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Valkyrie Stories - Escallion Rising


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Questo è uno di quei titoli dove se gli screen ti dicono qualcosa, i video sono ancora meglio. Valkyrie Stories è un ambizioso progetto giapponese, e come tutti sanno, i giappo ci danno dentro da matti con queste cose :sisi:

Il topic del progetto vi dirà tutto quello che l'autore vorrà dirvi, ma per mostrare tutto ci vuole qualche video su youtube:

Schermata iniziale

Una mappa del gioco

Menu

 

Già grafica e musica originali sono prova di grande impegno, e non vedo l'ora di provarlo con mano! Mi raccomando ragazzi, prendete esempio da lui!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Non male come effetto di sfondo il title! Un po' RTP/kadukidosa la mappa, ma bella nebbia! ^ ^

Belli i vari menù intonati!

Spero vivamente che il doppiaggio delle skill non sia quello di 3 anni fa ^ ^

Solito BS laterale... con effetti, ma... solito BS laterale ;_______ ;

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non male come effetto di sfondo il title! Un po' RTP/kadukidosa la mappa, ma bella nebbia! ^ ^

Belli i vari menù intonati!

Spero vivamente che il doppiaggio delle skill non sia quello di 3 anni fa ^ ^

Solito BS laterale... con effetti, ma... solito BS laterale ;_______ ;

^ ^

Il Takentai è il migliore in assoluto... Purtroppo che ti aspetti di vedere? :P

Per la mappa ho già capito il "trucco" che usa... Secondo me non c'è un solo tileset... Sono tutte grafiche di parallasse!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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La musica del title screen però è presa da Odin Sphere per ps2 se non mi sbaglio... O gli somiglia terribilmente! In ogni caso un lavoro fatto davvero in modo interessante...

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Io sarei più curioso di sapere come ha fatto l'effetto particellare del title *_*

Non avrà mica scriptato il movimento di ogni singola particella, vero?

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Lo script del title non è propriamente suo. Precisiamo. Dovrebbe essere una modifica di uno script già fatto, comunque è un lavoro enorme. Un gran bel lavoro! ^^

 

Comunque, bel progetto, lo seguo da un bel po'. Il suo modo di mappare si avvicina in qualche modo anche al mio. Usa picture, tanti chara e usa i parallax, in poche parole fa alcune mappe in programmi di grafica e poi le importa in rpg maker. O per lo meno, così mi pare di aver capito che faccia.

Edited by Dexter

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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Lo script del title non è propriamente suo. Precisiamo. Dovrebbe essere una modifica di uno script già fatto, comunque è un lavoro enorme. Un gran bel lavoro! ^^

 

Comunque, bel progetto, lo seguo da un bel po'. Il suo modo di mappare si avvicina in qualche modo anche al mio. Usa picture, tanti chara e usa i parallax, in poche parole fa alcune mappe in programmi di grafica e poi le importa in rpg maker. O per lo meno, così mi pare di aver capito che faccia.

Si, fa esattamente così. Infatti la mappa della roccia e le nuvole sfrutta 3 parallasse: due di livello più basso sono le nuvole che si muovono una verso destra e l'altra verso sinistra, mentre la più alta è la montagna che man mano tende ad essere più trasparente, così da dare l'effetto che le nuvole si infrangano tra le rocce. Ci vuole immaginazione per questo, non c'è che dire :sisi:

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Infatti, è l'unico modo per avere tanta libertà col vx. Pure io mi sono dovuto ingeniare in modo simile per poter concludere qualcosa di buono, appunto per questo comprendo che faticaccia sia! :tongue:

Però, i risultati che si ottengono sono ottimi. Poi resta da dire che lui sfrutta questa capacità alla perfezione, essendo un grafico provetto. Io invece che di grafica non me ne intendo molto, non posso nemmeno pensare di ottenere dei risultati simili ai suoi.

 

Comunque, il progetto ha superato una fase di stallo, da quanto ho letto e ora è ripartito in quarta, io aspetto di vedere qualcosa di giocabile. Anche se il tankentai purtroppo mi sa di già visto attorno a tutte le innovazioni che è stato in grado di aggiungere.

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

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http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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  • 4 weeks later...

Sinceramente trovo questo progetto molto interessante, ha fatto molti passi in avanti da quando ha iniziato e questo è da lodare sicuramente. Sono screen ben fatti e armoniosi, non ci dimentichiamo che comunque sta usando rpg maker VX.

 

Secondo me a lungo andare cambierà anche il bs, anche se secondo me è molto d'impatto e dinamico già cosi.

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

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Non sottovalutate le potenzialità del Takentai: è un BS che se moddato a dovere può fare qualsiasi cosa.

Ciò che davvero guasta la vista, è il fatto di utilizzare gli stessi chara della mappa, e questa è una cosa che, per un gioco come questo, va assolutamente rivista.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Mah, secondo me il fatto di utilizzare gli stessi chara non è poi cosi brutto, anzi, a me piace molto, perchè cosi non si crea troppo distacco tra l'esplorazione e la battaglia, che per definizione, in un RPG, sono 2 cose diverse..

 

PS. A me il bs piace molto comunque, forse se cambiasse qualcosa, magari aggiungendo un tipo di comando lo renderebbe ancora più personalizzato, perchè cosi è un po' anonimo.

Edited by abadon92

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

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  • 1 month later...

È stata finalmente rilasciata una demo giocabile!

 

http://i1238.photobucket.com/albums/ff481/hanzokimura/IntroductoryDL_01.png

http://i1238.photobucket.com/albums/ff481/hanzokimura/IntroductoryDL_02.gifhttp://i1238.photobucket.com/albums/ff481/hanzokimura/IntroductoryDL_03.gif

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Già giocata! :D

 

Peccato, non mi ha fin troppo sbalordito... ma conto che con una demo un poco più lunga e comunque con il proseguire della storia si sviluppi bene! Attendo novità! ^^

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Premi:

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Già giocata! :D

 

Peccato, non mi ha fin troppo sbalordito... ma conto che con una demo un poco più lunga e comunque con il proseguire della storia si sviluppi bene! Attendo novità! ^^

Posso dirti che la storia non ha colpito neanche a me, mi aspettavo qualcosa di più originale. Ciò che veramente mi è piaciuto, è stato il mapping dettagliato e la grafica pulita e ben contestualizzata.

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E' tempo di demo internazionali insomma! XD

E si mette in coda pure questa D:, peccato però per la storia se non regge D:

 

^ ^

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Guarda Guardy, come imput la storia è veramente classica ma si potrebbe sviluppare bene. La cosa che mi ha perplesso sono l'alternarsi di momenti seri (poichè la storia sembra partire con una vicenda seria e "triste") e momenti davvero idioti che con l'atmosfera che si sta ricreando almeno all'inzio nell'intro non c'azzeccano nulla. Poi tra l'altro i dialoghi non sono chissà che e anche i personaggi mi paiono troppo piatti. Poi, ovviamente bisogna vedere gli sviluppi.

 

Ammiro moltissimo il suo modo di mappare e la cura per i dettagli, ma con un intro simile di certo non mi ha invogliato a giocarlo! D:

 

Aspetto una demo più corposa per commentare meglio! :D

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