s1m0 Posted February 23, 2007 Share Posted February 23, 2007 Come posso decidere di far incontrare un mostro con una certa percentuale di possibilità?Voglio avere più possibilità di incontrare un certo mostro rispetto ad un altro.Sapete come si fa?Ciao Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mike Portnoy Posted February 23, 2007 Share Posted February 23, 2007 Beh è molto intuitivo... hai presente che nelle proprietà delle mappe puoi settare gli incontri dei gruppi di mostri... se metti ad esempioGrifone x 3Leone x 2beccherai al 50% il gruppo di grifoni e al 50% il gruppo di leoni.Vuoi incontrare piu spesso i grifoni?MettiGrifone x 3Grifone x 3Lenoe x 2 Così al 66% becchi i grifoni, al 33 becchi i leoni...Per i mostri singoli non si può fare ad eventi (a meno che non vuoi fare delle modifiche abb pesanti non tropop elementari), ma per i gruppi basta fare così... http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Neji Posted February 27, 2007 Share Posted February 27, 2007 sposto in Xp-Supporto Generale http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpghttp://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpgL'archeologo e studioso di peni Lestat dice:Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Yin-Yang Posted March 1, 2007 Share Posted March 1, 2007 Beh, per i singoli non basta mettere un gruppo di uno scusa? ^_^" https://soundcloud.com/user-979870205 <- *Mio soundcloud; se volete tracce su richiesta, dato che per ora gratuite, chiedete!*http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21427-i-mondi-di-yin-yang/<- *topic di riferimento* Vecchia firma che tengo per ricordo :) Il vero guerriero non è quello che non cade mai, e quello che quando cade, si rialza. <- LOL lo penso ancora e Naruto e Luffy mi danno ragione! HO BISOGNO di scripter/grafici che vogliano aiutarmi con il mio progetto.Sono così disperato che uso il Comic Sans. (Vi prego aiutatemi... altrimenti vi ucciderò tutti, sto diventando pazzo. PAZZO.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mike Portnoy Posted March 1, 2007 Share Posted March 1, 2007 Metti che vuole che in ogni parti venga al 30% fuori un mostro A, al 50% un mostro B, e all'80% un mostro C, in modo da ricombinare di volta in volta i mostri e nn lo puoi piu fare... http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Yin-Yang Posted March 3, 2007 Share Posted March 3, 2007 Scusa, ma la percentuale arriva fino a 100, quindi si fa un calcolo per ad arrivare a cento o.o Gruppo A= 20%Gruppo B= 30%Gruppo C= 45%Gruppo D= 5% Sulla tabella dei mostri: Gruppo A X4Gruppo B X6Gruppo C X9Gruppo D No? :) https://soundcloud.com/user-979870205 <- *Mio soundcloud; se volete tracce su richiesta, dato che per ora gratuite, chiedete!*http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21427-i-mondi-di-yin-yang/<- *topic di riferimento* Vecchia firma che tengo per ricordo :) Il vero guerriero non è quello che non cade mai, e quello che quando cade, si rialza. <- LOL lo penso ancora e Naruto e Luffy mi danno ragione! HO BISOGNO di scripter/grafici che vogliano aiutarmi con il mio progetto.Sono così disperato che uso il Comic Sans. (Vi prego aiutatemi... altrimenti vi ucciderò tutti, sto diventando pazzo. PAZZO.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Mike Portnoy Posted March 3, 2007 Share Posted March 3, 2007 (edited) Eh infatti certo.Ma metti che lui voglia ottenere Questo: 50% delle volte mostro A +30% delle volte mostro B +20% delle volte mostro C +10% delle volte mostro D = Gruppo sempre diverso. Caz fai?Servirebbe un sistema più dinamico per creare grupip sempre nuovi e variabili, non puoi più ad eventi...O forse si... cazzi ora che ci penso si io ho creato un sistema ad eventi per farlo, ke kojone che sono!Basta che metti un mostro iniziale nel gruppo, chiamalo "spammamostri", gli fai usare una tecnica a inizio battaglia che, attraverso un common event, può chiamare (e metti degli IF per le probabilità) un mostro A, uno B, uno C, uno D, in questo modo puoi creare gruppi di mostri dinamici... Edited March 3, 2007 by Mike Portnoy http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg Iscrivetevi alla nostra accademia di Rpgmaking, presto sarà piena di contenuti e lezioni su Mapping, Eventing, Pixel Art e Scrittura, a livelli bassi, medi e avanzati!http://img185.imageshack.us/img185/4599/bannerua7.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
s1m0
Come posso decidere di far incontrare un mostro con una certa percentuale di possibilità?
Voglio avere più possibilità di incontrare un certo mostro rispetto ad un altro.
Sapete come si fa?
Ciao
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