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Rpg²S Forum
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Aiuto massi da spostare tipo Pokemon


Vai Jack 8
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Question

Come faccio a fare in modo che, una volta che il masso viene posizionato sopra una piattaforma, si attivi uno switch? çç Non ci riesco proprio! Grazie in anticipo.

BIM_Banner4.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-39588100-1390575633.png <---- Vincitore del Primo Music Contest di RPG2s

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9 answers to this question

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In evento parallelo determini 2 variabili: coordinata x e y dell'evento-masso.

Con due conditional branch uno dentro l'altro, verifichi che le coordinate del masso siano uguali a quelle della piattaforma: se lo sono, metti nel conditional branch l'attivazione della switch.

 

Edit: Queste sono domande da sportello veloce, inoltre è una domanda postata molte altre volte, ricorda di usare il tasto cerca prima di aprire qualsiasi argomento :sisi:

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Scusate per l'errore allora.

 

Ho fatto come hai detto, ma non si attiva niente quando spingo il masso sulla piattaforma. Devo dare un'altra spintarella contro il muro, solo così si attiva. çç

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Magari posta il codice che hai usato, così vediamo dove è l'errore (fallo sempre e dà più info possibili)!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Questo è il masso, che si attiva con Tocco con l'Eroe.

 

<>Variabile: [0001: 1] = Questo Evento X Mappa<>Variabile: [0002: 2] = Questo Evento Y Mappa<>Suona SE: '016-Jump02'. 80, 100<>IF: Chara di Eroe Verso Giù	 <>Muovi Evento: Questo Evento (Ignora Mosse Impossibili)	 :						  :<>Passo Giù	 <>:   END<>IF: Chara di Eroe Verso Sinistra	 <>Muovi Evento: Questo Evento (Ignora Mosse Impossibili)	 :						  :<>Passo Sx	 <>:   END<>IF: Chara di Eroe Verso Destra	 <>Muovi Evento: Questo Evento (Ignora Mosse Impossibili)	 :						  :<>Passo Dx	 <>:   END<>IF: Chara di Eroe Verso Su	 <>Muovi Evento: Questo Evento (Ignora Mosse Impossibili)	 :						  :<>Passo Su	 <>:   END<>IF: Variabile [0001: 1] == 12	 <>IF: Variabile [0002: 2] == 12		  <>Switch: [0042: Masso1] = ON		  <>	 :	END	 <>:	END<>Attendi Fine Movimento<>Ferma Evento<>

Edited by Vai Jack 8

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Ed è a tocco eroe? Devi sì dare un altro colpo, sennò non refresha il controllo variabile. Fai così:

A tocco eroe

 

Muovi evento away from hero

Aggiorna le due variabili

Controllo della posizione del masso

Attendi fine movimento

 

 

Dovrebbe andare.

 

Edit: Non backward ma away from hero, scusa.

Edited by Apo

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Non sono un genio con la programmazione, quindi permettimi di chiedere due cose:

 

Aggiorna le due variabili: come si fa? çç

Controllo della posizione del masso: come si fa? çç

 

Quanto sono nabbo...

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Beh, è quello che avevi già fatto XD

 

Per aggiornare le var intendevo sovrasciverle tipo:

Var 1 = Coordinata X Evento-masso

 

Per controllo della posizione intendevo i due conditional branch uno dentro l'altro. :sisi:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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OMG funziona! Grazie Apo. Grazie mille! çç

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Figurati : D

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