Tio Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 http://img171.imageshack.us/img171/2051/banner1j.jpg GALLERIA DEI LAVORI • Metodo di votazioneCommentare con almeno 2 righe piene tutti i lavori (con voto non obbligatorio) Alla fine del post bisogna specificare il podio personale. Il primo ottiene 3 punti, il secondo 2 e il terzo 1. Vince chi alla fine ha un punteggio più alto. Possono votare anche i partecipanti: ovviamente non devono nè commentare nè mettere sul podio il proprio lavoro. Per l'utente che commenta, ci saranno 3 rens a fine contest. Il vincitore del furor di popolo vince 15 rens. E' vietato replicare ad un commento in questo topic. In caso fatelo privatamente. Bisogna valutare l'impatto grafico e l'impatto comunicativo. Cioè, oltre a guardare i disegni e le figure, cercate di rispondervi almeno a queste domande:Preferite un testo lungo e dettagliato o uno che con pochi particolari riesce a farvi un'idea migliore del gioco?Le didascalie degli screen (e quindi anche la scelta degli screen stessi) sono adeguate? Ci sono errori di grammatica/scrittura? La disposizione degli elementi è funzionale e ordinata? Risulta professionale a livello di spazi e distanze? I font sono leggibili? Quali sono le features e i dettagli del gioco che più vi aggradano?Sono state esposte correttamente o le avreste fatte diversamente?Ma soprattutto: Acquistereste il gioco trovandolo in un negozio? Vi desterebbe almeno curiosità? • ScadenzaAvete tempo fino al 23 agosto 2011 31 agosto 2011 (data modificata!), giorno compreso.Nel caso ci fossero pochi voti per via del periodo vacanziero, potremmo spostare la data una settimana più in là. Quindi ogni votazione dovrà avere una cosa tipo: Tizio - Nome gioco: testo del commento di almeno 2 righe pieneVoto facoltativo Caio - Nome gioco: testo del commento di almeno 2 righe pieneVoto facoltativo Sempronio - Nome gioco: testo del commento di almeno 2 righe pieneVoto facoltativo ...altri lavori... La mia classifica personale quindi è:1) Caio - Nome gioco2) Sempronio - Nome gioco3) Tizio - Nome gioco Utilizzate pure il seguente template per votare: [b]ABC123 - Legend[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Ace - Lost Soul[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Andre LaCroix - Arqanum[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Atzlith - Dark Mirror[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Atzlith - Disky Crow[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Bigmaster - Chaos Age[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Boilis - Ghettos No Rules[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Darknight - Mondo Pezzato[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Idru e Matty95 - Detective Trap[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Impaled Janus - The Fable of Gretel[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Iugi - Fantastica[/b]: Commento Voto facoltativo [b]L Pathimo - Insectron Area[/b]: Commento Voto facoltativo [b]La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Macha - The Little Dwarf[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Melosx - Le cronache di Ishar[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Mephisto - Masks[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Pokemaker - Magni Adventure[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Satsume - Dies Irae[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Seraph Andrew - Carnelian[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Testament - Pocket Quest[/b]: Commento Voto facoltativo [b]VAL - Element of Chaos[/b]: Commento Voto facoltativo [b]Valentino e Dex - Sky's Cry[/b]: Commento Voto facoltativo Il mio podio personale è: [b] 1) Nome_utente - Nome_gioco 2) Nome_utente - Nome_gioco 3) Nome_utente - Nome_gioco [/b] "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tentauren Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 (edited) ABC123 - Legend: cover molto semplice, ma io direi anche efficace. E' evidentemente vecchio stile (e evidentemente ispirata alla grafica classica di Final Fantasy) e proprio per questo sposa magicamente con il simbolo e il formato della PSOne.ACE - Lost Soul: mmm.. Un po' scontatella, nevvero? Certo, ben congeniata, d'effetto e tutto il resto, però grida troppo a Resident Evil 4. Lo trovo pomposo e vuoto, come lavoro. Senza offesa :DAndre LaCroix - Arqanum: Mooolto vecchio stile! Come la prima, estremamente semplice, ma efficace. I giochi con una cover così mi fanno venire voglia di provarli, anche solo per vedere se sono retro come grida la cover.Atzlith - Dark Mirror: ben construita, anche se la qualità dei disegni non è propriamente professionale. Inoltre, se mettete dei disegni originali, sarebbe consigliabile non incollarli su uno sfondo effettato, ma su uno sfondo vero e proprio.Atzlith - Disky Crow: carina l'idea della cover formato DS, e buona anche la realizzazione. Questo tipo di disegno (anche se sempre di qualitù medio-bassa) sposa molto meglio con uno sfondo effettato, ed anzi questa tecnica è molto in stile Nintendo DS.Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: La scritta è orrida, non ho capito se il disegno rappresenta effettivamente il gameplay o è una semplice parodia, ma in ogni caso riempie male lo spazio a disposizione. L'altra facciata invece è molto carina, con i disegni (ben fatti, tra l'altro), disposti nel modo giusto.Bigmaster - Chaos Age: troppo semplice, direi scialba. Ci si è ispirati a FF (come la prima cover), ma il risultato non è altrettanto piacevolmente retro. Non mi piace :(Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: E questo? Non riesco a scriverle due righe su una scritta gialla su sfondo nero.Boilis - Ghettos No Rules: Un po' sgranata.. L'idea è carina, la realizzazione di sicuro non professionale, però apprezzo l'impegno. Il font.. no.Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: stilosa, il nero-su-bianco mi è sempre piaciuto come effetto, e le silouhette fanno la loro figura. Ma il logo è copiato, quindi perdete punti :PDarknight - Mondo Pezzato: fantastica, semplicemente fantastica. La colorazione non mi piace, ma il disegno è stupendo, divertente e fa venire voglia di giocarci. Bravi!Idru e Matty95 - Detective Trap: Voci mi dicono che il disegno è originale, quindi veramente complimenti. Una copertina veramente professionale, ed è un gioco che comprerei. Ottima!Impaled Janus - The Fable of Gretel: Non riesco a capire se il personaggino è semplicemente ispirato a Zelda o è proprio stato editato. In ogni caso, mi piace molto, è davvero in stile GBC e attizza non poco.Iugi - Fantastica: Font troppo pomposo e dai colori troppo forti, male incollato su uno sfondo che non dice quasi nulla. Non il massimo, per far accendere il desiderio di acquisto :PL Pathimo - Insectron Area: Pixellata piacevolmente, non c'è che dire, ben fatta. Eppure manca ancora qualcosa.. Non lo so, forse per una cover i colori sono un po' pochi, o i disegni un po' piatti. Non spuntano fuori dall'immagine, ecco.La fine di An Another Life - Aastror War: senza offesa, ma i disegni sono proprio pessimi, i colori danno l'impressione di sporco e il font è orrendo. La scritta "il gioco più violento mai fatto sul 2k3" contribuisce a peggiorare la situazione. Forse l'altro lato della copertina migliora un po' l'insieme, e il disegno è di qualità un po' migliore.Macha - The Little Dwarf: Molto bella, mi ricorda Kingdom Hearts. Un insieme ordinato ma non già visto. I colori sono soffici e piacevoli alla vista. Anche questo un gioco che acquisterei volentieri!Melosx - Le cronache di Ishtar: non mi attira. Lo sfondo non mi dice niente e la font è fuori stile. Poteva essere di sicuro fatta meglio!Mephisto - Masks: fatta molto bene, prende e tutto il resto. Ma c'è qualcosa di sbagliato in questa cover. Forse manca un po' di originalità.Pokemaker - Magni Adventure: Che? Perchè ci sono personaggi a caso, disegnati con tecniche diverse tra l'altro, incollati su una palla gialla e sotto una scritta rossa poco invitante? No, come cover non va affatto bene! E' disordinata e male amalgamata!Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Belli i disegni (se sono tuoi), e la cover colpisce nella sua semplicità. Forse la scritta rossa non doveva essere tale, o perlomeno più amalgmata allo sfondo.Satsume - Dies Irae: E quando credevo di aver deciso i vincitori.. Ecco qualcosa che mi stupisce. Bella cover. Non so se il gioco sia come me lo immagino, ma la copertina mi fa pensare ad uno strano mix tra "ICO" e la serie di Oddworld. Ci giocherei volentieri. Seraph Andrew - Carnelian: Sicuramente fatta bene, ma nulla di nuovo sotto il sole. Ovviamente, non credo che i disegni siano tuoi, e questo, ai miei occhi, ti fa perdere punti :D. Però almeno graficamente è ben costruita.Testament - Pocket Quest: Io questa non la commento :P Quando esce, che me lo compro?VAL - Element of Chaos: BELLA! Un piacere per gli occhi, anche lo stile SNES. I disegni sono tuoi? Se sono tuoi, good. Però come ho già detto a qualcun altro, non è originale. Gne.Valentino e Dex - Sky's Cry: Anche questa nella sua semplicità mi attira. Il font potrebbe sembrare sbagliato, eppure a qualcosa che sposa bene con lo sfondo, a sua volta forse un po' scialbo, ma nel complesso della grafica ben posto. EDIT: a seguito di ripensamenti e qualche rivelazione, mi vedo costretto a cambiare la mia classifica. Mia classifica:1 - Darknight - Mondo Pezzato2 - Satsume - Dies Irae3 - Impaled Janus - The Fable of Gretel Edited August 9, 2011 by Tentauren Sta tornando...Ed è più forte che mai Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 (edited) ABC123 - LEGEND - Semplice. I testi sono usati senza fantasia (a mio parere), ed il volto del personaggio stona parecchio. Non ho apprezzato "grafica usata in modo perfetto", non mi sembra un claim molto d'effetto. ACE - LOST SOUL - Mi piace il fronte. Colori giusti, tutto giusto. Il retro però non mi piace. Font come per LEGEND e troppo spazio rosso. Ma il fronte è proprio buono secondo me. ANDRE LE CORIX - ARQANUM - mi da un senso di antiquatezza, ma è gusto mio. Non mi piace l'uso del font e come sono stati piazzati i PEGI. Ma in generale mi piace. ATZLITH - DARK MIRROR - bella, ben fatta. Non mi piace il disegno ma in questo contest non c'entra, per cui taccio. Retro meglio del fronte, che mi pare sporco e non mi invoglia per nulla. ATZLITIH - DISK CROW: finalmente una cover DS. Fronte bruttino, retro perfetto. Sembra il retro di una cover vera. Bravo. ATZLITH & RED PHOENIX - TALES OF EVIL: il fronte ha una scritta orribile, il retro è proprio bello, anche se non utilizza al meglio lo spazio, mi pare. BIGMASTER - CHAOS AGE - concordo con chi di sopra. FF il fronte e ben fatto, ma del retro non mi piace il font e come sono stati messi gli screen. BIG MASTER - IN DEPHT- LA LANCIA DELLA SPERANZA: strano, brutto, triste... ma con fascino. Dico sul serio. Mi piace molto (a parte i due buzzurri sul retro). Peccato per la formattazione del testo, un errore di battitura, e punteggiatura così così. BOILIS - GHETTO NO RULES: peccato per i font e la sgranatura (e la punteggiatura). Per il resto gli spazi sul retro sono organizzati bene, mi sembra. DARKNIGHT - MONDO PEZZATO: buona l'idea del commento del periodico, mi ha divertito. :) Non mi piace la formattazione del testo, tutto qui, il resto va bene. Ecco, non mi piace tanto il disegno, ma chissene, è simpatico e colorato. IDRU E MATTY - DETECTIVE TRAP: se è tutto originale, è la migliore, sono compiaciutissimo. @ Se il vostro colorista è interessato cerco collaboratori per un progetto XD IMPALE JANUS - THE FABLE OF GRETHEL: molto GBC, bravissimo. Mi piace proprio. Non ho altro da dire, sarei tentato di metterlo primo per l'intelligenza dimostrata e la coerenza con lo stile e gli anni del GBC. Anzi, sarà primo. L'arguzia e la finezza sono tali che vince anche il più ben fatto fra i disegni. IUGI - FANTASTICA: non mi piace... mi fa ex unione sovietica. Font bruttini... ma il retro è formattato bene! :) L.PHATIMO - INSECTION AREA: mi sta molto ma molto simpatico. Peccato quella "ù" lì mal formattata. Non saprei che dire. E' carinissimo e non ha pro o contro particolarmente marcati. LA FINE DI AN ANOTHER WORLD - AASTROR WAR: BRA-VOH! Qui non si commenta la qualità tecnica degli artwork, e infatti non lo farò, o la valutazione calerebbe. Dinamica, brutta, sporca, esattamente coerente con quello che vuole essere. e SOPRATUTTO il primo che non mette il solito testo banalotto "vivi una [adjective] avventura" ma una piccola "poesiola" in tema con il gioco. BRA-VOH. Continuo a cambiare idea su chi sia stato il più bravo, prima della fine dovrò rifare un controllo. XD MACHA - THE ITTLE DWARF - Eccellente la sagoma ed il retro in generale. Fronte sbilanciato. Bella.^^ MELOX - LE CRONACHE DI ISHTAR: non mi piace il fronte, il font mal si sposa con lo sfondo, mi pare. Il retro è fatto come dio comanda. MEPHISTO -MASKS: se la maschera sul fronte è originale, bella. Il retro mi piace. SPERO che il boss finale non sia Mephisto. XD POKEMAKER - MAGNI ADVENTURE: mi spiace ma la boccio proprio, potevi impegnarti di più! Ed è un peccato perchè il "per giocare bisogna saper leggere" mi ha fatto ridere. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: artwork di persona 4 ma nnon me ne frega niente, li hai usati eccellentemente, mi piace proprio come sono stai posti ed utilizzati. Font però messi male e diversi, ed alcune frasi bruttine ("col buio"?). SATSUME - DIES IRAE: bello il titolo e la formattazione del retro, il resto trascurabile. Banalissimo il testo, al decimo che dice sempre le stesse cose mi sono un po' annoiato. SERAPH ANDREW - CARNELIAN: eccellente. Come ho già detto non mi frega niente che i disegni non siano tuoi (se davvero non lo sono). E' formatta alla perfezione, nel modo giusto, e gli sreen scelti sono adeguati. Peccato per i testi che non siano scritti particolarmente bene. TESTAMENT - Sono esterrefatto. Non mi piace lo sfondo del retro però, troppo uniforme! :D Ho voluto dirlo perchè altrimenti avrei dovuto chiudere con il primo punto e mi pareva brutto. ;) VAL - ELEMENT OF CHAOS: grafica piacevole, stile snes ottimo, proprio bella. Disegni tuoi? Sei poco originale? Me ne sbatto dell'originalità, concetto che odio, e mi limito a farti i complimenti. VALENTINO & DEX -SKY CRY: avete scelto una citazione dall'amleto (e non è "to be or not to be", anche se a qualche verso di distanza! Grazie a dio qualcuno che legge c'è ancora). Unita alla buona grafica, basta per avere la mia piena stima. Podio: 1 -IMPALED JANUS - THE FABLE OF GRETHEL (palesa intelligenza e saggezza).2 -TESTAMENT - POCKET QUEST (bello e basta).3 -LA FINE DI AN ANOTHER WORLD - AASTROR WAR (vedi sul commento) Menzione speciale a: SERAPH ANDREW - CARNELIAN (perchè mi fa voglia di comprarlo). Edited August 9, 2011 by Cosmo cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otaku Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Ora mi diverto un pochino va x°°D ABC123 - Legend: Direi fin troppa auto-audolazione e l'uso "perfetto" degli rtp è un'affermazione abbastanza pretestuosa. La facciata frontale è scarna e non dice quasi nulla, nel retro invece la parte sull'eroe andava come minimo messa in virgolettato o in corsivo per darle un minimo di risalto. Voto: 4Ace - Lost Soul: La facciata frontale devo dire mi ha colpito, la trovo di buon impatto; il retro però è veramente troppo scarno e fa perdere molti punti a una copertina altrimenti discreta.La sinopsi e le descrizioni dei punti di forza del gioco sono scritte veramente male con un cattivo utilizzo della lingua italiana.Voto: 5,5 Andre LaCroix - Arqanum: Mi è piaciuto lo stile medievaleggiante. Il retro però è poco curato, uno screen è ritagliato male, le scritte sono molto di base e in sè risulta un po "spoglio".Voto: 6,5 Atzlith - Dark Mirror: Facciata frontale interessante e di buon impatto. Retro come per i precedenti lavori da rivedere. Ci sono alcuni errori grammaticali, come costante non si da risalto ai virgolettati e l'abbinamento screen/frasi a mio parere non è corretto.Voto: 6- Atzlith - Disky Crow: Cominciamo un attimo a ragionare, facciata frontale semplice ed essenziale ma non per questo inefficace a livello visivo. Gli errori che c'erano nel precedente retro (vedi scarso risalto ai virgolettati e alle frasi ad effetto) sono stati corretti. In sostanza un buon retro ma cancellerei dalla lista dei punti di forza i primi due punti.Voto: 6,5 Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Facciata frontale confusionaria, pare un'accozzaglia di immagini buttate lì, idem il retro. Il retro è sostanzialmente strutturato bene, ma la font scelta per la descrizione risulta sgranata. Se la frase "draghi famelici" è collegata a "Esseri misteriosi" e "e una vasta galleria di immagini" perchè ha un colore diverso e l'immagine non riquadrata? Le protagoniste tra tutte quelle incollate nel retro chi sono? (Sono due, ma ce ne sono 4 ..)Voto: 5 Bigmaster - Chaos Age: Il frontale mi andrebbe anche bene, se non fosse sgranato. Il retro sostanzialmente non dice nulla, gli screen sono poco comprensibili, il testo è posizionato troppo in alto e, solito problema che pare una costante, non si da risalto alla "frase ad effetto".Voto: 5- Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Nel frontale il titolo del gioco per me è posizionato troppo in alto, non avendo alcuna immagine sottostante, andava quindi posizionato più centrale. Passando al retro, ci sono alcuni errori di battitura e grammatica, gli screen sono poco comprensibili. Se non altro hai dato risalto allo slogan.Voto: 5 Boilis - Ghettos No Rules: Il frontale è sfocatissimo e perde un sacco di punti così. Perlomeno il titolo del gioco doveva essere ben definito e visibile. Nel retro c'è uno screen tagliato a metà, qualche errore grammaticale nella descrizione. La grafica RPG che è?Voto: 5 Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Il frontale direi che va più che bene. Nel retro l'ombreggiatura alle scritte le rende quasi illeggibili, la descrizione del gioco è scritta veramente male ed in maniera poco comprensibile. I punti di forza del gioco li avrei messi in risalto o con un colore diverso o con un font e uno stile differente.Voto: 5,5 Darknight - Mondo Pezzato: il frontale è interessante e tutto sommato ben strutturato. Idem per il retro, anche se le didascalie degli screen, visto lo spazio complessivo, potevano essere un pochino più leggibili.Voto: 6 Idru e Matty95 - Detective Trap: Il frontale è veramente accattivamente. Il retro idem, ben strutturato, ottima scelta delle font e dei colori. Alcuni punti della descrizione però sono poco comprensibili o fuorvianti.Voto: 8- Impaled Janus - The Fable of Gretel: Il frontale direi che è OK. La scelta del font del retro è perfetta e in pieno stile gameboy. I punti di forza era meglio scriverli ad elenco uno sotto l'altro. C'è un errore di battitura e qualche "incongruenza" con la traduzione in inglese.Voto: 6,5 Iugi - Fantastica: Il titolo del gioco è posizionato troppo in alto. Nel retr+o gli screen sono posizionati bene ma la font scelta è troppo "basica" e poco accattivante. La traduzione in spagnolo non so quanto sia giusta, ma con tutta probabilità mancano gli accenti e i caratteri speciali (vedi ç). Non capisco perchè la traduzione in inglese ha la frase finale diversa?Voto: 5+ L Pathimo - Insectron Area: Manca l'antialiasing nel frontale, altrimenti non era male. La scritta bianca su sfondo chiaro è inguardabile nel retro. I caratteri accentati perchè hanno un font diverso? Purtroppo il retro ti fa perdere punti.Voto: 5,5 La fine di An Another Life - Aastror War: Nel frontale dai più risalto a una delle caratteristiche principali del gioco, piuttosto che al titolo del gioco stesso, che risulta invece ben poco leggibile e posizionato troppo in basso. Probabilmente il problema più grande del retro sono le didascalie degli screen troppo grandi, specie in relazione alla descrizione vera e propria del gioco.Voto: 6+ Macha - The Little Dwarf: Il frontale mi piace, come tutte le copertine sintetiche e di impatto. L'unico problema del retro è l'utilizzo dell'immagine della ragazza a destra; l'avrei fatta più piccola o più spostata ed avrei evitato "l' a capo" della parola cacciatrice. Un ottimo lavoro comunque.Voto: 7+ Melosx - Le cronache di Ishar: Buono il frontale, il titolo è giustamente in risalto e ben leggibile. Del retro non mi piaciono le troppe ripetizioni di parole ed il font utilizzato. La frase ad effetto andava messa un po' più in risalto.Voto: 6+ Mephisto - Masks: Frontale di ottimo livello, veramente accattivante. Di livello anche il retro. Unici appunti: avrei utilizzato dei caratteri leggermente più piccoli e non avrei messo quello spoiler sul boss finale.Voto: 8 Pokemaker - Magni Adventure: Il frontale è un'accozzaglia di personaggi messi uno sopra l'altro, il titolo del gioco è troppo in alto e poco curato. Nel retro gli screen sono tagliati male e troppo in alto, le discalie posizionate troppo a ridosso degli screen. Sono più in risalto gli avvertimenti in lingue diverse piuttosto che i punti di forza del gioco!Voto: 4 Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Il frontale non è male, ma nero su nero (anche se con contorni rossi) è sempre poco leggibile. Il retro è di buon livello ma perde punti per il mancato antialiasing delle scritte più piccole.Voto: 6+ Satsume - Dies Irae: Il frontale mi piace anche se il titolo del gioco non è immeditamente comprensibile. Sul retro era preferibile mettere le didascalie sotto gli screen, magari facendoli più piccoli, piuttosto che fare un rimando con le lettere.Voto: 6,5 Seraph Andrew - Carnelian: Frontale molto bello, magari il titolo andava fatto con un po' meno opacità. Nella descrizione sul retro, dici poco e niente del gioco. Il tizio si risveglia dal coma e quindi? Lo scopo del gioco qual è?Voto: 7- Testament - Pocket Quest: Il mio vincitore. Il frontale è perfetto, ben definito e simpatico. Nel retro avrei magari inserito qualche informazione in più sul sistema di gioco particolare.Voto: 8,5 VAL - Element of Chaos: L'unico problema del frontale è la mancanza di antialiasing nel titolo del gioco. Nel retro avrei usato un font un po' meno anonimo, le scritte bianche le avrei fatte più piccole rispetto a quelle gialle.Voto: 7 Valentino e Dex - Sky's Cry: Il frontale è abbastanza evocativo. Nel retro gli spazi sono gestiti male, l'ultimo screen a destra era preferibile incolonnarlo agli altri due e di conseguenza spostare più in basso e distanziare i testi, magari ingrandendoli anche.Voto: 6,5 Ora mi ammazzerete XDCmq il mio podio è: 1. Quel bell'uomo di Testament2. Mephisto3. Idru e Matty95 Ps: perdonate errori di battitura ma sono a lavoro XD Membro n. 6 della Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 9, 2011 Author Share Posted August 9, 2011 Ehm, Cosmo, perchè il tuo commento al lavoro di Val è uguale a quello che ha scritto Tentauren? °°Mi sa che hai copia-incollato i nomi e alcuni ti sono sfuggiti (potrebbero essercene altri ma non so). Ora preparo un template per il messaggio e lo scrivo nel primo post comunque. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otaku Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Basta che non mi fai riscrivere tutto x°°°D EDIT by Tio: tranquillo, ho utilizzato il tuo messaggio come base XD Membro n. 6 della Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 (edited) Ma... non è vero XDE' diverso! :D Oddio, c'è il BELLA. Scusate XD Edited August 9, 2011 by Cosmo cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
La fine di An Another Life Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Sembra simile, ma è diverso Tio.Leggilo bene CYNDA BYTEShttp://i1220.photobucket.com/albums/dd458/Cyndaquil_Bytes/Cyndabytes.pngCreiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.DEV BLOG <-- Ultime notizie e approfondimenti so quello che stiamo facendo.SOCIAL Non dimenticarti di seguirmi! FACEBOOK TWITTER YOUTUBE GOOGLE PLUS DEVIANTART An Another Life Uan-Ciù The WEBCOMICFumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:arti marziali, J-Rpg, magia, shonen, combattimenti, ignoranza, tette e tante botte! Leggilo qui sul forum!Puoi seguirci su Facebook, Twitter o Deviantart. Se il fumetto ti piace, per sostenerci e spronarci ad andare avanti metti un like <3 sui social,oppure votaci su shockdom! Puoi leggere quest webcomic anche sul nostro blog ufficiale. GIOCHI COMPLETIScarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENGhttp://www.freankexpo.net/signature/1026.pngLOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By MartisUn gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest. http://www.freankexpo.net/signature/666.pngSe non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. GIOCHI IN SVILUPPOGODS HATE USTopic UfficialeAASTROR WARTopic Ufficiale AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).Richiede RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale. CONTESTRPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012SHORT RTP GAME CONTEST 2013http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngINDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION REGALIhttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png TROFEIhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png"I'm a Dream Maker, Bitch!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 9, 2011 Author Share Posted August 9, 2011 Sì, ma il messaggio di Tentauren è anche stato modificato poco fa, non so quale messaggio abbia letto io XD EDIT: no ok, mi sono incasinato io tra il BELLA iniziale e le varie frasi all'interno con stessi contenuti e stessi punti di domanda XD "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Eh, succede. Volevo approfittare per dire che sono proprio CONTENTO di questo contest, sono stati tutti piacevolissimi, una bella idea proprio. ^^ cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tentauren Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Eh, succede. Volevo approfittare per dire che sono proprio CONTENTO di questo contest, sono stati tutti piacevolissimi, una bella idea proprio. ^^ -_-'' Sta tornando...Ed è più forte che mai Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 9, 2011 Author Share Posted August 9, 2011 Chiedo a tutti i partecipanti la cortesia di inviarmi un mp per scrivere se i loro lavori sono originali (nel senso: i disegni sono stati fatti da loro? o almeno una parte?) o meno. P.S. e cercate di evitare altri commenti non utili alle votazioni, per piacere ^^' EDIT: ecco quelli che so già per certo: melosx - Le cronache di ishtar iugi - Fantastica Andrè LaCroix - Arqanum bigmaster - In-depth - La lancia della speranza Valentino e Dex - Sky's Cry bigmaster - Chaos Age Macha - The Little Dwarf Raxas Alice - Asylum: Eyes Wide Open [NON ORIGINALE] Testament - Pocket Quest [ORIGINALE] ΛCΣ - Lost Soul Pokèmaker - Magni Adventure Mephisto - Masks VAL - Element of Chaos [NON ORIGINALE] Seraph Andrew - Carnelian [NON ORIGINALE] Atzlith e .:Red Phoenix:. - Tales of Evil Atzlith - Disky Crow Satsume - Dies Irae [ORIGINALE] ABC123 - Legend Impaled Janus - The Fable of Gretel [ORIGINALE] L. Phatimo - Insectron Arena [ORIGINALE] idru e Matty95 - Detective Trap [ORIGINALE] Cosmo - Fire Emblem - La torre di Ossidiana [NON ORIGINALE] Darknight - Mondo Pezzato [ORIGINALE] boilis - Ghettos No Rules [ORIGINALE] La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War [ORIGINALE] Atzlith - Dark Mirror "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 (edited) ABC123 - Legend: Lo sfondo è troppo uniforme e ripetuto, rendendo più vuota la cover, e i font poco ricercati del Paint (Arial?) non mi fanno impazzire. Non credo che il punto della "Grafica RTP" possa essere a tuo favore. L'immagine semitrasparente, che fa intravedere lo sfondo, stona leggermente. ACE - Lost Soul: La copertina frontale è buona, l'immagine ci sta; mi ricorda RE 4. Sfortunatamente è la parte posteriore che non va. Lo sfondo rosso uniforme non è stata la migliore scelta; inoltre le scritte sono troppo piccole. C'è qualche errore sintattico e grammaticale: il passo "Solo i ragazzi che avevano compiuto 18 anni [...] POTEVA lasciare il villaggio" è sbagliato, ad esempio. La penultima riga è tagliata. Andre LaCroix - Arqanum: Forse la copertina frontale andava curata ulteriormente, ma il disegno scelto non è malvagio. È la scritta "Arqanum" che si staglia dolorosamente, perché manca di bumpmapping... Il testo bikingue della copertina posteriore va bene, a mio parere, ma la nota stonata risiede nei caporighi di esso; la sillabazione "Swor - d" è errata, ad esempio! Generalmente i testi delle copertine non vanno mai a caporiga, ma hanno la formattazione automatica del testo che impedisce proprio di commettere questi errorini. Atzlith - Dark Mirror: Una buona cover. A mio parere, la copertina frontale è attraente e quella posteriore, nel testo, spiega tutto: la citazione iniziale, la trama a grandi linee, e con l'elenco dei contenuti che hai stilato mi ha fatto venir voglia di giocare a Dark Mirror X'D. Buona l'idea di staccare con i puntini di sospensione le frasi sotto agli screen. Il difetto più evidente, a mio parere, risiede nel disegno di sfondo della cover posteriore: è troppo chiaro e rende più confusa la lettura della trama. Atzlith - Disky Crow: Ehrr... sembra una cover di un gioco hentai, ma me ne sono accorto solo ispezionandola a fondo XD: il primo indizio è stato lo screen, censurato, poi la frase arancione in alto alla cover posteriore, poi l'ultimo punto dell'elenco dei contenuti, con quell'aggettivo, "calde", che sottointende quello che sto dicendo fin'ora... e solo INFINE il bollino PEGI "+ 18". XDXDXDNon si capisce che è un gioco di questo genere, dalla prima occhiata: non certamente dalla copertina frontale, quella esposta negli scaffali, tranne per il sopracitato bollino (a cui, devo dirlo, ben pochi fanno caso oggidì). Anche solo il bollino PEGI del "Sesso" in frontale sarebbe andato. Per il resto, devo dirlo, L'immagine frontale è ben fatta, e pure quella di sfondo del retro va bene: il testo tuttavia non fornisce molte indicazioni su che tipo di gioco è, la trama, la storia, i contenuti... abbiamo solo il nome "Siechr Male", e un accenno alla trama, che non basta di sicuro. Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: (Atzlith, sei proprio instancabile, devo dirlo ) Una cover puccia! :DLa grafica mixata fra quella di Super Mario e la vostra non è proprio il massimo, ma devo dire che nel globale questa copertina mi piace. La cover esprime tutto quanto nel suo retro: il testo spiega tutto quel che c'è da sapere, e lo sfondo è ben fatto, quel che ci vuole. Ma si tratta di un gestionale? XD Bigmaster - Chaos Age: ... ehm, dunque? Una copertina scarna. Il frontale può andar bene, potrebbe essere stile "grafica minimalista" dei Final Fantasy, sensazione accentuata anche dal font utilizzato. Ma è il retro che non va. "DIVENTA L'EROE CHE SALVERA' ALEAH!". Mh... ma che diavolo è Aleah? Non c'è scritto da nessuna parte, nulla che mi spieghi che sia Aleah, nè perché dovrei aver voglia dunque a salvarlo. E gli screen disposti a paravento non sono proprio la scelta migliore, tanto più che toccano il bordo inferiore della copertina. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Per essere un gioco in cui impersoni un archeologo dell'avventura, la copertina frontale è anche troppo scura. Qui il testo del retro è buono, tranne il fatto che "allascoperta" è scritto tutto attaccato. Ma gli screen sono microscopici, non si capisce bene il gameplay del tuo gioco da essi: e non era meglio portare il tuo testo sopra lo sfondo? È comunque migliore della tua precedente, senza dubbio. Boilis - Ghettos No Rules: Il GTA su RpgMaker. Ma, dimmi... cos'è quell'immagine sfuocata in copertina? Sulle prime ho pensato che stesse ancora caricando la cover, poi mi son convinto che non è così. Non è proprio un bel vedere. Magari poteva starci la sfuocatura dello sfondo, ma non la scritta del titolo del gioco... inoltre paragonandola al retro c'è una differenza stridente fra le due facciate. Parlando del retro: trovo superflue molte scritte. Potevi tranquillamente evitare di sovraimporre "Prime scene del gioco... Menù", la parola "Trama" non serve e "Caratteristiche" non la sento buona. Inoltre nelle caratteristiche avrei evitato la menzione "Grafica RTP".La copertina potrebbe anche funzionare, ma purtroppo il fatto che la frontale sia sfocata è davvero un brutto punto in questione. Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Questa è decisamente un gioiellino. Sul serio, non esiterei a comprare questo gioco se mi trovassi nell'umore giusto. Quella specie di sfregio laterale nella frontale, mi piace ed è di classe. Forse la trama scritta nel retro è un po' enigmatica, la faccenda che tal Zephram debba capire chi è e cosa sia è un po' macchinosa, ma ci sta bene. Le caratteristiche spiegano egregiamente i punti forti del gioco; e li amplifica. L'unica, l'unica pecca, è il colore bianco del testo che si confonde con quello dello sfondo: nel testo certe scritte le ho lette solamente grazie all'ombra che proiettano. Una buona cover. Darknight - Mondo Pezzato: Davvero particolare questa cover del tuo gioCow! Il disegno in copertina è, per quanto ne so, fatto bene; forse è un peccato che il titolo del gioco non spicchi dal resto, ma si confonde con lo stile del disegno. Per quanto riguarda il retro, la recensione tratta da un ipotetico giornale che appartiene al gioco stesso, è originale: peccato che non si parli della trama, così non so che cosa aspettarmi dal gioco, pur tuttavia descrive bene il gameplay, anche grazie agli screen e alle loro didascalie. Forse è una struttura molto semplice, così a "griglia", ma è ben poca cosa rispetto al resto. :D Idru e Matty95 - Detective Trap: Ti prego, dimmi che l'autore dei disegni sei tu, così so a chi elevare un altro altarino nella Chiesa dei Superbi Disegnatori :Q_______Scherzi a parte, questa cover si basa sul disegno, che è fatto molto bene, per cui il risultato non può che essere una buona cover. Avrei da discutere sulla leggibilità del font utilizzato, ma va comunque bene così, il risultato si intona al resto. Questa cover mi ha fatto venire in mente il Professor Layton, chissà perché X'D.Non ci penserei due volte a comprare il vostro Detective Trap. Impaled Janus - The Fable of Gretel: Ho un'incredibile voglia di giocare, adesso, ad un gioco retrò dopo aver visto quei meravigliosici screen :OTutta questa cover è fatta in uno stile prettamente minimale, ma ben riuscito. Lollosa la citazione del Magazine "A View To A Game" nella frontale, e il testo bilingue in retro riesce nell'intento, riesce a catturare pur fornendo una recensione quasi parodia di giochi del genere XD: tutti quei TM, ad esempio; oppure la caratteristica "Ben quattro oggetti!" che mi ha fatto rotolare giù dalla sedia. E, nonostante tutto, è una cover molto buona: perché sembra professionale. Il font utilizzato nel testo, la struttura del retro, e le bandierine, sono, in effetti, come dovrebbero essere in una copertina del genere, la prova ce l'ho di fronte ai miei occhi, con un'altra copertina di un gioco ufficiale. Se avessi il Game Teen RetroTM, saprei subito quale gioco procurarmi per poter giocare. Iugi - Fantastica: Lo sfondo della frontale è attraente, purtroppo si vedono i pixel... inoltre non capisco cosa siano le linee curve che ricoprono l'intero sfondo. Per quanto riguarda la retro, fa la sua comparsa un Arial nero che non mi giova tanto... non è il più adatto per una cover professionale, a meno che non si tratti di un gioco particolare, ma questo è un fantasy. Lo sfondo nuvoloso si abbina, e mi piacciono anche i bordi degli screen. Erroruccio nel testo trilingue: nella versione inglese, "fiabe" è tradotto in "fairy tails"; ma "fairy tails" vuol dire "code di fata"! L Pathimo - Insectron Area: Sembra una specie di Pokémon, solo che con queste bestioline chiamati "Insectron". Ti dirò, passando a questa cover ho preso un colpo: l'enorme Insectron in frontale è... enorme! È una buona opera di Pixel Art, ma credo necessiti di più sfumature e dettagli... così il colore è un po' troppo uniforme. Nel retro nulla di particolarmente errato, tranne il fatto che le vocali accentate siano di un font totalmente differente da quello del resto del testo: non è un bel vedere! Infine, non capisco il perché di quei due rettangoli neri in basso nella retro. La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: A giudicare da tutti quei bollini PEGI di cui si fregia questo, ben pochi solo OSERANNO mai comprare questo gioco, e probabilmente non in Italia, dove la censura e il persistente nonnismo bandirebbero solo la vista di questa copertina XDXDXDXDAppena passato a questa cover, ho pensato "Rosso"; perché questa è la prima impressione che chiunque avrebbe di fronte alla copertina di Aastror War. Io non avrei accennato a così tanti concetti "per gli addetti al lavoro": non so che reazione avrebbe un cliente ignaro leggendo "Il gioco più violento mai fatto sul 2k3", né leggendo che uno screen ha vinto un SC. Sì, è un pregio... ma un giocatore fuori dal mondo del Making lo sa?Beh, alla fine mi impunto su dettagli poco rilevanti. La trama non spiega molto, ma sembra davvero eccitante, tant'è che mi è venuto in mente God of War leggendola. Apprezzo l'accenno ai requisiti minimi del gioco, qualcosa che ho sempre adorato leggere. I disegni e gli sfondi sono fatti molto bene, soprattutto quello del retro. Il sangue è reso bene, specialmente quello nella frontale, quello che insozza la spada. Buon lavoro. Macha - The Little Dwarf: Davvero professionali gli sfondi delle copertine, soprattutto di quella frontale, e il titolo. Leggendo la trama nel retro, mi sembra uno di quei giochi freeware: trama semplice e senza eccessive pretese. So che lo è, però potevi evidenziare ulteriormente gli aspetti del gioco che ti rendono fiera di farlo. Per il resto, il design della copertina è molto buono, non si vedono dei pixel, degli scalini, ai bordi dei disegni, ma tutto è liscio e uniforme proprio come una copertina di FF. Il risultato, egregio, si vede. Melosx - Le cronache di Ishtar: Adoro l'immagine della frontale! È davvero qualcosa che mi attirerebbe verso lo scaffale dove giace questo gioco. E, voltando la custodia, avrei lo stesso una buona impressione della retro. Per quanto il font Visitor sia ormai strautilizzato, non batterei ciglio nel leggere trama e caratteristiche: infine, comprerei il gioco, se fosse dell'umore giusto. Il testo, lo sfondo, e le immagini offrirebbero troppa carne al fuoco per lasciarlo perdere! va bene così! ;D Mephisto - Masks: Un'altra cover il cui mio primo pensiero alla sua visualizzazione è stato "Rosso". Tutti quei fregi sanguigni, ai lati, all'interno della cover, e la maschera ben fatta, e il titolo, son ben fatti e colpiscono, anzi, bastonano l'attenzione di un possibile inquirente. Inoltre noto con piacere che la scelta degli screen è stata ben fatta: essi sono davvero di qualità, davvero, e potrebbero vincere uno SC (dico io) se non l'han già fatto. Anche il testo e l'elenco delle caratteristiche ben spingono l'acquirente ad aprire il portafoglio... una cosa, però: la "S" finale del titolo, sembra un 2, tant'è che credevo questo fosse il seguito di un inesistente "Mask 1". E perchè nel retro la S finale del titolo è differente? Pokemaker - Magni Adventure: ... perché ci sono Lupin e Zazà nella copertina frontale? E, guardando bene, perchè c'è un enorme smiley? Gli altri personaggi non li riconosco, ma quello in primo piano, quella nella tunica nera, ha un orribile contorno di pixel bianchi.E bianco è anche lo scarno sfondo del retro. Non contando che dagli screen vedo qualcosa che non mi piace, RTP, le scritte sotto in rosso non sono proprio una gioia agli occhi. Inoltre, c'è una ripetizione dell'aggettivo "esilarante", che bisognerebbe sempre evitare su una copertina professionale: devi utilizzare diversi aggettivi per spiegare esaurientemente le buone qualità del tuo gioco.Un'ultima cosa: le scritte in multilingue nel retro mi han fatto insospettire, così le ho riscritte nel Google Traduttore, che me le ha risputate fuori esattamente così come sono. Non bisogna fidarsi troppo di Google Traduttore. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: "Wow". Ecco, in pratica, le prime parole che hanno attraversato la mia mente nel vedere questa cover. Il retro, in particolare, merita qualche descrizione più approfondita del pensiero monosillabo che ho avuto. "Fanny è una ragazza un po' speciale, [...] riesce a vedere gli spiriti". Che capolavoro di understatement! Tutto nel retro mi piace, dallo sfondo, con quella faccia dagli occhi demoniaci, agli screen, alle didascalie che li accompagnano, soprattutto "Col buio si vedono strane cose". La trama ti spinge a chiederti come il tuo gioco finirà, e a comprarlo di conseguenza. Ottimo lavoro! Satsume - Dies Irae: Yay! Ecco il progettino completamente Pixellato del prode Satsume. Noto con piacere che i guerrieri nella copertina frontale sono disegnati, non perdendo neppure un'oncia di fascino della loro controparte in pixel. Anche il retro non se la cava male: inoltre, mi piace l'idea che tu abbia ricreato l'intera parte inferiore dei requisiti del gioco, del codice a barre, e dei copyright, che andava perduta nel template della cover. Lo sfondo è chiaro e molto buono, permette una buona leggibilità del testo che spiega bene il gameplay... ma non la trama, però. T-Up :D Seraph Andrew - Carnelian: (Siamo entrati, da un pezzo, nella parte in cui tutte le cover sono belle :° ) Ormai ripetere quel che ho pensato sarebbe noioso, così mi limito a commentare questo gioiellino. Il disegno frontale è spettacoloso. Quel pendaglio a forma di croce, è così messo in bella vista, che OVVIAMENTE fa pensare che abbia qualche virtù specifica nel gioco (non è una critica, è solo una considerazione che mi è passata in mente). Il retro, ha un ottimo sfondo e un testo della trama che si interrompe al momento dell'amnesia... quest'interruzione improvvisa mi ha lasciato un po' di stucco, credo manchi un cliffhanger adatto ad invogliare il possibile giocatore. L'elenco delle caratteristiche rimedia, però, spiegando a chiare lettere ciò che compone il gioco. Gli screen sono buoni, senza risorse che io riesca a riconoscere; e questo è un bene. Il risultato è godevole da vedere. Testament - Pocket Quest: Ed arriviamo all'opera di Mastro Testament! :D La cosa che più speravo di vedere, e che pensavo ci SAREBBE stata, è un disegno di Test nella cover. Solo che non mi aspettavo un disegno così "cupo", con in sfondo una torre nera, alberi malvagi, temporali, e la Luna. Credevo ci sarebbe stato il cielo azzurro del primo tabellone... non importa. Nono, ed Uzu, almeno sono così come sono nel gioco: pucciose elevate alla potenza! Solo, il colorito della carnagione di Nono è un po' più brunito di quello del gioco, come se fosse "abbronzata"; lo credevo più sul roseo.Passando al retro, dove c'è una partecipazione speciale di Lily, si passano agli screen di PQ e ad una sintesi dei suoi contenuti, di trama e gameplay; forse lo sfondo è troppo scuro, ma in generale l'impressione che viene da questa cover è buona, molto buona.Lo comprerei seduta stante!(XD: il Bollino PEGI sotto al "+ 16"... XDXDXD) VAL - Element of Chaos: È un peccato che il titolo sia così pixelloso, perchè già da sè fa un bell'effetto, figuriamoci abbinato al disegno fantastico che ha in sfondo. E questo è quel che si dice un fantasy "dark". Il retro è molto spartano, ma funzionale. Gli screen sono qualcosa che pochi giochi potrebbero mai vantare; e le didascalie di essi han pienamente ragione. Il disegno di Ariel al centro del retro è una chicca, ma il font del testo, l'Arial, non è la cosa migliore che vedrei per una copertina; ma non riescono lo stesso ad offuscare il resto, che per la sua composizione si merita 92 minuti di applausi. Se solo avessi lo SNES! *fugge tormentato dagli esperti giocatori più anziani*Wah, anche qui il bollino PEGI stesso di PQ?! Valentino e Dex - Sky's Cry: "Questo gioco può presentare effetti negativi su persone altamente influenzabili e di mentalità instabile". Wow, dev'essere davvero scioccante.Scherzi a parte, devo dire, che questa copertina è molto elegante. Di particolare effetto la piuma nera che fluttua giù nel cielo, in un cielo davvero cupo, nonostante la presenza di un Sole sfavillante. E il retro, aprendosi in una super-citazione Shakespeariana, promette lo stesso livello di eleganza della frontale... e nonostante esso sia in gran parte coperto da quella enorme macchia di sangue, mantiene la sua promessa. Vorrei proprio vedere all'opera questo gioco... Duh, ma davvero ci vuole una nVidia per far andare il gioco?! XDOttimo lavoro. In conclusione, dopo una sofferta e dura selezione, ecco la mia classifica: 1. Seraph Andrew - Carnelian2. Valentino e Dex - Sky's Cry3. VAL - Element of Chaos Ma desidero dire anche che tutti i partecipanti sono stati bravissimi, e che la selezione mi ha fatto soffrire molto. Se mai dovessi trovare un vostro gioco nel mio negozio di videogiochi, lo prenderei!(Soldi permettendo U_U)Congratulazioni a tutti! EDIT: Un'ora e mezza per scrivere tutti i giudizi! >.< Ora li leggete tutti, anche se non siete i diretti interessati!! Edited August 9, 2011 by AsprusT26 Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Funkymicio Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Nel template manca Andrè la Croix Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Nel template manca Andrè la CroixAbbiamo deciso di toglierlo perchè l'utente è brutto e cattivo, ecco!No, scherzo editato il template! XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
André LaCroix Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Forse è solo un problema mio, ma ogni volta che tento di aprire le varie immagini della minigallery mi dà errore di caricamento pagina. Colgo l'occasione anche per rispondere a un paio di commenti.Andre LaCroix - Arqanum: Forse la copertina frontale andava curata ulteriormente, ma il disegno scelto non è malvagio. È la scritta "Arqanum" che si staglia dolorosamente, perché manca di bumpmapping... Il testo bikingue della copertina posteriore va bene, a mio parere, ma la nota stonata risiede nei caporighi di esso; la sillabazione "Swor - d" è errata, ad esempio! Generalmente i testi delle copertine non vanno mai a caporiga, ma hanno la formattazione automatica del testo che impedisce proprio di commettere questi errorini.Non voglio aprire una polemica, ma vorrei farti notare che l'inglese, essendo una lingua isolante, non prevede regole di sillabazione, diversamente dalle lingue agglutinanti o, come nel caso dell'italiano, fusive. Nel template manca Andrè la CroixDevi essere il mio angelo custode <3. Lol.No, seriamente, grazie. Abbiamo deciso di toglierlo perchè l'utente è brutto e cattivo, ecco!No, scherzo editato il template! XD^ ^Beh, brutto di sicuro.Cattivo nu :* (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otaku Posted August 9, 2011 Share Posted August 9, 2011 Andrè mancava nel template per colpa mia, mi era saltato nei miei giudizi (ed il template sostanzialmente si basava sui miei giudizi :P).Chiedo venia. Membro n. 6 della Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 9, 2011 Author Share Posted August 9, 2011 Sì, scusa Andrè, è tutta colpa di Ota (XD). Aggiornata la lista, ma ci tengo a ribadire due cose: sto chiedendo questa cosa perchè i giudici (che saremo io e Chris) sceglieranno anche alcuni premi particolari, tra i quali c'è "miglior lavoro con disegni originali" e "miglior lavoro con disegni non originali". Non l'abbiamo fatto su richiesta di qualche partecipante, ci tengo a dirlo, ma perchè è stato un contest con grossa partecipazione e entusiasmo, quindi sarebbe un peccato premiare solamente un podio di tre utenti. Inoltre il vincitore ufficiale del contest sarà appunto il primo nel podio, a prescindere da questi premi particolari (che non saranno solamente questi). E gli utenti che ora stanno votando sono liberissimi di scegliere se badare alla cosa o no, ma non devono assolutamente dimenticare che bisogna votare la cover migliore, nel senso che dev'essere quella più convincente nella decisione dell'acquisto, con l'impatto visivo e comunicativo migliore. Nel primo post inoltre ho aggiunto delle linee guida per la valutazione. Non guardate solamente la grafica! "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dr.Zoom Posted August 10, 2011 Share Posted August 10, 2011 (edited) Ok, ci provo anche io. ABC123 - LegendIl front è bello, minimalista senza essere sciatto. Il retro però è veramente brutto, avresti dovuto variare un po' lo sfondo, e soprattutto usare un altro font, andiamo, l'Arial sul retro di un videogioco annoia la vista. Ahn, lo so che mi fisso sui font, ma la scritta "Sono pronto a diventare leggenda", in gotico è poco leggibile. Le scritte non sono molto accattivanti, e nella frase dell'eroe ci andrebbero delle virgolette. ACE - Lost SoulNiente affatto male, il front è di grande effetto, ma anche tu pecchi abbastanza sul retro, il font bianco non è proprio brutto ma di sicuro si potrebbe fare di meglio, ma soprattutto lo sfondo rosso non ti sembra troppo uniforme? Comunque in generale la cover ha una buona composizione, quindi l'effetto nel complesso è gradevole. Il testo sul retro è prolisso e confusionario. Andrè LaCroix - ArqanumMolto bene lo sfondo, bei colori, effetto "pergamena" decisamente riuscito, la figura umana sulla front non è perfetta ma fa il suo dovere. Sul retro il problema è sempre il font (lo so che sono fissato) che non stacca abbastanza dallo sfondo. Il colore va bene, più che altro sarebbe da cambiare con qualcosa di più spesso, o anche solo metterlo in grassetto. Il testo sul retro è fatto bene. Atzlith - Dark MirrorIl front è così così. Il disegno è bello, ma ha dei colori troppo pastellosi che si integrano male con lo sfondo, inoltre guardando bene è stato malamente ritagliato da qualcosa. L'immagine dello specchio stacca tantissimo dal resto, capisco che possa essere una cosa voluta, ma come scelta la trovo discutibile. La scritta "Mirror" col grandiente diventa troppo chiara e difficile da leggere. Il retro è molto buono, ho apprezzato particolarmente l'idea di mettere uno screenshot sfocato sullo sfondo, la composizione è buona, finalmente c'è un font che riesce a essere sia leggibile che interessante, e il message box scurito è un vero tocco di classe. Unico appunto: sarebbe stato molto meglio scurire anche lo sfondo del messaggio sopra ("uno specchio riflette te stesso..."). Il testo sul retro contiene un erroraccio di sintassi (dovrebbe essere: "...che solo a lei e ai suoi compagni spetterà..."). Atzlith - Disky CrowO.O Allora, cercando di evitare di farsi influenzare dal tema del gioco in questione, anche questo è un bel lavoro nel complesso. Il retro è veramente molto professionale, composizione impeccabile e font azzeccati, anche se non so quanto del materiale che stai usando è originale, probabilmente è solo un'assemblaggio di buoni rip. Anche qui però il front potrebbe essere molto più d'impatto. Se ho capito bene il tono del gioco, si sarebbe potuto optare per un colore più vivace di quell'azzurrino smorto. L'idea dei disegni a matita spezzettati è carina, ma poteva essere resa meglio, anche riempiendo di più lo spazio e non tenendo tutti i volti sulla stessa linea orizzontale. Ultima nota dolente: si vede che la scritta del titolo era a una risoluzione minore, e che poi e stata ingrandita. Questi pasticci sarebbero da evitare sempre. Le scritte sul retro sono ok, ma "avviati in uno strano mondo" non significa niente. Atzlith e Red Phoenix - Tales of EvilAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGHGHGHGH!!!!! È COMIC SANS QUELLO???? NO! NO! NOOOO! NON CI SIAMO! MAI, RIPETO, MAI USARE IL COMIC SANS!!! Ma non ve l'hanno insegnato? La sua comicsansietà è talmente grossa e imponente che quasi non riesco a vedere il resto dello screen. Ok, ok, proviamo a calmarci e a vedere il resto. Non ci siamo, l'idea del front è carina, però risulta troppo confusionaria, la composizione c'è ma sprite, elementi platform e sfondo non si fondono bene. Il retro è un po' meglio, ma rimane un guazzabuglio di stili diversi. Bigmaster - Chaos AgeBuono e minimalista, nel complesso di buon effetto. Sul front non trovo niente da ridire, se non che visto che il gioco è per NDS la scritta dovrebbe avere qualche colore in più. Sarebbe stato più furbo da parte tua usare un template di qualche console vecchia, tipo snes, ps1, o gameboy. Il retro sarebbe molto buono se non fosse per un errore di composizione veramente grosso e banale: i tre screen (la cui disposizione tipo 3d è molto carina) dovrebbero essere a metà strada fra le scritte in alto e quelle in basso, mentre sono completamente attaccati a quelle in basso appunto. Hai fatto un buon lavoro, è un vero peccato che ti sei fatto sfuggire una cosa del genere. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranzaAllora, non ho nulla contro i contrasti forti nel caso delle scritte, in generale il giallo su nero fa un bell'effetto, ma anche qui, visto che si tratta di un gioco per PSP, quel giallo dovrebbe avere qualche sfumatura, sennò sembra semplicemente appiccicato lì, mentre sarebbe molto bello vederlo come illuminato. Il retro è ok, ma le scritte andrebbero posizionate qualche pixel in giù rispetto alle facce, e la cosa fogliosa che copre parte degli screen non convince tantissimo. Le scritte sul retro sono abbastanza accattivanti Boilis - Ghettos No RulesBoh, il front è sgranatissimo e perde un sacco di punti, poi la composizione in generale c'è, si notano nelle scritte diversi obbrobri di punteggiatura, specialmente virgole e virgolette piazzate senza una logica. Cosmo - Fire Emblem - La Torre di OssidianaMolto buona da entrambe le parti, la composizione è eccellente e l'ombraccia laterale sul front è un po' audace ma ci sta. Però la pecca più seria è nei font del retro, e in particolare nella scelta dei colori. Il font bianco è buono, ma i contorni neri dovrebbero essere MOLTO più marcati, quella specie di ombreggiatura compromette gravemente la leggibilità bianco su bianco, senza parlare poi del font più complesso, in cui il problema dei bordi si ripete al cubo. La scritta di introduzione è migliorabile ma nel complesso interessante. Darknight - Mondo PezzatoOh, accidenti, questo stile di disegno non mi piace per niente, ma cercherò di non farmi influenzare. I colori sono migliorabili, capisco che si voglia dare l'idea di qualcosa di giocoso ma la saturazione qui è un autentico pugno nell'occhio, senza contare che poi non è coerente con il retro. Infelicissima poi è la scelta di fare i vestiti di due personaggi e un'animale dello stesso colore dell'erba. Ok, è scurito un po', ma l'effetto "mimetico" permane. Il retro è molto meglio anche se il font grande e "pezzato" non è leggibilissimo. La composizione è corretta da entrambe le parti. Le scritte sul retro sono molto interessanti, ma forse potrebbero essere rese in modo più sintetico. Idru e Matty95 - Detective TrapSe non sapessi che idru è un disegnatore direi che è un rip pari pari a un vero gioco per DS, no, sul serio, è troppo perfetto *.*. Lo stile del front è identico a quello di molti giochi commerciali per DS, i colori sono scelti benissimo e il font del titolo è molto originale. Il retro è pure fantastico, l'unica piccola pecca è la leggibilità del font bianco, che è migliorabile. Le scritte di descrizione sono accattivanti. Impaled Janus - The Fable of Gretel*.* Ma è zeldissima questa cover! Hai fatto un lavoro fantastico, io che possedevo un vecchio Zelda: Oracle of the Ages posso dirlo senza dubbio. Disengo del front molto bello, non saprei dire se originale o edit molto curato di qualche artwork di Zelda. Retro pure molto bello, mi piace un sacco il tema dello sfondo, e i font sono tutti stragiusti. Le uniche due pecche: La scritta "Gameboy Color" dopo "only for" ha lo sfondo completamente bianco, che è bruttino, e la scritta "The Fable of Gretel" sul retro non è perfettamente centrata. Le scritte di presentazione mi piacciono un sacco. Iugi - FantasticaNon ci siamo. Nel front si integrano male la scritta, lo sfondo e quelle cose in primo piano tipo fili d'erba. Alla scritta il colore non va male, ma sarebbe meglio optare per un bordo spesso invece che un'ombreggiatura. Il retro è accettabile ma nulla di particolare, la composizione è incerta e lo sfondo molto anonimo. I testi sul retro sono probabilmente la cosa meglio riuscita. L Pathimo - Insectron AreaCavoli! Sono disegni originali quelli O.O. Immagino di sì, e ti faccio i complimenti. L'unica pecca è che forse su un front così grande sarebbe meglio inspessire i contorni per rendere tutto più definito, ma è comunque un gran bel lavoro. Il font del titolo forse andrebbe spaziato di più per aumentare la leggibilità. Il retro è abbastanza scarno ma efficace, bisognerebbe cambiare il colore della scritta in alto in qualcosa di più scuro, ma anche così si legge abbastanza bene. Il testo di presentazione mi ha fatto venire una gran voglia di provare il gioco. La fine di An Another Life e Sadico - Aastror WarComposizione eccellente e colori molto ben scelti in generale, peccato che l'anatomia dei personaggi non mi convinca tantissimo. Perchè avete usato quel colore e quel font per il titolo? È assolutamente illeggibile. La tipa sul retro mi sembra fatta meglio dei personaggi davanti, e il testo è davvero accattivante e originale. Macha - The Little DwarfFront molto buono anche se minimalista, l'unico vero problema è quella macchia assolutamente nera vicino alla scritta che stacca dal resto in maniera assurda, sarebbe stata da desaturare un po'. La composizione è buona ovunque e i font sono abbastanza azzeccati, anche se toglierei tutte quelle ombreggiature che non aggiungono niente e compromettono la leggibilità. Lo scorcio di storia che ho letto dal retro mi è sembrata interessante. Melosx - Le cronache di IshtarCome cover è pensata molto bene, anche qui la composizione è eccellente, il problema vero secondo me sono i colori, in particolare la scritta del titolo che stacca ancora troppo dallo sfondo del front, avresti dovuto usare uno stile con meno colori per farla integrare meglio. Il retro è pure molto curato, non gli trovo difetti evidenti anche se non brilla di originalita, anche il testo è buono. Mephisto - MasksOk, il front, lo sfondo rosso, i disegni, le scritte e la composizione sono tutti eccellenti, di grande impatto. Allora qual'è il problema? Che tutti gli elementi in-game mostrati sul retro (screen, chara, sprite) si integrano puttosto male con il resto, in particolare mi chiedo cosa ci faccia una casetta di pagnia in una foresta magica in quello che si direbbe dalla cover un gioco horror, o comunque a tinte fosche. Poi leggo i testi sul retro (abbastanza buoni) e scopro che il gioco in realtà è un semplice fantasy. Mah, la cover è un po' fuorviante, o rivedi lo stile del gioco o quello della cover. Pokemaker - Magni AdventureMmh, ma devo davvero commentare un lavoro così palesemente niubbo? È niubbo, ecco tutto. A meno ovviamente che non sia qualcuno che voleva farsi qualche risata, cosa abbastanza possibile. Sinceramente io le risate me le sono fatte quando ho visto il cattivo di Kingdom Hearts per GBA accanto all'ispettore Zenigata. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide OpenAnche questo è un bel lavoro, ma ha un difetto che salta subito aglio occhi: perchè quelle scritte rosse sotto il titolo? Si integrano da cani, non potevi farle verdi e sfumarle un po', in modo che non sembrassero appicicate lì all'ultimo? Ti fanno perdere un sacco di punti. La composizione del retro è molto buona, così come i font, , gli screen è il testo in se. peccato che l'immagine di sfondo sia sgranata. Comunque voglio provare questo gioco. Satsume - Dies IraeBello, molto originale e ben composto, ma i colori non mi convincono. Il modo in cui blu e verde si fondono da un effetto di mal di mare, non saprei come spiegare. Il retro è molto buono, anche le scritte sono accattivanti, peccato per il font sopra che è decisamente illeggibile. Rivedrei anche la colorazione dei personaggi sul front, qualche contorno nero gli farebbe bene. Seraph Andrew - CarnelianOh, che diamine, l'ho guardato ben bene, ma difetti non ne trovo, è una cover molto professionale e di grande impatto, anche se se ho capito bene è solo un assemblaggio di materiale rippato. Beh, volendo gardare proprio bene, l'oggetto in primo piano sul front mi sembra leggermente sgranato. Ma si tratta proprio di una piccolezza, complimenti. Testament - Pocket QuestSì, ma così non è giusto, così testament vince sempre TUTTO. Insomma, anche questa cover è eccellente, professionale e per di più in larga parte originale. Però, visto che devo criticare, penso di poter fare qualche appunto sui colori. In partcolare, la scritta-logo con i due dadi ne ha proprio troppo pochi, è molto piatta rispetto al resto. Aggiungere qualche sfumatura sarebbe una buona idea. Sul retro invece è lo sfondo che secondo me è un po' troppo piatto, e inoltre si fonde bene sì con le scritte, ma non tanto con gli screen. Il testo sul retro è accattivante. VAL - Element of ChaosBellissimo pure questo, a primo impatto, però... la scritta del titolo è molto evidentemente sgranata, e il front ne perde molto. Il retro è fatto bene, ma il font usato per le scritte è troppo semplice e piatto, e fare tutto in corsivo secondo me non è stata una buona idea. Aggiungo che le scritte sotto gli screen sono troppo piccole, realisticamente in un negozio nessuno le leggerebbe. Inoltre tutte le scritte e magari l'immagine grande di Ariel dovrebbero fondersi meglio con lo sfondo blu, in modo che non sembrino appiccicati lì. Sinceramente sono in difficoltà a valutare questa cover perchè molti difetti porebbero essere voluti per richiamare lo stile dello SNES, però io non lo conosco molto e quindi non saprei dire. Valentino e Dex - Sky's CryBeh, non male, il front è proprio bello, la composizione è molto curata. Il problema principale è sull'organizzazione dei testi sul retro. Quando elenchi le caratteristiche salienti del videogioco dovresti farle risaltare un po' di più, minimo minimo fare un elenco puntato, così tutto attaccato l'effetto è davvero bruttino. La citazione sheakespiriana mi sembra poco leggibile, ma può dipendere anche dalla bassa risoluzione dell'immagine. Sempre le caratteristiche salienti del gioco sono scritte piuttosto male, e non risultano per niente accattivanti o interessanti. C'è anche un problemino nella composizone, lo spazio riempito con la macchia di sangue è comunque troppo vuoto rispetto al resto. Ok, ho fatto, credo di essermi sudato quei 3 rens. Adesso è il momento di stilare il mio podio, ma prima vorrei dire che in questo contest ci sono stati davvero tanti lavori validi, e per me è davvero difficile scegliere. Spesso nelle valutazioni mi sono focalizzato sui difetti dopo un freddo "bravo" all'inizio, ma non ho potuto elencare tutte le caratteristiche positive dei vari screen altimenti non avrei mai finito. Io comunque penso che chi è stato davvero bravo dovrebbe averlo capito ;). Detto questo, il mio podio personale è: 1) Idru e Matty95 - Detective Trap(Semplicemente fantastico.) 2) Impaled Janus - The Fable of Gretel(Mi sembra giusto premiare l'originalità e l'inventiva.) 3)Seraph Andrew - Carnelian(Screen classico e non-originale ma tecnicamente quasi impeccabile.) Per giustizia, ci tengo a dire che erano vicinissimi al podio Testament e VAL(Che mi rimarra sempre il dubbio di aver valutato male). Mi sento di dire che hanno fatto un buon lavoro anche: ACE, Andrè LaCroix, L. Phatimo, La Fine di An Another Life e Sadico, Macha, Raxas Alice, Satsume, Valentino e Dex. E con questo ho finito O.o Mai più un contest on così tanti partecipanti -__- Edited August 11, 2011 by Dr.Zoom http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Vedi, la vita non ha senso... Io l'ho cercato per anni senza trovarlo. Allora sai cosa ho fatto? Me lo sono creato... Il senso, intendo... Beh, vedi mi son detto: <<Philosophia, non puoi perdere tempo a cercare qualcosa che non troverai mai! Aiuta invece gli altri a vivere, dandogli uno scopo!>>. Questo è il mio fine ultimo: dare speranza agli altri! Abbracciami, Roby.Philosophia, An Another LifeIl mio simpaticissimo giochino:http://img846.imageshack.us/img846/16/sascreen1.png Topic Relase DOWNLOAD (Freankexpo) IRC: #rpgmaker2000 #rpg2s<DrZoom> sono in procinto di disconnettermi<@Dragon7> pazienza<DrZoom> ce la farete senza di me?<@Dragon7> troveremo sostituzione alla tua figura in qualcosa di più idoneo<@Dragon7> come un geode.* DrZoom è entrato su #rpgmkr2000<DrZoom> salve messeri<@Dragon7> salve misseri<@Injection> infatti miss eri.<@Injection> ora sei morta in fondo ad un pozzo.<@Rocklion> MADONNA<@Rocklion> sei bestiale.* DrZoom si uccide<%Infernet89> aspetta, ti do una mano.* DrZoom si è disconnesso da IRC (Killed (NickServ (Comando GHOST usato da mano)))<@Injection> ma :°D<%Infernet89> questa è un epic win.<DrZoom> per esempio<DrZoom> il neogeo<@Injection> il neogeo è tipo un eczema che viene alle rocce.<DrZoom> davvero?<DrZoom> molto confuso tu sei, giovane Skywalker<@Dragon7> o_o'<@Injection> è confuso sì, cammina sul cielo!straight from here: http://www.injection.altervista.org/logs.txt http://img704.imageshack.us/img704/3015/addio.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 11, 2011 Share Posted August 11, 2011 si e mo io che te lo devo andare a votare devo tenere conto di te che mi fai i commenti e mi influenzi o che vuoi darmi anche un'altra ottica? Chissà che cosa avrei percepito guardandola di mio senza leggerti prima. Cavolo, le regole ci stanno apposta.........-_- Non fate altri commenti su sto topic. DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted August 11, 2011 Share Posted August 11, 2011 Fregatene ! XD http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 12, 2011 Share Posted August 12, 2011 Io sono, come ben si sà, un collezionista ed essendo un collezionista sono sempre costantemente incaz... no! Come ogni collezionista do molto peso alla confezione e al packaging di un gioco, alle volte più che al gioco stesso (se il prezzo permette colpi di testa), capitano volte che compro giochi a poco a scatola chiusa solo perché mi ispira la cover, quindi il fattore "attrazione" per me è fondamentale (e infatti un Platinum/edizione economica resta automaticamente sullo scaffale). Tanto più che spesso, col tempo che ho per giocarci, l'unico mio piacere è rimirare la confezione e il libretto senza poter godere del gioco. Oggi mi avvio al fidato negozietto, l'RPG2Store sotto casa, con i soldi sufficienti per 3 giochi e l'intenzione di spenderli tutti perché il mio lato femminile ha voglia di shopping e perché all'RPG2Store ci sono sempre giochi che negli altri negozi non si trovano, vai a sapere dove li pescano...Entro, saluto Tio alla cassa, prendo il mio carrello e mi avvio fra gli scaffali (è un negozio grande), sono mesi che non leggo nulla sulle nuove uscite, vorrà dire che mi farò guidare dal mio istinto e dalle confezioni che come sirene di ulissiana memoria attirano la mia persona sugli scogli del consumismo. Dannazione oggi nessun gioco per NES :P ABC123 - Legend: Poca roba per ps1, vediamo questo. Per quel che riguarda il fronte la scritta Legend mi piace, mi piace meno il mostro a cavallo per la sua semitrasparenza. Il fondale "marmoreo" dopo un po' mi da noia agli occhi. Giro il gioco e il fondale continua a farmi girare la testa. Soprattutto mi colpisce il fatto che come terzo screen sia stato utilizzato il face del protagonista su fondo bianco. Poi vado a leggere e mi scappa un sorriso: "Grafica RTP usata in modo perfetto." ?? "Un titolo per grandi e piccini" ??? Troppo distanziate fra loro le righe e nero su marmo si legge, ma dà fastidio. Seguono una serie di errori grammaticali che data la quantità di testo non sono accettabili. La minuscola dopo punto e a capo, il "ma" senza la virgola, il "si" senza l'accento.Riappoggio la confezione sullo scaffale e proseguo. Ace - Lost Soul: Uh! Fermi tutti un gioco interessante, la copertina rossa richiama un horror di quelli pesi, bella a vedersi, magari non avrei fatto pure la scritta rossa, ma in verità non avrei saputo che altro colore usare, e poi mi ricorda RE4, prendo la confezione e la giro. Argh, un rosso troppo acceso e uniforme mi ferisce gli occhi, cerco di capire qualcosa dagli screen, ma sono troppo piccoli e sfocati per cogliere qualcosa che non sia la forma della mappa. Cerco di affidarmi allora alle scritte, un po' sfocate pure loro, le didascalie sono accattivanti (anche se andava usato il maschile in quella di mezzo per indicare magie, incantesimi e artefatti demoniaci), più sù scopro che il gioco ha anche un sottotitolo "e le anime rubate", ma quella riga scritta in bianco come il testo non risalta particolarmente. Alla terza riga mi sono già perso fra cambi di tempo dal presente al passato remoto, cambi di persona dal singolare al plurale e virgole messe a caso. Si aggiungono errori di battitura e un testo che arriva sul bordo della confezione (anzi oltre), poco professionale, peccato speravo meglio. La rimetto nel mucchio dei giochi DS e continuo a vagare con lo sguardo. Andre LaCroix - Arqanum: Mmm no. Normalmente questo stile di cover non attira la mia attenzione, quindi non lo prenderei nemmeno in mano in un negozio. Poi è un gioco per PC, figuriamoci, non compro quasi mai giochi per PC. Ad ogni modo trovo il fronte eccessivamente vuoto, desolato quasi, con solo quel timido divieto ai minori di 16 anni in basso, mi ci vuole un po' per capire che la software house/autore è quella scritta sopra il titolo. Il retro... beh offre uno sfondo un po' meno vuoto con un bel simbolo, ma la L rovesciata scura che incornicia il tutto non mi piace. 3 screen belli grossi e nonostante tutto le scritte non sono chiarissime, ma leggibili. Avrei evitato di mettere il title screen, che pure ha una riga di pixel non tagliati sulla sinistra. Delle didascalie non si sente la mancanza, però il testo di presentazione è un po' anonimo. Non amo quando si va a capo troncando le parole nelle confezioni, per il resto le caratteristiche, alle quali avrei dato un risalto differente, invogliano quantomeno a provarlo. Ma non oggi. Atzlith - Dark Mirror: Un altro gioco per PC, ma questo incontra leggermente di più i miei gusti, quantomeno i colori riescono ad attirare il mio sguardo in quella direzione. La copertina frontale mi lascia perplesso, mi piace e al contempo non mi piace, ma non capisco se sia per il disegno, per l'accostamento di colori o per gli effetti dati. Bello il logo del titolo, un po' meno quel prato. Giro e mi trovo un retro ancora più colorato che però non impedisce la comprensione di scritte e screenshot. Mi piace la didascalia che prosegue a rate, ma 2 dei 3 screen non li avrei scelti, mentre il terzo, ancora una volta, non mi fa capire nulla... comincio a pensare che ci siano dei problemi per quel che riguarda la risoluzione dei template oppure sui programmi utilizzati per ridurre gli screen, sta di fatto che forzare una schermata di 640*480 in uno spazio ridotto dà risultati ben diversi che non con una da 320*240. La descrizione ci spiega il contesto e la protagonista, ma nel secondo paragrafo si incarta parecchio in particolare su "...colma di segreti a cui solo lei e i suoi compagni spetterà riportare alla luce...". Buone le Features. Però resta sullo scaffale. Atzlith - Disky Crow: Mmm Disky Crow, chissà che gioco è, sembra una storia di intrecci che coinvolgono questi personaggi... eh? Hot Guy? Vietato ai minori? Nonostante la cover minimalista e un po' confusa, alle volte più che mezzi volti vedo volti interi, un po' tanto tenue e con un logo blu con bagliore giallo (ugh), lo prendo e lo giro incuriosito...ah. Due cose mi colpiscono subito: le censure su quello che ora temo sia un ragazzo vestito da ragazza e la parola "yaoista". Mi guardo intorno nella speranza che nessuno mi abbia visto con questo titolo in mano, ma vedo Tio che dalla cassa ridacchia sotto i baffi e so che sarà argomento di conversazione per i prossimi mesi ><. per il retro davvero gradevole lo sfondo col letto i screen sovrapposti tipo foto su un tavolo e l di storia che incuriosisce. le features vantate invece sono molto generiche. riappoggio con malcelata indifferenza gioco procedo oltre.> Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: E questo che è? Giuro che la cover mi ricorda un altro gioco PSP, ma non saprei ricordare quale. Simpatica, devo dire mi incuriosisce. Storco un po' il naso per l'aver tirato in campo il mario-mondo, però bo, non mi dispiace. Quello che mi dispiace è il titolo del gioco, assolutamente minimizzato e privo di risalto e se vobliamo pure scritto con dei brutti font. Il retro invece è molto carino, bello il disegno di sfondo (a parte il cartello game over la cui presenza proprio non mi piace) e buono il testo anche se con 5 ragazze in copertina e 4 + 1 mano sul retro non si capisce chi siano le 2 protagoniste. Sugli screen bacchettata sulle mani, il bando ne richiedeva 3 minimo obbligatori e ne vedo solo 2, il drago che nuota, anche se ha una didascalia (pure di colore differente) non lo conto come screen. Curioso, lo riappoggio, ma se finito il giro non trovo di meglio ripasso a dare un'occhiata. Bigmaster - Chaos Age: No, non ci siamo, un logo pixelloso su un grigio scuro uniforme con 2 loghi pegi più grossi del logo del gioco. Se fosse stato più scuro, magari sfumato e con un logo HD comprensibile avrebbe potuto evocare minimalismi di scuola Squariana, ma così no. Giro la confezione e ... un cielo nuvoloso (bello pur se sempre pixelloso), tre righe tre di testo (pure decentrate) che non dicono nulla e 3 screen messi a specchiera in-com-pren-si-bi-li tanto sono sgranati e pure, a mio avviso, scelti male (forse non ne avevi?): una città (e ok), il caricamento di un salvataggio (?) e... uno schermo viola con dei puntini... ma che é? Non sono invogliato all'acquisto, metto giù. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: In profondità la lancia della speranza? Strano, non è vietato ai minori... certo dal frontale non ci capisco un tubo, bella la scritta, forse troppo accesa, ma tutto quel nero appena appena sfumato è un po' troppo vuoto, a questo punto potevi mettere la scritta in mezzo dato che non para nulla. Vabò giriamo e vediamo che roba è. Una cascata con dietro il nulla e fra le foglie i residui celesti di un cielo che fu, 2 tipi ritagliati con l'accetta, 3 screen confusi e sgranati dove non si legge una riga di testo e un'alga rossiccia sulla destra a penzoloni. Meh, il testo poi su fondo nero (per fare pan-dan col fronte) ha alcuni errori che non sono giustificabili. Meno fretta e più revisioni. Pure questo resta sullo scaffale. Boilis - Ghettos No Rules: Ho capito, mi sa che torno a prendere Tales of Evil e lo metto nel carrello, sia mai che qualcun altro se lo piglia. Già con una cover così probabilmente non mi attirerebbe nemmeno lo sguardo. E' buia e sfocata e non c'è nemmeno il logo della SH/firma dell'autore richiesta da regole. Sul retro 3 screen appiccicati l'uno all'altro (ma almeno riesco a leggere quello che c'è scritto) con la didascalia enorme direttamente sopra e a rate. Uno di questi è un menu praticamente nero.4 stili diversi di dimensioni delle scritte, 2 gialli diversi, un po' corsivo un po' no, delle caratteristiche non esaltanti e un testo troppo prolisso. Crew e stima ripetute a breve distanza e la frase "... nella sua crew, dove ormai nutre poca stima" non vuol dire nulla. Niente, scaffale ghettoso pure per te. Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Un bianco fulgido di Squariana memoria, quando ancora potevi comprare a scatola chiusa, ma io sta Sampo Production non la conosco quindi piano con gli entusiasmi. In effetti poi ho sempre preferito le cover americane di FF a quelle bianche con logo. Le due scritte, quella del logo FE e quella del titolo forse risultano di 2 stili troppo lontani fra loro, ma in definitiva non stonano granché. Quello che mi piace meno invece è l'enorme graffio/squarcio nero sulla destra, stiloso sì, ma mi sposta leggermente a sinistra la centratura del logo e ai miei occhi sbilancia tutto il fronte in maniera esagerata. A mio avviso serviva un contr'altare a sinistra di simile intensità. Il retro promette personaggi senza dubbio caratterizzati e i 3 screen mostrano scene di un certo calibro che non deludono le aspettative di un potenziale cliente. Purtroppo le scritte bianche con solo una leggera ombra sfumata sono di difficile lettura (soprattutto quella in alto a destra, ci ho messo una vita a tradurla). Anche leggendole poi, nel mio veloce cercare un gioco da comprare, mi stanco facilmente di tutte quelle frasi un po' contorte e a questo punto il bianco acceso ha già ferito a sufficienza la mia cornea. Poso sullo scaffale, ma con riserva. Darknight - Mondo Pezzato: E no. E' una questione puramente di stili, o piace o non piace e a me personalmente questo stile non piace, né del disegno, né del logo. Ma mi piace il simbolo della Crazy Games, quindi con un po' di riserve ruoto la confezione per approfondire. Molto belli gli screen incorniciati, purtroppo piccolini, simpatiche le didascalie e la descrizione, anche se non ho mai particolamente apprezzato le confezioni che fanno citazioni dalla stampa invece che avere scritte proprie, ma qui per ovvi motivi è tutto fatto in casa. Però no, non fa per me. Idru e Matty95 - Detective Trap: Un veloce colpo di mano ed è già nel carrello, procedo dunque oltre. Alt, che è questo istinto che prende il sopravvento? Fammi vedere che ho preso. Il fronte in effetti attira parecchio, ma parecchio parecchio, ma a guardarlo da distante qualcosa non torna. Nonostante sia bello pieno, sento un vuoto negli angoli, non so. Forse già il PEGI avrebbe riempito di più in equilibrio col logo MI e c'è che il logo (molto bello) del titolo come colori si fonde un po' coi toni scuri del personaggio e dello sfondo risaltando poco. Probabilmente il fatto è che il disegno bellissimo chiede troppo spazio alla cover monopolizzandola e non lasciando aria al resto. Il retro rispetta lo stile del fronte, begli screen, begli artwork, scritte ad effetto, ma un font un po' ostico per la lettura. Dovrebbe essere più immediato capire cosa il gioco ha da offrire, pochi sono i secondi in cui si decide se comprare o meno un gioco. Ma io ho già deciso e lo reinfilo nel carrello. Impaled Janus - The Fable of Gretel: Naaa Zelda ce l'ho già... Uh? Più Zelda di Zelda? Gretel? Un po' strana la cover, inspiegabilmente attrattiva, ma fammi dare un'occhiata migliore. Il retro è perfettamente il linea con lo standard dei giochi per GBC, i 3 screen sono chiari e il testo in doppia lingua è divertente, anche se essendo un gioco d'epoca avrei evitato il rimando al passato. Siamo già nel passato. Ci faccio un pensierino. Iugi - Fantastica: Colorato al punto giusto, mi ricorda vagamente Azure Dreams. Però non mi piace l'effetto vento, né la scritta del titolo, né la scritta verticale trasparente. Salvo solo il panorama idilliaco e pixellato col sole in fronte. Il PEGI poi su psx non c'era, al massimo c'era l' ELSPA e spesso solo sul retro. Lì rompe un po'. Il retro ha un amabile cielo nuvoloso con 3 begli screen piuttosto chiari. Di scritto, a causa della triplice (dubbia) traduzione, c'è poco, ma quanto basta. Però le didascalie solo in italiano vanificano il poliglottismo dimostrato. Solo un dubbio mi rimane: ma quanto devo viaggiare in questo gioco? Potrebbe essere un acquisto valido, peccato per la cover. L Pathimo - Insectron Area: Non amo particolamente le cover pixellate, gli insetti men che meno, quindi questo gioco a gusto mio rimane dov'è. Buoni i colori in generale, ma molto piatti, o piatti a tratti, l'unico colore che presenta delle sfumature più nette è il grigio/nero dell'ape, gli altri variano poco o impercettibilmente tanto che il verde sembra una tinta unita. L'assenza di anti aliasing sui contorni si fa sentire e il logo è carino, ma piccolo e un po' si confonde. Però quel viola fa veramente tanto GBA. Il retro mostra un gioco apparentemente gradevole e colorato, il cui genere intuibile è quello dei breeding game e ciò lo rende più interessante. Efficace anche il testo anche se non si può fare a meno di notare le accentate diverse (ma sempre meglio diverse che sostituite da "?" come in alcuni giochi ps2 della 505) e il fatto che a destra c'era ancora spazio per scrivere. La prima caratteristica presenta una ripetizione e non viene conclusa dal punto. Per il "serve leggere" l'ho già letto su altri giochi in negozio e devo dire che riesce sempre a deprimermi abbastanza, in combo con Vighiozzolo d'este è il top. Vabè non mi interessa troppo, resta sullo scaffale. La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: ARGH. Allora ditelo che ce l'avete con i miei bastoncini. Ci credo che è il gioco più violento, mi è appena arrivato un diretto nella retina. Non posso dire di apprezzare lo stile di disegno, vi trovo svariati errori e a causa di questo certo la confezione non mi fa un bell'effetto, ma quello che è peggio è il caos che regna sovrano sia frontalmente che, in misura minore, posteriormente. La composizione dell'insieme non ha senso, fra personaggi, scritte, effetti, sangue, fulmini e loghi. Il titolo praticamente non si vede ed essendo pure una parola inesistente dovrebbe risaltare chiaro e cristallino in quel marasma di gialli, blu e rossi (tutti i primari praticamente). Non apprezzo molto i riferimenti all'ambito amatoriale e alla comunità, si doveva fingere una maggiore commerciabilità. Nel retro una pletora di avvertimenti sottolineano quanto il gioco sia inadatto al pubblico. Non ho capito il perché della scritta in inglese e del logo differente della Cyndaquil Bytes. Apprezzati i requisiti dato che il gioco dovrebbe girare su PC, cosa che altri non hanno specificato. Comunque no, scaffale e avanti il prossimo. Macha - The Little Dwarf: Dopo Aastror War, questa cover è una panacea per i miei occhi provati. Finito l'effetto lenitivo però mi risulta un po' troppo tenue e onirica, ma comunque carina e d'effetto nella sua semplicità. Mi spiace solo per quella silhouette nera della protagonista (?) che a prima vista sembra una macchia senza senso apparente. Il retro conserva lo stesso senso di vuoto onirico, soprattutto a destra nonostante la presenza di un'altra silhouette stavolta sfumata che però contrasta poco. Simpatico il testo, piccirilli gli screen. Sono stato un po' ad interrogarmi sul perché del Lineage II sullo sfondo, non essendo un giocatore, poi ho capito. Però non mi attira abbastanza, lo lascio lì. Melosx - Le cronache di Ishar: Mi piace la cover, molto evocativa, ma la scritta stacca troppo a mio gusto, si vede che non c'entra nulla con l'immagine. Il retro appare da subito piacevole, sia come sfondo che come font utilizzato, ma continuo a vedere degli screen rimpiccioliti all'impossibile. Il testo descrittivo però è un po' banalotto. Chiaro che le città e i mostri non potevano essere tutti uguali no? Non mi piace molto il fatto che le scritte invadano lo spazio degli screen, ma non pesa molto. Comunque per ora resta sullo scaffale. Mephisto - Masks: Molto molto bene. Prendo il titolo dallo scaffale e lo rimiro un po'. La cover frontale mi piace proprio, cupa, ottimamente bilanciata, dal bel logo e con un rosso vivo e intricato. Promette bene sì. Il retro conferma le aspettative in tutte le sue componenti, sia per la disposizione degli screen che per la chiarezza delle scritte. Mi piacciono anche i vari personaggi sparsi in giro. L'unico appunto va al logo del titolo con la S rovesciata (cioè rovesciata rispetto al rovescio, quindi raddrizzata), a meno che non abbia un significato nascosto, mi sembra una strana svista. Bè chissenefrega lo metto nel carrello. Pokemaker - Magni Adventure: Faccio finta di nulla e proseguo oltre. No davvero. Un collage di personaggi che non c'azzeccano nulla l'uno con l'altro o quasi e la cui presenza non trova giustificazione in nessuna descrizione sul retro. Nel frontale manca il logo obbligatorio della SH/autore, ma lo ritroviamo nel retro dove non era richiesto. Il titolo è scritto con un font banale e di un rosso acceso. Sul retro fanno bella mostra 3 screen ancora una volta incomprensibili e di dimensioni diverse con delle didascalie appicciate sotto in 2 lingue, senza punti o senza maiuscole, di altezze difformi e non sempre allineate (però si capisce che è esilarante...). Nessuna descrizione del gioco (richiesta obbligatoriamente) e un metro quadro di nero per dire che devi saper leggere... No grazie. I miei soldi meritano di meglio. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: La cover nella sua semplicità cattura l'occhio. Si legge un po' male lo slogan, ma ci passo sopra. Una serie di strane frasi ad effetto mi attendono sul retro, però stuzzicano la curiosità. Apprezzati gli artwork di Persona. Però bo, mi lascia poco e lo lascio lì. Satsume - Dies Irae: Bello l'impatto visivo frontale, la scelta dei colori, il passaggio fra cielo e terra, il promontorio con i due eroi fiduciosi verso il futuro, anche se incerti nel tratto. La cosa che mi piace meno è il logo chiaramente effettato dalla versione pixellata, l'effetto non mi convince del tutto, ma ha personalità nelle sue forme. Le stesse tonalità rilassanti si ritrovano sul retro dove campeggiano 2 (su 3 richiesti) screen ben comprensibili e un'introduzione chiara ed efficace. C'è una ripetizione su "possibilità", inoltre non mi piace il rimando (a) e (b) dal testo agli screen. A quel punto era meglio nulla, si capiva lo stesso. Apprezzati i requisiti di sistema, l'unico errore è il ";" al posto dei ":" alle caratteristiche SO, CPU, RAM e HD (dipende da te?).Bel gioco, lo tengo in forse. Seraph Andrew - Carnelian: Lo noto, lo prendo, lo giro e lo rigiro e lo fiondo nel carrello (senza romperlo però). Il fronte, come il retro, ha dei bei toni di blu, è bilanciato e la composizione si integra molto molto bene fra firma, titolo, immagini e croce (che mi fa tanto Xenogear che adoro). Il retro presenta 3 begli screen e una descrizione che mi incuriosisce (anche se non capisco come uno in coma possa tornare da una missione, ora sono ancora più curioso). Le feature (issime!) mi lasciano un pelo perplesso, ma si parla di mecha ehi, deve essere mio. Testament - Pocket Quest: Uh! Prendo la confezione, la guardo, la giro, sorrido e la rimetto sullo scaffale. Questo ce l'ho già, però se lo ritrovo usato a poco lo ricompro doppione. VAL - Element of Chaos: Sigh, un solo gioco per supernintendo, direi che è quasi obbligatorio prenderlo. La cover frontale ha un'ottima composizione titolo-cielo-personaggi davvero evocativa, peccato per il titolo un po' sgranato e per la mancanza di logo/firma obbligatori. Ad ogni modo solo con quella cover ci farei un poster. Giro con cura la confezione di cartone colorata di blu, nel retro ben 4 screen molto chiari e leggibili accompagnati da didascalie adatte, una bella figura intera della protagonista e una introduzione chiara e scorrevole (Anche se secondo me è più corretto "...dando il via..."). Mi piace, mi ha convinto, lo metto nel carrello. Valentino e Dex - Sky's Cry: La copertina mi attira indubbiamente, è un'immagine carica di significato, come il suo titolo, magari semplicemente un cielo scurito ai contorni, con un volo di corvi, ma anche la piuma sotto la scritta fa la sua parte. Purtroppo non posso dire lo stesso del retro. Io davvero non capisco perché andare a fare gli stretti con le dimensioni, potevate creare picture il 50% più grandi del template e allora perché no? Le immagini di gioco sono piccole e poco chiare (una addirittura una mappa vuota), le scritte sono sgranatissime e dal contorno sfocato tanto che alcune parole proprio non riesco a decifrarle e quel che leggo non dice poi molto. Per finire una macchia di sangue che c'entra ben poco con i toni utilizzati. Peccato. Inoltre è un gioco che potrebbe avere su di me effetti negativi dato che ho una mentalità instabile (miracolo, riesco a leggerle), lasciamo stare và. Arrivo alla cassa da Tio col mio carrello (2 metri cubi si spazio per una manciata di giochi), lui mi guarda aspettando di incassare i miei dindi con una poker face degna di chi ti venderebbe senza battere ciglio pure "Giulia Passione Marshmallow" pur di levarselo dagli scaffali senza farti sospettare che hai preso una cantonata galattica. Guardo giù le mie prede... 4 giochi e ho i soldi solo per 3. Riguardo Tio che mi indica il cartello "non si fanno sconti". E sì che ci ho lasciato i milioni qui... ingrato. Vabè, uno di voi 4 dovrà aspettarmi in negozio fino alla prossima incursione, sperando ci sia ancora, magari lo potevo nascondere dietro a In-Depth, con tutto quel nero in copertina chi vuoi che lo noti :P.Quindi li prendo e li passo a Tio in questo ordine: 1) Idru e Matty95 - Detective Trap2) Seraph Andrew - Carnelian3) VAL - Element of Chaos (perchè il fronte mi piace di più come immagine rispetto a Masks) Lascio a malincuore Masks all'infamone che lo rimette subito sugli scaffali nonostante, ancora sulla soglia, mi stia raccomandando di tenermelo da parte... macché. Però mi ha dato un buono da 3 Rens. Almeno quello. Quando arrivo a 100 mi fa un euro di sconto.Ok, ho speso i miei soldi, ora si va a casa a registrare i titoli nella collezione :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex FS Posted August 14, 2011 Share Posted August 14, 2011 (edited) Eccomi qua, dopo due ore passate a commentare le cover... è stato un lavoraccio ._____. ma ne è valsa la pena!C'è da dire che molte cover, anche se non sono finite nel podio, meritavano davvero tanto. Dunque, ho fatto una prima visione delle copertine e ho salvato quelle che a prima vista mi sembravano da podio (una sorta di fase di scrematura XD), poi ne ho scelte tre. ABC123 - Legend: Lo sfondo non mi fa impazzire, così come il titolo della cover a mio avviso un po' troppo semplice. Il retro poteva essere riempito un po' di più e il font anonimo e il face sgranato dell'eroe non migliorano molto la situazione. Insomma, tutto un po' troppo vuoto. Ace - Lost Soul: Molto carina la cover, attrae l'occhio giocando con il rosso e il nero. Voltando la custodia, però, è proprio il rosso a diventare un elemnto di disturbo: così intenso, così VUOTO. Una cosa che mi ha dato un po' fastidio inoltre è la mancanza di coerenza tra screen e copertina: insomma, dalla cover sembra che il gioco sia un horror, dagli screen sembra improntato più sul genere fantasy medievale. Andre LaCroix - Arqanum: La cover colpisce, molto elegante (forse un po' vuota sulla sinistra, ma comunque gradevole). Non condivido appieno la scelta di mostrare lo schermo del titolo sul retro... insomma, la cosa che mi ha infastidito di più è stata la scelta degli screen. Li vedo anche un po' sgranati. Atzlith - Dark Mirror: Della cover salverei tutto tranne l'immagine con tutti i PG: troppo luminosa, contrasta con il resto della cover. Il retro mi piace, nonostante i chara siano zoomati non appaiono sgranati. Anche qui il titolo tra gli screen, come sopra: non condivido appieno questa scelta. Il secondo screen non mi piace molto... Atzlith - Disky Crow: Il retro mi ha lasciato spiazzato, perché non avevo capito di cosa parlasse il gioco dalla cover XD. Devo dire che non è male, ma forse il fronte andrebbe scurito leggermente. Personalmente avrei evitato di usare delle piume di fenice RTP per l'elenco delle feature, ci azzeccano ben poco. Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Bella! Il fronte ispira simpatia nella sua semplice presa in giro a Super Mario, mentre il retro spiega tutto ed è ben colorato! Da tenere in considerazione per il podio. Bigmaster - Chaos Age: mmmh, troppo nero quel fronte. Sbaglio o è il font di Final Fantasy? Argh, non mi piace come hai posizionato gli screen, e soprattutto come li hai scelti! Il terzo in particolare con tutto quel blu non mi dice nulla, nel senso che non ho proprio capito che cosa rappresenti XD. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Ti piace il nero, eh? Ti dirò: mentre per Chaos Age le dimensioni ristrette della cusodia DS permettevano di lasciarsi un po' andare con sfondi monocromatici, qui hai esagerato. Davvero, davvero TROPPO nero. Non male il retro però, nonostante quel "compagni" invece di "compagnia" (sono molto attento alla grammatica XD) si presenta bene... ehi ma quello è Nathan Drake! Guardando bene vedo che un po' tutto il gioco è ispirato a Uncharted :3 ... ma non basta per perdonarti il fronte ù.ù Boilis - Ghettos No Rules: Forse devo cambiare occhiali... ah no è proprio al cover che è troppo sfocata! XD Una storia alla GTA in pratica. Grafica RTP? No, direi che non ci sta. In effetti vedere un castello e un'automobile nello stesso screen mi fa dubitare della modernità dell'ambientazione. Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Ullallà. Fronte semplice ma efficace: molto bella la sagoma del castello. Anche il retro è ben fatto (bell'idea usare le sabome nere), l'unico punto debole è che si fa un po' fatica a leggere il font. Anche questo me lo tengo per il podio personale. Darknight - Mondo Pezzato: Non amo particolarmente lo stile del disegno, ma quei colori attraggono. Voltando la custodia si vede uno sfondo coerente con il tema, una spiegazione che fa un comico uso della parola "Cow" che ispira simpatia, ma... c'è qualcosa che non va. Cinque screen su sei sono di menu. Sebbene l'uncio screen di gioco sia ben fatto, non basta a salvare il retro da questa mancanza. Idru e Matty95 - Detective Trap: Bella cover! Un ottimo disegno, non c'è che dire. Compliemnti! Anche il retro è indovinato, così come la scelta degli screen. Da tenere in ampia considerazione. Impaled Janus - The Fable of Gretel: Più Zelda di Zelda? Wow XD. Non ho ben capito se l'intento del gioco sia prendere in giro le avventure moderne o se ci sia una trama seria sotto. Sta di fatto che la spiegazione ironica mi ha colpito ("ben quattro oggetti" XDDD). Magari intorno al protagonista della cover avrei messo l'immagine di qualche nemico e avrei riempito un po' di più il retro. Iugi - Fantastica: Il fronte non è male, però la F è tutt'altro che leggibile: in pratica hai sacrificato la leggibilità in virtù dell'eleganza. Meglio trovare un giusto equilibrio tra questi due aspetti. Il retro non è male, ma il font è un po' troppo anonimo e inoltre la descrizione degli screen è solo in italiano... forse sarebbe stato meglio non mettere descrizioni sotto gli screen. L Pathimo - Insectron Area: Nel fronte... la grafica, per quanto ben fatta, non mi attrae con quei colori troppo accesi. Il titolo inoltre è troppo "nascosto", non l'ho visto subito. Per il retro... begli screen, ma il riquadro che contiene la spiegazioen al gioco non mi piace per niente: quel grigio spegne l'eccessiva luminosità dei colori... da un estremo all'altro! XD La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Tutto... tutto... troppo! D: Tanti colori, tante immagini, tanto sangue, la cover è troppo piena e il mio occhio non riesce a fermarsi! Per fortuna il retro migliora: il testo è accattivante. La scritta "il gioco più violento mai fatto sul 2k3" l'avrei messa sul retro. Infine, la frase "in nessun luogo avrai pace" non si sposa con lo screen della mappa XD. Macha - The Little Dwarf: Ottima cover! Un bel disegno unito ad un bel titolo. Anche il retro è molto carino, ma forse quella sagoma l'avrei tolta per fare più spazio ad altri disegni: troppo ingombrante, anche se fa un bell'effetto. Anche questo è da tenere in considerazione. Melosx - Le cronache di Ishar: Bella immagine, ma il font del titolo mina all'atmosfera generale: troppo "cartoonoso". Guardiamo il retro: i chara così zoomati non convincono, e neanche lo screen della mappa del mondo. Per il resto non è male, ma non entrerà nel mio podio personale. Mephisto - Masks: Ecco un'altra cover che passa la selezione iniziale. Tutto è molto bello, dall'immagine della cover allo sfondo, dagli screen allo stile del testo. Unica nota dolente: "Mask 2? Ah no, è la S al contrario." Ecco la prima cosa che ho pensato! Pokemaker - Magni Adventure: Ehr, non ci siamo. Vabbè che il gioco è un cross-over, ma mettere nello stesso gioco Lupion, i Pokemon e Kingdom Hearts (non so chi sia il tipo con la faccia censurata dietro il membro dell'Organizzazioen XIII D:) non mi sembra una buona idea. Inoltre tutti quei personaggi sembrano incollati a caso, con un titolo anonimo e un retro con sfondo bianco e testo troppo attaccato agli screen. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Anche qui un fronte semplice ma d'effetto. Per quanto d'effetto, però, un qualcosa di riempimento ci sarebbe stato anche bene, ma comunque così è buona. Ben fatto il retro: sfondo, screen, testo di buon livello. Passa la selezione. Satsume - Dies Irae: Il disegno frontale è bello, ma il titolo è così elaborato da risultare illeggibile. Meglio farlo un po' più semplice ma comuncicabile: se non avessi letto iltitolo dalla galleria non avrei capito di che gioco si trattasse XD. Il retro invece è un po' vuotino, sebbene testo e screen si presentino bene. Seraph Andrew - Carnelian: Ottimo! Un fronte di grande atmosfera con un titolo elaborato e d'effetto. Buona la disposizione dei due personaggi. Molto bene anche per il retro! Uno screen in-game, uno di un menu e uno di una scena: hai mostrato i tre aspetti principali con dei buoin screen! Passa la selezione, senza dubbio. Testament - Pocket Quest: Colori! Sebbene non ami i colori troppo accesi, la cover mi attrae parecchio grazie alla qualità del disegno e del titolo. Persino il retro presenta una bella illustrazione di Lily e degli screen invoglianti! Selezione passata. VAL - Element of Chaos: Fronte di grande effetto, peccato per il titolo leggermente sgraanto, ma che comunque fa la sua sporca figura. Anche il retro presenta una bella illustrazione, degli ottimi screen e una descrizione esauriente. Passa la selezione. Valentino e Dex - Sky's Cry: Anche qui un fronte di grande effetto, niente da dire su questo. Buono il retro, fa pensare ad una storia drammatica, e la chiazza di sangue sul retro conferisce un'atmosfera "dark". Per me passa la selezione. Dunque, giunto alla fine con una lista di 10 copertine "salvate" ho immaginato di avere soldi a disposizione per soli tre giochi (Testament mi ha ispirato XD) e ho scelto in base al mio puro gusto personale. Il mio podio personale è: 1) VAL - Element of Chaos 2) Mephisto - Masks3) Seraph Andrew - Carnelian Un vero peccato per Pocket Quest e Detective Trap, avessi avuto più soldi avrei preso pure loro ç___ç Edited August 15, 2011 by Alex FS Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto. http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!Riposa in pace, Iwata-San :( http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif Grazie Kero! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProGM Posted August 14, 2011 Share Posted August 14, 2011 ABC123 - LegendA essere sincero non mi colpisce troppo. Il font del titolo l'ho visto ventordici volte in giro. Lo sfondo richiama un po' i vecchi final fantasy e può essere apprezzabile uno stile minimale, contraddetto però da quel cavaliere mezzo sfumato sopra il title. Il font del retro è sgranato, così come gli screen e le immagini varie, non dà una buona impressione. Ciò che c'è scritto è... infantile? XD Ha anche difetti di calligrafia. Diciamo che non invita molto all'acquisto. ACE - Lost SoulIl fronte è molto buono, seppur l'immagine l'ho già vista in giro. L'hai curato abbastanza, anche se ha qualche difettuccio. Ad esempio la colorazione del font cerca di richiamare lo sfondo, ma è troppo piatta, in più ha la brutta abitudine di camuffarsi, invece di abbinarsi.Il retro non ne parliamo. Monocolore rosso senza sfumature, di una tonalità troppo accesa rispetto al fronte, con delle scritte bianche di un carattere anonimo e brutto a vedersi. Eddai, sembra che a metà lavoro tu ti sia stufato.Il testo sul retro è buono, forse un po' spoileroso, ma non è male. Forse non è scritto al meglio della forma italiana, ma sono pignolerie. I commenti agli screen sono buoni. Andre LaCroix - ArqanumIl fronte non è niente male, c'è un po' di contrasto tra la "sfumosità" (termine coniato ORA) dello sfondo e la sgranosità (cfr. qualche parola fa) della scritta. Il retro invece ha dei problemi di ritaglio, in più a quegli screen avrei messo una cornice in tema col resto. Le scritte nere le avrei preferite di un altro colore o un altro carattere.Bene il testo, ben scritto, carina l'idea di mettere anche in inglese (anche se avrei messo la bandierina con la lingua). Atzlith - Dark MirrorNel complesso niente male, direi. Il frontale è un po' rovinato da quello scorcio così allegro... anzi, per dirla tutta è quel bordo ENORME che rovina il tutto °_°. Peccato, peccato :\. Il retro non è male, l'effetto zoom dei chara di sfondo grava un po' sulla composizione. Gli screen anche qui li avrei visti meglio con un bordino o una cornice o qualcosa del genere.I font in generale bene, sono un po' tutti pixellosi (giusto un pelo) e non ne capisco il motivo o__O.Molto bene il testo sul retro, professionale al punto giusto. Atzlith - Disky CrowIl retro è ok, coerente, sensato, ottimo. Il fronte... Mah, quel colore di sfondo non mi convince per nulla, in più fa a cazzotti potentemente col logo Hot Guy. I disegni a matita hanno un po' il difetto dei disegni scannerizzati e non ritoccati. Sono estremamente granulosi e sporchi. Non danno effetto matita, danno effetto "incompleto". In più beh, non è uno stile che adoro particolarmente. In più ti giuro, 5 minuti a capire che erano visi staccati e non l'unico viso svergolo @_@. Il font del titolo... mah. Blu, granuloso, con un glow giallo... MAH... discutibile XDAnche questo molto bene cone testo. Atzlith e Red Phoenix - Tales of EvilLa scritta... °_° beh, no comment.È allegro e mi spiace mazzuolarlo, ma ha tanti problemi "photoshopposi". Non è per nulla rifinito, è poco professionale, ma sono carine le idee.Il retro invece è molto carino, ignorando le scritte sgranatissime.Il testo è anche qui ottimo, forse si sente la mancanza delle caratteristiche del gioco, che non fa capire bene che genere di gioco sia. Bigmaster - Chaos AgeOMG °_° le uniche cose che non sono sgranate in questa cover sono quelle che c'erano già nel template çOç.Mio dio, il fronte, se non fosse per quel grumo di pixel che è la scritta è vuotissimo (ti giuro, non capisco cosa sia quel coso rosso), con un colore non troppo simpatico, per altro.Il retro ha uno sfondo carino e degli screen ridotti con PAINT e pure male, non si capisce una mazza @_@. Le scritte spiegano pochissimo e sono antiestetiche sia come posizione che come font. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranzaIl fronte può essere una scelta interessante, magari la scritta l'avrei abbassata un pelo.Il retro è un po' un'accozzaglia. Abbiamo due visi realistici evidentemente incollati lì (hanno luci e ombre diversissime e pure il bilanciamento cromatico), con sotto uno sfondo in pixel art con colori accesi. Gli screen sarebbe carino vederli, ma sono anche questi ridotti con paint e quindi sgranatissimi.Il testo ha errori ortografici e di distrazione. Ma non le rileggete le cose prima di consegnare? Anche qui fin troppo essenziale. Boilis - Ghettos No RulesUhm... Il davanti è davvero troppo sfocato. Non malissimo, però. Il retro anche qui, gli screen sono sfocati, le scritte sgranate e di un colore poco sensato.Il testo è buono, le caratteristiche sono un po' stringate e poco incisive. Cosmo - Fire Emblem - La Torre di OssidianaIl fronte è buono, la scritta la torre di ossidiana stacca un po' con il logo di fire emblem. Carina l'idea dei contorni neri con ombre, ma forse c'è un po' troppo bianco nella copertina.Il retro ha le scritte confusionarie, un po' per i caratteri poco leggibili, un po' per la scelta di fare scritte bianche su sfondo bianco, con un insignificante ombra da photoshop.La frase del testo è un po' intricata, ho dovuto rileggerla due volte per capire cosa intendessi o.O Darknight - Mondo PezzatoNon apprezzo eccessivamente lo stile grafico, ma... è molto carino il title, come composizione e tutto. Forse il retro è un po' troppo piatto.Il testo è lol, tutto a tema, un po' strana come retro di un gioco ci può stare. XD Idru e Matty95 - Detective TrapOk, questa copertina potrebbe tranquillamente stare sul ripiano di un negozio di videogiochi. Fantastico!Tutto ben intonato. Una grafica allegra e intrigante.Pure il testo è ottimo devo dire, stringato, ma di impatto. Impaled Janus - The Fable of GretelApperò, neanche questo scherza. Sembra la copertina di un vero gioco per GB. Anzi, di uno Zelda XD.Anche il retro è molto curato, soprattutto il testo.Ottimo! Iugi - FantasticaIl font del titolo non mi piace per nulla, nè come colore nè per come forma nè come effetti che ci hai applicato. È inutilmente arzigogolato, di un colore poco intonato col resto e quell'effetto ombra è inguardabile.Lo sfondo non è male, forse un pelo sfocato.Il retro non è male, ha solo qualche problema di allineamento e indentazione del testo.Le scritte vanno bene, accettabili per un retro di copertina e carina l'idea delle tre lingue. L Pathimo - Insectron AreaNon male devo dire, certo, la pixel art non rende benissimo per una copertina così grande, però ci può anche stare.La scritta è un po' minuscola e si perde in quel marasma di insetti XD.Le scritte sul retro vanno abbastanza bene, ci sono i caratteri accentati e i numeri che sono terribili >>. A livello di contenuti non è male, ma poteva essere curato un pelo di più per sembrare più professionale. Espressioni come "piccolo ragazzino" e la descrizione del BS poteva essere fatta meglio. La fine di An Another Life e Sadico - Aastror WarQuesto title è strano, apprezzo molto i disegni originali, ma ha anche delle cose un po' strane:La scritta sul fronte è quasi illeggibile :\ male! Il nome del team ha un glow inguardabile. I fulmini sono colorati molto più frettolosamente dei pg, e si nota.Il retro è ottimo, la tizia è disegnata molto meglio degli altri tizi. Le scritte vanno benissimo, anche se ancora quel "cyndaquil bites" stacca col resto.Carina l'idea di mettere i requisiti minimi, buono il testo in generale. Macha - The Little DwarfMinimale, semplice, ma efficace e coerente. Davvero niente male.Il retro è un po' vuoto, quella sagoma non riempie per nulla. XDIl testo va abbastanza bene. Melosx - Le cronache di IshtarUhm... lo sfondo è bello, ma rovinatissimo (peccato, perché è proprio bello)! Almeno avessi tentato di nasconderlo, usando una scritta più "sporca", invece di quel font bombato e tutto tondo!Il retro è ok, un po' affollato di scritte, non proprio leggibilissime.Il testo è un po' prolisso e ripetitivo, avrei preferito qualcosa di più corto e incisivo. Mephisto - MasksDevo dire, il migliore come amalgamamento e impatto nel fronte. Ottimo lavoro.Solo una cosa... Perché una volta masks è scritto con la s storta, mentre sul retro è dritta o_O? Anche perché quando è storta sembra un due. XDIl retro ha solo qualche impiccio cromatico tra grafica di gioco e grafica della copertina.Il testo è buono, un po' spoileroso forse? Pokemaker - Magni AdventureOddio, è un'accozzaglia paurosa! Gli stili dei personaggi non c'entrano NULLA e la scritta dice altrettanto.Il retro è bruttino, bianco monocromo con scritte rosse e mal allineate.Il testo riesce a essere ripetitivo in 3 righe :\Si poteva fare di meglio in generale. Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide OpenLa scritta del titolo è fantastica e sinceramente avrei preferito che non ci fosse quella rossa. Abbinamento cromatico discutibile.Il retro è buono, un po' sgranato il tizio di sfondo. Le scritte sono ok.Il testo fa il suo lavoro. Satsume - Dies IraeLa scritta è ottima, molto a tema, bella. Il fondale è bello, ma ha qualche problema di incoerenza di colorazione, secondo me. Non apprezzo troppo lo stile del PG, ma amen.Il retro ha uno sfondo con un eccessivo uso di texture, forse, per il resto tutto bene.Il testo è ok, funziona. Seraph Andrew - CarnelianIl front è fantastico, con qualche piccolissima perplessità per il bordo della scritta (che comunque non disturba).Il retro un pelo meno rifinito, ma comunque d'effetto.Il testo è simile a uno professionale, anche mi lasciano qualche perplessità le features.Soprattutto "menu ricco di opzioni" e "oltre 10 ore di gioco" o_O Vabè XD.Forse anche la tua presentazione troppo spoilerosa? Testament - Pocket QuestBello, efficace, d'impatto! Ecco cosa mi viene in mente. Eppure qualcosa da dire c'è: C'è un fortissimo problema cromatico e di stile tra la copertina in sè e gli screen di gioco.Se non per i soggetti, non sembrano centrare molto, e in genere non apprezzo molto la cosa, quando vado ad acquistare un gioco.Il testo è semplice, ma efficace.PS perché nono è così abbronzata XD? VAL - Element of ChaosBello! Richiama molto le copertine dello Snes, in più è molto pulito ed evocativo. Un pelo sgranato il logo, ma non disturba eccessivamente.Il retro fa la sua sporca figura, la semplicità delle scritte non disturba. Forse quell'azzurro violetto è un po' troppo imperante e può stancare lo sguardo.Il testo è buono, sinceramente se leggessi una cosa del genere mi intrigherebbe provarlo. Valentino e Dex - Sky's CrySfondo molto evocativo, scritta non all'altezza. Peccato.Il retro ben intonato col fronte, se non quella patacca di sangue un po' troppo piatta e insensata.Bella citazione Shakespeariana, a tema.Il testo è abbastanza ok, ma dice poco o nulla, eccessivamente stringato. Uhf, finito!Indecisione a palla per il terzo posto çOçI primi due posti non si toccano.Classifica1) Idru e Matty95 - Detective Trap, è pronto per finire su uno scaffale.2) Impaled Janus - The Fable of Gretel, come sopra, ma c'è un po' meno lavoro dietro.3) Macha - The Little Dwarf, semplice ed efficace Per il terzo posto veramente ho faticato. La scelta era tra:-VAL, con quell'erroraccio della scritta sgranata, ma in toto veramente figo.-Seraph, con delle features ridicole, ma con una composizione ottima.-Mephisto, con un impatto fantastico, ma con uno scazzottamento cromatico non indifferente.-Macha, con una cover semplice ed efficace, nessun difetto evidente, ma forse troppo semplice rispetto agli altri citati? 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Mephisto Posted August 15, 2011 Share Posted August 15, 2011 Chiarisco subito che i commenti e i giudizi si basano sull'ottica nella quale io ho visto questo contest e soprattutto il premio furor di popolo, che secondo me deve tenere conto in linea di massima dei gusti personali di chi sta votando - per l'obiettività c'è il voto dei giudici. Aggiungo anche che non è stato facile votare la cover e non il gioco Here we go. ABC123 - Legend: Non mi è piaciuta molto. Il fronte è semplice, cosa che può essere apprezzabile, ma lo sfondo è uniforme - senza però essere un colore piatto -, inoltre non mi convince neppure la posizione scelta per la scritta. Per il retro non ci siamo; gli screens sono soltanto due e un face (c'era scritto almeno 3 screen!), le features scelte non sono il massimo. La frase "un titolo per grandi e piccini" inizia con una minuscola, "fare sì" è senza accento sul "sì"... Una cover è tutta estetica, tutta forma, queste cose sono importanti. Potevi prestare più attenzione a tutta la composizione. Ace - Lost Soul: Bel fronte, mi ha convinto - scritta a parte, che potevi curare di più. Purtroppo il retro ti frega di brutto - occhio alla composizione, nella descrizione generale l'ultima frase è addirittura tagliata! Anche la grammatica lascia un pochino a desiderare. Peccato. Andre LaCroix - Arqanum: Un retro formalmente buonissimo, descrizioni ben scelte. Composizione che ho apprezzato tantissimo. A non far reggere il confronto con le altre cover, purtroppo, è in questo caso la mera grafica (il maledetto phostoshop, o gimp che sia). Bello il simbolo messo sullo sfondo del retro, ripeto un buon retro in generale. Fronte un po' anonimo, con il portrait sfocato che può anche andar bene, ma ce lo avrei visto meglio ad esempio tracciato a matita. Atzlith - Dark Mirror: Carino il fronte, bello il disegno della ragazza, brutta la sfumatura sulla scritta "mirror", non male in generale. Le descrizioni del retro non convincono, "Terra" come pianeta sarebbe meglio con la maiuscola, ma è più che altro la scritta più lunga a risultare un po' troppo tortuosa (avrei reso i "segreti" complemento oggetto, "a cui solo lei e i suoi compagni spetterà" non mi piace come costruzione; anche una pausa forte dopo "un soldato" sarebbe stata gradita). Buona invece le scelte delle features, fanno venire voglia di giocare! Atzlith - Disky Crow: Uno dei retro migliori, davvero ben fatto (scazzano terribilmente quei DUE puntini... i punti sono uno o tre... perché proprio due?! ç_ç). Bello bello, davvero professionale! Il fronte non è allo stesso livello, specialmente la scritta stessa, un po' sgranata, e il glow giallino intorno. Peccato! Atzlith e Red Phoenix - Tales of Evil: Fronte molto vuoto e poco attraente (bruttina la scritta), retro già meglio ma... hai usato il comic sans! Non posso vederlo. Anche qui, il regolamento vincolava ad un minimo di tre screens... Nel complesso il retro non è malissimo, ma c'è molto da migliorare. Bigmaster - Chaos Age: A parte la sgranatura della scritta, questo era uno dei fronti che mi aveva colpito di più, ad una prima occhiata - semplice e pulito, professionale. Buona anche l'idea di inclinare gli screens nel retro; come anche per Andre LaCroix, a fregarti è la mera grafica, perché la composizione non è male per niente - anche se i tre screens sarebbero andati più in alto, o la scritta più in basso, c'è troppo vuoto al centro. Bigmaster - In-depth - La lancia della speranza: Graficamente parlando, molto brutta la sfumatura sul fronte... capisco l'intenzione della scritta lassù e la sfumatura sotto, ma è mal realizzata =( Sul retro, "famoso archeologo di fama mondiale" e lo spazio mancato in "allascoperta" hanno condizionato fortemente il mio giudizio. Anche l'ultima frase ("capace di portare alla pace del mondo o alla sua distruzione") non è tanto piacevole... Boilis - Ghettos No Rules: Personalmente non è proprio il mio genere di videogame, ma cerchiamo di commentare solo la cover il fronte è sfocato e confusionario, non prende affatto. Nel retro uno screen è tagliato! Graficamente brutte le scritte sopra gli screens, grammaticalmente quelle sotto (mancano un paio di virgole)... e poi, cosa intendi per "grafica RPG"? :Ok: Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana: Anche di questo la semplicità del fronte mi aveva colpito subito, in positivo. La composizione del retro potrebbe anche andare, ma non è realizzata benissimo. La descrizione principale è un po' confusionaria. Darknight - Mondo Pezzato: Che dire, i disegni non mi convincono. Il personaggio in primo piano non è male, quello femminile non mi piace, ma soprattutto non mi piace la scritta. Neanche il retro mi soddisfa graficamente, però tra features e screens mi è venuta voglia di giocarci - un titolo che sicuramente incuriosisce. Idru e Matty95 - Detective Trap: Bellissimo, fronte impeccabile, retro stupendo. Scegliere tra questa cover e le altre due per il primo posto è stato difficile, ma alla fine la somma fronte+retro del vostro lavoro è stata quella che mi ha colpito di più. È fatto tutto tutto da 0? Anche il contenuto degli screen? Impaled Janus - The Fable of Gretel: Purtroppo il fronte non mi piace, nel complesso. Credo ci sia qualcosa che non va nel nero della spada. La stessa sgranatura si trova sulla bandiera inglese del retro, retro che però è molto ben costruito. Iugi - Fantastica: Il fronte non attrae: è un paesaggio con il titolo! Il retro è già meglio, brutto il font scelto per le scritte, ma gli screens sono buoni e buono il modo in cui sono sfumati i loro margini. L Pathimo - Insectron Area: Ecco, anche questo incuriosisce tanto! I margini pixellosi intristiscono molto il tutto - del retro non ho apprezzato il comic sans e quelle "u" accentate, mentre gli screens sono attraenti. Curati anche lo sfondo del retro e la composizione. La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War: Un fronte che attira l'attenzione. Peccato per la scelta delle feature, che possono colpire solo un appassionato di making, e non un cliente qualunque. Non ci siamo sul font del titolo, ma nel complesso dei disegni abbastanza piacevoli. Molto meglio il retro, ottima la traccia spessa rossa intorno alle didascalie degli screens (l'ho usata anch'io, ci sta veramente bene), bello il disegno della ragazza. Lo screen a destra è troppo a destra. Tutto sommato, bel retro! Macha - The Little Dwarf: Uno dei fronti migliori, esattamente come piacciono a me. Semplice ma ottima la scelta delle scritte e delle features. Una cover eccellente, presa in valore assoluto, pulita e professionale, ma che purtoppo ho dovuto confrontare agli altri lavori... Melosx - Le cronache di Ishar: Carina! Del fronte non mi piace l'effetto della scritta, poco elegante, e anche la posizione in cui è collocata. Sul retro, penso tu ti sia dimenticato un "tu" nella descrizione principale... anche il "di" che finisce sopra lo screen non è il massimo =( Mephisto - Masks: Flame ha detto niente commenti, risponderò a tutti a fine contest, comunque molte critiche me le aspettavo (specialmente "Mask2" ). Nel frattempo grazie a chi ha preso in considerazione la mia cover :ph34r: Pokemaker - Magni Adventure: Ouch! Lasciamo stare la parte grafica, che richiede effettivamente certe capacità/una certa preparazione, e parliamo solo della composizione. Nel fronte, il personaggio in primo piano è più piccolo degli altri! Non c'è prospettiva né profondità, sono tutti sullo stesso piano; ci ho anche messo parecchio a capire che quell'ovale nero era un occhio della faccia sullo sfondo, mi sembrava una testa. La scritta così in alto non convince, ma passiamo al retro: anche qui, senza parlare di grafica, c'erano parecchi accorgimenti che avresti potuto operare per renderla più piacevole. Le didascalie vanno sopra gli screens, l'ultima frase in inglese inizia con la minuscola, il margine alto del primo screen sembra tagliato rispetto agli altri... non ci siamo =( Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open: Bel logo, fronte niente male, poco elegante la scritta in basso con quella traccia rossa. Nel complesso, però, attraente. La composizione del retro ha qualcosa che non mi convince, gli spazi pieni/vuoti sono bilanciati in modo impreciso, però i disegni sono piacevoli e le features incuriosiscono. Tra i tre puntini e la "o", nell'ultima frase, sarebbe meglio metterci lo spazio... Satsume - Dies Irae: Anche qui soltanto due screens, quando il regolamento ne chiedeva esplicitamente almeno tre. Il fronte è graficamente bellissimo, il retro è ok e fa venire abbastanza voglia di metterci le mani sopra. In molti hanno criticato la scritta del titolo, a me l'"illeggibilità" - se è quello il problema - non ha mai dato un gran fastidio, nel senso che non la considero un difetto. Sarà che mi sono fatto la pelle con i loghi dei gruppi black metal - per intederci, qui ci sarebbe scritto "Mayhem": http://www.voltagemedia.com.au/files/imagecache/Article/articles/110510-mayhem.jpg Personalmente consideravo importante il fatto di doverci mettere per forza 3 screens, dato che per farlo avresti dovuto ridurre le dimensioni di qualcosa o aggiungere una nuova feature/didascalia, insomma sconvolgere un po' la composizione del retro. Con questo non vorrei alzare un polverone. Seraph Andrew - Carnelian: Professionale e perfetta, attraente. Esteticamente non trovo niente che non va, è una cover che potresti trovare sugli scaffali e che mi convicerebbe anche all'acquisto. Se proprio devo sforzami posso trovare qualcosa non mi soddisfa pienamente nei tempi verbali della descrizione principale ("hanno abbandonato/organizza e si reca/si risveglierà"), ma non sono sbagliati. Bella bella bella, ma lo sapevi già Testament - Pocket Quest: Retro semplice e regolare, un po' troppo piccolo il font delle didascalie e avrei fatto andare Lily sopra lo screen. Miglior fronte e non ci sono discussioni. I complimenti si sprecano, dagli alberi sulla sinistra alla torre messa inclinata, alla traccia bianca dei personaggi in primo piano che però va sotto al cespuglio a sinistra - tutte finezze firmate da qualcuno che fa grafica da anni. Proprio niente da dire (mi è piaciuto un sacco come hai commentato :rovatfl: ). VAL - Element of Chaos: Qui è stato difficilissimo commentare la cover senza farsi influenzare dalla mostruosità del gioco. Al di là di quello che ti hanno già detto altri, secondo me ti hanno un po' penalizzato le enormi dimensioni della cover per SNES... Il contest permetteva di ridurre il template e forse avrebbe potuto aiutare. Il disegno del fronte mi piace tantissimo, il viso nella luna e le sagome dei personaggi nel cimitero, veramente accattivante. Retro molto professionale, avrei solo fatto andare Ariel sopra gli screen. Valentino e Dex - Sky's Cry: Molto semplice, ma in un modo che non ha catturato la mia attenzione: più che semplice nel senso positivo del termine, è un po' vuoto. Nel retro, hai ridotto le dimensioni del font come per guadagnare spazio, che però non hai utilizzato; l'intenzione sembra essere quella di dare risalto alla macchia di sangue, che però non mi ha convinto. Anche il fronte mi sembra nel complesso troppo scuro, e neppure la scritta così sfumata mi attrae particolarmente. Il mio podio personale è: 1) Idru e Matty95 - Detective Trap2) Seraph Andrew - Carnelian3) Testament - Pocket Quest Miglior fronte: Testament, VAL, Idru e Matty95, Macha.Miglior retro: Seraph Andrew, Atzlith (con Disky Crow), Idru e Matty95. Gran bel contest. Cover Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
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