Sono arrivato da poco e ho già bisogno di aiuto. Sto lavorando ad un videogioco da solo e devo fare un evento in cui l'eroe viene "teletrasportato" da un'altra parte. Allora faccio "Change Actor Graphic: [NomeGiocatore], , 0, , 0". Poi decido di far aspettare 20 frame per far capire che l'eroe è scomparso quindi metto un "Wait: 20 frames". E poi metto un "Transfer Player:[NomeMappa], (coordinate)".
Il problema è che l'eroe non scompare. Al massimo lampeggia. Ho provato anche a usare "Set Move Route: Player \ Graphic: (None)" ma non succede nulla. Il brutto è che se faccio partire il gioco da quel punto senza far partire gli eventi che ci sono prima funziona. Quindi ho pensato che ci fosse qualcosa prima che interferisce, ma non so veramente cosa può essere. Consigli?
Question
Dracorapax
Sono arrivato da poco e ho già bisogno di aiuto. Sto lavorando ad un videogioco da solo e devo fare un evento in cui l'eroe viene "teletrasportato" da un'altra parte. Allora faccio "Change Actor Graphic: [NomeGiocatore], , 0, , 0". Poi decido di far aspettare 20 frame per far capire che l'eroe è scomparso quindi metto un "Wait: 20 frames". E poi metto un "Transfer Player:[NomeMappa], (coordinate)".
Il problema è che l'eroe non scompare. Al massimo lampeggia. Ho provato anche a usare "Set Move Route: Player \ Graphic: (None)" ma non succede nulla. Il brutto è che se faccio partire il gioco da quel punto senza far partire gli eventi che ci sono prima funziona. Quindi ho pensato che ci fosse qualcosa prima che interferisce, ma non so veramente cosa può essere. Consigli?
Grazie dell'aiuto.
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