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Pacman Adventure!


ale9789
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Ale9789 (il ragazzo del futuro XD)

 

presenta

 

http://oi53.tinypic.com/2uellrq.jpg

 

1. Introduzione

Classico game arcade. In questo gioco sarete inseguiti da 4 colorati con l'intenzione di uccidervi http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/sisi.gif questi colorati si chiamano: Blinky, Plinky, Inkey e Clyde, che non vi daranno tregua in tutti i livelli.

 

2. Storia

http://www.grandiamiche.it/wp-content/uploads/2011/05/no.jpg

 

 

3. Personaggi

http://www.games4all.it/img/pacman-gratis-compleanno.jpg

Pacman, Blinky, Plinky, Inkey e Clyde.

 

 

4. Disegni/Fan Art

http://oi54.tinypic.com/2s0ijv8.jpg

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

-Trasferimento istantaneo

-Finestra per visualizzazione punteggio

-Modalità "You are the enemy"

 

 

6. Screenshot

 

http://oi40.tinypic.com/143f7lz.jpg

 

7. Download Versione Completa

<3 Clicckami <3

8. Crediti Vari

-Morhudiego (Instant Transfer)

-Giver (salto disabilitato)-(window_gold sempre visibile)

-Yanfly (Fix script's)

-ale9789 (risorse grafiche)

 

 

Per ogni aggiornamento controllare qui:

 

9. News

-Creata la modalità "You are the enemy".

Ora è disponibile anche il download della versione completa con questa modalità ancora alla versione normale.

Migliorie:

-Aggiunta possibilità per aggiornamento grafico tramite la pressione del tasto Z/enter.

Cambiamenti:

· Piccole modifiche alla mappa della modalità base;

· Modificate le IE (Modificate in questa versione, ma ancora da rivedere);

· Perfezionato lo spawner per i fantasmini;

· Aggiunto l’effetto grafico ad’intermittenza dei fantasmini;

· Aumentato il tempo in cui i fantasmini sono vulnerabili (7 sec.).

 

Data aggiornamento: 2/03/2012 ore 22:03

Edited by ale9789
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Ehm vi faccio notare che l'arcade contest è finito tanto tempo fa... che son tutti 'sti giochi su Pac-Man???? XDXD

^ ^

 

Comunque non offre nulla di nuovo rispetto al classico pacman (escluso l'abbigliamento non ancora implementato)? Qualche caratteristica particolare?

I 4 fantasmi semplicemente ti seguono con il segui eroe stando tutti attaccati? :D

Cosa cambia andando avanti con i livelli?

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Dai, dai, allora creo un minigioco dello snake, stand alone, ad eventi . . . *Fugge . . . *

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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Nel vero pacman non esistono vicoli ciechi.

E ciò giova molto al gameplay.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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C'è qualcuno che mi capisce *.* . Comunque il sistema di abbigliamento è da creare... Andando avanti di livello aumentano le sfere da mangiare e anche strumenti speciali come quello che ho messo alla fine della demo, poi aumentano anche le dimensioni della mappa con un eventuale aumento di rischio che si venga colpiti dai nemici... Poi stavo pensando a fare anche l' Escape Mode ed altre eventuali modalità (date idee please XD). Lo so che non ce ne sono ancora di Arcade Contest... Ma mi sto rendendo conto che questo progetto sto riuscendo a portarlo avanti da 2 giorni :sisi: senza neanche stufarmi :sisi: . Quindi credo che sarà il primo che finisco XD
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D: D: D: D: D: D: D:

potrei sentirmi plagiato lol

 

e così ricopro la mia nuda perfidia con espressione a me estranea rubata ai sacri testi e sembro un santo quando faccio la parte del diavolo.

[V per Vendetta]

http://www.lusogamer.com/live/teknoplayer_v1_red/gamercard_default/obsidiam.png

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Perchè state facendo entrambi un gioco su Pac-Man... ora basta conversare, filate a mettere features interessanti in entrambi i progetti ed a curare i minimi dettgli! XDXD

^ ^

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Indossa:
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Guanti del Defender (2PA)
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Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
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Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mmmmm ancora provo.... è in donwload...

 

Provata... rimpiango il vecchio gioco T.T capisco l' idea, per una frazione di secondo pure io ho pensato (fai snake) ma la cosa non funziona... apprezzo che hai usato la grafica originale... ma non ci siamo proprio...l' intelligenza artificiale è pessima... molte volte si bloccano i fantasmi... e è noioso... o ti spremi per bene le meningi e ti inventi qualcosa (salto, volo, barriere protettiva, slow motion....) ma neanche te lo consiglio... prova qualcosa di diverso... tipo che ne dici di un gioco a scorrimento orizzontale con delle piattaforme? con i salti stile super mario.... non so vedi tu... ti dico solo di lasciar perdere l' idea di pacman... al massimo fai snake XP

 

Un regalo di mazus

http://img37.imageshack.us/img37/4869/catturarc.jpg

 

E un regalo di SeraphAndrew : http://imageshack.us/photo/my-images/508/8896537.jpg/

 

E ultimo in ordine cronologico il GENIALE regalo di dark http://imageshack.us/photo/my-images/845/fiatlux.jpg/

 

_________________________________________________________________

Lo slappatore della chat:

-Guardian Of Irael ( Il primo... che emozione)

-Dragon7 (Anche se sei mod per caso XD)

-ProGM (Slappando lui mi è venuta l' idea)

-Mazus (Anche se non lo sei più T.T)

-Flame (Poteva mancare lui?? certo che no XD)

-SeraphAndrew (Chissà quante volte XD)

-Testament (Si arrabbiò XD)

-Soul (Solo una volta l' ho visto in chat... fiuu per 1 pelo)

-TIO (Che onore...)

-BaldoSsj2 (Mi da la caccia per lo slap XD nascondetemi XD)...

-HAVANA24 (Non ci speravo... invece è tornato... e io l' ho slappato muahahhaah)

 

______________________________________________________________________________

La mia collezione di pinguini:

 

 

 

 

A KOGGIMA PIACCIONO.........

 

 

<HashakGik> Lo scopo degli esseri umani è quello di tramandare ciò che credono importante ad almeno un'altra persona...

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News non molto importanti:

-Cambiata musica del waka waka (gnam gnam gnam gnam gnam gnam, quella lì °-°)

 

News importanti:

-Escape mode (modalità di fuga, ancora da implementare)

-Possibile (possibile=sicura) modifica delle intelligenze artificiali con un eventuale incremento della difficoltà di gioco...

 

 

Risposta a:

Guardian of Irael: Zi, sto fazendo :sisi:

Luxor ska: Modificherò le intelligenze artificiali, ma avverto che al secondo livello ed ai prossimi riceverete molte batoste! :huh: (stessa cosa quando arriverà l'escape mode)! (Non lo abbandono! XD Quando lo finirò collaboreremo per creare un game in gruppo, per velocizzare i tempi :sisi: Che ne dici?)

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News non molto importanti:

-Cambiata musica del waka waka (gnam gnam gnam gnam gnam gnam, quella lì °-°)

 

News importanti:

-Escape mode (modalità di fuga, ancora da implementare)

-Possibile (possibile=sicura) modifica delle intelligenze artificiali con un eventuale incremento della difficoltà di gioco...

 

 

Risposta a:

Guardian of Irael: Zi, sto fazendo :sisi:

Luxor ska: Modificherò le intelligenze artificiali, ma avverto che al secondo livello ed ai prossimi riceverete molte batoste! :huh: (stessa cosa quando arriverà l'escape mode)! (Non lo abbandono! XD Quando lo finirò collaboreremo per creare un game in gruppo, per velocizzare i tempi :sisi: Che ne dici?)

 

Ma è una proposta in generale o parli ti riferisci a me?

 

*Luxor arrossisce* Se ti riferisci a me, si può fare, mandami un pm con quello che hai in mente...

 

Un regalo di mazus

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E un regalo di SeraphAndrew : http://imageshack.us/photo/my-images/508/8896537.jpg/

 

E ultimo in ordine cronologico il GENIALE regalo di dark http://imageshack.us/photo/my-images/845/fiatlux.jpg/

 

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Parlava a te... ed a me sembra una buona idea, insieme dovrebbe uscir fuori qualcosa di più che carino anche già da adesso unendo i progetti! :tongue:

:3

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Confermo quello che ha detto il coniglietto rosso! :tongue:

Ma prima devo finire questo! Per migliorare la difficoltà dovrò usare sempre la stessa mappa! Come in pacman che è sempre la stessa mappa, solo che aumentano le probabilità di morire XD.

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Confermo quello che ha detto il coniglietto rosso! :tongue:

Ma prima devo finire questo! Per migliorare la difficoltà dovrò usare sempre la stessa mappa! Come in pacman che è sempre la stessa mappa, solo che aumentano le probabilità di morire XD.

 

A bene... allora quando hai finito il progetto mi spieghi bene che hai in mente... sai dove trovarmi!

 

Un regalo di mazus

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E un regalo di SeraphAndrew : http://imageshack.us/photo/my-images/508/8896537.jpg/

 

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Lo slappatore della chat:

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Ho trovato lievemente frustrante il dover scaricare la RGSS202E.dll a parte. Dovresti includerla all'interno della cartella di gioco, così anche chi non ha il VX può giocarci.

Visto che fai un gioco che con RPG Maker ha ben poco a che fare, potresti anche cambiare i sound effect. Ho dovuto scaricare l'intera libreria RTP del VX per giocarci >.<

 

Allora, provato. La grafica è naif. Molto naif. Lol.

Almeno il title fatelo più carino. >.<

Ho trovato parecchio frustrante il fatto che, quando si perde una vita, i fantasmini e pacman respawnano esattamente dove si trovavano prima. Questo significa che, appena perdi una vita, hai pressochè finito di giocare.

Mi domando poi che senso abbia mettere l'opzione "continua" nel title se non è possibile salvare, ma questo è un dettaglio trascurabile, in confronto al già citato discorso dei vicoli ciechi (che potrebbero essere fonte di GRANDE frustrazione.

Ti consiglio anche di sistemare il "mapping", nel senso che in pacman non esistono livelli che iniziano con caselle vuote.

Fai anche in modo che pacman cammini sempre, non alla pressione dei tasti: i tasti freccia servono solo per CAMBIARE direzione.

L'audio è a mio avviso poco curato: è "fuori sincrono", per così dire, e soffre di aumenti e diminuzioni di volume.

Nel secondo livello, una volta mangiati entrambi i fantasmini, questi non possono più uscire.

 

Potrebbe uscirne un bel gioco, ma c'è ancora molto da fare.

Quindi, al lavoro!

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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All'inizio stavo pensando di inserire l'autosave script, dopo ci ho ripensato, e invece di metterlo elimino l'opzione per continuare dalla schermata del title...

Ora... News:

-Timer del mob killer diminuito a 7 (Avete presente le sfere gialle? Che ti permettono di mangiare i nemici? Avviano un timer e una switch, la switch fa diventare quei nemici mangiabili, questa l'ho chiamata mob killer!)

-Mappa singola (Stessa mappa per ogni livello)

-Livelli infiniti (ogni 10 livelli completati guadagnerete una vita)

-Escape mode (Quasi completata: l'obbiettivo è evitare tutti i nemici presenti sulla vostra strada usando gli strumenti che troverete, la mappa dell'escape mode molto probabilmente sarà composta da 2 mappe molto probabilmente una sarà di 500 di altezza è l'altra di 200, da contare che per la strada troverete oggetti che incrementano la velocità, ma anche oggetti che diminuiscono la vostra vita...)

-Sistema di abbigliamento quasi finito.

 

 

Andrè nel vero pacman lo spawn c'era... Io sto riproducendo pacman in modo fedele, a parte la presenza della Modalità Fuga. Poi, hai ragione sul fatto dei vicoli ciechi... Infatti credo proprio che la mappa universale la dovrò modificare rendendola più grande...

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News scottante:

Nel gioco molto probabilmente ci sarà un sistema di generazione di mappe... La cosa particolare quale è? Bhè, sarà totalmente fatto ad eventi! Questo renderà ogni mappa quasi sempre diversa!

 

Edit: Scusate doppio post Non accadrà più ^^""

Edit: Sistema di generazione mappe abbandonato per voglia scusate XD (Ma che dico ç.ç Mi sarebbero servite troppe variabili e questo avrebbe comportato uno sforzo inutile)

Edited by ale9789
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Scusa, ma... Stai mettendo news che ti passano per la testa in quel momento? O________________O

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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Nooo XD Solo la news del generatore di mappe... Questa cosa è ancora in test! Non è sicura l'implementazione, per possibili problemi, quali l'impossibilità di farlo, la complessità et cetera...
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Nooo XD Solo la news del generatore di mappe... Questa cosa è ancora in test! Non è sicura l'implementazione, per possibili problemi, quali l'impossibilità di farlo, la complessità et cetera...

 

o seri problemi con la demo... appena puoi mettiamoci in contatto!

 

Un regalo di mazus

http://img37.imageshack.us/img37/4869/catturarc.jpg

 

E un regalo di SeraphAndrew : http://imageshack.us/photo/my-images/508/8896537.jpg/

 

E ultimo in ordine cronologico il GENIALE regalo di dark http://imageshack.us/photo/my-images/845/fiatlux.jpg/

 

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Lo slappatore della chat:

-Guardian Of Irael ( Il primo... che emozione)

-Dragon7 (Anche se sei mod per caso XD)

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-Mazus (Anche se non lo sei più T.T)

-Flame (Poteva mancare lui?? certo che no XD)

-SeraphAndrew (Chissà quante volte XD)

-Testament (Si arrabbiò XD)

-Soul (Solo una volta l' ho visto in chat... fiuu per 1 pelo)

-TIO (Che onore...)

-BaldoSsj2 (Mi da la caccia per lo slap XD nascondetemi XD)...

-HAVANA24 (Non ci speravo... invece è tornato... e io l' ho slappato muahahhaah)

 

______________________________________________________________________________

La mia collezione di pinguini:

 

 

 

 

A KOGGIMA PIACCIONO.........

 

 

<HashakGik> Lo scopo degli esseri umani è quello di tramandare ciò che credono importante ad almeno un'altra persona...

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  • 1 month later...
Dopo le mie lunghissime vacanze... Ci tenevo a dirvi che ho appena ricominciato a lavorare al progetto, sto sistemando un po tutto, così per non fare confusioni, sinceramente non so quando lo finirò, non vi resta che attendere XD
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Bentornato! ^ ^

 

Eh prenditi il tempo necessario che ce ne vuole per fare un buon gioco!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mi dispiace dirlo, ma non riesco ad aprire più il progetto! Help ç_ç Stavo facendo un test, ma non stavo riuscendo a muovermi... Allora chiudo e riapro per rifare il debug e rpg maker mi crasha ora non riesco ad aprire il progetto D:
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Cerca un po' sul forum, ci sono vari problemi di crash e simili vedi se riesci a risolvere D:, altrimenti prova a spiegare il problema in supporto... solo dopo aver cercato bene!

^ ^

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Risolto dopo un paio di giorni :Q Ora torno al lavoro asd!

Edit: Allora! vi spiego... Ho scoperto che il motivo del primo crash è stata la rimozione dell'anti-event lag script (totalmente inutile XD) in seguito non so cosa sia stato a danneggiare il progetto, infatti per farlo funzionare ne ho creato un altro e ho messo i dati e tutto il resto...

Edited by ale9789
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