si trattasse di roba penosa… e invece… la copertina è davvero bella. Tutta fatta a mano, ma così colorata e sistemata è buona davvero. Magari quel RPG piccolino si poteva evitare, ma nel complesso mi garba assai. Il testo sul retro è davvero ottimo, gradevolissimo il font, anche se il continuo gioco di parole "gioCow" si poteva evitare, cinque volte è un po' troppo -.-'. Buona la descrizione, sei screen che illustrano diversi elementi di gioco, anche se più di uno screen dedicato al gioco in sé non avrebbe guastato. Non piace la cornice degli screen, stona con lo stile di gioco stesso. Nel complesso, ottimo lavoro! ACQUISTO PROBABILE

 

Idru & Matty95 - Detective Trap:

*_* ma che fate ancora qua? I Level-5 vi stanno cercando! Cavoli ma non potete mettere uno screen del genere in mezzo agli altri! E' una lotta impari! Seriamente, bellissimo screen! Come copertina è ok alla seconda, sia lo sfondo, sia il personaggio sia il titolo. Per il retro, certo, il cambio di pettinatura del protagonista non è molto normale XD, mi riferisco al terzo dei tre personaggi posti uno accanto all'altro. Ottimi gli screen e la grafica di gioco stessa, le caratteristiche di gioco e il font utilizzato. Poi io adoro i giochi di questo tipo (soprattutto quando hanno una copertina del genere). Peccato non sia in vendita XD Se dovessi trovare difetti, il terzo tizio (quello di cui parlavo prima) è un po' sgranato nei bordi, tutto qui. ALTARE DEGLI DEI

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel:

La prima cosa che ho pensato appena ho visto la copertina? Zelda. Poi sono passato agli screen. Zelda. Infine, ho letto il commento in copertina. Ok, Zelda XD Bella la copertina, mi sa di malinconico con quei colori scuri e opachi ma mi piace. Anche se Link… ops, Gretel è un po' troppo emo XD L'unica cosa è la scritta "The Fable of", risalta un po' troppo sul resto. Magari marrone scuro invece di nero e con la pergamena meno "luminosa" dietro il testo, non so. Bello anche il marchio, richiama il Janus dell'autore XD. Per quanto riguarda il retro, ottimo, bello il testo, sia il font che le parole usate, quel "ben quattro oggetti!" spero davvero sia una battuta XD. Anche gli screen sono buoni, tutte immagini di gameplay. ACQUISTO SICURO

 

Iugi - Fantastica:

Mmm… non ci siamo come copertina. Il font sarebbe buono, ma il colore utilizzato non è granché, anzi il contrario. Inoltre non sta per nulla con lo sfondo, anch'esso sgradevole. Le linee lasciate dal vento, di questo credo si tratti, sopra il titolo sembra polvere, o qualcosa di sporco. Lo sfondo poi non ha nulla a che fare con gli screen. Passando al retro, molto belli gli screen, anche il modo in cui sono incorniciati, con quell'effetto sfumato. Ma lo sfondo non va per niente, rende tutto più confuso; a peggiorare le cose, il testo, troppo marcato e preponderante. Si poteva fare di meglio, anche nel testo utilizzato, ma non è nemmeno così brutto. DA CONSIDERARE

 

L Phatimo - Insectron Arena:

Cavolo… bastavano dei piccoli accorgimenti per renderlo un acquisto sicuro, e invece… la copertina è ottima, sia nei colori utilizzati che nei soggetti, sia il titolo che la disposizione del tutto. Però… troppo pixelloso. E' un lavoro da rifinire, necessariamente. Per il resto, è ok. Passando al retro, molto buono il testo (soprattutto il requisito scritto in bianco, in basso…), anche se è difficile non accorgersi delle tre lettere accentate… da sistemare. Buoni screen, forse avrei visto meglio una cornice più elaborata, ma nel complesso più che bene. ACQUISTO PROBABILE

 

La fine di An Another Life & Sadico - Aastror War:

OMG O.O Disegni a mano. Buona cosa, solo che non mi piacciono. Copertina confusissima, macchie di colore ovunque, tre teste che volano nel cielo… l'unica cosa chiara è il tizio al centro, con l'ascia in mano e… delle ali di energia? WTF? Il titolo poi si mimetizza in mezzo alla roba. Rosso vino rosso (O.o), ma coi colori scuri non c'azzecca nulla. Oh, aspetta. Il tizio ha pure una spada. Passiamo al retro, che è meglio. Screen messi a casaccio, testo a tratti illeggibile, a tratti da non leggere. No, non è meglio. Sembra fatto nel dopo sbornia di una sera d'estate. PATTUMIERA

 

Macha - The Little Dwarf:

Ah, ottimo inizio. Copertina semplice ma d'impatto. La parola in sé, Dwarf, non me garba, ma son gusti personali XD quindi non ne tengo conto… l'unica cosa che trovo inadeguata è l'ombra della tipa accanto al titolo, ha un che di stonato… non so. Avrei visto meglio una colorazione dell'immagine di sfondo più chiara dietro il titolo, e più scura sopra e sotto, il contrario di com'è adesso. Però poi non avrebbe avuto alcun senso la figura. Per quanto riguarda il retro, come trama non invoglia granché. Anche da un punto di vista "logico": aveva un'arma e l'ha persa, mo per trovarne un'altra… deve partire all'avventura? E chi glielo fa fare? Il font è ok però quelle parole nere con l'ombra sfumata sempre nera… rende il testo più confuso e meno leggibile. Gli screen erano da incorniciare leggermente. DA CONSIDERARE

 

Melosx - Le Cronache di Ishtar:

Bellissimo lo sfondo della copertina, è tuo? Mi piace lo stile di disegno, i colori… anche la posizione del testo non è male, però… ecco, il testo non va. La forma non mi garba proprio, lo stesso dicasi del riempimento, sia come colore che come forma. Stessa cosa dicasi per il marchio. Passando al retro, anche qua il font non va. L'unico buono è quello delle descrizioni, ma mal s'adatta all'atmosfera data dalla copertina e dagli screen. Questi sono ben disposti, sopratutto la mappa di tutto il mondo è accattivante. Il testo, dal punto di vista delle parole, mi piace parecchio, nel complesso è un lavoro più che buono. ACQUISTO PROBABILE

 

Mephisto - Masks:

Ah, un altro capolavoro. La copertina è fantastica, non solo l'immagine in se ma tutto nel complesso. Il titolo andrebbe rivisto solo per quella S al contrario che sembra un 2, anche perché nel retro appare scritto diversamente, ma è molto suggestivo e notevole. Anche del retro mi garba tutto, iniziando dai colori e arrivando alla disposizione degli screen, passando dal font utilizzato. Sembrerebbe comunque che gli screen siano suddivisi fra quelli più dark, bui, e quello solitario colorato e fiabesco XD Ben scritto, non vedrei l'ora di giocarlo U.U ALTARE DEGLI DEI

 

Pokemaker - Magni Adventure:

Certamente mettere questa copertina subito dopo Masks non ha giovato per nulla… figure messe a casaccio, col tizio di KH (peraltro tagliato male) appiccicato al centro e altri tizi intorno… e dietro. Non ci siamo per niente, è un'accozzaglia e pure fatta male. Il titolo, poi, fa pena. Messo praticamente nel bordo, d'un rosso acceso, non è per niente gradevole. Passiamo al retro… e vorrei non averlo fatto. Screen senza cornice vuoti, a ridosso del bordo come il titolo, e sotto una descrizione penosa (e pure appiccicata agli screen!). No, questo è il fondo, perdonami ma sento di doverlo dire. PATTUMIERA

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open:

Non so. Cioè, non è fatto benissimo, però… ha qualcosa che mi attira. Non so spiegare cosa però. La copertina, nera, fa il suo effetto, i colori del titolo e sottotitolo ci stanno, però… non così. Il titolo ha un'eccessiva sfumatura, l'effetto non è granché; il sottotitolo è difficile da leggere, senza riempimento. Passando al retro, ok il font del testo e le parole, ok le figure dei due protagonisti… ma il tizio di sfondo proprio non ci sta, l'immagine e di pessima qualità. E' da perfezionare, ma ripeto, c'è qualcosa che attira sotto…PS bello il marchio :D ACQUISTO PROBABILE

 

Satsume - Dies Irae:

Strano. Originale. Queste le prime cose che penso di fronte alla copertina. Molto bello il titolo, sopratutto il Dies con uno dei due forconi (o quello che è XD) scuro in modo da creare il titolo… l'immagine è pure molto carina, anche il cielo "quadrettoso" e i colori utilizzati; nel contempo non mi dice molto sul gioco. Passando al retro, il font verde non c'azzecca, è anche un po' difficile da leggere, mentre il resto del testo è buono sia nel font che nelle parole. Gli screen sono in un ottima posizione sebbene la "nomenclatura" a e b stia meglio nel corso di un testo vero e proprio, non nel retro di una copertina. Un giga di Ram? O.o e che gioco è? XD ACQUISTO PROBABILE

 

Seraph Andrew - Carnelian:

Primo impatto? Wow. Secondo impatto? Wow. Terzo? Wo… no, aspetta, qualcosa non va. Niente altare, allora. Cominciando dalla copertina, mi piace tutto, preso singolarmente. Titolo (carnelian? E che è? O.o), immagine di sfondo, la collana a croce… eppure nel suo insieme non è la stessa cosa. Prima di tutto, lo sfondo mi sembra troppo poco evidente, come se il titolo e la collana fossero messi troppo in primo piano. Ma sopratutto, il titolo sembra appiccicato allo sfondo. Guardando meglio, è tutto il contrario: è realizzato perfettamente, ma quel contorno grigiastro… non ci sta. Sembra che il titolo sia stato come marchiato, impresso sul gioco; ma lo sfondo non è superficie su cui imprimere. Spero si sia capito che intendo. Per il retro, ottimo il testo e il font utilizzato, ottimi gli screen. Però questi ultimi mi sembrano come il titolo, appiccicati allo sfondo. Infine, le feature elencate si dividono fra quelle davvero "utili", a quelle… stupide. "Menu ricco di opzioni", se fosse un gioco reale sarebbe stupido, ma qua parliamo di un gioco amatoriale e quindi nessun problema. Però, cose come "Tantissime illustrazioni" o "Quattro divertentissimi minigiochi", mi sembra troppo simile al primo lavoro, Legend, e là l'autore non scherza in autostima. In conclusione, nonostante qualche piccolo difetto, attira u.U ACQUISTO SICURO

 

Testament - Pocket Quest:

OMG O.O PQ!!! XD Iniziamo… la copertina è fantastica. Mi piace lo stile di disegno e i colori. Certo, magari a causa dell'altezza Nono sembra diciamo… tozza XD, ma questa è una scelta di gioco, quindi… bello il titolo ma dopo l'effetto lucido dello sfondo stona un pochino. Passando al retro, bello il font e le parole utilizzate. Anche gli screen sono ok, ben incorniciati e colorati. Però… ci sono due cose da notare. La prima, le scritte sotto gli screen sono troppo piccoli e poco leggibili, soprattutto quella dello screen a destra. Seconda cosa, più importante, questo è uno dei pochi casi in cui ci si aspetta che la grafica del gioco sia come nella copertina… e si rimane delusi. Non è un difetto per cui non comprerei il gioco, ma è comunque da notare. ACQUISTO SICURO

 

VAL - Element of Chaos:

Che dire, il SNES vive ancora. La copertina mi piace, quel blu, il modo in cui è realizzato il titolo, la posizione e le "ombre" dei personaggi… tutto ok, tranne il volto sulla luna. Dopo tutto quel blu, il colore dei capelli, degli occhi e delle labbra della tipa stonano parecchio. Passando al retro, molto bello anche qui. Il font è classico, stona con il resto, ma le parole sono molto evocative. Gli screen sono in un'ottima posizione e la ragazza sullo sfondo s'adatta bene. Nel complesso, più che ottimo. ACQUISTO SICURO

 

Valentino e Dex - Sky's Cry:

Ed eccoci all'ultimo lavoro… che purtroppo non è all'altezza dei tre precedenti. La copertina è troppo buia, oltretutto la luce, non è "lucente". E' opaca, buia, non mi piace per nulla. Il titolo non ha un bel font, inoltre se l'immagine fosse stata fatta meglio l'avrei visto bene più in basso. Per quanto riguarda il retro, molto bello il font utilizzato, come pure le parole; il troppo buio è sempre onnipresente, ma qua si nota meno; non capisco però come la macchia di sangue possa intonarsi col resto. Ottimi gli screen sebbene io avrei rivisto la disposizione. DA CONSIDERARE

 

Ho finito! °-° Che lavoraccio, 3 giorni…

 

Cavolo, ancora il podio… è vabbé, facciamolo…

 

1) Idru & Matty95 - Detective Trap

 

2) Mephisto - Masks

 

Per il terzo posto sono indeciso fra VAL, Testament, Seraph Andrew e Impaled Janus… vediamo, chi è che mi fa più simpatia? XD Ovviamente scherzo, a scanso di equivoci… ok, deciso:

 

3) Testament - Pocket Quest

 

Vai Nono! XD

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

Link to comment
Share on other sites

Spero che poi avremo un topic sul quale rispondere ai commenti in maniera adeguata ^ ^

CYNDA BYTES


http://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.png


Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.
SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! :beard:
FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART

An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMIC
Fumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:
arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!
Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,
oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale.

GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

http://www.freankexpo.net/signature/1026.png

LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

TROFEI

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png
"I'm a Dream Maker, Bitch!"

Link to comment
Share on other sites

Ciao a tutti, sono appena entrato nel forum e spero di ambientarmi bene...

Per quanto riguarda le cover, ho trovato ogni lavoro pieno di spirito e ben elaborato, ho avuto l' impressione di aggirarmi tra gli scaffali di un negozio di videogiochi :tongue:

Il difficile è stato limitarsi a selezionare la cover e non il gioco, resettando i punti a favore che avrei conferito ad un lavoro pensando se mi sarebbe piaciuto giocarci.

 

ABC123 - Legend Il front mi ricorda molto quello di Final Fantay XII, infatti in entrambe le cover abbiamo uno sfondo chiaro e uniforme in cui si staglia un simbolo, in questo caso rappresentato da una figura in groppa ad un cavallo.

La prima impressione è quella giusta ma appena sbircio il retro rimango deluso....

"Un titolo per grandi e piccini" :sisi: Mi spiace, ma non convince per niente...

Dando un' altra occhiata si notano errori grammaticali e nella forma che rovinano l' atmosfera a mio parere creata nel front, lasciando spazio solo a tre screen mal esibiti. Esito negativo

Voto: 5

 

ACE - Lost Soul Bello il front, attira subito l' attenzione e convince a dare una maggiore occhiatina, anche per il titolo a mio parere davvero intrigante. Il retro invece è davvero pessimo, uno sfondo rosso troppo uniforme e magari l' hai fatta un po' troppo lunga sulla storia lasciando al caso dettagli fondamentali del tipo: perchè Felis ( forse il nome era Felix ma vabbè) diventa un traditore, e che cosa sarebbe la cerchia di cui si parla.... Non devi aver letto bene il testo perche ha tralasciato un errore grossolano, dimenticare la u in "sua specie"... Anche il resto è comunque formato da frasi con una sintassi pessima e i tre screen andavano esibiti per dare una maggiore efficacia...

Voto:6-

 

Andre LaCroix - Arqanum Il front e il retro sono stati realizzati per creare l' atmosfera medioevale che sicuramente sarà un punto attivo nel gioco, e ha dato un buon risultato. Nel front il cavaliere è troppo sfocato e rende l' immagine molto vuota. Carino il titolo, ben elaborato. Nel retro ritroviamo lo stesso simbolo della Q nel titolo del front, anche se questa volta forse un po' troppo evidente. Per il resto va tutto abbastanza bene, la storia è carina e anche gli screen, anche se mi aspettavo di vedere un qualche paesaggo medioevale...

Voto: 7

 

Atzlith - Dark Mirror Il front sarebbe davvero perfetto, con questo contrasto tra luci ed ombre rispecchiato anche nel personaggio e la sua doppia personalita, se non fosse sbiadito dallo specchio che oltre ad occupare buona parte dell' immagine (fin troppa) non si intona con il resto del front... Il retro si apre con la storia del gioco, davvero niente male anche se non si fa riferimento allo specchio del titolo (non riesco a capire se si tratta di una metafora o proprio un cimelio che avrà un ruolo durante lo svolgimento del gioco) carini gli screen anche se quello che rappresenta la fucina del fabbro stona un po' con gli altri due. In effetti anche lo sfondo che riporta un esercito non si intona con tutto il resto, rappresenta infatti guerrieri che cavalcano buoi formato deluxe, questo richiama qualcosa di antico in cui ancora non esistevano mezzi di trasporto mentre i ragazzi rappresentati nel front indossano abiti moderni. E' anche vero che la data riportata (417 p.c.) richiama un qualche mondo parallelo ma si crea comunque molta confusione mescolando questi elementi antichi e moderni.

Voto:7

 

Atzlith - Disky Crow La realtà del gioco è mascherata dal front, in cui si intende un altro tipo di gioco. Anche il retro è buono, la stanza da letto nello sfondo, la lettera che invita il protagonista nel prestigioso college... Si parlava di tre screen mentre qui il terzo è un po' troppo nascosto dal secondo.

Voto:6

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil Il cover nell' insieme sembra la parodia di un gioco fantasy, già dal front molto confusionato e sovraccaricato di elementi sullo sfondo di un livello Super Mario. Sul retro si apre la storia che mantiene comunque un aspetto molto fuori dal normale gioco fantasy... Un ultima cosa, nella storia si parla di due studentesse, ma allora perchè sia nel front che nel retro sono riportate quattro ragazze? Chi sono le altre due?

(Atzlith ti sei data da fare)

Voto:6

 

Bigmaster - Chaos Age Non ci siamo proprio, partendo dal front con un titolo poco elaborato e privo di immagini presenta uno sfondo scuro in cui compare solo una forma di difficile intuizione...Poco elaborato è anche il retro, partendo dal testo che riporta poche scarne parole dal contenuto scontato, le ultime più grandi senza un motivo preciso. Inutile è inoltre mettere gli screen se in un a forma cosi confusa e piccola, è praticamente impossibile riconoscere le varie situazioni riportate, la terza poi riporta solo uno sfondo blu (???). Nell' insieme il risultato è assolutamente pessimo...

Voto:4

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza Il front è praticamente vuoto, con il titolo riportato piccolo in alto che non attira assolutamente l' attenzione ma anzi svia quasi lo sguardo su qualcosaltro. Il retro è più elaborato ma anche qui gli screen sono riportati in piccolo e rendono poco l' idea del gioco. Inoltre il testo è poco riuscito, realizzato con un carattere semplice e poco significativo, che tralascia anche qualche errore grammaticale e nella forma.

Voto: 5

 

Boilis - Ghettos No Rules Per qunato riguarda il front non è stato mal costruito, anche se l' immagine del personaggio è un po' troppo confusa, il retro andava progettato diversamente: gli screen sono riusciti abbastanza bene e rendono l' idea del gioco (anche se uno è tagliato) ma per il resto la trama forse andava ragionata in un altro modo.

Inoltre le scritte "onore" e "rispetto" non assumono un significato particolare in questo contesto...

Voto:6

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana Carino il front, che anche se non presenta molti elementi almeno si sposa bene con tutto il resto; la scritta è elaborata e nell' immagine appare chiara la torre di Ossidiana, nel retro troviamo screen abbastanza elaborati, mentre il testo si perde nello sfondo e quindi da poco risalto. Inoltre ci sono alcuni errori nella forma...Voto:6

 

Darknight - Mondo Pezzato Bè, nell' insieme il front non è male, ma forse andava progettato per un altro tipo di gioco che usciva dai normali parametri come riportato nel retro. Infatti si parla di un gioco senza equipaggiamenti o mappe fuori dal comune ma invece dagli screen si ritrovano i soliti equipaggiamenti personalizzabili, le normali mappe e menù di salvataggio. Non capisco cosa lo differenzi dagli altri giochi, forse il titolo, di cui tra l' altro non ho ben azzecato il significato e l' immportanza ai fini del gioco.

Voto:6

 

Idru e Matty95 - Detective Trap Grande!!! Partendo dal front è impeccabile, il personaggio al centro in risalto nel vicolo notturno che si sposa benissimo con il titolo riportato in basso ( forse però il guanto occupa una parte un po' troppo grande dello schermo). Anche il retro è ottimo, su uno sfondo in cui si espongono tre personaggi che assumono sicuramente un ruolo immportante all' interno del gioco riconosciamo la trama, molto attiva e stuzzicante con tre screen che aiutano a capire in che stile è stato realizzato il gioco. Veramete ottimo!

Voto:8/9

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel Bè, il front poteva essere realizzato con uno sfondo un po' diverso ma il personaggio si sposa con il richiamo di un gameplay semplice che viene confermato anche nel retro. I tre screen rendono l' idea del gioco ma... non credo che farebbe molta fortuna in un periodo come questo, dove si cercano sempre grafiche più avanzate un gioco esclusivamente per color non raccoglierebbe tante firme...

Voto:6

 

Iugi - Fantastica Il titolo è un po' scontato, ma il front è buono anche se i colori del paesaggio forse sono un po' sbiaditi... Gurdando il retro i tre screen sono molto suggestivi ma il resto perde senso... Innanzitutto poco elaborato è il carattere della scrittura che inoltre riporta fatti un po' scontati che mancano di innovazione... E poi forse era meglio concentrarsi sul mondo di Fantastica piuttosto che in storie gia sentite e risentite sull' Inghilterra e Camelot...

Voto:6-

 

L Pathimo - Insectron Area Partendo dal front è praticamente soffocato dai tre insetti che riservano per il titolo ben poco spazio... Se la storia riportata può essere originale (anche se mi puzza un po' di Pokemon) gli screen vanno riguardati e sopratutto il terzo, dove si vede soltanto metà alveare...

Voto:5

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War Il front non sarebbe tanto male se non fosse completamente ricoperto da un pasticcio di colori in cui è impossibile riconoscere il titolo. Passando al retro la trama sembra carina anche se tirata un po' troppo per le lunghe (non ritengo infatti necessario quel messagio in inglese nell' angolo in alto).

Gli screen sono belli e rendono il gioco anche se sotto i primi due c' è una ripetizione("i tuoi nemici" e "i tuoi mortali nemici" ), inoltre trovo quella donna guerriera sposata con l' aggressività che si vuol trasmettere dal gioco.

Voto:7

 

Macha - The Little Dwarf Partendo dal front le linee che andranno a comporre il protagonista andavano maggiormente definite e quindi rendono vuota l' immagine anche perchè perfino il titolo è riportato in bianco.

Passando al retro i tre screen sono molto piccoli e poco chiari e la trama è poco fantasiosa. Infatti il potagonista ha perso la sua arma, un martello, e almeno che questo non abbia particolari poteri, cosa non detta, la trama si fa molto noiosa, basata sulla ricerca di un semplice oggetto. Come nel front, lo sfondo nel retro è molto sfocato e difficile da capire.

Voto:5

 

Melosx - Le cronache di Ishtar Bello il front, che crea un' atmosfera magica intorno al titolo, ben definito ed elaborato. Anche il retro è stato realizzato con precisione, la trama forse è un po' scontata, ma è stata creata un' atmosfera gradevole e gli screen sono ben elaborati.

Voto:8

 

Mephisto - Masks Il front è buono, con l' immagine della maschera, evidentemente al centro di tutto il gioco, con un titolo elaborato e ben evidente. Anche il retro è ben realizzato, non mancano gli screen che danno una buona visuale del gioco, i personaggi nelle loro pose di battaglia e una storia fantasiosa e originale. Carino davvero

Inoltre Mephisto si è dato la parte del cattivo nel gioco.

Voto:8/9

 

Pokemaker - Magni Adventure Il front non mi convince proprio, il titolo è poco elaborato, lo sfondo che riporta lo Smile è quasi completamente nascosto, mentre i personaggi sono presi a caso da vari giochi... Il retro poi è formato da screen piccoli e poco convincenti, inoltre le frasi sono troppo vicine agli screen stessi e si possono notare anche alcuni errori di punteggiatura.

Voto:5

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open Il front non è un gran che, povero di elementi riporta solo il titolo in un modo anche un po' sfilacciato che non lascia pensare molto, invece il retro si fa interessante: un' ottima trama stuzzicante con numerosi screen e face che aiuto a formulare un' idea del gioco e dei personaggi, anche se lo sfondo mantiene quel tono spento che rovina un po' l' atmosfera.

Voto:7-

 

Satsume - Dies Irae Il titolo nel front è difficile da trovare, questa volta fin troppo modificato e elaborato e per il resto riconosciamo due personaggi su un promontorio che rendono la scena un po' vuota e ridicola. Il retro si apre su un' ottimo sfondo sulla quale nasce però un testo povero di particolari e immagini ( dovevano infatti esseci almeno tre screen) e che svuotano un po' l' immagine che il gioco avrebbe voluto dare...

Voto:5

 

Seraph Andrew - Carnelian Il front è perfetto, un titolo elaborato e ben in vista su uno sfondo che riporta due personaggi che, certamente, richiamano l' attenzione. La trama riportata sul retro è molto suggestiva e prepara per uno scenario post-apocalittico. Gli screen aumentano questa situazione... Veramente un ottimo lavoro

Voto:8/9

 

Testament - Pocket Quest Il front non dispiace, anche se molto semplice è anche carino ma sopratutto ben congegnato, il personaggio e il titolo in primo piano con la spada che si muove parallelamente alla torre nello sfondo.

Questa sorta di contrasto tra il primo piano, luminoso e simpatico, e il secondo piano, più scuro e tenebroso. Anche il retro, seppur semplice, è ottenuto da ottimi screen e una trama bella e originale. Un ottimo risultato.

Voto:8

 

VAL - Element of Chaos Bellissimo il front, formato da questa notte di luna piena che riflette l' immagine di una ragazza con in basso i quattro protagonisti in una sorta di penombra. Il titolo è ben elaborato. Anche il retro mi è piaciuto molto, una storia originale e finalmente ben spiegata. Anche gli screen sono carini, rappresentano quattro diversi tipi di ambienti e sopratutto FANNO VENIRE UNA GRAN VOGLIA DI GIOCARE A QUESTO GIOCO!!!

Voto:9

 

Valentino e Dex - Sky's Cry Il front non è male, il titolo però è poco elaborato e messo in risalto solo dalla piuma in primo piano. Il retro non mi piace, la storia non è definita e gli screen mancano di un' adeguata elaborazione. Inoltre la frase riportata in alto si confonde facilmente con lo sfondo.

Voto:5+

 

Finito finalmente... Devo dire che è molto difficile fare una selezione dei migliori, ma il posto sul podio è riservato a...

VAL - Element of Chaos

...perchè mi ha veramente stupito con il suo progetto bello e originale.

In secona posizione...

Idru e Matty95 - Detective Trap

...perche troviamo una storia originale e stuzzicante allo stesso tempo.

La terza posizione è sempre la più difficile, ci ho pensato molto ma opto per...

Seraph Andrew - Carnelian

...per il suo scenario post-apocalittico.

Ma i miei complimenti anche a Mephisto con Masks, che meritava certamente un posto sul podio. :sisi:

Link to comment
Share on other sites

Premesso che non ho ancora finito di leggere tutti i post (mi sono arresa a metà della seconda pagina, se per voi scrivere tutti i commenti è stata un'impresa improba, leggerli tutti è ancora più arduo :tongue: ), scrivo qui le mie impressioni sulle cover e poi torno a leggere i post sterminati che precedono :sisi:

 

 

 

ABC123 - Legend: Beh... Poteva anche andare bene un titolo à la Final Fantasy, ma per qualche motivo l'uomo a cavallo pare tagliato con le forbici spuntate. Il logo del produttore in Arial non mi ha colpito più di tanto, è una parte importante della cover visto che il publisher del gioco spesso determina il successo dello stesso, andava curata di più ^^

Il retro è bruttino, testo in Verdana, pure troppo attaccato al bordo superiore, il face è pixellosissimo, pare preso, ingrandito brutalmente con Paint e incollato lì.

La grammar nazi che è in me storce il naso di fronte a testi sul retro con errori di grammatica o battitura.

Nel complesso, mi dispiace, ma come impatto proprio non ci siamo. Lascio sullo scaffale e passo oltre...

 

Ace - Lost Soul: Buona la copertina, il titolo mi pare un po' anonimo, per niente effettato in confronto allo sfondo. Però va beh. Il logo del produttore è intonato, peccato ci sia scritto "prodution" invece di "produCtion"; bisogna sempre ricordare che è un elemento importante della cover, non un nome da buttare lì a caso!

Perché il titolo è Lost Soul e più in basso c'è scritto "Lost Souls"? Intravedo anche un simpatico 666.

Comunque, come fronte mi attira abbastanza. Vediamo il retro...

Ahia, qui casca male... Sfondo a tinta unica, troppo banale, un font poco leggibile (almeno ai miei occhi miopi) e testo con poco mordente, sia sul piano grafico che sui contenuti, insomma, perde parecchio in confronto al fronte, pare tutto un altro gioco :(

 

Andre LaCroix - Arqanum: Buona copertina, forse il tipo è troppo sfocato, l'avrei visto meglio senza sfocatura, se no così pare troppo vuoto. Avrei spostato un po' più in basso il titolo, se non altro per renderlo più d'impatto, così non m'invoglia troppo a comprarlo.

Il retro come costruzione mi convince di più, non è proprio da acquisto, ma un pensierino potrei anche farcelo.

Forse i loghi PEGI era meglio metterli davanti, avrebbero riempito un poco.

 

Atzlith - Dark Mirror: Sono contro i titoli rosa, a prescindere. No, non scherzo, li ODIO.

Ma a parte il colore, la composizione della copertina pare abbastanza intrigante, solo che con un attimo di cura in più avrebbe potuto essere ancora migliore, quello "specchio" stona parecchio (con "Dark Mirror" scritto sopra mi metti una scena di pace e felicità?), e la protagonista pare un po' sgranata sui bordi. Beh, se facessi finta di non vedere l'immagine dentro la finestra/specchio potrei anche dare una possibilità al gioco, mi piacciono le cover dark.

Giro la confezione... Lo sfondo non c'entra una beneamata mazza con la "storia sanguinosa" e il testo avrebbe potuto essere un po' più grande, se non altro per aumentarne l'importanza rispetto alle features; comunque come base di partenza per un buon gioco ci siamo, potrei anche provarlo. Certo, se si parla di "storie sanguinose" è meglio fare una cover - sia fronte che retro - che rispecchi la natura del gioco...

 

Atzlith - Disky Crow: Per qualche motivo ho pensato a Kingdom Hearts, non c'è una ragione precisa, però i volti dei personaggi piazzati così sono troppo confusi, la mia testa fatica a staccare le immagini, alcuni volti sembrano completarsi in modo totalmente incoerente rispetto all'altra metà :(

(Per il futuro: cerca "completamento amodale" e scoprirai perché questa cover spiazza tanto, e temo, non in senso positivo per molti.)

Nel complesso comunque mi piace la luminosità, sembrerebbe un gioco allegro, vediamo un po' di che si tratta.

... Beh, vedere quello screen censurato che pare una scena di stupro in corridoio mi ha già fatto capire che la prima impressione è completamente errata. Il retro è più d'atmosfera rispetto al fronte, certo però che ingannare i possibili acquirenti del gioco con una copertina che pare tanto allegra, da gioco semi-fantasy adolescenziale, per poi scoprire che è una specie di hentai, non è tanto carino :(

 

Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: ...No. Già vedere il titolo appiccicato lì in alto, come se non contasse niente, e in Comic Sans MS (orrore) mi fa rimettere la confezione sullo scaffale a velocità della luce. Però boh... Disky Crow mi ha appena insegnato che l'apparenza può ingannare, perciò vediamo di che parla...

Già il retro è un po' meglio, ma lo spazio è sfruttato male... La trama pare interessante, ma certo l'uso del Comic Sans non depone a favore della realizzazione complessiva del gioco. Passiamo oltre...

 

Bigmaster - Chaos Age: Mh... Un'altra cover in stile FF. Bello il titolo, d'impatto, ricorda un po' Final Fantasy IX in cui le parole "Final" e "Fantasy" vengono separate dal cristallo, ma l'eccesivo spazio tra il logo e la scritta "age" e la mancanza di antialias non mi sono piaciuti granché. Comunque mettendo da parte i difetti, mi ha colpito abbastanza favorevolmente, mi piacciono le copertine "old school" anche se questa è per un gioco DS.

Sul retro caschiamo parecchio, mi piace molto lo sfondo, ma lo spazio è sfruttato malissimo con gli screen tagliati con l'accetta e il testo, stavolta dotato di aliasing (perché?), appiccicato esattamente dalla parte opposta rispetto agli screen, e che non spiega una benemerita mazza sul gioco. Peccato...

 

Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Stesso autore, gusto peggiore... Non capisco la sfumatura fatta apparentemente con i pennelli di Paint. Il titolo isolato lì in alto non mi dice niente, è come se la cover si limitasse allo sfondo nero con una sfumatura grigia. Mah...

Neanche il testo sul retro pare molto invitante, nonostante lo sfondo cascatoso poco più in basso che invece mi piace molto.

 

Boilis - Ghettos No Rules: Titolo sfocato... perché? Poteva essere molto più d'impatto (quante volte avrò ripetuto sta parola? Ho perso il conto xD) se invece di sfocare anche il titolo l'avessi lasciato bello netto. Così non fai pensare a un'ispirazione a GTA, quanto a una mancanza d'ispirazione nel comporre la front cover.

Poca importanza data alla trama sul retro, la mia grammar nazi interiore non apprezza l'uso distorto dell'italiano e il fatto che, per qualche motivo, ho letto "Rispetto... Onore... Menu". Non c'entra, ma WTF?! xD

 

Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Oh, questa mi piace, bianco sparaflashoso a parte. (Si vede che non amo i colori sparaflashosi, eh?)

Avrei spostato il titolo un po' più in basso, così l'equilibrio è troppo sbilanciato sulla parte superiore della cover.

Il retro è un po' più anonimo e poco leggibile, testo bianco su sfondo bianco è un assassinio sicuro per le mie retine provate. È da apprezzare il tentativo di spiegare il gioco con un po' di filosofia spicciola, ma così risulta troppo oscuro ed enigmatico.

 

Darknight - Mondo Pezzato: Bella la composizione, ma la saturazione dei colori è un po' eccessiva, senza nulla togliere al fatto che le pose si avvicinano molto ad un artwork professionale. Il logo dello sviluppatore lì in basso sembra negletto... Va beh...

Il retro al contrario non è per niente sparaflashato, la finta recensione incuriosisce abbastanza, le features fanno pensare ad una sorta di visual novel più che ad un RPG. Non è da podio, ma ci si avvicina molto.

 

Idru e Matty95 - Detective Trap: Oddio, questo lo prenderei solo per la cover! Bella, scura, con una patente di professionalità che non può che far sbavare. Praticamente perfetta.

Anche il retro è molto professionale, anche se avrei usato un altro font, pare un pochetto troppo allegro per il tipo di trama raccontato (che pare comunque avvincente, mi ha convinto a comprare il gioco nonostante con i giochi ad enigmi io sia una capra di Sgarbi).

(Solo... perché sembra salvata in jpg?)

 

Impaled Janus - The Fable of Gretel: Molto simpatica, solo non mi piace la pergamena sotto "The fable of", distrae troppo l'attenzione da "Gretel" e dall'artwork di copertina. Il testo sul retro è simpaticissimo e la grafica di gioco è deliziosamente retrò, mi ha convinto, lo compro!

(Però... Non ho mai giocato ad un Zelda. Ho riconosciuto lo stile di copertina, però U.U)

 

Iugi - Fantastica: Aaaaargh. Il paesaggio bucolico stile Arcadia poteva anche piacere, ma il titolo appiccicato così con quel colore così forte, e la F che non c'azzecca nulla, ha rovinato l'effetto :(

Il retro in Arial e Verdana non m'attira per nulla... La grafica di gioco sembra carina, ma visto l'impatto negativo della confezione preferirei provare una demo gratuita prima di comprare a scatola chiusa.

 

L Pathimo - Insectron Area: L'idea di usare la pixel art è originale, ma si vede lontano un miglio che è stato fatto con Paint. I colori, benché vivaci, sono tragicamente piatti. E non adoro particolarmente gli insetti...

I rimandi ad un Pokémon in stile gestionale si sprecano (perfino il "per apprezzare al meglio questo gioco è necessario saper leggere", l'hanno scritto veramente sulla confezione di Pokémon Perla e Diamante... non sapevo se ridere o piangere), ma anche qui la cura grafica è un po' ad cazzum, fa perdere parecchi punti ad un gioco che avrebbe potuto essere un simpatico acquisto.

 

La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Non me la sento affatto di comprare un gioco in cui il titolo di copertina deve essere cercato col lumicino per capire come si chiama, anche se si tratta del "gioco più violento mai fatto sul 2k3". Cos'è il 2k3?

(Lo so benissimo, ma come presunta acquirente ignorante è ovvio che potrei non saperlo...)

Coi colori proprio non ci siamo... Un gioco violento coi fulmini gialli e verdi e blu che escono dalla schiena del tipo? La composizione è troppo sbilanciata a favore di tali fulmini, che coprono e rendono invisibile tutto il resto della cover.

Vediamo il retro.

Anche qui è tremendamente disordinato, le informazioni essenziali sono spiattellate in modo da doverle cercare invece di saltare fuori da sole davanti agli occhi del possibile acquirente.

Nah, rimetto sullo scaffale.

 

Macha - The Little Dwarf: Problemi con le sagome, anyone? :sisi:

 

Melosx - Le cronache di Ishar: Bella l'illustrazione di copertina, fa pensare ad un luogo lontano e mitico, perfetta per un gioco fantasy, il mio genere preferito. Peccato per il titolo che è troppo staccato e rovina l'effetto.

Il retro è allegro e in stile fantasy anche qui, mancava poco per aggiudicarsi l'acquisto.

(Consigli per il futuro: non usare l'antialiasing col Visitor, fa un effetto bruttissimo.)

 

Mephisto - Masks: Bella cover dark, la maschera è inquietante al punto giusto. Non mi convince troppo il titolo, la "S" finale rovesciata pare appartenere ad un altro font (e forse è così), se era per l'equilibrio della composizione in parte centra l'obiettivo, ma fa un brutto effetto lo stesso.

Retro... Trama dark, ma perché screen e personaggi così bucolici e luminosi? Sono confusa, è un gioco a tematiche dark o no?

Comunque mi ha quasi convinto, magari lo piglio al prossimo giro.

 

Pokemaker - Magni Adventure: Qui il mio commento sarebbe stato un semplice "lolwut", ma visto che sono obbligatorie due righe... Ci aggiungo anche "ma che minchia è?". La copertina non fa intuire nulla se non che si tratta di un copypaste di personaggi presi da fonti disparate, e il retro è ancora più oscuro. Cos'è, una trollata?

 

Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: L'impatto grafico è immediato. Peccato per la scritta rossa, che stona come un pugno in un occhio e che francamente avrei spostato sul retro, per dare più risalto al titolo del gioco. (E giustamente, trattandosi di una frase chiave del gioco, sarebbe stata molto adatta per descriverlo in maniera sintetica sul retro).

Il testo sul retro non mi convince troppo della possibilità di acquistarlo, anche se i temi trattati sono potenzialmente interessanti. Peccato per quel faccione sgranato di sfondo, fa un brutto effetto.

 

Satsume - Dies Irae: Non amo troppo la scelta dei colori (verderame e bronzo) del titolo, che contrasta parecchio con la maggiore vivacità dei personaggi ritratti sotto. Certo comunque che l'artwork e lo sfondo si amalgamano molto bene.

Il retro è molto meglio, chiaro e semplice, con un font non banale (peccato per "Diventa l'eroe di Nagard" che è poco leggibile). Mancava pochissimo all'acquisto.

 

Seraph Andrew - Carnelian: La copertina in stile anime coi toni del blu mi ha convinto alla prima occhiata, peccato solo per il titolo che ha i bordi un po' pixellosi che lo staccano parecchio dal resto, quando forse sarebbe bastata un'altra tonalità a differenziarlo dallo sfondo senza renderlo troppo staccato.

I font sul retro non stonano affatto (sebbene quello per la descrizione del gioco sia più adatto per un libro che per un videogame), e la trama pare molto avvincente. Finisce nel carrello.

 

Testament - Pocket Quest: Cover vivace ed in stile anime anche questa, però qualcosa non mi piace troppo nell'eccessivo contrasto vivace/oscuro tra le due metà della cover, particolarmente visto il fatto che il titolo è sparatissimo a contrasto con il castello scuro immediatamente dietro. La realizzazione tecnica è comunque impeccabile, da considerare l'acquisto.

La descrizione sul retro fa capire che si tratta di un gioco senza troppe pretese di trama e che potrebbe essere del tipo da giocare durante un viaggio in treno o in macchina, stile Pokémon.

La presenza di Lily sotto la descrizione di uno degli screen rende, purtroppo, il testo poco leggibile.

Non finisce sul podio, ma sarebbe il primo degli acquisti al secondo giro.

 

VAL - Element of Chaos: Anche qui tonalità di blu, con un pizzico di rosa nella luna, e il fatto che il titolo sia pixelloso stranamente non mi disturba granché. Sarà che il resto della cover fa passare in secondo piano questo dettaglio...

Il retro invece perde parecchi punti, il font usato banalizza troppo il testo e l'artwork di Ariel non mi sembra adeguatamente valorizzato, contrariamente agli screenshot che invece illustrano al meglio la grafica di gioco.

 

Valentino e Dex - Sky's Cry: Semplice ed evocativa, peccato per il titolo il cui font non mi convince molto, non si amalgama bene allo sfondo.

Confesso che se non avessi letto altri commenti non avrei riconosciuto la citazione ad Amleto, ma visto il tema evidenziato nella (troppo breve, a mio parere) descrizione del gioco, parrebbe particolarmente adatta (oltre a dare un pizzico di ricercatezza).

Non mi piace molto la mancanza di sfruttamento adeguato dello spazio a disposizione; quella macchia di sangue stona tantissimo con un retro che sembra intenda evocare pace e rilassatezza.

 

 

Il mio podio personale quindi è:

 

 

1) Idru e Matty95 - Detective Trap

2) Seraph Andrew - Carnelian

3) Impaled Janus - The Fable of Gretel

 

 

 

Mi è dispiaciuto dover fare le pulci a molte belle cover, ma altrimenti non avrei saputo scegliere quelle da mettere sul podio :(

Link to comment
Share on other sites

C'è qualcuno che ha bisogno ancora di poco tempo per finire di scrivere o posso chiudere? XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share


×
×
  • Create New...