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Asylum - Eyes Wide Open


Raxas_Alice
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Raxas-Alice & Broken Senses Studios

 

presenta

 

ASYLUM

Eyes Wide Open

 

1. Introduzione

Primo vero gioco serio degli "studi" che forse per la prima volta avrà una fine! XD

Parecchi progetti sono andati a bagno a causa della frase mentale "ma che schifo potrebbe uscirne"? Ebbene si, adesso forse mi sono decisa a concludere la cosa, visto che mi sta prendendo abbastanza.

Mi sono presa tempo per imparare meglio il mapping, come creare atmosfera -anche se non si smette mai d'imparare!- e come lavorare al meglio con gli eventi.

Questa demo non è chissà cosa, lo so, però diciamo che volevo sapere se almeno almeno era un buon inizio per il gioco.

 

2. Storia

La storia ha luogo in un istituto per le cure mentali, ben strutturato, diretto da delle suore benedettine la cui Superiora tratta i pazienti come fossero figli suoi.

In questa sorta di ospedale psichiatrico in villa troviamo Fanny, una diciottenne con poteri paranormali e Alexandre, un ragazzo "con sindrome bipolare" violento ma protettivo.

I due fanno amicizia e qualche anno dopo l'internamento di Fanny, si scopre che il loro psicologo curante è morto in un misterioso incidente. Contemporaneamente, Fanny riceve prima la visita di uno strano spirito, poi ha come una visione, dove probabilmente vede uccidere lo psicologo.

Determinata a scoprire chi sia stato l'assassino, Fanny si trascina dietro Alexandre per tutto l'ospedale, notando poco a poco che niente è più come sembra.

 

3. Personaggi

Fanny Melbourne
-si legge Fannì-

Anni: 18

Altezza: 160cm

Capelli e occhi scuri.

Ragazza determinata, seria, fedele e con uno spiccato sesto senso, oltre al fatto di possedere capacità da sensitiva.

 

Il suo passato è oscuro, lei non ricorda molti avvenimenti degli anni prima all'internamento, solo qualche ricordo d'infanzia con i suoi genitori. Suo padre era affettuoso, ma per natura libertina a volte se ne andava di casa, per poi tornare e subire un'enorme predica e un bacio dalla moglie.

Un giorno se n'era andato senza fare più ritorno, lo stesso psicologo dell'istituto amico di sua madre, aveva riferito loro che probabilmente si era fatto un'altra vita da qualche parte.

 

Alexandre Dumont

Anni: 20

Altezza: 175cm

Capelli biondi, occhi scuri.

Ragazzo dalle emozioni scostanti, iperprotettivo a volte, menefreghista la maggior parte del tempo. Lo psicologo l'ha etichettato sotto "sindrome bipolare" per evidenziare la sua improvvisa violenza.

E' particolarmente attaccato a Fanny, farebbe qualsiasi cosa per lei, soprattutto mettere al suo servizio le sue capacità di scassinatore.

 

Alexandre è il classico ragazzo criminale, ha passato quasi tutta la sua adolescenza tra cattive compagnie e un patrigno violento. Sua madre lo aveva avuto da un altro uomo che però non aveva mai saputo nulla della sua nascita e quando si era sposata con un altro, quello li aveva seviziati finchè Alex non ha preso un'accetta in legnaia e lo ha ripetutamente colpito alla testa fino all'arrivo della polizia.

 

Sirio Amedeo Gioitti

Anni 29

Altezza: 179cm

Occhi e capelli scuri.

Uomo solare sulla soglia degli enta, timido in presenza di molte persone ma con un buon cervello calcolatore. Per aiutare qualcuno si spaccherebbe in quattro, è molto altruista, ma si nasconde sotto una maschera severa per evitare di venir umiliato.

 

Lui è l'assistente del Dr. McDust, lo sostituisce quando muore in un incidente, ma secondo Alex sarebbe un detective venuto apposta per indagare su quella strana morte.

Non si sa ancora molto di lui, è chiuso riguardo alla sua vita personale.

 

4. Disegni/Fan Art

Uhm, non sono brava a disegnare xD

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Per ogni aggiornamento visitate

Grafica e personaggi RTP style

 

Titolo personalizzato con scelta ad immagini

Dialoghi a pictures

 

Sistema di esaminazione -usabile solo nel Subworld- a pictures con quattro scelte fra:

→ Esamina ovvero controllare un certo oggetto toccandolo.

→ Guarda ovvero osservare un oggetto per capire come sia fatto

→ Parla ovvero parlare alla persona/oggetto.

→ Esci ovvero chiude il sottomenu d'esaminazione.

 

Menu principale graficamente ricreato.

 

Sistema di scassinamento a grimaldelli.

 

Salvataggio libero da menu.

 

Sistema di battaglia laterale (stile Final Fantasy) avviabile dallo scontro con uno spettro nel Subworld.

Per rendere la cosa meno meccanica, gli spettri saranno di tre tipi:

→ Spettro inquieto

→ Spettro adirato

→ Spettro di passaggio

Ogni tipologia di spettro si presenterà in un certo modo e in base al comportamento dello spirito, Fanny potrà scegliere se interagire in modo passivo (parla dolcemente, scusati, ascolta lo spettro) o in modo attivo (parla in modo deciso, mandalo via, ignora lo spettro).

Se Fanny sceglierà di agire nel modo giusto, lo spettro la ringrazierà donandole alcuni punti psichici (PP), altrimenti partirà la battaglia.

I PP donati dagli spettri attraverso le risposte giuste saranno sempre maggiori di un paio di punti rispetto a quelli ottenibili sconfiggendo il fantasma.

 

Armi "psichiche" ovvero armi create dalla forza di volontà dei personaggi.

Aumentando di livello la psiche dei personaggi trova più stabilità e aumenta la qualità delle armi create.

→ Le armi psichiche si possono usare solamente nel Subworld ←

 

Possibilità di trovare la Stanza Incognita situata nel Subworld dov'è possibile incontrare un personaggio speciale e ottenere l'arma più potente del gioco.

 

6. Screenshot

http://img18.imageshack.us/img18/5668/lescreen.jpg

Screen del Titolo, photoshop non è stato clemente, mi si è chiuso a metà del lavoro e ho dovuto ricominciare XD

 

http://img818.imageshack.us/img818/5493/screen5zi.jpg

La prima sessione di gioco con la torcia. Manca la barra dell'energia -devo ancora capire come si implementa- ma diciamo che sarà più o meno così.

 

http://img854.imageshack.us/img854/893/screen4fq.jpg

E' il momento di scassinare la vostra prima porta! Un puzzle semplice, non vi complicherà molto la vita ;)

 

http://img268.imageshack.us/img268/5118/screen3rc.jpg

Personaggio secondario, la Madre Superiora dell'Istituto che presenta il terzo protagonista del gioco.

 

http://img199.imageshack.us/img199/2374/screen2tou.jpg

Questa invece è la protagonista, chiusa nella sua camera come tutti i pazienti, nel pieno della notte.

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

 

8. Crediti Vari

Le immagini dei personaggi sono state prese dal gioco Persona 4, alcune modificate da me, e quindi non sono di mio copyright, ma dei loro veri creatori ^^

 

Per gli script, ho da ringraziare un sacco di gente! Partiamo dall'inizio in base allo script.

MiniGame Puzzle Script
: by DarkRog

Advanced Message System
: by Dubealex, Phylomortis, Rabu, Tio e uno scripter giapponese sconosciuto

New_Title Script
: non se ne conosce l'autore, ma si ringrazia DaD per averlo condiviso :)

Scene_Intro Script
: by Ziel van Brand

MOG Scene_Menu
: by Moghunter

 

I chipset sono di un progetto francese di un certo BenBen. Ringrazio anche lui! :D

Edited by Raxas_Alice

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Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
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Secondo posto allo Screen Contest #58
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Secondo posto allo Screen Contest #59
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif
Terzo posto allo Screen Contest #68
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Finalmente un buon progetto Xp non fantasy! La trama è interessante e innovativa, per l'Xp; generalmente in questa sezione non si vedono progetti del genere, a parte Remothered e pochi altri. :sisi:

Cosa dire? La trama è originale e accattivante, sembra un Silent Hill mitigato, ben articolata sotto tutti i punti di vista, dai personaggi alla storia.

Per me, gli screen che più si accostano all'atmosfera di questo gioco sono il primo, il secondo, e l'ultimo. Essi sono molto "cupi" e scuri, l'ideale per una narrazione del genere. Il quarto, forse, è un po' troppo colorato... hai provato ad utilizzare una tonalità differente? Prova a far sbiadire i colori, potrebbe venirne fuori qualcosa di interessante. :sisi:

Il minigioco del grimaldello! Forse richiede più dettagli, del tipo come quello a sinistra della serratura. :sisi:

Cosa sono quegli elementi, quello grigio a sinistra e sopra la serratura? Non riesco a capire. :tongue:

 

C'è anche una demo! Spero che sia stand-alone, non avendo l'XP non ho installati gli RTP necessari. U_U

Scarico e provo, poi commento!

:tongue:

 

EDIT: Appunto, non riesco a farlo partire. ç_ç

Edited by AsprusT26

Membro N° 0026

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http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

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Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

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Panda Dance! Thank You Hash â¥

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Ex-Progetti
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Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Beh diciamo che il gioco è diviso in due parti principalmente, quella oscura di notte e di giorno la vita "normale" diciamo xD

Quella è una serratura stile anime che ho trovato su internet, la parte interna povera povera l'ho fatta io in photoshop, non sapendo come farne v.v diciamo che è una prova della serratura XD

 

Spero che sia stand-alone, non avendo l'XP non ho installati gli RTP necessari. U_U

Spero di si o.o anche perchè è la prima volta che faccio una demo e quindi potrebbe esserci qualche problema.

Se ne insorgono, sappimi dire!

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Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
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Secondo posto allo Screen Contest #58
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Terzo posto allo Screen Contest #68
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Uh eccolo! :3

 

& Broken Senses Studios

E chi sono? ° ° XD

 

Mi sono presa tempo per imparare meglio il mapping

Ottimo :sisi:

 

La storia ha luogo in un istituto per le cure mentali, ben strutturato, diretto da delle suore benedettine la cui Superiora tratta i pazienti come fossero figli suoi.

Ambientazione iniziale non classica per rpgmaker e la storia sembra interessante ed intricante... psicologia :D

Quindi storia di investigazione! Non proprio horror come me l'aspettavo, contento per i poteri esp :D

^ ^

 

Anche i personaggi sono interessanti, magari metti il potrait per farci vedere come sono e qualche chara :D

Un'impresa gironzolare portandosi appresso quei caratteri! ° ° XD

Dato il carattere della storia dovrebbero esserci tanti altri personaggi approfonditi, giusto?

^ ^

 

-Sistema di "barra dell'energia" durante le sessioni di buio completo per poter accendere/spegnere una torcia elettrica. Ogni volta che la barra scende a zero la luce scompare, con conseguente possibilità d'incontrare nemici. Per ricaricare la barra usare l'oggetto "batteria" dal menu degli oggetti (*)

Sarebbe utile mettere un tasto rapido su mappa per la ricarica di batterie? :3

^ ^

-Sistema modificato frontale per le battaglie (*)

BS comunque standard allora? D: Speravo in qualche minigiochino al posto delle battaglie o simile in stile con il tipo di gioco!

^ ^

Buono il resto, menù personalizzato! ^ ^

E per quanto riguarda i poteri esp? Saranno utili su mappa? :D

 

Dagli screen sembra particolare quel sistema di scassinamento! :3

 

Buona fortuna col progetto! E buon making ^ ^

Proverò la demo più tardi poi commenterò! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Spero di si o.o anche perchè è la prima volta che faccio una demo e quindi potrebbe esserci qualche problema.

Se ne insorgono, sappimi dire!

 

Te lo dico: non è stand-alone. ç_ç

E non so come si rendano i giochi XP stand-alone, quindi non so consigliarti. ç_ç

:sisi: ç_ç

Membro N° 0026

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Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

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Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

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Ex-Progetti
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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Scarico la demo!

Commenterò sia il progetto sia la demo dopo, modificando questo post ;)

 

PRIMA PROVA: Il progetto mi pare molto interessante, e devo dire anche ben realizzato.

Simpatica la scena dove la figura spara e sotterra il corpo!

Arrivato al momento della fuga, non ho potuto andare avanti a causa di un errore: manca anormal.png

Edited by .Burn

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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Te lo dico: non è stand-alone. ç_ç

E non so come si rendano i giochi XP stand-alone, quindi non so consigliarti. ç_ç

:sisi: ç_ç

C'è un tutorial da qualche parte qua nel forum, il problema è che non ricordo la sezione...

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Faccio una domanda: che font usi nel gioco? Perchè a me non si legge nulla :\

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

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Sto sistemando lo stand-alone adesso.

 

Arrivato al momento della fuga, non ho potuto andare avanti a causa di un errore: manca anormal.png

Scusami, puoi essere più preciso? o.o Al momento della fuga quando? Lo ricontrollo tutto e forse stasera riuscirò a mettere lo stand-alone fixato :)

 

Speravo in qualche minigiochino al posto delle battaglie o simile in stile con il tipo di gioco!

Beh, più che altro perchè non so che minigiochino fare o.o a battaglia in tempo reale non saprei, anche perchè gli spiriti non si vedono, ma succederebbe tutto in una dimensione a parte, tipo...vabbè andando avanti con la produzione, gli "Studi" troveranno qualcosa XDD

Edited by Raxas_Alice

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Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
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Secondo posto allo Screen Contest #58
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Secondo posto allo Screen Contest #59
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Terzo posto allo Screen Contest #68
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Cheee figooooooo!!!!! La storia è grandiosa, soprattutto perchè non è fantasy (quelle fantasy ormai non le leggo più ^^ )

E i portrait sono semplicemente..... :Q____

Adoro poi Sirio Amedeo, all'ultimo e mi ha stupito :D

 

Non ho molti consigli da darti al momento, soprattutto non ho ancora provato la demo, ma mi piacerebbe più in là, con un po di tempo, farti una o due illustrazioni da usare nel gioco, se ti uò essere utile ^^

http://img543.imageshack.us/img543/8858/bannerfirmagrafica.jpg

 

la mia gallery su deviant

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

Medagliette: http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.pnghttp://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Voglio provare questo gioco.

Appena arrivo a casa, scarico e commento XD

CYNDA BYTES


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Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
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GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

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LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

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Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
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INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

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TROFEI

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"I'm a Dream Maker, Bitch!"

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ma mi piacerebbe più in là, con un po di tempo, farti una o due illustrazioni da usare nel gioco, se ti uò essere utile ^^

Ho visto le tue opere su deviant...e mi chiedi se mi può essere utile?? O-O Ma certo!! Disegni da dio! XD Basta una parola e ti faccio membro onorario dei Broken Senses Studios! -non che ci voglia tanto, ci sono solo io! XD-

 

@Blackbird: Pensavo ci fosse in tutti i computer o.o si chiama Gulim, praticamente è tipo thailandese, ma se crea problemi la prendo e la metto nel pacchetto :)

EDIT- Rettifico. è Koreano xD Ma comunque ha le nostre lettere. Strano o.o

 

@La Fine di An Another Story: Ok, buon rientro a casa! XD

Edited by Raxas_Alice

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Ho provato la demo, e devo dire che mi ha appassionato per quel poco che è durata.

Dico poco perché ho riscontrato anch'io l'errore della picture "anormal" mancante XD. Precisamente si trova subito dopo la scena in cui dopo aver perlustrato una libreria trovi un memo.

 

La trama è interessante, bellissimi i face! Occhio però che nel box messaggi di Alexandre c'è scritto "Alexander", in inglese!

Un altro piccolo errore: dopo che Alexandre esce dall'ufficio di Gioitti e scappa via, sparisce prima di raggiungere la porta. Infine smanettando un po' col menu di gioco l'indicatore (quelloc he evidenzia le opzioni come "oggetti", "abilità"...) si mette in posizioni sbagliate.

 

L'impressione è stata davvero buona, cerca di sistemare l'errore che voglio andare avanti :Q__

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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Occhio però che nel box messaggi di Alexandre c'è scritto "Alexander", in inglese!

Un altro piccolo errore: dopo che Alexandre esce dall'ufficio di Gioitti e scappa via, sparisce prima di raggiungere la porta. Infine smanettando un po' col menu di gioco l'indicatore (quelloc he evidenzia le opzioni come "oggetti", "abilità"...) si mette in posizioni sbagliate.

 

Ah, non me n'ero accorta o.o aivoglia a cambiare tutte le picture, ora sto sistemando un po' di scritti causa font xD

Beh il menu è praticamente agli inizi, però l'ho lasciato per mostrare più o meno la grafica come sarà :)

Entro stasera potrai finirlo XD

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Ok, bloccato anche io dalla maledetta picture anormal! XDXD

^ ^

Non mi spiace come gioco e come trama, forse finora troppo pilotato con poche scene libere, ma magari era una lunga introduzione, peccato per l'errore che ha bloccato il tutto. In questa parte iniziale comunque c'è più storia del gameplay assaggiamo poco!

Buon lavoro! ^ ^

Carina l'idea del save come trascrizione di incubi! :D

^ ^

 

Ti segnalo qulache errore/bug (scusa la forma, li ho scritti velocemente mentre giocavo :D):

- all'inizio il logo scompare ricompare insieme al presenta, io mi son messo a rileggerlo XDXD non è meglio far apparire solo il presenta? XD

- dopo i tre puntini di sospensione va lo spazio e sono sempre tre od a gruppi di tre mai 4 due o più.

- meglio non mettere che cammina sul letto, piuttosto che sia cliccabile dal lato, magari un piccolo edit per metterla sotto le coperte! :D

- i chara differiscono dai potrait, potresti pensare ad un edit dei primi, soprattuttto Alex...

- il menù ha diversi problemi, oltre alla selezione che è già stata fatta notare alcune opzioni o non funzionano o non fanno apparire nulla di grafico per la selezione di pg oppure danno errore tipo scene_skill sulla riga 85 metodo font non definito e crash... quando seleziono equip e pg. Il bianco non si addice troppo col tipo di storia, meglio un altro colore pure qualcosa di ingiallito, sopratutto perchè poi stona con i sottomenù standard e neri! ^ ^

- i font che non si vedono è bene inserirli nella cartella!

- se torni nel letto dopo che alex ti ha svegliato la scena si ripete :D e se dopo che quello passa a controllare le porte e prima che l'ombra nera si avvicini se premi veloce destra poi sinistra, scende dal letto risale e ripete "sarà difficile addormentarsi!" Poi però continua normale! ^ ^

- ricontrolla i dialoghi che c'è qualche erroruccio "aiutarci, portare una macchina... " e le virgole... tra verbo e relativi complementi non va! ^ ^

- purtroppo grafica RTP non fa troppo atmosfera per un gioco del genere, soprattutto molti chara non ci stanno bene nè come epoca nè come potrait D:, così le emoticon divertenti! XD

- Più personaggi che girano casualmentee più infastidirai il passaggio del pg, cerca di trovar loro cose da fare!

^ ^

- sul letto della stanza a sinistra della tua si cammina fin sopra la parete... ah pure sul tuo XD

- mentre nella stanza di alex si cammina in basso sull'armadio

- nel flashback con la bambina meglio disattivare il Fan-menù :D

- da ricontrollare la passabilità del tileset... puoi passare in mezzo a tanti muri ed oggetti. Fatti un giro per tutte le mappe!

- metti anche le descrizioni ai diversi oggetti su mappa, anche quelli non utili, fa atmosfera! ^ ^

 

 

Ehi! Hai ignorato il mio post precedente! Ci son domande alle quali rispondere, eh!

XDXD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Viva
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Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Scusa Alice,

anche a me manca quel font.

Dovresti sempre includere comunque il font. :sisi:

 

Vedo se riesco a recuperarlo dal web. :sisi:

CYNDA BYTES


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GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

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GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
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INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

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TROFEI

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"I'm a Dream Maker, Bitch!"

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Scusa Guardian! D: Mi ero persa dietro i cambiamenti generali e adesso leggendo il tuo post, mi rode la sequela di errori perchè avevo appena finito di fare l'installer della demo rivisitata e corretta prima delle tue utilissime correzioni D:

 

Allora, il menu non dovrebbe essere solo così, ovviamente anche le altre pagine tipo skill equip andranno ridisegnate secondo gli altri script di Moghunter, poi ho pensato alla tua faccina spaurita alla visione di un BS standard mi è venuta in mente una cosa, un progettino che non sarebbe male fare, il concetto c'è ma non tutto il resto XD

 

Per la barra delle batterie, un tasto rapido non sarebbe male, però volevo lasciare il limite di batterie che si possono portare -fa più cardiopalma, per me XD-

 

I chara potrei editarli, ma non sono molto brava con i pixel :/ Alex è ancora la vecchia versione diciamo, avevo intenzione di cambiarlo. Ora posterò la demo rivisitata versione 1.0, modificherò quello che mi hai detto per poi andare avanti e sperare di postare a breve la 1.5

 

EDIT noooo fermo Another! Adesso uppo quella con il font fixato! XD

Edited by Raxas_Alice

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Miglior Esplicazione del Progetto nel Cover Contest
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Secondo posto allo Screen Contest #58
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Secondo posto allo Screen Contest #59
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Terzo posto allo Screen Contest #68
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Scusa Guardian! D: Mi ero persa dietro i cambiamenti generali e adesso leggendo il tuo post, mi rode la sequela di errori perchè avevo appena finito di fare l'installer della demo rivisitata e corretta prima delle tue utilissime correzioni D:

XDXD

Di nulla! ^ ^

 

Ah perfetto per il menù riadattato ed ancor più perfetto per la modifica al BS ° °, curioso di vedere cosa hai in mente! :3

^ ^

 

Per la barra delle batterie, un tasto rapido non sarebbe male, però volevo lasciare il limite di batterie che si possono portare -fa più cardiopalma, per me XD-

Credo si possa facilmente realizzare ad eventi dato che è possibile togliere/aggiungere oggetti tramite eventi ed associarne il numero alle variabili! :sisi:

^ ^

 

Bene attendiamo! E:3

^ ^

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Ah perfetto per il menù riadattato ed ancor più perfetto per la modifica al BS ° °, curioso di vedere cosa hai in mente! :3

^ ^

 

Magari, un BS in tempo reale che sarebbe un misto tra il battle system del legend of mana e quello di KH Chain of memories, dei tarocchi che acquietano gli spiriti maligni o cose così xD

 

Ce ne sarà da aspettare, mediafire stasera fa il monello e ci sta mettendo una vita a caricare la demo v.v

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Ah quindi un BS di quelli con i fiocchi e non semplici minigiochi! ° ° Meglio così, interessante la parte dei tarocchi! :3

^ ^

 

Eh ormai è tardi stasera son fuori gioco tanto! XDXD

^ ^

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Mi toccherà aspettare finchè non finisce xD

Semmai un'altra volta coniglietto ;)

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Dopo la scena del postit sono passato in mezzo al passaggio e sono riuscito a proseguire :D

Dovresti rivedere un po' alcuni passaggi, perché ogni tanto spuntano errorini vari.

 

-Prima di tutto, posso aprire lo scrigno contenente una caramella ogni volta che ntro nella prima delle tre stanze.

- Se entri nella stanza dell'interruttore segreto dopo che è già stato premuto una volta, rimani bloccato perché lo schermo rimane nero D: (e quindi ho dovuto ricominciare XD)

- È normale che si possa salvare cliccando sul diario solo all'inzio del gioco? (e non ad esempio dopo il colloquio tra Alexandre e Gioitti)

- Il minigioco del grimaldello-puzzle è un po' confusionario... mi sono dovuto avvicinare con gli occhi a tre centimetri dallos chermo per distinguere la forma giusta oscurata, oppure ho fatto a tentoni XD

-Dopo che Fanny e Alex leggono la lettera, compare l'uomo nero e... il gioco si interrompe perché manca la picture "fantasma" D:

Per fortuna chiedeva di salvare subito prima XD

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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MI PIACE MI PIACE MI PIACE

peccato non ci sia il tastino stile Facebook anche qui su rpg2s.net

Atmosfera interessantissima, title screen che onestamente invidio (ehehehehe), trama affascinante e personaggi ben caratterizzati (una volta tanto sono personaggi non propriamente positivi a far da protagonisti).

 

AGGIUNGO: enigmi come lo scassinare una porta conferiranno ulteriormente al coinvolgimento data la varietà di gioco.

 

I miei complimentoni :sisi:

 

P.S. EDIT: oops mi sono accorto solo ora che esiste già una versione giocabile: scarico e aggiorno il commento :D

 

CHRIS

Edited by Chris Darril
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Bug:

 

QUando esce il tizio per chiudere le porte (dopo che parli con Alex) e Fanny corre a letto, hai ancora il potere di muoverla.

Se esci dal letto e ritorni, la scena riparte.

 

 

EDIT: puoi farlo anche quando Fanny ha gli occhi lucenti.

 

 

PS: hai usato quell'immagine di Phoenix wright! :°D Anche io avevo intenzione di usarla sai? Peccato che perda un pò per la sgranatura...forse se la sfocassi un pò sarebbe meglio :3

 

ARIEDIT: quando Fanny e Alex stanno di notte fuori, e lui è preoccupato, alla risposta di Fanny il messagebox e l'immagine di Al non cambiano D:

 

Ah e stavo dimenticando la cosa più importante: non mi si vedono le accentate.

ARIARIEDIT: è possibile camminare sui tetti.

Edited by Annoyed Grunt

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Scaricato il font e giocato fino a quando, appena iniziato il gioco vero e proprio (la notte della fuga) manca la picture anormal o roba del genere XD

 

Comunque finora non mi è dispiaciuto affatto! A parte i bug già citati mi sembra davvero un ottimo progetto, complimenti! Non abbandonarlo o ti invio spiritelli maligni a rovinarti il sonno :3

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

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