LazyFox Posted June 24, 2011 Share Posted June 24, 2011 (edited) INTRO: Girando per il forum non ho trovato altro che metodi un po' lunghi per cambiare il font all'intero del gioco o comunque script semplici che modificano il font solo in alcune parti..Su un sito di RPG MAKER inglese ho invece trovato un metodo funzionante al 100% e facilissimo per cambiare font a tutte le parti del gioco. GUIDA: CAMBIARE FONT (crediti: N/A)-Inserire sopra Main questo piccolo script:Font.default_name = "Times New Roman"per usare un altro font che non sia Times New Roman basta mettere il nome del font tra le " ", il font dev'essere presente in WINDOWS/FONTS nel proprio computer. CAMBIARE GRANDEZZA FONT (crediti: N/A)aggiungendo quest'altra stringa invece è possibile modificare anche la grandezza del font:Font.default_size = Font_sizemettendo al posto di Font_siza la grandezza scelta per il font. CAMBIARE COLORE FONT (crediti: Holy87)scrivi sempre prima del mainclass Window_Base < Window def normal_color return text_color(0) #colore del testo normale end def system_color return text_color(16) #colore del testo di sistema endendCambia i numeri all'interno per cambiare colore dei font. Ecco la stringa coi colori base per modificare appunto il colore del font a patto che non sia stato modificato il file Window in Graphics/System:http://img864.imageshack.us/img864/9779/colorbase.png Edited June 28, 2011 by bigmaster .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gael Posted June 24, 2011 Share Posted June 24, 2011 In effetti avevo trovato anche io alcuni metodi un po' più complessi che richiedevano l'uso di vari script, come il Neo Message System... questo metodo invece è molto rapido e pratico, hai fatto bene a postarlo! "Non penso di essere in grado di realizzare un buon action game. Preferisco raccontare storie." Hironobu Sakaguchi Creatore - Final Fantasy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aliuzz96 Posted June 24, 2011 Share Posted June 24, 2011 (edited) Però non ci stava meglio nella sezione tutorial?XDMi pare ci sia già questo,dove si sostituisce semplicemente il main.http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=440&hl=Ma va bene anche questo come modo,più semplice nello script.^^ Edited June 24, 2011 by Aliuzz96 PROGETTI IN CORSO: http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.pngmembro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolohttp://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg Rudo:Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi. Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç Orgoglioso membro del trio *o* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted June 24, 2011 Share Posted June 24, 2011 il font dev'essere presente in WINDOWS/FONTS nel proprio computer.Ti sbagli... RPG Maker controlla i fonts in due cartelle:1)Cartella fonts di Windows (C:\Windows\Fonts)2)Cartella del progetto Perciò non è necessario, se bisogna distribuire un gioco con un font non di default, costringere il giocatore ad istallare il font, basta includere il font nella cartella del progetto...Il meccanismo è lo stesso delle RTP e della dll: il programma controlla sia se sono istallate sia se sono dentro la cartella del gioco... http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted June 24, 2011 Author Share Posted June 24, 2011 RPG Maker controlla i fonts in due cartelle:1)Cartella fonts di Windows (C:\Windows\Fonts)2)Cartella del progetto Questa non la sapevo.. :D .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted June 24, 2011 Author Share Posted June 24, 2011 (edited) scusate il doppio post aggiunta stringa per modificare la grandezza del font. Edited June 24, 2011 by bigmaster .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted June 24, 2011 Share Posted June 24, 2011 Sì, in effetti è più o meno quello del main modifica di Dad, ma diciamo che così ha più visibilità :D, semplice e pratico, alla fine son due stringhe XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted June 25, 2011 Author Share Posted June 25, 2011 sto cercando di trovare anche un modo per cambiare il colore del testo e la distanza tra le righe se ci riesco posto :) .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted June 25, 2011 Share Posted June 25, 2011 (edited) sto cercando di trovare anche un modo per cambiare il colore del testo e la distanza tra le righe se ci riesco posto :)scrivi sempre prima del mainclass Window_Base < Window def normal_color return text_color(0) #colore del testo normale end def system_color return text_color(16) #colore del testo di sistema endendCambia i numeri all'interno per cambiare colore dei font. Edited June 25, 2011 by Holy87 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Macha Posted June 25, 2011 Share Posted June 25, 2011 Utilissimo! E poi in un topic a sé stante rende molto più facile trovare queste informazioni! (Per trovare come cambiare font ho dovuto spulciarmi tipo mezzo sportelli veloci prima che bigmaster avesse quest'idea >.>) Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti. http://i48.tinypic.com/n41av.pnghttp://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.png http://img21.imageshack.us/img21/1892/fcp2.png http://img846.imageshack.us/img846/9296/fcp1.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.pnghttp://img9.imageshack.us/img9/2034/jhsupport.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
giver Posted June 25, 2011 Share Posted June 25, 2011 (edited) Sono informazioni presenti anche nella guida in linea dei tool XP e VX . . . Il main di DaD serve per via della quantità di versioni ufficiose dell 1.01 di rpg maker XP, che essendo crackate e con l'help in giapponese si son dovuti inventare un modo per impostare i font, usando delle globali e modificando tutti gli script affinchè le usassero per gestire i font . . .Quindi per poter usare font specifici in presenza di script sviluppati per una qualche versione 1.01 è necessario usare lo script di DaD, magari estendendolo se viene fuori che un certo script usa globali per i font diverse da quelle già coperte . . . Con l'XP il font deve trovarsi per forza nella cartella Fonts di sistema, a meno di usare una dll chiamata Folders(.dll) . . . @Bigmaster: Per l'altezza delle linee, vedi di non spacciare per tuo uno dei sistemi tra quello di Sephiroth Spawn (che forse è solo per l'item height, invece che per il line height, non ricordo bene), Alex_Rowe o una variante del mio usato nel tentativo di conversione dello Skill Shop di Sephitoyh Spawn da XP a VX . . .EDIT - In ogni caso, nel VX dovrebbe bastare la modifica della costante WLH in Window_Base, anche se così sarebbe uguale per tutte le finestre del gioco . . . Edited June 25, 2011 by giver SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted June 28, 2011 Author Share Posted June 28, 2011 (Per trovare come cambiare font ho dovuto spulciarmi tipo mezzo sportelli veloci prima che bigmaster avesse quest'idea >.>)scusa per il ritardo allora xP@Bigmaster: Per l'altezza delle linee, vedi di non spacciare per tuo uno dei sistemi tra quello di Sephiroth Spawn (che forse è solo per l'item height, invece che per il line height, non ricordo bene), Alex_Rowe o una variante del mio usato nel tentativo di conversione dello Skill Shop di Sephitoyh Spawn da XP a VX . . .ma che dici non spaccerei mai qualcosa di altri per mio.."io dico le cose così come stanno e non cambio idea, questo è il mio credo ninja".. ok basta cassate.. @Holy87: grazie, anzi aspe che l'aggiungo al primo post e ti credito. per la distanza dalle righe purtroppo non ho trovato un metodo semplice quindi credo si debbano modificare per forza quelli originali del VX.. se qualcuno ci riesce però posti pure :D .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyFox Posted June 28, 2011 Author Share Posted June 28, 2011 aggiunto script di holy al primo post ed ecco la stringa coi colori base per modificare appunto il colore del font a patto che non sia stato modificato il file Window in Graphics/System:http://img864.imageshack.us/img864/9779/colorbase.png .:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ ) Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...da solo un simbolo è privo di significatoma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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