Jump to content
Rpg²S Forum

The Lost Soul


Xeduful
 Share

Recommended Posts

Xeduful

 

presenta

 

The Lost Soul

 

1. Introduzione

Inizialmente questo progetto doveva servire solo come allenamento per imparare a programmare ad eventi. Poi vedendo che l’idea era buona ho deciso di renderlo un gioco vero e proprio. L’idea mi è venuto pensando ad un gioco in cui non servisse nessuno script (apparte uno per il menù) e programmato interamente tramite eventi.L’incpit del protagonista potrà sembrare banale ma la trama vi assicuro che non lo è ;-). E’ il mio primo gioco serio quindi siate clementi XD

 

2. Storia

Ci risvelgiamo su una spiaggia deserta. Non sappiamo chi siamo, da dove veniamo e cosa ci facciamo li. Iniziamo a fare i primi passi in questo mondo silenzioso e più andiamo avanti più capiamo che è accaduto qualcosa di strano. Dove sono gli abitanti di quel villaggio? Chi ha realizzato quelle scritte sui muri? Cosa sono quelle strane ombre che sembrano osservarci? E qual è il nostro ruolo in tutto questo? Lo scoprirete solo giocando.

 

3. Personaggi

Protagonista
http://i53.tinypic.com/o0w68i.jpg

Chi è? Da dove viene? Qual è il suo ruolo nella vicenda avvenuta in questo luogo? Non si sa nulla sul protagonista e a noi tocca far luce sul suo passato.

Narratore

Se sul protagonista si sa poco, sul narratore si sa ancora meno. Racconta la vicenda descrivendo le sensazioni e i pensieri del protagonista, come faccia a sapere tutto questo è un mistero.

????

Cosa sono quelle ombre che sembrano osservarci? Sono allucinazioni o sono vere?

 

4. Disegni/Fan Art

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco è incentrato sul’esplorazione e la risoluzione di semplici enigmi, sono assenti i combattimenti in quanto sembra che ci siamo solo noi. La storia ha un ruolo fondamentale e anche l’ambientazione che sto cercando di rendere adatta alla situazione. Il gioco durerà circa 3 ore e sarà suddiviso in 4 parti, ognuna con un tipo di gameplay “diverso” (ma non tanto) infatti c’è una parte dedicata all’esplorazione e una dedicata agli enigmi e anche un misto. Gli enigmi vanno dal: tira una leva a trova una combinazione e cose simili e non saranno troppo impegnativi; durante le fasi esplorative invece dovremo esplorare (ma va XD) gli ambienti e trovare indizi sulla vicenda (alcuni nascosti, altri no) o oggetti che ci permetteranno di risolvere enigmi prima irrisolvibili. Infine in 3 parti (esclusa la prima) ci sarà un’esplorazione libera delle mappe per scoprire segreti e quant’altro.

 

6. Screenshot

La prima scena del gioco

http://i52.tinypic.com/126frpd.jpg

 

Un' "enigma"

http://i51.tinypic.com/3096k2p.jpg

 

Altro enigma

http://i54.tinypic.com/250p79c.jpg

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Una beta sarà disponibile presto quindi abbiate pazienza.

 

8. Crediti Vari

Il chara del protagonista l’ho fatto io con Chara Maker

I chara delle Ombre li ho presi da The Ultimate RPG Character Pack che non so chi l’ha postato XD ma lo ringrazio

Ringrazio poi Losco Individuo per la sua guida che mi è stata utilissima.

E per ora basta cosi.

200.gif

Link to comment
Share on other sites

L´idea "Avvolto nel mistero"non mi dispiace affatto anzi,ti fa venire voglio di giocarci per capire di cosa si tratta...peró il mapping degli screenshot...é vuotino,per esempio nella grotta troppi spazi aperti inserisci qualcosa tipo,fiori piante qualche pipistrello che penzola ,qualche macchia sul terreno un po di muschio,delle parti di terreno con acqua in cui cadono goccie e cose cosi...Fai una cosa,xké tutto sommato e sempre bello vedere che piu persone si avvicinano al making,cerca di riempire di piu le mappe con svariati elementi,perche una mappa troppo vuota e noiosa :rolleyes:

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

Link to comment
Share on other sites

e programmato interamente tramite eventi.

Oh eccone un altro! XD Bravi, bravi! :3

^ ^

 

Intrigante mi piacciono gli inizi misteriosi anche se classici! ^ ^

Soprattutto le strane scritte sui muri :D

 

Il gameplay sembra interessante dal punto di vista esplorativo... di concreto però ora solo di leve hai parlato! XD

 

Eh già col mapping ti serve un po' di allenamento, leggiti soprattutto i 10 errori più comuni... ed occhio a come usi i tile guarda quel mare come è tagliato netto sulla spiaggia... sicuro non ci sia un tile migliore da mettere lì nelle RTP? :D

 

Sei certo anche che quel rialzo messo lì nel secondo screen dove è la leva rossa sia corretto? :D

^ ^

 

Per atmosfera ci vorrebbero pure le risorse giuste... magari qualche piccolo edit o una buona ricerca, soprattutto per elementi come leve tecnologiche e porte di legno che in quell'ambientazione troppo bene non ci stanno!

^ ^

 

Buona fortuna e buon making! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Intrigante mi piacciono gli inizi misteriosi anche se classici! ^ ^

Soprattutto le strane scritte sui muri :D

Mi fa piacere che ti piaccia ^^

 

Il gameplay sembra interessante dal punto di vista esplorativo... di concreto però ora solo di leve hai parlato! XD

sto sperimentando un modo per spingere gli oggetti (mi sembra che ci sia un tutorial sul forum ma prima vedo che riesco a combinare io) ed enigmi basati proprio sulle scritte sui muri e su frasi del narratore.

 

Eh già col mapping ti serve un po' di allenamento, leggiti soprattutto i 10 errori più comuni... ed occhio a come usi i tile guarda quel mare come è tagliato netto sulla spiaggia... sicuro non ci sia un tile migliore da mettere lì nelle RTP? :D

Il taglio netto non so come modificarlo XD le mappe invece le modifico subito. Come tile credo che questo vada bene.

 

Per atmosfera ci vorrebbero pure le risorse giuste... magari qualche piccolo edit o una buona ricerca, soprattutto per elementi come leve tecnologiche e porte di legno che in quell'ambientazione troppo bene non ci stanno!

^ ^

 

c'è un motivo per cui li ci sono quelle leve tecnologiche, le porte invece posso sostituirle se davvero ci stanno cosi male.

Per le risorse quelle giuste le trovo :D

200.gif

Link to comment
Share on other sites

Per la tua spiaggia usa questi 4 autotiles

clicca

secondo autotile clicca

terzo

quarto

Ok con questi dovresti essere in grado di fare una spiaggia perfetta!Buon making!

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

Link to comment
Share on other sites

Per la tua spiaggia usa questi 4 autotiles

clicca

secondo autotile clicca

terzo

quarto

Ok con questi dovresti essere in grado di fare una spiaggia perfetta!Buon making!

Per colpa della mia connessione non posso neanche vederli T.T vedrò di risolvere questo problema, grazie comunque :D

200.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

La prima scena del gioco mi fa passare tutta la voglia di vedere il resto, di conoscere questo personaggio avvolto nel mistero.. Dovresti distribuire meglio i massi nel mare, arrotonda i bordi nella sabbia, che sono troppo dritti.. devi aver per forza sbagliato livello di lavoro...

Le strade sono troppo dritte e ben fatte, insomma, prova a leggere la guida dei 10 errori più comuni nel mapping. Te la linko:

 

 

10 Errori più comuni nel mapping

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/zack_it.jpg
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...