Dunque,nel mio progetto vorrei fare in modo che equipaggiando un determinato oggetto succeda:
-Se [nomepg] ha equipaggiato [nomeoggetto]
---Se [nomepg] livello 10
--[nomepg] impara Fuoco I
---Se [nomepg] livello 20
--[nomepg] impara Fuoco II
---Se [nomepg] livello 30
--[nomepg] impara Fuoco III
---Se [nomepg] livello 40
--[nomepg] impara Fuoco IV
-Se no
--disimpara le skill sopra
Possibilmente vorrei fare tutto tramite common event,che penso si possa fare ma non so come (nelle conditional branch non c'è una condizione per i livelli).
Ho cercato tutorial ovunque ma non ho trovato nulla a riguardo.
Question
Draxis
Dunque,nel mio progetto vorrei fare in modo che equipaggiando un determinato oggetto succeda:
-Se [nomepg] ha equipaggiato [nomeoggetto]
---Se [nomepg] livello 10
--[nomepg] impara Fuoco I
---Se [nomepg] livello 20
--[nomepg] impara Fuoco II
---Se [nomepg] livello 30
--[nomepg] impara Fuoco III
---Se [nomepg] livello 40
--[nomepg] impara Fuoco IV
-Se no
--disimpara le skill sopra
Possibilmente vorrei fare tutto tramite common event,che penso si possa fare ma non so come (nelle conditional branch non c'è una condizione per i livelli).
Ho cercato tutorial ovunque ma non ho trovato nulla a riguardo.
Sapreste aiutarmi?
Edited by DraxisApprendimento Rpg Maker XP: |||||||||||||||||||
Progetto in corso: CaelestiS: |||||||||||||||||||
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